# 킥오프와 재개 · 축구, 레벨 1: 입문

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킥오프와 재개: 사실 100개, 테스트 10개.

경기가 시작되고 재개되는 방식으로, 킥오프, 득점 후 재개, 센터서클의 역할을 다룹니다.

## 테스트 1: 정의

- 킥오프는 각 하프를 시작하고 득점 뒤에 플레이를 재개합니다. 센터 마크에서 시행합니다.
- 볼은 주심이 신호를 줄 때까지 센터 마크 위에 정지해 있으며, 그 뒤에야 키커가 플레이할 수 있습니다.
- 반지름 9.15m의 센터서클은 킥오프 때 상대 선수들이 규정 거리에 서도록 해 줍니다.
- 드롭볼은 반칙 없이 플레이가 중단된 뒤 경기를 재개합니다. 2019년부터는 한 명의 선수를 위해 볼을 떨어뜨리며, 다른 모든 선수는 최소 4m 떨어져야 하고, 볼이 땅에 닿으면 인플레이가 됩니다.
- 볼은 경기장 안에 있고 주심이나 볼의 아웃 오브 플레이로 플레이가 중단되지 않은 동안 인플레이입니다.
- 볼이 경계선을 완전히 넘었거나 주심이 플레이를 멈췄을 때 볼은 아웃 오브 플레이입니다.
- 재개에는 킥오프, 스로인, 골킥, 코너킥, 프리킥, 페널티킥, 드롭볼이 있습니다.
- 센터 마크는 하프웨이 라인 한가운데의 지점(C)입니다. A는 페널티 마크, B는 터치라인 근처의 하프웨이 라인 위 한 점, D는 골 에어리어의 모서리입니다.
- 볼은 키커가 차서 분명히 움직이는 즉시 인플레이가 됩니다. 2016년부터는 앞으로 움직일 필요가 없습니다.
- 주심이 동전을 던집니다. 토스에서 이긴 팀이 전반에 공격할 골대를 고르고, 상대 팀이 킥오프를 합니다.

## 테스트 2: 숫자

- 볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클(반지름 9.15m) 밖에 있어야 합니다.
- 키커는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 두 번째로 터치할 수 없습니다.
- 드롭볼에서 선수에게 필요한 공간은 킥오프에서 상대 선수에게 필요한 공간보다 작고, 페널티 마크는 두 거리보다 골라인에서 더 멉니다.
- 각 하프는 킥오프로 시작합니다. 득점이 나올 때마다 추가 킥오프가 있습니다.
- 킥오프 순간에는 양 팀의 모든 선수가 자기 진영에 있어야 합니다.
- 볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클 밖에 있어야 합니다.
- 2019년부터 볼은 차는 즉시 인플레이가 됩니다. 페널티 에어리어를 벗어날 필요가 없습니다.
- 킥오프는 정확히 한 명의 선수가 합니다. 2016년부터는 옆이나 뒤로 플레이해도 됩니다.
- 2025년부터 골키퍼는 볼을 최대 8초까지 쥐고 있을 수 있습니다. 주심은 마지막 5초를 손을 들어 세며, 그보다 오래 쥐고 있으면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 드롭볼은 드뭅니다. 플레이가 특이한 상황에서 중단될 때(볼이 주심에 맞아 소유권이 바뀐 경우 등)에만 쓰입니다.

## 테스트 3: 누가, 어디서

- 주심이 동전을 던져 킥오프와 진영을 정합니다.
- 토스에서 이긴 팀이 전반에 공격할 골대를 고르고, 상대 팀이 킥오프를 합니다.
- 득점 뒤에는 실점한 팀이 센터 마크에서 킥오프를 합니다.
- 모든 킥오프는 센터 마크에서, 신호가 주어진 뒤에만 시행합니다.
- 상대 선수들은 자기 진영에 있어야 하며 동시에 반지름 9.15m의 센터서클 밖에 있어야 합니다.
- 킥커의 동료 선수를 포함한 모든 선수는 킥오프 순간에 자기 진영에 있어야 합니다.
- 반칙 없이 플레이가 중단되면, 플레이가 중단됐을 때 볼이 있던 지점에서 드롭볼로 재개합니다.
- 볼이 한 팀의 페널티 에어리어 안에 있을 때 플레이가 중단되면 드롭볼은 그 팀의 골키퍼에게 주어집니다.
- 킥오프를 하는 팀이 볼을 센터 마크에 놓습니다.
- 주심이 보통 휘슬로 킥오프를 해도 되는 때를 신호합니다.

## 테스트 4: 허용되는 것과 금지되는 것

- 2016년부터는 킥오프에서 상대 팀을 향해 곧바로 득점할 수 있습니다. 자책골은 곧바로 넣을 수 없습니다.
- 2016년부터 킥오프의 볼은 어느 방향으로든 플레이할 수 있습니다. ‘앞으로 움직여야 한다’는 예전 규정은 폐지되었습니다.
- 모든 재개와 마찬가지로, 킥오프를 한 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 다시 플레이할 수 없습니다.
- 킥오프에서 곧바로 자책골을 넣을 수는 없습니다. 볼이 곧바로 키커의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 킥오프 볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클 밖에 있어야 합니다.
- 킥오프 순간에는 모든 선수가 자기 진영에 있어야 합니다. 볼이 인플레이가 되면 자유로운 움직임이 다시 허용됩니다.
- 득점이 인정되려면 드롭볼이 적어도 두 명의 선수에게 닿아야 합니다. 볼이 곧바로 상대 골대로 들어가면 골킥으로 재개합니다.
- 주심의 판정은 최종적입니다. 판정에 항의하는 것은 항의이며 경고로 처벌될 수 있습니다.
- 키커의 동료 선수는 자기 진영에만 있으면 되므로 서클 안에 서 있어도 됩니다.
- 킥하는 팀의 어느 선수든 킥오프를 할 수 있지만, 실제로는 보통 필드 선수가 합니다.

