# キックオフとリスタート · ラグビー, レベル4：中級

ラグビー · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/rugby/level-4/kick-offs-and-restarts/)

キックオフとリスタート: 事実100件, テスト10件.

プレーの再開のしかたです。キックオフの戦術、レシーブ、ショートとロングのキックオフ、22メートルドロップアウト、得点後の再開、クイックタップとクイックスロー、ペナルティからのタッチキック、リスタートの組み立てを学びます。

## テスト 1: キックオフの戦略

- キックオフもセットピースのように計画されます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- チェイサーには競り合う機会が必要です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- チェイスでキャッチが難しくなります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 変化がレシーバーを動揺させます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 通常は10番がプレーを再開します。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 深いキックは陣地を稼ぎます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 追う展開では競り合いが必要です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 計画、整列、キック、チェイス。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 短い、中くらい、長い。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- チェイサーは計画された狙いどころを追います。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 2: キックオフのレシーブ

- ポッドが落下エリアをカバーします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 高さが競り合いに勝ちます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- まず確保が優先です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- エグジットのキックは陣地を稼ぎます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- エグジットでプレッシャーが減ります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 深さがロングキックのリスタートをカバーします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- はっきりしたコールで混乱を防ぎます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- キック、キャッチ、確保、エグジット。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- フォワードが前、バックスリーが最も深く。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ポッドが落下エリアをカバーします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 3: ショートキックオフ

- ショートキックは競り合いを誘います。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 短すぎるとレシーバーに選択肢を与えます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 身体能力の高いチェイサーが最もよく競り合います。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 追う展開です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 失うと相手に陣地を与えます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 体の向きが手がかりになります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 競り合うのはボールのためです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- キック、チェイス、ジャンプ、再獲得。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 再獲得が最良、きれいなキャッチが最悪です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 短く、競り合いになる。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 4: ロングキックオフ

- 深いキックは陣地を稼ぎます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- エグジットにプレッシャーをかけます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 良いチェイスはレシーバーを追い詰めます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ロングキックはボールを手放すことになります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 深いキャッチはバックスリーに回ってきます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タッチラインがレシーバーを追い詰めます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- プレッシャーの下ではまず安全です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- キック、チェイス、タックル、競り合い。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タッチ近くの深い位置が最も稼げます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 深く、そして広く。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 5: 22メートルドロップアウト

- ディフェンス側が22メートルラインからリスタートします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ショートのドロップアウトは競り合いを誘います。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ロングのドロップアウトはプレーを遠ざけます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- レシーバーが再びアタックを始めます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- スピードでレシーバーの意表を突きます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- キッカーがドロップアウトを蹴ります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ボールは先に地面に当たらなければなりません。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 落とす、蹴る、チェイス、再獲得。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ロングが最も陣地を稼ぎます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 22メートルラインからのリスタート。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 6: 得点後のリスタート

- 失点したチームがキックオフします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 得点直後のボール保持。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ボールを取り戻す必要があります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 挫折の後の心構え。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタートは試合の流れを変えることがあります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタートはどの得点の後にもあります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- どの得点もキックオフで終わります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- トライ、キック、リスタート、レシーブ。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 開始、得点後、後半。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 失点したチームがリスタートします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 7: クイックタップのペナルティ

- すぐにプレーが再開されます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- スピードがディフェンスの裏をかきます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- トライまでの距離が短いからです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ディフェンダーは戻らなければなりません。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 選択肢は戦略次第です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 頭の回転が速い選手が素早くタップします。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- サポートのないタップは進みません。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 笛、つかむ、タップ、走る。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タップが最も早いです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タップして走ります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 8: クイックスロー

- ラインアウトができる前に再開します。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- スピードが組織を上回ります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 先にボールを手にした人です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- クイックスローは失敗することもあります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ウイングが最も近くにいることが多いです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- クイックスローで裏をかかれることがあります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- そこに誰かがいなければなりません。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 出る、つかむ、投げる、攻める。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- クイックスローが最も早いです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タッチからの素早い再開です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 9: タッチへのペナルティ

- ゴール前のラインアウトはトライにつながります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タッチキックを選ぶ大きな見返りです。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 接戦では確実な得点になります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 攻撃のラインアウトを作れます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 状況が選択の指針になります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 陣地とボールの両方を得られます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- ラインに近いラインアウトほど得点しやすくなります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 選ぶ、蹴る、獲得する、モール。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- コンバージョンが決まったトライが最も高い得点です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- タッチ、そしてラインアウト。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

## テスト 10: リスタートの組み立て

- 組織力がリスタートに勝ちます。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタート・リテンションが重要です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタートは1試合に何度もあります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 短いコードは時間を節約します。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 自分たちのキックオフを取り返すこと。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタートはチーム全員が関わります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 高い位置からだとポジションがわかります。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 歩く、キック、チェイス、ライブ。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- 再獲得が最良、きれいな脱出が最悪です。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)
- リスタートは計画されています。 (出典: ラグビーユニオン一般資料)

出典: ワールドラグビーのハンドブックと指導資料、ユニオンおよび大会の記録。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた競技規則は「競技規則」カテゴリーで扱います。

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