# 제2조: 심판

크리켓 · 제2조: 심판 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/cricket/laws/law-2-the-umpires/)

제2조는 심판의 임명과 출석, 심판 교체, 토스 전 주장들과의 회동, 크리스·위켓·바운더리·장비 점검, 공정한 플레이와 불공정 플레이의 판정 주체, 심판이 서는 위치와 엔드를 바꾸는 시점, 경기 적합성과 경기 중단, 심판의 신호, 그리고 스코어러와의 점수 확인을 다룹니다.

## 2.21 경기 전 심판: 임명, 교체, 협의

임명과 출석, 심판 교체, 토스 전 주장들과의 회동, 스코어러와 심판에 대한 통보, 그리고 시기와 교체에 관한 사례 연구를 다룹니다.

### 테스트 1: 임명과 출석

- 심판 두 명이 임명되며, 각 엔드에 한 명씩입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 심판은 크리켓 규칙에 따라 절대적인 공정성으로 경기를 통제합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 심판은 매일 경기 예정 시작 최소 45분 전에 도착해 보고해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 심판은 경기장 운영진에게 보고합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 경기 전에 심판 두 명을 임명해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 이 규정은 매일의 경기 예정 시작을 기준으로 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 이 요건은 매일의 경기에 적용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 심판은 크리켓 규칙이 요구하는 대로 경기를 통제하며, 다른 어느 쪽의 지시도 따르지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 최소 45분이 요구되므로 30분은 부족합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 매일 일찍 경기장 운영진에게 보고하는 것은 심판의 출석 의무에 속합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)

### 테스트 2: 심판 교체

- 심판은 부상이나 병이 아닌 한 예외적인 상황이 아니면 경기 중에 교체하지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 부상이나 병은 심판 교체의 일반적인 이유입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 크리켓 규칙은 부상이나 병뿐 아니라 예외적인 상황에서도 교체를 허용합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 부상, 병, 예외적인 상황이 없으면 심판은 교체되지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 주장들이 달리 합의하지 않는 한 교체된 심판은 스트라이커 쪽 심판만 맡습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 기본 역할은 스트라이커 쪽 심판뿐입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 주장들은 교체된 심판이 전체 책임을 지는 것에 합의할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 주장들의 합의가 교체 심판의 역할을 스트라이커 쪽 너머로 넓힙니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 주장들이 합의해야 하며, 합의가 없으면 기본 역할이 적용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 스트라이커 쪽 너머로 넓히려면 주장들의 동의가 필요하며, 그보다 적어서는 안 됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)

### 테스트 3: 토스 전 주장들과의 회동

- 토스 전에 심판이 주장들과 만납니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3조)
- 심판이 주장들과 만납니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1조)
- 경기에서 쓸 볼은 토스 전에 정해집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.1조)
- 경기 시간과 인터벌은 그 회의에서 결정됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.2조)
- 원데이 경기에서는 티 휴식의 구체적인 시간을 합의할 필요가 없으며, 이닝스 사이에 갖기로 합의할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.2조)
- 심판은 어떤 시계와 어떤 예비 시계를 쓸지 결정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.3조)
- 바운더리, 그 허용 범위, 어떤 장애물이 바운더리인지가 정해집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.4조)
- 피치 덮개 사용은 토스 전에 정하는 사항에 들어갑니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.5조)
- 경기 진행에 영향을 주는 특별한 경기 조건은 토스 전에 결정됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.6조)
- 제2.3.1조의 여섯 가지 사항에는 배팅 순서가 포함되지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1조)

### 테스트 4: 스코어러와 심판에 대한 통보

- 스코어러는 경기 시간과 인터벌, 시계, 바운더리, 특별 조건을 전달받고, 볼은 전달받지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 피치 덮개 사용은 스코어러에게 알리는 합의 목록에 들어 있지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 심판이 스코어러에게 알립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 그중 네 가지가 전달됩니다. 2.3.1.2, 2.3.1.3, 2.3.1.4, 2.3.1.6입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 바운더리 득점에 관한 사항은 스코어러에게 알려야 하는 내용의 일부입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 심판 한 명에게만 알려도 충분하며, 그 심판이 다른 심판에게 전달합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.14조)
- 제2.14조에 따르면 심판 한 명에게 알리는 것으로 충분합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.14조)
- 조항에서 심판에게 정보가 전달되어야 한다고 요구하는 모든 경우가 여기에 해당합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.14조)
- 심판에게 부재 사유를 알려야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제24.2.2.1조)
- 제2.14조는 심판 한 명에게 알리고 그 심판이 이를 전달하면 충분하다고 규정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제1.2.1조와 제2.14조)

### 테스트 5: 경기 시작 전: 시기와 교체 사례 연구

- 11:00의 45분 전은 10:15입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 45분 규칙은 경기가 있는 날마다 적용되며, 이 경우 시각은 9:45입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)
- 토스는 경기 시작 30분 전보다 이르지 않아야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제13.4조)
- 토스는 경기 시작 15분 전보다 늦지 않아야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제13.4조)
- 시작 45분, 30분, 15분 전은 각각 10:15, 10:30, 10:45입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조와 제13.4조)
- 주장들의 합의가 있으면 교체 선수의 역할이 넓어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 두 주장의 합의가 없으면 교체 선수의 역할은 제한된 상태로 남습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 합의가 있으면 티 휴식을 정해진 시각 대신 이닝스 사이의 휴식 때로 정할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.2조)
- 인터벌과 경기 시간은 심판이 스코어러에게 전달하는 목록에 들어 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 시작 최소 45분 전에는 도착해 있어야 하며, 60분 전이면 이를 충족합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.1조)

## 2.22 점검, 장비, 위치, 최종 판정

크리스, 위켓, 바운더리에 대한 심판의 점검, 용구와 장비, 공정한 플레이의 유일한 판정자와 분쟁과 판정의 최종성, 심판이 서는 위치와 엔드 교대, 그리고 누가 무엇을 결정하는지를 다룹니다.

### 테스트 1: 크리스, 위켓, 바운더리 점검

- 점검은 토스 전에 이루어지며 경기 내내 계속 적용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4조)
- 크리스는 올바르게 표시되어 있어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.1조)
- 위켓은 올바르게 세워져 있어야 합니다(제8조). (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.2조)
- 바운더리는 이를 정하고 표시하고 복원하는 규정을 충족해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.3조)
- 이 의무는 토스 전에만 해당하는 것이 아니라 경기 중에도 계속됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.1조)
- 심판은 스스로 확인해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4조)
- 제19.1조, 제19.2조, 제19.3조는 바운더리를 정하는 것, 식별하고 표시하는 것, 복원하는 것을 각각 다룹니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.3조)
- 위켓이 올바르게 세워져 있는지는 제2.4.2조의 점검 사항입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.2조)
- 바운더리에 합의하는 것은 하나의 의무이고, 바운더리가 규정에 맞는지 스스로 확인하는 것은 또 다른 의무입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.4조와 제2.4.3조)
- 나머지는 도구와 장비에 관한 제2.5조에 속합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4조)

### 테스트 2: 용구와 장비

- 경기 진행은 조항에 엄격히 따라야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.1조)
- 볼은 제4조에 부합해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.2.1조)
- 외부에서 눈으로 확인할 수 있는 요건만 점검합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.2.2조)
- 스텀프와 베일은 제8.2조와 제8.3조를 따르며, 해당되는 경우 주니어용 제8.4조를 따릅니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.2.3조)
- 심판은 어떤 선수도 허용되지 않은 장비를 사용하지 않는지 스스로 확인합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.3조)
- 장갑은 제27.2조에서 다룹니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.4조)
- 제2.5.2.2조는 이를 외부에서 눈으로 확인할 수 있는 것으로 한정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.2.2조)
- 제2.5.3조에 따라 심판은 토스 전과 경기 중에 어떤 선수도 조항이 허용하지 않는 장비를 사용하지 않는지 스스로 확인해야 하며, 따라서 그 물품은 경기 중에 착용할 수 없습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.3조)
- 제8.4조는 해당되는 경우 주니어 크리켓에 적용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5.2.3조)
- 잔디 길이는 제2.5조의 점검 사항이 아니며, 나머지 세 가지는 점검 사항입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.5조)

### 테스트 3: 유일한 판정자, 분쟁, 최종 판정

- 제2.6조는 무엇이 공정한 플레이이고 무엇이 불공정한 플레이인지에 대한 판단을 심판에게만 맡기며, 주장, 스코어러, 그라운드 관리 주체는 여기에 관여할 수 없습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.6조)
- 공정한 플레이에 관한 심판의 판정은 주장이 어떻게 생각하든 그대로 유지됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.6조)
- 의견이 엇갈리거나 분쟁이 있을 때는 심판들이 함께 결정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.11조)
- 정정은 신속해야 하며 제20.6조(Dead ball not to be revoked)에 어긋나서는 안 됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 정정은 제20.6조에 어긋나서는 안 됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 일단 내려진 판정은, 허용되는 신속한 정정을 제외하면 최종적입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 신속한 정정은 제20.6조의 한도 안에서 허용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 신속한 정정만 허용됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 제31.6조(Consultation by umpires)도 참조하십시오. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.11조)
- 심판의 판정은 일단 내려지면 최종적입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)

### 테스트 4: 심판이 서는 위치와 엔드 교대

- 가장 우선하는 고려 사항은 판정이 필요한 행위를 가장 잘 볼 수 있는 위치입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)
- 심판은 도움닫기나 스트라이커의 시야를 방해해서는 안 됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)
- 스트라이커 쪽 심판은 다른 사람들에게 알린다면 오프사이드 쪽에 서기로 선택할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)
- 수비 팀 주장, 스트라이커, 그리고 다른 심판입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)
- 이 세 사람에게 알린 경우에만 위치를 옮길 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)
- 심판은 각 팀이 이닝스를 한 번씩 완료한 뒤에 엔드를 바꿉니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.10조)
- 제13.3조(Completed innings)를 참조하십시오. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.10조)
- 이제 양 팀이 모두 이닝스를 마쳤으므로 엔드를 바꿉니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.10조)
- 양 팀 모두 이닝스를 마쳐야 하는데, 지금까지는 한 팀만 마쳤습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.10조)
- 방해하지 않는다는 원칙은 그 행위를 반드시 봐야 한다는 최우선 요구에 따라 달라집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.9조)

### 테스트 5: 누가 무엇을 결정하는가: 심판, 주장, 스코어러

- 제2.6조는 심판을 유일한 판정자로 정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.6조)
- 결정은 오로지 심판들이 함께 내립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 제2.2조는 이 권한을 주장들에게 줍니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.2조)
- 심판은 주장들을 만나 바운더리를 정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.1.4조)
- 의견이 엇갈리면 심판들이 함께 결정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.11조)
- 스코어러에게 보내는 신호는 쇼트 런을 제외하고 볼러 쪽 심판이 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.4조)
- 심판은 제2.4조에 따라 스스로 확인합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.4.1조)
- 심판은 제20.6조에 어긋나지 않는 한 판정을 신속하게 정정할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.12조)
- 심판은 이러한 합의 내용을 스코어러에게 알립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.3.2조)
- 제2.7.1조는 경기 가능 여부를 공동 결정으로 규정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)

## 2.23 경기 적합성과 경기 중단

상황이 위험하거나 부당한지를 누가 결정하는지, 그 말의 뜻, 젖거나 미끄러운 상황, 경기 중단과 재개, 그리고 심판의 점검을 다룹니다.

### 테스트 1: 경기 적합성은 누가 결정하는가

- 결정은 오로지 심판들이 함께 내립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 그라운드, 날씨, 빛, 예외적인 상황이 모두 포함됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 제2.7.1조는 이상적인 수준에 못 미치는 상태가 그것만으로 위험하거나 불합리한 것은 아니라고 말합니다. 젖은 잔디와 젖은 볼조차 그 자체로는 경기를 불합리하게 만들지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 잔디와 볼이 젖어 있다는 사실만으로 그라운드를 불합리하거나 위험하다고 볼 수는 없습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 젖은 잔디와 젖은 볼은 그 자체로 그라운드 상태를 불합리하게 만들지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 결정은 오로지 심판들이 함께 내립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 경기 가능 여부는 심판만 결정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 제2.7.1조는 위험과 불합리함에 관한 것이며, 유불리에 관한 것이 아닙니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 이상적이지 않은 피치라는 것만으로는 충분하지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 젖은 잔디와 젖은 볼만으로는 해당하지 않으며, 나머지 셋은 제2.7조의 기준을 충족합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조, 제2.7.2조, 제2.7.4조)

