# 제1조: 경기장

축구 · 제1조: 경기장 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/football/laws/law-1-field-of-play/)

제1조는 경기장을 규정합니다. 경기장 표면은 천연 또는 인조이거나 두 가지를 결합한 하이브리드 시스템이며, 인조 표면은 녹색이어야 합니다. 경기장은 두 개의 터치라인과 두 개의 골라인으로 둘러싸인 직사각형이고, 모든 선의 폭은 같으며 12cm를 넘지 않고, 선은 그 선이 둘러싸는 구역에 포함됩니다. 규격(터치라인 90~120m, 골라인 45~90m, 국제 경기에는 더 좁은 한계), 하프웨이 라인, 센터 마크와 9.15m 센터서클, 골포스트 안쪽에서 측정하는 골 에어리어와 페널티 에어리어, 11m 거리의 페널티 마크와 페널티 아크, 1m 코너 에어리어와 플래그 포스트를 정합니다. 또한 기술 지역, 골대 자체(7.32m×2.44m), 골라인 기술, 광고, 비디오 운영실과 주심 리뷰 구역도 다룹니다.

## 1.11 표면, 라인 표시, 구역과 기술 지역

경기장 자체를 다룹니다. 천연, 인조, 하이브리드 표면, 규격과 라인, 골 에어리어와 페널티 에어리어와 코너 에어리어, 플래그 포스트, 경기장 밖 표시, 그리고 기술 지역과 그 안에 있는 사람들에게 요구되는 행동을 설명합니다.

### 테스트 1: 표면과 경기장 크기

- 
- 
- 
- 라인의 폭은 최대 12cm이고, 코너 아크의 반지름은 1m이며, 골 에어리어는 경기장 안쪽으로 5.5m까지 뻗고, 센터서클의 반지름은 9.15m입니다.
- 더 긴 두 경계선이 터치라인(C)입니다. B는 골라인 위에, A는 하프웨이 라인 위에, D는 페널티 에어리어 라인 위에 있습니다.
- 
- 
- 
- 
- 골라인은 최소 45m, 터치라인은 최소 90m(국제경기에서는 100m)이고 최대 120m입니다.

### 테스트 2: 골 에어리어, 페널티 에어리어, 코너 에어리어

- 
- 
- 골 에어리어는 골대 앞 깊이 5.5m의 작은 사각형 구역입니다(D). B는 골 에어리어 밖의 페널티 에어리어 안에, C는 페널티 아크 안쪽에, A는 코너 아크 옆에 있습니다.
- 
- 골 에어리어 라인은 5.5m, 페널티 마크는 11m, 페널티 에어리어 라인은 16.5m 지점에 있고, 페널티 마크를 중심으로 한 반지름 9.15m의 아크는 골라인에서 약 20.15m 지점에서 가장 멀어집니다.
- 
- 
- 
- 
- 반지름 1m의 4분원은 면적이 1m² 미만입니다. 골 에어리어는 18.32 x 5.5m(약 100m²), 센터서클은 약 263m², 페널티 에어리어는 40.32 x 16.5m(약 665m²)입니다.

### 테스트 3: 플래그 포스트와 기술 지역

- 
- 
- 코너마다 코너 플래그 포스트를 반드시 세워야 합니다(B). 터치라인 바깥 1m 이상 떨어진 하프웨이 라인 양쪽 끝의 플래그 포스트(A)는 선택 사항이며, 골라인(C)이나 페널티 마크(D)에는 세우지 않습니다.
- 
- 코너 아크의 반지름은 1m, 플래그 포스트의 높이는 1.5m 이상, 크로스바 아래쪽 가장자리는 지면에서 2.44m, 골포스트 사이의 간격은 7.32m입니다.
- 
- 코너에서부터 보면 아크는 1m 지점에서 끝나고, 페널티 에어리어 라인은 골 중앙에서 20.16m, 골 에어리어 라인은 9.16m, 골포스트는 3.66m 지점에 있어, 규정에 맞는 어느 경기장에서나 이 순서로 나타납니다.
- 
- 
- 

### 테스트 4: 라인 표시와 경기장 밖 표시

- 
- 
- 제1조는 허용되지 않은 표시 때문에 경기를 중단시키지 않습니다. 해당 선수는 볼이 다음에 아웃 오브 플레이가 될 때 반스포츠적 행위로 경고를 받습니다.
- 페널티 마크를 중심으로 한 반지름 9.15m의 페널티 아크는 페널티 에어리어 밖으로 튀어나와 있습니다(A). B는 센터서클 안에, C는 골 에어리어 안에, D는 페널티 에어리어 안에 있습니다.
- 
- 
- 
- 
- 
- 골 에어리어의 앞쪽 라인은 18.32m, 페널티 에어리어의 앞쪽 라인은 40.32m이며, 골라인은 45~90m이고 터치라인은 골라인보다 길어야 합니다.

### 테스트 5: 구역의 모양과 기술 지역에서의 행동

- 
- 
- 
- 
- 
- 라인은 그 라인이 둘러싸는 구역에 속하므로, 페널티 에어리어 라인 위에 있는 볼(D)은 에어리어 안에 있는 것입니다. B는 라인 바깥에, C는 에어리어에 속하지 않는 페널티 아크 위에, A는 에어리어 옆쪽 바깥에 있습니다.
- 기술 지역에 있는 사람들은 그 안에 머물러야 합니다. 물리치료사나 의사가 부상당한 선수를 치료하는 것처럼 특별한 상황에서는 주심의 허락을 받아 경기장에 들어갈 수 있습니다.
- 
- 
- 국제경기에서 골라인은 64~75m, 터치라인은 100~110m입니다.

## 1.12 골대, 골라인 기술, 광고, VAR 구역

제1조의 나머지를 다룹니다. 골대 자체(위치, 7.32m×2.44m의 틀, 허용되는 형태, 색상과 폭, 네트, 부러진 크로스바, 단단히 고정된 골대), 골라인 기술과 1초 신호, 경기장 주변의 상업 광고·로고·엠블럼에 대한 제한, VAR이 있는 경기의 비디오 운영실과 주심 리뷰 구역입니다.

### 테스트 1: 골대와 네트

- 골대는 각 골라인의 중앙에 설치하며, 두 골포스트는 코너 플래그 포스트에서 같은 거리에 있습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골대의 폭 7.32m는 골포스트 안쪽 사이의 거리입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 2.44m는 크로스바 아래쪽 가장자리에서 땅까지의 거리입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 두 골대의 골포스트와 크로스바는 같은 모양이어야 하며, 제1조에 열거된 모양 중에서 선택합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골포스트와 크로스바는 정사각형, 직사각형, 원형, 타원형 또는 이들을 섞은 형태일 수 있으며, 두 골대가 같아야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 네트는 골대와 그 뒤쪽 지면에 고정할 수 있지만, 제대로 지지되어야 하며 골키퍼를 방해해서는 안 됩니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 안전을 위해 이동식 골대를 포함한 모든 골대는 지면에 단단히 고정해야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골포스트와 크로스바의 폭은 최대 12cm이고, 크로스바 아랫면의 높이는 2.44m이며, 두 골포스트 사이의 거리는 7.32m이고, 페널티 에어리어는 골라인을 따라 40.32m에 걸쳐 있습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 크로스바가 제자리에서 벗어나거나 부러지면 수리하거나 제자리에 교체할 때까지 경기가 중단되고, 이후 드롭볼로 재개됩니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 네트(C)는 골대와 골 뒤쪽 지면에 고정할 수 있으며, 제대로 지지되어야 합니다. A는 골포스트, B는 크로스바, D는 골라인입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)

