# 하키 용어 · 필드하키, 레벨 1: 입문

필드하키 · 레벨 1: 입문 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/field-hockey/level-1/talking-hockey/)

하키 용어: 사실 100개, 테스트 10개.

선수들이 쓰는 용어를 다룹니다. 패스와 슈팅, 태클, 경기장의 구역, 포지션, 세트 플레이, 심판과 카드, 골키퍼 플레이, 동작과 재주, 팀 내 대화, 일상적인 하키 표현이 포함됩니다.

## 테스트 1: 패스와 슛의 이름

- 슬랩은 공에 닿기 전에 길게 밀거나 쓸어 주는 동작으로 하는 히트입니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 용어 (히트))
- 플리크는 공을 지면에서 띄우는 푸시입니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 용어 (플리크))
- 스쿱은 스틱 헤드를 공 아래에 넣어 공을 띄웁니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 용어 (스쿱))
- 공중볼은 선수들 위로 넘어가도록 높이 띄운 공입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 스윕에서는 스틱을 지면과 거의 평행하게 낮춰 강한 패스를 합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 드래그 플리크는 페널티 코너 전문 슛으로, 백스윙 없이도 강력합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 번트는 스윙이 거의 또는 전혀 없는 짧은 패스로, 가이드의 기술 목록에 있습니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 번트)
- 푸시는 지면에 머물고, 플리크는 띄우고, 공중볼은 가장 높이 갑니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 백스윙 없음, 짧은 스윕, 그다음 큰 백스윙. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 공 아래로 들어가 띄우는 이 스트로크가 스쿱입니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 용어 (스쿱))

## 테스트 2: 태클의 이름

- 블록 태클은 스틱의 길이를 지면 가까이에서 활용합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 런지는 큰 걸음과 뻗은 스틱으로 공에 닿는 동작입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 공격 선수가 수비수의 왼쪽에 있으면 스틱을 뒤집어서 태클합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 수비수는 공격 선수를 골에서 먼 바깥쪽으로 몰아냅니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 공을 향해 갈 때 상대의 스틱을 치거나 막는 것이 스틱 방해입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 공 가로채기는 가이드가 말하는 수비 기술 중 하나입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 공 빼앗기)
- 수비수는 패스를 읽고 들어가 끊어 냅니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 인터셉션 태클)
- 다가가고, 몰아가고, 태클하고, 플레이를 이어 갑니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 인터셉션은 거리를 두고, 블록 태클은 바로 가까이에서 이루어집니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 한 손으로 빠르게 찌르는 것이 잽입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))

## 테스트 3: 경기장의 구역

- 서클은 모양 때문에 D라는 별명으로 불립니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- ‘23’은 23미터 라인 또는 그 구역을 줄인 말입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 서클 윗부분은 필드를 향한 서클의 곧은 앞쪽 가장자리입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 코너 플래그 근처의 플레이를 ‘코너에서’라고 말합니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 플랭크 또는 윙은 사이드라인 근처의 바깥쪽 구역입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 미드필드는 두 23미터 구역 사이의 가운데 3분의 1 구역입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 코치는 경기장을 수비, 미드필드, 공격의 3분의 1 구역으로 나눕니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 수비 압박)
- 수비, 미드필드, 공격. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 수비 압박)
- 서클, 그 5미터 밖의 점선, 23, 그리고 센터. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 색칠된 띠는 경기장 가운데를 가로지릅니다. 미드필드 구역입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)

## 테스트 4: 포지션

- 포워드는 플레이를 골 쪽으로 밀어붙이고 기회를 득점으로 연결합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 미드필더는 첫 번째 수비선이며 공을 포워드에게 전달합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 디펜더는 포워드가 득점 위치에 들어가지 못하게 막습니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 일부 포메이션에서는 백 라인의 뒤나 앞에 스위퍼를 둡니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- USA 필드하키의 4-3-3은 포워드 4명, 미드필더 3명, 디펜더 3명입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 선수들은 경기장 전체를 움직입니다. 디펜더가 득점하고 포워드가 수비합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 골키퍼는 경기장 전체를 보며 수비를 조율합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 골, 수비, 미드필드, 공격. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 3-3-3-1은 앞쪽부터 라인을 나열하며, 맨 뒤에 스위퍼가 있습니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 가장 앞쪽에 있는 선수가 포워드입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))

## 테스트 5: 세트 플레이

- 선수들은 페널티 코너를 숏 코너라고 부르는 일이 많습니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 수비수가 실수로 백라인 너머로 공을 보내면 23미터 라인에서 재개합니다. 미국 선수들은 이것을 아직도 롱 코너라고 부릅니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 프리 히트는 반칙 뒤에 플레이를 재개하는 것으로, 상대는 최소 5미터 떨어져야 합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 프리 히트를 하는 선수는 다른 선수의 터치 없이 계속 공을 플레이할 수 있습니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 페널티 스트로크는 페널티 스폿에서 하는 일대일 슛입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 센터 패스는 각 하프(쿼터)를 시작하고 골 뒤에 재개할 때 합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 인젝터는 백라인에서 공을 보내 코너를 시작합니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 용어 (인젝터))
- 스트로크는 6.4m에서, 코너 슛은 서클 윗부분에서, 프리 히트는 그보다 먼 곳에서 합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 인젝트하고, 멈추고, 서클 안으로 가져와서, 슈팅합니다. (출처: NFHCA, 페널티 코너: 위치와 기본 전술 (2022년))
- 수비수는 백라인 뒤에, 공격 선수는 서클 주위에 섭니다. 페널티 코너입니다. (출처: NFHCA, 페널티 코너: 위치와 기본 전술 (2022년))

## 테스트 6: 심판과 카드

- 경기는 두 명의 심판이 진행하며, 각자 주로 한쪽 하프를 맡습니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 제11.1조)
- 그린카드는 선수를 경기 시간 2분 동안 일시 퇴장시킵니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제14.1조)
- 레드카드는 해당 경기에서의 영구 퇴장입니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제14.1조)
- 카드를 받은 선수는 지정된 장소로 가고, 팀은 10명으로 경기를 이어 갑니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 제14.2조)
- ‘발’은 공이 선수의 발에 맞아 그 선수에게 이득이 될 때 흔히 외치는 판정입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 가슴 앞에서 팔뚝을 엇갈리게 하는 것은 방해 신호입니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 심판 4.5)
- 페널티가 반칙당한 팀에 도움이 되지 않을 때 심판은 플레이를 계속시킵니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제12.1조)
- 그린은 2분, 옐로는 5분 또는 10분, 레드는 경기 끝까지입니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제14.1조)
- 휘슬, 카드, 선수는 지정된 장소로, 팀은 인원이 모자란 채로 경기합니다. (출처: FIH 필드하키 경기 규칙 2027(선수용), 제14.2조)
- 옐로카드는 5분 또는 10분의 일시 퇴장입니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제14.1조)

## 테스트 7: 골키퍼 용어

- 골키퍼는 공을 서클 옆쪽으로 걷어 냅니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)
- 어린 골키퍼는 두 다리로 공을 막는 법을 배웁니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)
- 골키퍼에게 맞고 나온 리바운드는 공격 선수에게 두 번째 기회를 줍니다. (출처: NFHCA, 페널티 코너: 위치와 기본 전술 (2022년))
- 일대일은 골키퍼와 공격 선수가 맞붙는 대결입니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 슈터 쪽으로 나가면 슈터가 볼 수 있는 목표가 줄어듭니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 수비 코너에서 포스트 플레이어는 골대 근처에 서서 골을 지킵니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 수비 페널티 코너)
- 골키퍼는 스틱으로도 막으며, 주로 옆으로 벗어나는 슛에 씁니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 준비하고, 위치를 맞추고, 막고, 걷어 냅니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)
- KNHB/SAHA의 계획은 장비를 입고 움직이는 것부터 시작해 이후 막기와 차기를 배웁니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)
- 두 보호대를 모으면 더블 레그 세이브가 됩니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)

## 테스트 8: 기술과 요령

- 스틱을 빠르게 돌려 공을 좌우로 끌어당기는 것이 ‘인디언 드리블’입니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 더미는 수비수의 중심을 빼앗으려고 하는 속임 동작입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 왼쪽 더미)
- 드래그는 수비수를 제치려고 공을 좌우로 움직입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 왼쪽 드래그)
- 3D 스킬은 수비수를 제치려고 공을 지면에서 띄웁니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 포핸드와 리버스의 턴은 제치기 기술로 배웁니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 턴(포핸드))
- 패스하고 공을 되받는 것은 팀워크로 수비수를 제치는 방법입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 찹은 가이드가 말하는 제치기 기술 중 하나입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 찹)
- 한쪽으로 속이고 다른 쪽으로 갑니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 왼쪽 더미)
- 주고 달립니다: 패스, 달리기, 받기. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 패스, 달리기, 리턴 패스: 원투입니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)

## 테스트 9: 팀 미팅

- ‘맨 온’은 팀 동료에게 압박을 알려 줍니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- ‘타임’은 받는 선수에게 한 번 터치하고 주변을 볼 여유가 있다고 알려 줍니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 공을 가진 선수에게 받을 수 있다는 것을 보여 줍니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 기술 발달 계획)
- 팀은 허들을 하며 계획을 나누고 서로의 사기를 북돋웁니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 마커는 상대에게 공이 가지 못하도록 가까이 붙어 있습니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 팀워크와 의사소통은 포지션보다 더 중요합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 주장은 경기장에서 팀을 이끌고 팀의 행동에 책임을 집니다. (출처: FIH 하키 규칙 2027(선수용 해설), 제3.4조)
- 회복하고, 듣고, 다잡고, 돌아갑니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 보고, 알리고, 움직이고, 부릅니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드)
- 선수들은 경기 전에 이야기를 나누려고 허들로 모입니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)

## 테스트 10: 일상에서 쓰는 하키 표현

- ‘백스틱’은 선수가 스틱의 둥근 뒷면으로 공을 플레이했을 때 외치는 말입니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 필드하키는 피치라고 부르는 직사각형 필드에서 합니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 미국 선수들은 골을 케이지라고 부르는 일이 많습니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 필드하키는 거의 어디서나 그냥 하키라고 부릅니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 이 이름은 크리켓에서 왔으며, 연속 세 개의 위킷을 잡은 볼러에게 예전에 모자를 주었던 데서 유래했습니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 해설자들은 ‘the D’를 서클의 뜻으로 씁니다. (출처: USA 필드하키, 필드하키 101 (2025년))
- 클린 시트를 지킨다는 것은 실점하지 않는다는 뜻입니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 도착하고, 몸을 풀고, 경기하고, 쿨다운합니다. (출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, 훈련 원칙)
- 먼저 공간, 그다음 압박이 오고, 이어서 슈팅 기회가 옵니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)
- 한 선수가 한 경기에서 세 골을 넣는 것이 해트트릭입니다. (출처: 필드하키 일반 참고 자료)

출처: KNHB/SAHA 필드하키 활동 가이드, USA 필드하키 101, NFHCA 자료, FIH 역사 및 공식 결과를 참고했으며, 문제는 모두 새로 작성했고 원문을 그대로 옮기지 않았습니다. 번호가 매겨진 규칙은 규칙 카테고리(필드하키 - 필드하키 경기 규칙)에 속합니다.

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