### 테스트 2: 위험하거나 부당한 상황

- 위험하다는 것은 어떤 선수나 심판의 안전에 실제로 존재하고 예견 가능한 위험이 있다는 뜻입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.2조)
- 불합리하다는 것은 안전에는 위험이 없지만 경기를 진행하는 것이 합리적이지 않다는 뜻입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.3조)
- 위험 여부의 기준은 실제 안전 위험입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.2조)
- 안전하지만 의미 없는 폭우는 불합리한 경우에 해당합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.3조)
- 조항은 실제로 존재하고 예견 가능한 위험을 요구합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.2조)
- 모든 선수와 심판이 보호 대상에 포함됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.2조)
- 조항에서 쓰는 용어는 “위험하다”와 “불합리하다”입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7조)
- 불합리는 안전 위험이 없는 경우입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.3조)
- 선수가 부상을 입을 위험이 위험 여부의 기준입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.2조)
- 위험은 없지만 어둑한 날씨 때문에 합리적인 경기가 불가능한 경우가 불합리한 경우입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.3조)

### 테스트 3: 젖거나 미끄러운 상황

- 합리적인 발 디딤을 할 수 없게 되면 위험하고 불합리한 상태가 됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 필더는 자유롭게 움직일 수 있어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 배터가 스트로크를 치거나 달릴 수 있는 능력이 보호됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 볼러는 합리적인 발 디딤을 확보할 수 있어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 필더의 자유로운 움직임이 사라지면 상태가 지나치게 나쁜 것입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 위켓 사이를 달릴 수 있는 능력을 잃으면 제2.7.4조의 기준을 충족합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 조항은 볼러, 필더 또는 배터라고 말합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 젖어 있다는 것만으로는 충분하지 않고, 발 디딤이나 자유로운 움직임, 타격 능력을 잃는 것이 기준입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조와 제2.7.4조)
- 조항은 심판이 어떻게 판단하는지를 기준으로 삼습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)
- 조항은 발 디딤, 자유로운 움직임, 타격 또는 주루 능력을 박탈당하는 경우를 다루며, 그 판단은 심판이 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.4조)

### 테스트 4: 경기 중단과 재개

- 제2.8.2조는 어느 쪽 심판에게든 이 권한을 줍니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조)
- 어느 한쪽 심판의 판단만으로도 중단하기에 충분합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조)
- 그라운드에 대한 모든 언급에는 피치가 포함됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.1조)
- 심판은 중단 중에도 상태를 계속 살핍니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 점검은 선수나 임원을 동반하지 않고 이루어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 조항은 “필요한 만큼 자주”라고 말합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 재개하려면 심판들이 함께 합의해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 중단은 심판 한 명으로 충분하고, 재개는 두 명 모두 필요합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 심판만이 나가서 그라운드와 피치를 살펴봅니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 조항은 경기가 시작되지 못하게 하는 경우도 포함합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조)

### 테스트 5: 적합성과 중단: 대비와 사례

- 심판 한 명이 중단할 수 있고, 재개하려면 심판들이 함께 해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조와 제2.8.3조)
- 어느 한쪽 심판이라도 상태를 위험하다고 판단하면 중단하기에 충분합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조)
- 두 심판이 합의하는 즉시 경기 재개를 요청합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 이는 심판의 책임입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)
- 그라운드에 대한 모든 언급에는 피치가 포함됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.1조)
- 심판만이 결정합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조와 제2.8.3조)
- 결정은 심판에게 있으며, 중단과 재개에는 비대칭이 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7조와 제2.8조)
- 젖어 있다는 것만으로는 중단할 근거가 되지 않습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.7.1조)
- 어느 쪽 심판이든 제2.8.2조에 따라 행동할 수 있습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.2조)
- 점검은 동반자 없이 이루어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.8.3조)

## 2.24 심판의 신호와 점수의 정확성

볼이 플레이 중일 때의 신호, 볼이 데드일 때 스코어러에게 보내는 신호, 신호를 보내는 사람, 레벨 3과 레벨 4 행위 신호, 확인과 순서, 그리고 점수를 맞춰 볼 심판의 의무를 다룹니다.

### 테스트 1: 볼이 플레이 중일 때의 신호

- 데드볼은 허리 아래에서 손목을 교차했다가 다시 교차하는 동작으로 신호합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 노볼은 한쪽 팔을 수평으로 뻗는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 아웃은 집게손가락을 머리 위로 들어 올리는 동작으로 신호합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 와이드는 양팔을 수평으로 뻗는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 아웃이 아니면 심판은 ‘낫아웃’이라고 말해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 낮게 교차하는 그 동작이 데드볼 신호입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 한쪽 팔을 수평으로 뻗는 것은 노볼입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 양팔을 수평으로 뻗는 것은 와이드입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 집게손가락 하나를 든 동작은 배터가 아웃되었음을 모두에게 알립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.1조)
- 2.13.1.1의 신호는 볼이 플레이 중인 동안 하는 신호입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1조)

### 테스트 2: 스코어러에게 보내는 신호: 런, 바운더리, 볼

- 아웃은 볼러 쪽 심판이 스코어러에게 되풀이하지 않는, 플레이 중의 유일한 신호입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.2조)
- 포는 좌우로 흔들다가 가슴 앞을 가로지르며 끝납니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 식스는 양팔을 머리 위로 드는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 바이는 펼친 손을 머리 위로 드는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 레그 바이는 든 무릎을 손으로 짚는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 새 볼 신호는 볼을 머리 위로 드는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 4런은 팔이 가슴 앞을 가로지르며 끝나는 흔들기로 나타냅니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 식스는 양팔을 위로 들어 올려 나타내며, 이와 달리 와이드는 양팔을 옆으로 뻗습니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 펼친 손을 머리 위로 든 것은 바이입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 든 무릎을 짚는 것은 레그 바이입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)

### 테스트 3: 스코어러에게 보내는 신호: 페널티, 취소, 마지막 1시간

- 공격 팀에 주는 페널티 런: 반대쪽 손으로 어깨를 반복해서 두드립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 수비 팀의 페널티 런은 한 손을 반대쪽 어깨에 얹어서 나타냅니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 직전 신호 취소는 양손으로 각각 반대쪽 어깨를 짚는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 쇼트 런: 팔을 위로 굽혀 손끝이 가까운 쪽 어깨에 닿게 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 마지막 1시간은 치켜든 손목을 가리키는 동작으로 신호합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 어깨를 반복해서 두드리는 것이 배터 측 페널티 런 신호입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 반대쪽 어깨에 손을 가로질러 얹으면 필더 측에 페널티 런이 주어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 양쪽 어깨를 짚으면 그 앞의 어떤 신호든 취소됩니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 치켜든 손목을 가리키면 스코어러에게 마지막 1시간이 시작되었음을 알립니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 그것이 쇼트 런 신호입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)

### 테스트 4: 신호를 보내는 사람과 행위 신호

- 거의 모든 스코어러 신호는 볼러 쪽 심판이 하며, 쇼트 런이 예외입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.4조)
- 쇼트 런은 쇼트 런이 발생한 쪽 엔드의 심판이 신호합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.4조)
- 최종 신호와 그 수치는 볼러 쪽 심판이 책임집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.4조)
- 신호는 쇼트 런이 발생한 쪽 엔드에서 하고, 최종 신호는 볼러 쪽 심판이 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.4조)
- 각 신호는 두 부분으로 이루어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 두 부분을 각각 따로 확인해 주어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 첫 번째 부분은 두 레벨이 동일합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 레벨 3의 두 번째 부분은 양손을 들고 손가락을 펴서 손바닥이 스코어러를 향하게 하는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 레벨 4의 두 번째 부분은 집게손가락을 세워 어깨 높이로 드는 동작입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)
- 행동 신호는 제42조의 레벨 3과 레벨 4 위반에 대한 것입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.3조)

### 테스트 5: 확인, 순서, 점수의 정확성

- 각 신호는 스코어러가 따로 확인해 주어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.2조)
- 사건이 일어난 순서대로 신호해야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.2조)
- 각 신호는 따로 확인해 주어야 합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.2조)
- 런, 위켓, 그리고 해당되는 경우 투구한 오버입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)
- 적어도 음료 휴식을 제외한 모든 인터벌마다, 그리고 경기가 끝났을 때입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)
- 조항은 음료 휴식을 제외합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)
- 의문이 있는 사항에 대한 협의는 필수입니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)
- 제3.2조, 제16.8조, 제16.10조를 참조하십시오. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)
- 볼러 쪽 심판은 아웃을 제외한 신호를 되풀이합니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.13.1.2조)
- 다음 합의는 음료 휴식을 제외한 다가오는 휴식 시간이나 경기 종료 시에 이루어집니다. (출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2.15조)

출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조, 상호 참조: 제1조, 제13조, 제20.6조, 제24조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

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