# リターンの戦術 · テニス, レベル4：中級

テニス · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/tennis/level-4/return-of-serve-tactics/)

リターンの戦術: 事実40件, テスト4件.

リターンの構える位置、ブロック、チップ、ドライブの各リターン、リターンの狙いと深さ、そしてサービスの読みを取り上げます。

## テスト 1: リターンのポジション

- 距離を取ると、速いサービスに反応する時間が生まれます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 遅いサービスは、より早いタイミングでとらえられます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ポジションは、サービスのスピードとスピンに応じて変わります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 中央の位置なら、ワイドと「T」のサービスをカバーできます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- サーバーのコンタクトに合わせて小さく跳ぶと、レシーバーはすぐに動き出せます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 小さなホップが、最初の一歩の準備になります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 近くに立つと、時間がほとんどありません。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 前に出るほど、レシーバーの持ち時間は少なくなります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- レシーバーは読み、跳び、蹴り出して、打ちます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- サービスが大きいほど、より多くの距離が必要です。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)

## テスト 2: リターンの種類

- ブロックは、ボールにすでにあるペースを利用します。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- チップは、滑るように伸びる短いスライスです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ドライブは、大きなスイングでサービスを攻めるショットです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 短いスイングは、スピードのあるボールに有効です。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 足元への低いボールは、ボレーしにくいボールです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 山なりのリターンは、苦しい展開を仕切り直します。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- レシーバーは低くチップを打ち、前に出ます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ブロックが最も短いスイングで、ドライブが最も長いスイングです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ブロックはコンパクトで、読み、短いスイング、コンタクト、リカバリーと続きます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ブロックは、最も短いスイングを使います。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)

## テスト 3: リターンの狙いと深さ

- 深い中央へのボールは、サーバーに攻撃させません。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 真ん中は最も広く、角度が最も少ない場所です。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 深いリターンは、サーバーを後ろに押し下げます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 弱いほうのサイドは、プレッシャーの下ではミスをするかもしれません。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 短いボールは、攻撃を誘います。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 足元のボールは、プレーしにくいボールです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- レシーバーは、弱いサービスで主導権を握ります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ターゲットが中央に寄るほど、余裕が大きくなります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 深さがあると、サーバーは受け身のままです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 深くて中央寄りのターゲットは、安全で、攻撃しにくいものです。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)

## テスト 4: サービスを読む

- トスは、狙っているサービスを示していることがよくあります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- スタンスが、方向のヒントになることがあります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 癖は繰り返されるので、パターンはレシーバーの助けになります。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 早く動き出すと、時間が節約できます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- 読み違えると、レシーバーはポジションを外されます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ボールの最初の動きが、その種類を示します。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ルーティンは、直前のポイントを頭から消します。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- レシーバーは、トス、スイング、ボール、そしてバウンドの順に読みます。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- レシーバーは読み、選び、狙い、スイングします。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)
- ワイドへのサービスは、レシーバーをサイドラインの方へ引っ張り出します。 (出典: コーチング一般資料（サービスとリターンの戦術）)

出典: ITF指導者養成の教材、ITF Coaching & Sport Science Review、各協会のカリキュラム、コーチング全般の参考資料。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのITF規則は「競技ルール」カテゴリーに属します。

テストを受ける: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral