# 第5条：ゲームのスコア

テニス · 第5条：ゲームのスコア · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/tennis/laws/law-5-score-in-a-game/)

ゲームの数え方を取り上げます。「ラブ」からゲームまでのコール、「デュース」と「アドバンテージ」、タイブレークゲームとそこでのサービス順、そしてディサイディングポイントを使うノーアドバンテージ方式のゲームです。

## 5.51 ゲームのスコア

通常のゲーム、デュースとアドバンテージ、タイブレークゲーム、そしてノーアドバンテージ方式を取り上げます。

### テスト 1: 通常のゲーム

- 通常のゲームは「ラブ」から始まり、タイブレークのゲームでは「ゼロ」とコールします。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- コールでは、常にサーバーのスコアが先です。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- ゲームの前に、コールは15、30、40と進みます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- 3ポイントずつは、その後どうなっても「デュース」です。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- アドバンテージの後にポイントを失うと、ゲームは「デュース」に戻ります。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- 「アドバンテージ」、そしてゲーム。デュースから2ポイント連取です。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- 2ポイントが30、3ポイントが40で、サーバーのスコアが先です。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- 2ポイント負けから、1ポイント負け、同点、デュース後の1ポイントリードへ。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- デュース後は1ポイントごとに、コールが片方に向かって1段階動きます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)
- 3ポイントずつは「デュース」と呼ばれます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条a)

### テスト 2: タイブレークゲームとノーアドバンテージ方式

- タイブレークは、どちらかが2ポイント差をつけるまで、7を超えて続きます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)
- サービスの順番は続きます。順番が次のサーバーがタイブレークを始めます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)
- 相手が2ポイント目と3ポイント目をサービスし、その後は2ポイントごとに交代します。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)
- タイブレークで先にサービスすると、次のセットでは先にレシーブします。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)
- ノーアドバンテージ方式では、アドバンテージの代わりに、ゲームを決める1ポイントを行います。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring))
- レシーブ側が、レシーブするコートの側を選びます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring))
- レシーブ側のチームは、そのために位置を入れ替えることはできません。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring))
- 最初に1本サービスし、その後は交互に2本ずつ。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)
- デュースではレシーバーがコートを選び、1ポイントで決着がつきます。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring))
- 7-6ではまだ誰も勝っていません。2ポイント差が必要です。 (出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条b)

出典: ITF Rules of Tennis 2026、第5条と附則VI（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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