# 연장전과 접전 · 농구, 레벨 5: 중상급

농구 · 레벨 5: 중상급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/basketball/level-5/overtime-and-close-games/)

연장전과 접전: 사실 100개, 테스트 10개.

연장전, 런과 흐름, 파울 트러블, 침착함, 클러치 선수, 단순한 플레이 수행, 홈 관중, 역전, 리드 지키기, 클러치 타임 기록을 다룹니다.

## 테스트 1: 연장전

- 지친 팀은 볼을 지킵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 초반 리드는 상대에게 부담을 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 지쳤을 때는 익숙한 플레이가 더 안전합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 쉰 선수들이 더 날카로울 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 파울 한계에 가까운 선수는 조심해야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 막판 파울은 선수들을 프리드로 라인으로 보냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 쌩쌩한 다리가 연장전을 이길 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 휴식, 파울, 라인업, 작전. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 플레이와 선수 선택은 그의 몫입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 지친 다리와 파울 트러블. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 2: 런과 흐름

- 10-0 런은 연속 10득점을 뜻합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 런은 한 팀만 득점하는 동안에만 이어집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 런을 타는 팀은 자신감 있게 플레이합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 득점과 수비 성공으로 런이 끝납니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 선수들이 스스로 대응하는 법을 배워야 한다고 보는 코치들도 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 실수는 쉬운 득점을 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 타임아웃은 흐름을 끊습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 타임아웃, 안정, 득점, 수비 성공. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 런은 득점 차로 측정합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- The lead fell from 10 to 2: an 8-0 run. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 3: 파울 트러블

- 파울이 하나만 더 나오면 그 선수는 퇴장당합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 코치들은 파울 트러블을 피하려고 이를 지켜봅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 경기 막판이 더 중요합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 파울을 하지 않으리라고 그 선수를 믿습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 그 선수는 강하게 수비할 수 없습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 그런 습관이 파울을 유도합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 그 선수를 드라이브하는 선수에게서 떼어 놓으면 보호할 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 상황 파악, 보호, 복귀, 숨기기. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 가장 뛰어난 드라이브 선수가 파울을 가장 많이 얻어냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- Four fouls at half-time: one more and he is out. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 4: 침착함

- 침착한 선수가 더 나은 판단을 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 리허설은 압박감을 일상처럼 느끼게 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 경험이 긴장을 줄여 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 당황한 코치는 당황을 퍼뜨립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 서두르면 실수로 이어집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 에너지가 경기가 아니라 항의에 쓰입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 인내가 더 좋은 슛으로 이어집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 라인에 서기, 호흡, 루틴, 슛. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 먼저 작전, 항의는 마지막입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 숨을 고르고 작전을 지킵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 5: 클러치 선수

- 클러치의 반대입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 결과를 좌우하는 경우가 많습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 경기 막판의 비중이 가장 큽니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 압박감 속의 연습이 자신감을 키웁니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 자신감 있는 선수는 볼을 달라고 요구합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 기록상 선수들의 슛 성공률은 비슷한 경우가 많습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 믿고 맡기는 득점원이 클러치 옵션입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 동점, 플레이, 볼, 슛. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 늦고 접전일수록 더 클러치입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 가장 중요할 때 잘합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 6: 단순한 플레이 수행

- 코트 위의 선수들은 자신의 역할을 알아야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 압박을 받으면 선수들은 습관으로 돌아갑니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 좋은 실행이란 알맞은 위치와 타이밍입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 모든 포제션이 소중합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 볼 간수가 가장 중요합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 두려움은 팀을 소극적으로 만들 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 익숙한 플레이가 더 안전합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 호출, 위치, 타이밍, 슛. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 익숙한 것이 가장 안전합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 팀이 잘 아는 단순한 플레이입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 7: 홈과 원정

- 익숙한 경기장, 팬, 이동이 없다는 점이 도움이 됩니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 소음 때문에 대화하기 어렵습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 시끄러운 경기장에 대비하게 해 줍니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 초반 리드는 경기장의 열기를 꺼뜨립니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 긴 이동은 원정 팀을 지치게 할 수 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 홈에서의 좋은 성적이 시즌을 만듭니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 좋은 포제션 몇 번이 경기장의 열기를 꺼뜨립니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 작전, 출발, 안정, 정적. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 관중과 익숙함이 중요합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)
- 손 신호를 쓰고 가까이 붙어 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정)

## 테스트 8: 재기

- 수비 성공과 빠른 득점이 점수 차를 좁힙니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 꾸준한 득점과 수비 성공이 점수 차를 좁힙니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 턴오버는 쉬운 득점을 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 역전에는 득점뿐 아니라 수비 성공도 필요합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 소극적인 플레이는 역전을 부릅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 짧은 목표는 달성할 수 있게 느껴집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 꾸준한 진전이 점수 차를 좁힙니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 믿음, 수비 성공, 득점, 리드. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 점수 차가 클수록 더 어렵습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 한 번에 한 포제션씩. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 9: 리드 지키기

- 볼 핸들링이 안정적인 선수들이 리드를 지킵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 두려움은 효과가 있던 습관을 바꿔 놓습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 시간을 쓰되 좋은 슛을 계속 찾습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 앞선 팀은 게임 클락이 흐르기를 원합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 볼 간수가 먼저입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 수비 성공이 역전의 희망을 꺾습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 소극적인 플레이는 런을 부릅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 수비, 시간, 슛, 리바운드. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 시간과 슛의 균형을 맞춥니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)
- 좋은 슛으로 계속 공격합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전)

## 테스트 10: 클러치 기록

- 큰 점수 차 경기를 기록에서 제외합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 경기 막판의 플레이를 측정합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 슛 몇 개가 수치를 크게 바꿀 수 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 접전 상황의 결과를 집계합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 작은 차이는 부분적으로 우연에 달려 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 그 시간대를 누가 이기는지 보여 줍니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 슛 몇 개만 더 들어가도 크게 달라질 수 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 찾기, 수집, 비교, 확인. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- 표본이 클수록 더 믿을 만합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)
- A common definition is the last five minutes, within five points. (출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록)

출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

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