# 데이터에 따른 수비 위치 · 야구, 레벨 6: 상급

야구 · 레벨 6: 상급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/baseball/level-6/positioning-by-data/)

데이터에 따른 수비 위치: 사실 100개, 테스트 10개.

당겨치는 타자, 시프트의 역사, 2023년 수비 위치 규정, 데이터에 따른 외야 수비 깊이, 첫 스타트와 타구 추적 경로, 규정 안에서의 내야 수비 위치, 수비 위치는 누가 정하는가, 카운트와 구종에 따른 이동, 투수와 수비, 수비 위치의 가치 측정을 다룹니다.

## 테스트 1: 당겨 치는 타자

- 당겨 치는 타자는 대부분의 타구를 자신이 서는 쪽으로 보냅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 좌타 당겨 치기 타자는 1루와 2루 쪽으로 땅볼을 칩니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 타자는 뜬공보다 땅볼을 훨씬 더 많이 당겨 칩니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 몸쪽 공은 당겨 치고, 바깥쪽 공은 반대 방향으로 더 많이 갑니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 그라운드 전체를 활용하면 당겨 치기에 맞춰 선 수비를 곤란하게 합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 스프레이 앵글은 배트에 맞은 공의 좌우 방향을 측정합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 당겨 치는 쪽으로 가는 강한 땅볼이 가장 큰 위협입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 극단적인 당겨 치기 타자가 가장 예측하기 쉽습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 몸쪽 절반의 공이 가장 당겨 치기 쉽습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 당겨 치는 쪽에 몰린 땅볼이 당겨 치기 타자의 특징입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 2: 시프트의 역사

- '부드로 시프트'는 윌리엄스를 상대로 오른쪽에 수비를 몰았습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 스프레이 차트 데이터가 리그 전체에 시프트를 퍼뜨렸습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 타구 데이터는 시프트가 분명히 이득이라는 것을 보여 주었습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 땅볼 단타가 사라지고 공격력이 떨어졌습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 그들의 땅볼이 오른쪽에 몰린 수비에 막혔습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 유격수나 3루수를 옮겨 빈 곳을 메웠습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 새 규칙은 2023시즌에 시행되었습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 1946년, 2010년대, 2023년. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 발이 느린 좌타 당겨 치기 타자가 안타를 가장 많이 잃었습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 이를 고안한 클리블랜드 감독의 이름을 따서 붙여졌습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 3: 2023년 수비 위치 규정

- 투구 시점에 양쪽에 각각 내야수 두 명이 서야 합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 두 발 모두 내야 바깥 가장자리 안에 있어야 합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 유격수가 이닝 도중에 2루수와 그냥 자리를 바꿀 수는 없습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 공격 팀은 자동 볼을 받거나 결과를 그대로 둘 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 2루수가 우익수 앞 얕은 곳 깊숙이 수비하곤 했습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 외야수는 여전히 옮길 수 있으며, 그래서 외야수 네 명 수비가 적법하게 남아 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 시프트를 제한하면 땅볼 단타가 돌아옵니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 투구 시점에 확인한 뒤 공격 팀이 선택합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 한쪽에 세 명이 서면 규정 위반입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 수비 위치 규정을 어기면 공격 팀에게 그 선택권이 주어집니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 4: 데이터로 보는 외야 수비 깊이

- 강하게 맞은 뜬공은 더 멀리 날아가므로 야수는 뒤에서 출발합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 약한 뜬공은 깊게 선 외야수 앞에 떨어집니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 뒤로 물러서면 갭은 막지만 앞쪽에 빈 공간이 생깁니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 앞서고 있으면 장타를 막기 위해 팀이 뒤로 물러섭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 타자의 뜬공이 주로 떨어지는 곳이 수비 깊이를 정합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 안으로 부는 바람은 뜬공을 짧게 하고, 밖으로 부는 바람은 더 깊이 보냅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 타구 방향과 깊이의 경향은 타자마다 다릅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 타자가 강하게 칠수록 야수는 더 깊게 섭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 바람을 읽고, 신호하고, 조정하고, 수비합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 깊은 외야는 강하게 맞은 뜬공에 대비합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 5: 점프와 주루 경로

- 점프는 처음 3초 동안의 반응, 폭발력, 경로를 아우릅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 공까지 곧장 가는 경로가 가장 효율적입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 출발이 느리면 메워야 할 거리가 너무 많아집니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 공을 잘 읽으면 제한된 속도를 보완할 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 골반을 열면 곧바로 뒤로 달릴 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 어려운 포구를 해내면 기대 확률을 넘어섭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 연습에서의 실전 같은 판단이 첫 걸음을 날카롭게 합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 반응하고, 가속하고, 그다음 경로입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 직선이 가장 좋고, 잘못 읽으면 가장 큰 손해를 봅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 잘못 읽은 첫 걸음은 비효율적인 경로를 만듭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 6: 규정 안에서의 내야 수비 위치

- 야수는 내야의 자기 쪽 절반 안에서 움직일 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 2루에 바짝 붙는 것은 적법하며 중앙을 막아 줍니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 빠른 주자와 약한 타구는 내야수를 앞으로 당깁니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 극단적인 시프트가 없으면 야수가 스스로 범위를 책임져야 합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 빈 자리에 있는 야수가 줄어 단타가 늘었습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 2022년의 약 .243에서 올랐습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 규정 안에서 몇 걸음 움직이는 것만으로도 여전히 실점을 막습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 2023년부터 시프트 제한이 도입된 뒤 평균이 올랐습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 치우쳐 서고, 2루에 붙고, 양쪽에 두 명씩 두고, 흙 부분에 섭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 자기 쪽 안에서 치우쳐 서는 것은 적법합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 7: 수비 위치는 누가 정하나

- 데이터 담당자와 코치가 타구 데이터를 계획으로 바꿉니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 지정된 코치가 손짓으로 야수를 제자리에 배치합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 주머니 속 카드와 더그아웃에서의 손짓이 야수를 움직입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 수비에 맞춰 던져야 수비 위치가 효과를 냅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 경험은 데이터가 말해 주는 것에 더해질 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 새 데이터와 새 상대는 새 계획을 뜻합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 일부 구단은 한 명의 코치에게 수비 계획을 맡깁니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 연구하고, 계획하고, 인쇄하고, 경기합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 분석가가 준비하고, 코치가 신호하고, 야수가 움직입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 코치와 분석가가 함께 수비 위치를 만듭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 8: 볼카운트와 투구에 따라 움직이기

- 투 스트라이크 이후의 스윙은 대체로 더 늦고 부드럽습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 느린 변화구는 더 많이 당겨 치고, 바깥쪽 빠른 공은 반대 방향으로 갑니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 중앙 내야수는 포수의 사인이나 PitchCom을 읽습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 너무 일찍 움직이면 타자에게 구종을 알려 줄 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 앞으로 당겨 서면 느린 땅볼에 대한 송구 거리가 짧아집니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 그린라이트가 켜진 3-0 스윙은 공을 더 멀리 보낼 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 당겨 친 변화구를 예상하면 첫 걸음을 준비할 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 읽고, 기다리고, 기울고, 반응합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 볼카운트에서 앞서면 타자는 더 세게 스윙합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 느린 공은 타자가 자주 당겨 칩니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 9: 투수와 그 뒤의 수비

- 땅볼은 내야를 일하게 만듭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 중견수의 수비 범위가 뜬공을 아웃으로 바꿉니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 싱커볼 투수와 뜬공 투수는 서로 다른 타구를 얻습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 야수가 더 많은 공을 잡으면 허용하는 실점이 줄어듭니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 삼진에는 야수가 필요 없습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 1루에 주자가 있을 때의 땅볼은 아웃 두 개가 될 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 당겨 치기 타자에게 몸쪽으로 던지면 타구가 야수가 기다리는 곳으로 갑니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 땅볼 투수는 내야수가 가장 필요합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 낮은 싱커, 땅볼, 턴, 아웃 두 개. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 수비 위치는 투수가 얻는 타구를 따릅니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

## 테스트 10: 수비 위치의 가치 측정

- 기대 아웃 수 대비 실제 아웃 수가 가치를 보여 줍니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 좋은 위치와 좋은 야수 모두 아웃에 도움이 됩니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 장타를 막으면 단타를 허용하는 비용보다 더 많은 실점을 막을 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 선수만이 아니라 계획의 공도 인정합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 더 나은 기법은 경쟁 우위입니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 간발의 차로 닿지 않은 몇 개의 타구로는 알 수 있는 것이 적고, 표본이 클수록 더 많이 알 수 있습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 내야를 통과하는 땅볼이 늘어난 것이 규정의 효과를 보여 줍니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 수집하고, 기대하고, 세고, 비교합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 장타를 막는 것이 가장 많은 실점을 막습니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)
- 기대보다 많은 아웃은 수비 위치가 효과가 있었음을 시사합니다. (출처: 일반 야구 참고 자료)

출처: 일반 야구 참고 자료, WBSC와 리그 자료, 코칭 교본을 바탕으로 합니다. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에서 다룹니다.

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