# 샷 고르기 · 배드민턴, 레벨 3: 초중급

배드민턴 · 레벨 3: 초중급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/badminton/level-3/choosing-the-shot/)

샷 고르기: 사실 100개, 테스트 10개.

상황별 샷, 높은 공과 낮은 공, 직선 또는 크로스 코트, 약점 공략, 경기 전과 경기 중의 판단, 압박 속의 샷 선택, 안전한 샷과 위험한 샷, 패턴을 다룹니다.

## 테스트 1: 공격 상황에서의 샷

- 높고 가까우면 킬을 노립니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 높이가 있는 뒤쪽에서 균형을 잡았다면 스매시입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 깊이 선 수비수는 앞쪽을 비워 둡니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 길게 날아가는 스매시는 속도가 떨어져 상대에게 시간을 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 앞에 있는 선수가 마무리합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 샷을 치는 동안 네트에 닿으면 폴트입니다. (출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 공격은 아래로 치는 것을 뜻합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 뒤에서는 스매시, 네트에서는 킬입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 가까울수록 더 공격적입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 높은 셔틀콕 아래에서 균형을 잡았다면 스매시입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 2: 중립 상황에서의 샷

- 중립 랠리는 평평하게 이어집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 중립 싸움에서 이겨야 공격 기회를 얻습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 위로 띄우는 샷은 공격권을 내줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 미드코트의 평평한 플레이입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 낮게 닿으면 리프트로 이어집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 짧은 그립은 평평한 플레이를 빠르게 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 7)
- 몸쪽 드라이브는 상대를 움츠러들게 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 평평한 플레이는 리프트를 강요합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 드라이브는 스치듯 날아가고 리프트는 올라갑니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 7)
- 중간 코트의 평평한 랠리는 중립입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 3: 수비 상황에서의 샷

- 먼저 살아남으세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 높이와 깊이는 시간을 벌어 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 좋은 위치에서 하는 블록은 공격 선수를 앞으로 끌어냅니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 짧은 가운데 리프트는 공격당합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 코너는 공격 선수를 크게 움직이게 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 압박하는 리턴은 상황을 바꿉니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 늦고 낮다면 시간을 벌어야 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 높이가 시간을 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 블록, 압박, 공격입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 낮고 늦으면 시간을 버세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 4: 스트레이트인가 크로스코트인가

- 스트레이트 샷은 상대에게 시간을 덜 주고 회복할 시간도 덜 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 크로스 샷은 빈 공간을 이용합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 크로스 샷은 더 멀리 날아갑니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 약한 크로스 샷은 가로채입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 느린 크로스 네트 샷은 상대 앞을 가로질러 떠갑니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 스트레이트 샷은 간격을 줄입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 교재에서는 스트레이트 스매시와 대비되는 크로스 드롭을 제시합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 압박 상황의 크로스 샷은 위험합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 스트레이트로 스매시한 뒤 크로스 드롭으로 대비를 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 크로스 샷은 자리를 벗어난 상대를 노립니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 5: 약점 공략

- 약점을 공략하세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 초반 랠리에서 약점이 드러납니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 코너는 느린 선수를 뛰게 만듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 스매시가 약한 선수의 긴 스매시는 수비하기 쉽습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 팔다리가 긴 선수는 몸쪽 샷에 약합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 예측 가능해지지 않도록 약점을 활용하세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 약점을 감추면 상대가 노릴 곳이 없어집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 찾고, 활용하고, 감춥니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 코너가 가장 멉니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 약한 코너를 노립니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 6: 경기 전과 경기 중의 판단

- 교재에서는 경기 전에 계획을 세우라고 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 랠리 사이와 휴식 시간에는 조정할 시간이 있습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 샷 선택은 랠리 중에 이루어집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 빠른 랠리에는 훈련된 선택이 필요합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 훈련이 빠른 판단력을 길러 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 인터벌 중 코칭은 허용됩니다. (출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 지고 있는 작전은 빨리 바꾸세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 경기가 진행될수록 시간은 줄어듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 계획, 경기, 되돌아보기, 조정. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 인터벌에는 전술을 조정할 수 있습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 7: 압박 속의 샷 선택

- 압박은 선수를 서두르게 만들 수 있습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10)
- 몸이 뻗었다면 안전하게 치세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 라인에서 떨어지면 여유가 생깁니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 통하는 샷에 의지하세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10)
- 침착하고 단순하게 하는 것이 도움이 됩니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10)
- 긴장은 기술에 영향을 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10)
- 여유를 두면 실수가 줄어듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 안전이 먼저입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 침착하게, 계획하고, 집중합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10)
- 몸이 뻗은 선수는 시간을 벌어야 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 8: 안전한 샷과 위험한 샷

- 여유가 샷을 안전하게 만듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 여유가 적을수록 위험이 커집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 기회가 좋을 때 위험을 감수합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 바짝 붙인 네트 샷은 네트에 걸릴 위험이 있습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 확률이 선택의 기준이 됩니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 운 좋은 샷은 믿을 수 없습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 라인을 노린 샷은 아웃될 위험이 있습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 여유가 줄어듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 라인에 가까울수록 더 위험합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 테이프에 바짝 붙으면 여유가 거의 없습니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 9: 플레이 패턴

- 패턴은 계획된 연속 동작입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 패턴은 판단을 빠르게 해 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 클리어-드롭-공격이 대표적입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 스매시하고 마무리합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 예측 가능하면 공략당합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 읽힌 패턴은 깨야 합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 반복 훈련이 패턴을 만듭니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 클리어, 드롭, 공격입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 스매시, 블록, 킬입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 계획된 연속 동작이 패턴입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

## 테스트 10: 종합 정리

- 상황이 샷 선택을 이끕니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 먼저 상황을 읽으세요. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 예측이 시간을 만들어 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 전술에는 기술이 필요합니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 풋워크가 선수를 스매시 위치로 데려다 줍니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 6)
- 상황 인식이 기본입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 경기하고 복기하면 판단력이 길러집니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 읽고, 고르고, 치고, 돌아옵니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 세 가지 상황입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)
- 높고 가까우면 공격입니다. (출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 8)

출처: BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), BWF 규정과 역사, Olympedia를 바탕으로 했으며, 문제는 독자적으로 작성했고 원문을 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 규칙은 규칙 카테고리(배드민턴 - 배드민턴 경기 규칙)에 속합니다.

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral