# 아이스댄스 규칙 제1조: 빙판과 패턴: 축, 로브, 시퀀스

피겨스케이팅 · 제1조: 빙판과 패턴: 축, 로브, 시퀀스 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/figure-skating/laws/ice-dance-law-1-the-ice-and-the-pattern-axes-lobes-sequences/)

아이스댄스의 바탕이 되는 선, 댄스 패턴을 그리고 바꾸는 방법, 패턴댄스를 이루는 부분, 리듬댄스와 프리댄스의 스텝 시퀀스 종류를 다룹니다.

## 1.11 축, 로브, 시퀀스

빙판과 댄스의 축, 로브, 지정 패턴과 선택 패턴, 패턴댄스의 구성 부분, 스텝 시퀀스의 그룹.

### 테스트 1: 빙판의 축과 댄스 패턴

- 장축은 중앙선으로, 빙판을 길이 방향으로 두 개의 반으로 나누는 직선입니다. 가로지르는 것이 단축입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.1~701.2)
- 이것은 빙판 둘레를 도는 가상의 선으로 댄스 패턴의 기준이 되며, 빙판 위에 표시되지 않습니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.3)
- 일반적인 연속 축은 두 직선을 양 끝의 반원으로 잇습니다. 일부 댄스에서는 이 반원을 납작하게 펴서 링크의 양 끝을 따라가게 합니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.3)
- 규칙은 파소 도블레를 특별히 따로 언급합니다. 연속 축이 반원으로 이은 직선이라는 일반 형태와 달리 타원형입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.3)
- 횡축은 댄스의 연속 축과 90도로 교차하는 가상의 선입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.4)
- 로브는 연속 축의 한쪽에 머물며 대략 반원 모양을 이루는 스텝의 연속입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 702.3)
- 세트 패턴댄스에서는 다이어그램이 모든 에지의 위치, 방향, 곡률을 지정하며, 커플은 가능한 한 가깝게 이를 따릅니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 702.1)
- 단축은 가로로(30m), 장축은 세로로(60m) 달리고, 대각선은 약 67m이며, 연속 축은 빙판을 한 바퀴 다 돌기 때문에 단연 가장 깁니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701; 규칙 342 (rink size))
- 연속 축의 직선 부분은 보통 장축과 평행하게, 장축과 링크 옆면의 대략 중간에 놓입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.3)
- 킬리안은 원형 댄스로, 연속 축이 원에 가깝습니다. A는 반원이 붙은 일반적인 두 직선, C는 끝이 납작한 형태, D는 파소 도블레의 타원입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 701.3)

### 테스트 2: 댄스의 구성 부분과 스텝 시퀀스

- 옵셔널 패턴댄스는 원래의 스텝 시퀀스, 자세, 타이밍이 유지되는 한 패턴을 바꿀 수 있습니다. 바꾼 패턴의 매 반복은 같은 방식으로 수행하고 같은 지점에서 다시 시작합니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 702.2)
- 패턴댄스는 선택 사항인 도입 스텝으로 시작할 수 있으며, 댄스의 시작은 그 뒤의 첫 스텝입니다. 리듬댄스의 패턴댄스 요소에는 도입 스텝이 없습니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.1~703.2)
- 시퀀스는 하나의 완전한 패턴을 이루는 스텝과 턴의 정해진 순서이고, 섹션은 그러한 시퀀스의 일부입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.3, 703.5)
- 패턴댄스 요소는 규칙 707에 열거된 패턴댄스의 시퀀스나 섹션, 또는 그 댄스들의 스텝과 턴을 조합한 것입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.6)
- 홀드 스텝 시퀀스는 댄스 홀드나 그 변형으로 수행하며, 홀드를 바꾸기 위해 떨어지는 시간은 1소절을 넘을 수 없습니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.4.a.i)
- 파트너는 서로 닿아서는 안 되지만 가능한 한 가까이, 일반적으로 팔 길이의 두 배 이내를 유지해야 하며, 에지와 턴이 반대 방향으로 갈 때만 잠시 예외입니다. 미러 또는 매칭 풋워크로 스케이팅합니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.4.a.ii)
- 그룹 B에서 서펜타인과 함께 쓰이는 원형 스텝 시퀀스는 어느 방향으로 돌아도 되지만 단축 방향으로 빙판 전체 폭을 사용해야 합니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.4.b.ii)
- 패턴댄스는 여러 시퀀스로 수행하며 각 시퀀스는 하나의 완전한 패턴이고, 섹션은 시퀀스의 일부, 스텝은 한 발로 그리는 한 번의 궤적입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.3, 703.5, 704.1)
- 서펜타인은 한쪽 끝의 장축에서 시작해 전체 폭에 걸쳐 굵은 곡선 2개(S자형) 또는 3개를 그리고, 반대쪽 끝의 장축에서 끝납니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.4.b.ii)
- 그룹 A는 직선 시퀀스를 담고 있습니다. 중앙선(A, 장축을 따라)과 대각선(C, 모서리에서 모서리까지)입니다. B는 원형 시퀀스, D는 서펜타인 시퀀스이며, 둘 다 그룹 B입니다. (출처: ISU Sports Rules S&P/ID 2026, 규칙 703.4.b)

출처: ISU Sports Rules, Single & Pair Skating and Ice Dance, 2026년 6월 12일 시행, 제III부, 규칙 701~703 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral