# 제15조: 슛 동작 중에 있는 선수

농구 · 제15조: 슛 동작 중에 있는 선수 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/basketball/laws/law-15-player-in-the-act-of-shooting/)

슛, 탭, 덩크, 점프 슛과 드라이브에서 슛 동작이 시작되고 끝나는 때(2026년에 재정의), 파울 뒤 슛 동작을 끝내는 요인, 예외가 있는 프런트 코트 규칙을 다룹니다.

## 15.151 슛과 점프 슛

슛, 탭, 덩크, 점프 슛의 슛 동작, 파울 뒤 슛 동작을 끝내는 요인을 다룹니다.

### 테스트 1: 슛, 탭, 덩크, 점프 슛

- 슛은 선수가 손으로 잡고 있던 볼을 상대 팀 바스켓을 향해 공중으로 던질 때 이루어집니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.1조)
- 탭 슛은 손(들)로 볼을 상대 팀 바스켓을 향해 보낼 때 이루어집니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.1조)
- 덩크는 한 손 또는 두 손으로 볼을 상대 팀 바스켓 안으로 아래로 밀어 넣을 때 이루어집니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.1조)
- 프리드로는 필드 슛과 마찬가지로 손에서 바스켓을 향해 던집니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.1조)
- 슛 동작은 볼이 선수의 손을 떠나고, 공중에 있는 슈터의 경우 양발이 모두 코트 바닥으로 되돌아왔을 때 끝납니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)
- 점프 슛에서 슛 동작은 선수가 어깨와 볼을 바스켓 쪽으로 위로 움직이기 시작할 때 시작됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)
- 완전히 새로운 슛 동작을 하면 이전의 슛 동작은 끝납니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)
- 슛 동작은 위로 올리는 움직임에서 릴리스까지, 공중에 있는 슈터의 경우 착지까지 이어집니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)
- 파울이 슛 동작 안에서 일어났으며, 슛 동작은 릴리스 이후 착지로 끝납니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)
- 잡기, 보기, 스텝은 그 앞의 동작이며, 어깨와 볼을 위로 올리는 움직임이 시작입니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조)

### 테스트 2: 파울 이후

- 파울을 당한 뒤 볼을 패스한 점프 슈터는 더 이상 슛 동작 중이었다고 보지 않습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.7조)
- 볼을 바스켓에서 멀어지게 위로 움직이면 슛 동작은 끝납니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.7조)
- 볼이 올라가는 때에 바스켓을 향하고 있지 않은 선수는 슛 동작 중이었다고 보지 않습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.7조)
- 정당한 스텝의 수와 슛 동작 사이에는 아무런 관계가 없습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.5조)
- 팔이 잡혀 득점이 저지된 경우에는 볼이 손을 떠났는지가 반드시 필요한 조건은 아닙니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.6조)
- FIBA의 변경 사항 요약은 선수들이 슛 동작 중의 파울을 만들어 내려고 상황을 점점 더 조작하고 있다고 언급합니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15조; FIBA OBR 2026 변경 사항)
- 제15.1.2조는 점프 슛과 그 밖의 움직이며 하는 슛을 똑같이 다루며, 드라이브에는 15.1.3에 별도의 규정이 있습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.2조, 제15.1.3조)
- 파울 이후의 패스는 그 선수를 슛 동작에서 벗어나게 합니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.7조)
- 잡혀 있으면 릴리스가 막히더라도 슛 동작이 끝나지는 않을 수 있습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.6조)
- 패스하는 것, 볼을 바스켓에서 멀어지게 들어 올리는 것, 바스켓을 등지고 위로 움직이는 것은 슛 동작을 끝내지만, 바스켓을 향해 계속 나아가는 것은 그렇지 않습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.7조)

## 15.152 드라이브와 프런트 코트 규칙

드라이브 중의 슛 동작과 백 코트에서의 슛을 다룹니다.

### 테스트 1: 드라이브와 백 코트에서의 슛

- 슛 동작은 선수가 볼을 모아 잡아 드리블이나 공중에서의 캐치 뒤에 볼이 손안에서 멈췄을 때 시작됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.3조)
- 규정은 이를 프런트 코트에서의 동작으로 설명하며, 보통 공격 쪽 3점 슛 라인과 바스켓 사이에서 시작됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.3조)
- 선수는 바스켓을 향해, 대개 위쪽으로 슛 동작을 계속합니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.3조)
- 선수가 슛 동작 중에 있으려면 프런트 코트에 있어야 합니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 쿼터 종료를 알리는 게임 클락이 끝나기 전의 마지막 동작에서는 선수가 코트 어디에 있어도 됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 이 예외는 경기 중 언제든 샷 클락이 끝나기 전의 마지막 동작에도 적용됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 예외 규정은 슛의 종류와 관계없이 볼을 모아 잡는 동작을 시작점으로 합니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 쿼터 종료 전의 마지막 동작은 어디에서 하는 슛 동작이어도 됩니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 두 가지 예외를 제외하면 백 코트에 있는 선수는 슛 동작 중에 있을 수 없습니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.4조)
- 드리블(A, B)이 앞선 동작이고, 볼을 모아 잡는 동작(C)이 시작이며, 릴리스(D)가 끝입니다. (출처: FIBA OBR 2026, 제15.1.3조)

출처: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 제15조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

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