### 테스트 2: 크로스바와 골라인 기술

- 밧줄이나 유연하거나 위험한 재료는 크로스바를 대신할 수 없으며, 수리할 수 없으면 경기는 중지됩니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골포스트와 크로스바는 흰색이어야 하며 폭과 두께가 같아야 하고, 12cm를 넘어서는 안 됩니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- GLT는 오직 골라인에만 적용되며, 득점이 이루어졌는지 판단하는 데만 사용합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- GLT는 주심의 판정을 보조하는 데 사용할 수 있지만, 사용 여부는 대회 규정에 명시되어 있어야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 신호는 즉시 나와야 하며, GLT 시스템이 1초 이내에 자동으로 확인해야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 신호는 심판에게만 전달되며(주심의 시계, 진동과 시각 신호, 그리고/또는 헤드셋), 비디오 운영실로도 전달될 수 있습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 대회 주최 측은 골 프레임이나 볼에 허용된 변경을 포함해 시스템이 GLT에 대한 FIFA 품질 프로그램을 충족하도록 해야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- GLT는 주심의 판정을 보조하기 위해 1초 이내에 득점을 자동으로 확인하며, 심판에게만 알립니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- GLT를 사용하는 경우 주심은 경기 전에 이를 테스트합니다. 테스트 매뉴얼에 규정된 대로 작동하지 않으면 사용해서는 안 되며 그 고장은 보고해야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 크로스바를 수리하거나 교체할 때까지 경기가 중단되며, 그것이 불가능하면 경기를 중지해야 하고 밧줄로 대신할 수 없습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)

### 테스트 3: 광고, 로고, 엠블럼

- 금지 기간은 팀이 입장한 때부터 하프타임에 퇴장할 때까지, 그리고 다시 들어온 때부터 경기가 끝날 때까지입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 팀이 경기장에 있는 동안에는 실제 광고든 가상 광고든 어떤 형태의 상업 광고도 경기장 안에서 허용되지 않습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골대, 네트, 플래그포스트와 그 깃발에는 광고가 허용되지 않습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 카메라나 마이크 같은 부수적 장비를 골대, 네트, 플래그포스트 또는 깃발에 부착해서는 안 됩니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 경기장 옆의 광고판은 각 터치라인에서 1m 간격을 두어야 하며, 골네트와도 같은 간격을 유지해야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 세워 놓은 광고물은 골라인에서 골네트의 깊이 이상 떨어져 있어야 하고, 네트에서도 1m 이상 떨어져 있어야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- FIFA, 대륙연맹, 협회, 대회 또는 클럽의 로고와 엠블럼은 경기 시간 동안 경기장, 골대, 네트, 플래그포스트에 표시할 수 없습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 골 뒤에 세워 놓는 광고물은 골라인에서 네트의 깊이 이상 떨어져 있어야 하고, 네트에서도 1m 이상 떨어져 있어야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 터치라인은 경기장에 속하며, 그 안쪽 1m 이내 지면에는 광고를 둘 수 없고 세워 놓는 광고판은 1m 이상 떨어져 있어야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 클럽과 대회의 엠블럼은 코너 플래그(B)에는 나타날 수 있지만, 경기장(A, D)과 네트가 달린 골대(C)에는 경기 시간 동안 표시할 수 없습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)

### 테스트 4: 비디오 운영실과 리뷰 구역

- VAR을 사용하는 경기에는 비디오 운영실(VOR)과 주심 리뷰 구역(RRA)이 하나 이상 있어야 합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- VOR은 비디오 판독 심판, 보조 VAR 심판, 리플레이 오퍼레이터가 일하는 곳입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- VOR은 경기장 안이나 근처에 있을 수도 있고, 더 멀리 떨어진 곳에 있을 수도 있습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- VOR에 들어간 선수, 교체 선수, 교체된 선수 또는 팀 임원은 퇴장당합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 선수, 교체 선수, 팀 임원 가운데 누구든 리뷰 구역에 발을 들여놓으면 옐로카드를 받습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- RRA는 주심이 온필드리뷰(OFR)를 하는 곳이고, VAR은 비디오 운영실에서 일합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 허가받은 사람만 VOR에 들어가거나 경기 중 VAR, AVAR, 리플레이 오퍼레이터와 소통할 수 있습니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- VOR에서는 리플레이 오퍼레이터가 VAR을 위해 영상을 찾고, VAR이 그것을 확인한 뒤 주심과 교신합니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 온필드리뷰는 경기장 밖의 눈에 잘 띄는 곳에 뚜렷이 표시된 구역인 RRA에서 이루어지며, 판정은 어디까지나 주심이 내립니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- RRA는 경기장 밖에서 눈에 잘 띄는 곳에 뚜렷이 표시되어야 하므로 D이며, 나머지 글자는 모두 경기장 안입니다. (출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조)

출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 (독자적인 표현으로 요약함)

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral