# 기원 · 농구, 레벨 9: 마스터

농구 · 레벨 9: 마스터 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/basketball/level-9/origins/)

기원: 사실 100개, 테스트 10개.

제임스 네이스미스, 스프링필드의 YMCA 학교, 첫 경기, 13개 규칙, 복숭아 바구니에서 후프로, 초기의 볼, 백보드, 드리블, 센다 베렌슨과 여자 농구, 네이스미스의 말년을 다룹니다.

## 테스트 1: 제임스 네이스미스

- 그는 체육 교사로서 최초의 규칙을 썼습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그는 온타리오주 알몬트에서 태어나 나중에 미국으로 이주했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그는 YMCA 트레이닝 스쿨에서 가르쳤습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 추운 뉴잉글랜드의 겨울 때문에 수업이 실내에서 열렸습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 굴릭은 그 학교의 체육 과정을 책임지고 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 딱딱한 체육관 바닥은 태클을 할 곳이 아닙니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 높은 목표에는 힘이 아니라 포물선을 그리는 정확한 슛이 필요합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 1861년, 1891년, 1898년, 1936년. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 문제, 안전, 기술, 규칙. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 표시 B는 1891년입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 2: YMCA 학교

- 그 도시에는 지금 명예의 전당이 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그 협회는 전 세계에서 클럽과 스포츠를 운영했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그들은 어디에 있는 YMCA든 이 경기를 가져갈 것이었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 졸업생들은 가는 곳마다 이 경기를 가르쳤습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 선수, 지도자, 팀을 기립니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 당시 그곳은 YMCA의 International Training School이었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그 학교는 지도자를 양성했고 겨울용 경기가 필요했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 한 학교에서 전국으로, 그리고 전 세계로. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 경기는 한 학급에서 바깥으로 퍼져 나갔습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그곳은 YMCA 지도자를 양성했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 3: 첫 경기

- 크리스마스 휴가 직전에 열렸습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 네이스미스의 학생 열여덟 명이 두 팀으로 나뉘었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 득점은 단 한 골뿐이었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그의 슛이 기록에 남은 첫 골입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그것들은 체육관 발코니에 못으로 박혀 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 발코니는 마침 10피트 높이였고, 그 높이는 지금도 쓰입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그전에는 아무도 높은 바스켓을 향해 슛 연습을 해 본 적이 없었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 바닥이 막힌 바스켓은 볼이 안에 머물게 했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 한 골, 한 팀 아홉 명, 합쳐서 열여덟 명. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 복숭아 바구니는 바닥이 막혀 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 4: 13개 규칙

- 그는 그것을 타자로 쳐서 체육관에 붙였습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 학교 신문 The Triangle이 1892년 1월에 그것을 실었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 주먹을 쓰는 것은 허용되지 않았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 선수는 볼을 잡은 자리에서 던져야 했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 파울을 하면 골을 내주는 벌을 받았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 네이스미스는 거친 플레이가 없는 경기를 원했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 규칙은 달리기, 태클, 밀치기를 금지했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 작성, 게시, 인쇄, 공유. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 1891년부터 20세기 후반까지. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 볼을 들고 달리는 것은 처음부터 금지였습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 5: 복숭아 바구니에서 후프로

- 초창기에 그물이 달린 쇠 링이 자리를 잡았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 이제 누군가 볼을 가지러 가느라 경기가 멈추는 일은 없었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 바닥이 막힌 그물에는 끈이 달려 있거나 볼을 밀어 내기 위한 막대가 필요했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 10피트는 그저 발코니가 있던 높이였습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 부드러운 끈은 볼이 깔끔하게 떨어지게 합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 끈으로 만든 그물은 날씨에 썩거나 찢어집니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 볼은 매번 그물 안에 남아 있었을 것입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 단계마다 경기의 흐름이 좋아졌습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 팬들이 가리던 것에서 안전하고 투명한 보드로. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 복숭아 바구니가 먼저였습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 6: 초기의 볼

