# 스페이싱 · 농구, 레벨 6: 상급

농구 · 레벨 6: 상급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/basketball/level-6/spacing/)

스페이싱: 사실 100개, 테스트 10개.

스페이싱 위치, 덩커 스폿, 공간을 유지하기 위한 움직임, 슈팅 그래비티, 슈터가 아닌 선수와 함께 뛰기, 픽앤롤에서의 위크 사이드 스페이싱, 엠티 사이드 액션, 스페이싱 실수, 지역방어를 상대로 한 스페이싱, 트래킹 데이터.

## 테스트 1: 스페이싱 위치

- 아크를 따라 넓게 벌려 서면 코트의 폭 전체를 쓸 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 코너의 슈터는 수비수를 페인트 존에서 멀리 끌어냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 더 가까운 3점 슛이 넣기 더 쉽습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 몰려 있으면 수비가 편하게 도움을 갈 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 도움 수비수를 바깥쪽에 묶어 둡니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 공간이란 돌파하거나 패스할 여유가 있다는 뜻입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 빈자리를 채우면 수비가 벌어집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 코너에서 코너까지 아크를 따라. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 코너는 가장 짧은 3점 슛 거리입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 윙과 아크 꼭대기 사이. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 2: 덩커 스폿

- 그곳에서 덤프오프 패스를 받을 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 빅맨의 수비수가 도움을 오면 돌파한 선수가 빅맨에게 내줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그의 수비수가 도움을 가면 빅맨이 열립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 사람이 붐비는 제한구역은 돌파를 막습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 슛을 못 쏘는 빅맨도 림 근처에서는 쓸모가 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 슛을 쏘는 빅맨은 페인트 존을 비워 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 도움을 간 수비수가 빅맨을 비워 두었습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 기다리고, 돌파하고, 도움이 오면, 내줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 레인 한가운데는 돌파를 막습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 베이스라인을 따라, 레인 바로 바깥. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 3: 공간을 유지하기 위한 움직임

- 수비가 움직일 때 위치를 옮기면 계속 열려 있을 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 공간 간격의 균형을 유지해 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 빈자리는 도움 수비를 부릅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 패스 뒤에 움직이면 오픈 슛이 만들어집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 로테이션은 공간과 타이밍을 유지해 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 실전 플레이에 앞서 포지션을 먼저 익힙니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 위로 올라가면 패서의 시야에 계속 들어옵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 컷, 위로 이동, 미끄러지듯 이동, 채우기. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 시야 안으로 움직이는 것이 가장 도움이 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 코너에서 윙으로 올라가는 것. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 4: 슈팅 그래비티

- 뛰어난 슈터를 놓아두는 것은 너무 위험합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그에게 붙어 있는 수비수 때문에 페인트 존이 비게 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 수비수들은 더 깊이 수비해야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 수비수들이 멀리까지 나가서 수비하도록 만듭니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 림이 가장 먼저입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 수비수들이 그를 따라가면서 공간을 내줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 한 명에게 수비수 두 명이 붙으면 스크리너가 비게 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 달리고, 쫓아가고, 빠져나가고, 득점합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 슛 거리가 길수록 수비는 더 멀리 나옵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 뛰어난 슈터가 수비수들에게 미치는 견인력. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 5: 슈터가 아닌 선수와 함께 뛰기

- 그의 수비수가 페인트 존에서 도움을 갑니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 추가 도움 수비수가 페인트 존에 자리 잡습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 림 근처의 플레이가 그에게 맞습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그의 도움 수비수를 돌파 길목에서 벗어나게 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 수비수들을 혼란스럽게 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 슛을 쏘지 않는 선수가 한 명 늘 때마다 안쪽에 도움 수비수가 한 명 늘어납니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 움직임이 그의 수비수를 묶어 둡니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 벌려 서기, 덩커 스폿, 돌파, 움직임. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 슛을 쏘지 않는 선수가 한 명 늘 때마다 코트가 좁아집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 베이스라인을 따라 서면 레인이 열려 있게 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 6: 위크 사이드 스페이싱

- 슬롯 쪽에서 도움이 오면 그가 열립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 롤에 도움을 가면 코너가 열립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 누군가는 롤맨을 막아야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그의 수비수가 그를 떠나 태그를 해야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 볼이 움직이는 대로 함께 움직이면 패스 길이 계속 열려 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 롤은 도움을 안쪽으로 끌어들이고, 팝은 바깥으로 끌어냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 태그를 간 수비수가 코너를 비웠습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 스크린, 롤, 태그, 스킵. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 가까운 쪽에서 먼 쪽으로. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 코너와 반대편 슬롯. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 7: 엠티 사이드 액션

- 비어 있는 사이드에는 수비수가 두 명만 남습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 두 선수가 수비수 두 명을 상대합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 자신의 수비수를 멀리 묶어 둡니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 거리가 도움 수비를 늦춥니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 이른 도움 수비는 그 거리를 메워야 합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 공통의 목표는 공간입니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그쪽에 도움 수비수가 없으면 롤이 열립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 비우고, 스크린, 공격, 롤. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 가까이 있는 선수가 많을수록 공간은 줄어듭니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 그쪽에 도움 수비수가 없는 픽앤롤. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 8: 스페이싱 실수

- 수비수와 팀 동료가 길을 막습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 지켜보기만 하면 공격이 멈춥니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 몰려 있으면 수비수가 한 번에 두 명을 막을 수 있습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 롱 투(긴 2점 슛)는 수비수를 덜 끌어냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 멈춰 서는 컷 선수는 돌파를 막습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 몰려 있으면 수비에 도움이 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 비워 주면 레인이 열려 있게 됩니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 멈추고, 짚어 주고, 보여 주고, 연습합니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 공간으로 움직이는 것이 가장 좋습니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 돌파하는 선수의 길목에 서 있는 것. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 9: 지역방어를 상대로 한 스페이싱

- 작은 움직임으로 선수들이 틈새에 머뭅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 수비수가 안쪽으로 몰리면 슈터들이 자유로워집니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 압박은 공간이 필요한 돌파를 만들어 냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 림 주변을 열어 줍니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 지역방어는 먼저 페인트 존을 지킵니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 오버로드는 프리맨을 만들어 냅니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 갭은 수비수 두 명이 선택하게 만듭니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 갭, 하이 포스트, 수비 몰림, 킥. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 갭은 2-3 지역방어를 무너뜨립니다. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)
- 갭에 서십시오. (출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱)

## 테스트 10: 트래킹 데이터

- 경기장은 선수를 초당 여러 번 추적합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 고빈도 추적은 모든 움직임을 포착합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 수비수와의 거리는 슛의 질을 보여 줍니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 보통 가장 가까운 수비수와의 거리로 정의됩니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 슛의 질은 수치로 드러납니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 색깔은 슛이 많이 나오는 지점을 표시합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 수비수가 가까우면 견제를 받은 슛이라는 뜻입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 수집, 측정, 비교, 보고. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 거리가 멀수록 더 열려 있다는 뜻입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)
- 선수 사이의 거리. (출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터)

출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

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