- 튀기고 던지기에 맞게 만든 볼이 더 잘 맞았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 안에는 고무 블래더가 들어 있었고 끈으로 조여 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 끈 부분을 맞고 튄 볼은 어디로 갈지 알 수 없었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 정확하게 튀는 볼 덕분에 드리블은 진짜 기술이 되었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 밝은 갈색이나 주황색은 코트 위에서 눈에 잘 띕니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 손가락이 솔기를 찾아 볼을 제어합니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 당시에는 끈으로 묶는 가죽 볼이 보통이었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 빌려 온 볼, 끈으로 묶은 볼, 성형한 볼. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 더 나은 볼이 경기 방식을 바꿔 놓았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 네이스미스는 축구공(사커 볼)을 썼습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 7: 백보드

- 그것들은 첫 경기 이후 몇 해 안에 나왔습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 투명한 보드 덕분에 바스켓 뒤의 팬들도 경기를 꿰뚫어 볼 수 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 선수들은 볼을 보드에 맞혀 바스켓에 넣는 법을 익혔습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 바스켓 뒤에 공간이 있으면 경기가 더 안전해졌습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 바스켓 아래에서 점프하는 선수는 가장자리에 부딪힐 수 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 사각형의 위쪽 모서리가 흔한 조준점입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 백보드를 처음 단 이유가 바로 그것입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 팬을 위한 해결책이 경기의 일부가 되었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 보드는 선수들에게 공간을 주려고 옮겨졌습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 발코니의 팬들이 슛에 손이 닿았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 8: 드리블의 등장

- 길고 낮은 그의 드리블은 그 기술이 얼마나 발전했는지 보여 줍니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 선수들은 압박에서 벗어나려고 볼을 튀겼고, 그것이 자리를 잡았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 끈으로 묶은 볼은 긴 드리블을 믿을 수 없게 만들었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그것으로 드리블을 다시 시작하는 버릇이 사라졌습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 정확하게 튀는 볼 덕분에 선수들은 돌파해서 득점할 수 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 개인 공격이 가능해졌습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 첫 경기에는 드리블이 없었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 드리블은 탈출 수단에서 공격 수단으로 발전했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 기술이 나아지기 전에 볼이 먼저 나아져야 했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 패스가 유일한 방법이었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 9: 센다 베렌슨과 여자 농구

- 그녀는 스미스 칼리지에서 체육을 가르쳤습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 스미스는 매사추세츠주에 있는 여자 대학입니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 네이스미스의 첫 경기로부터 불과 2년 뒤였습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 당시에는 여성의 거친 플레이를 곱지 않게 보았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 많은 학교가 20세기 후반까지 그 방식을 유지했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 몬트리올 올림픽에서 정식 종목이 되었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 스미스 칼리지는 스프링필드보다 2년 뒤에 경기를 했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 확산, 관심, 적응, 경기. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 1893년, 1976년, 1997년. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 코트는 세 구역으로 나뉘어 있었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

## 테스트 10: 네이스미스의 말년

- 그는 1898년에 그곳에 도착했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그는 그 대학의 농구 프로그램을 시작했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 앨런은 그의 밑에서 뛰었고 훌륭한 코치가 되었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그는 자신이 만든 경기가 올림픽 종목이 되는 것을 지켜보았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그는 경기가 전 세계로 퍼지는 것을 보며 살았습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 그 상에는 발명자의 이름이 붙어 있습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 캔자스는 2010년에 타자로 친 최초의 규칙 원본을 구입했습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 1891년, 1898년, 1936년. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 스승, 그의 제자, 그리고 최근 몇 해의 코치. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)
- 발명자는 자신이 만든 경기의 최고 코치가 아니었습니다. (출처: 농구 일반 참고 자료, 농구의 기원)

출처: 일반 농구 역사 참고 자료(Naismith Hall of Fame, FIBA, NBA, 올림픽 기록). 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

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