## 테스트 5: 위반의 결과

- 어떤 재개든 시행한 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 다시 터치할 수 없습니다. 이를 어기면 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
- 볼을 차는 순간 어느 팀이든 한 명이라도 상대 진영에 있으면 킥오프를 다시 해야 합니다.
- 볼이 인플레이가 되기 전에 상대 선수가 센터서클에 들어오면 킥오프를 다시 합니다(상습적인 경우가 아니면 카드는 없습니다).
- 볼이 센터 마크에 있지 않으면 볼을 제대로 놓은 뒤 킥오프를 다시 합니다.
- 허락 없이 추가 선수가 들어오면 경고가 주어지고 킥오프를 다시 할 수 있습니다.
- 플레이가 페널티 에어리어 안에서 중단되었다면 드롭볼은 골키퍼에게 주어집니다. 볼이 인플레이가 되면 골키퍼는 평소처럼 그곳에서 볼을 손으로 다룰 수 있습니다.
- 킥오프에서 곧바로 자책골을 넣을 수는 없습니다. 대신 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 2019년부터 볼이 심판에 맞아 소유권이 바뀌면 플레이를 멈추고 드롭볼로 재개합니다.
- 교체 선수가 허락 없이 들어오면 경고를 받고 경기장에서 내보내집니다. 그런 다음 킥오프를 다시 합니다.
- 플레이 재개를 고의로 지연하는 것은 반스포츠적 행위이며 옐로카드 대상 반칙입니다.

## 테스트 6: 킥오프 규칙의 역사적 변화

- 2016년 이전에는 볼이 상대 진영 쪽으로 앞으로 움직여야 했습니다. 2016/17시즌부터는 볼이 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.
- 킥오프에서의 직접 득점은 한 세기가 넘도록 허용되어 왔습니다. 2016년의 변경은 볼이 나아가야 하는 방향에 관한 것이었습니다.
- 2019년 이전에는 드롭볼을 서로 상대인 두 선수 사이에 떨어뜨렸고, 이들은 볼이 땅에 닿기 전에는 볼을 플레이할 수 없었습니다.
- 골라인 기술이 먼저 나왔고, 이어 어느 방향으로든 하는 킥오프, 경합 없는 드롭볼, 그리고 가장 최근에 8초 코너킥 규정이 나왔습니다.
- 센터서클은 킥오프 때 킥하는 팀의 상대 선수들을 볼에서 최소 9.15m(10야드) 떨어지게 합니다.
- 동전 던지기는 19세기에 성문화된 경기의 초창기부터 축구의 일부였습니다.
- 볼을 차야 하고 동시에 움직여야 한다는 요건은 한 세기가 넘도록 제8조의 원칙이었습니다.
- 골킥에서의 직접 득점은 현대의 경기 규칙에서 허용되어 왔습니다. 구체적인 명확화는 20세기의 개정에서 이루어졌습니다.
- ‘다른 선수가 터치하기 전에는 두 번째 터치 금지’ 규정은 거의 모든 재개에 적용되며 축구 초창기부터 경기 규칙의 원칙이었습니다.
- 상대 선수의 거리에 관한 10야드 규정은 19세기 후반 센터서클과 함께 생겨난 오래된 규칙입니다.

## 테스트 7: 예외와 경계 사례

- 볼을 차기 전에는 플레이가 시작된 것이 아니므로 볼을 그냥 센터 마크에 다시 놓습니다.
- 주심이 보통 휘슬로 킥오프를 해도 되는 때를 신호합니다.
- 볼은 킥을 해야 하고, 또한 분명하게 움직여야 합니다. 분명하게 움직이지 않으면 킥을 다시 실시합니다.
- 주심은 잘못된 팀에 드롭볼이 주어졌음을 알게 되면, 플레이가 재개되기 전에 멈추고 드롭볼을 다시 할 수 있습니다.
- ‘센터서클을 벗어나야 한다’는 것은 규칙이었던 적이 없습니다. 볼을 킥하여 분명하게 움직이기만 하면 됩니다.
- 다친 선수가 경기장 안에 쓰러져 있는 동안에는 주심이 플레이를 시작하지 않습니다. 킥오프는 플레이를 제대로 재개할 수 있을 때까지 기다립니다.
- 킥오프 전에 발생한 제12조 반칙은 처리하지만(경고 등), 킥오프는 그대로 진행됩니다.
- 득점은 킥오프 직후를 포함해 킥오프 이후 언제든 나올 수 있습니다. 유명한 경기 중에는 시작 30초 안에 골이 터진 경기가 많습니다.
- 선수가 경기장 밖에서 치료를 받고 있고 플레이에 영향을 주지 않는다면 킥오프를 진행할 수 있습니다.
- 2019년부터는 볼이 심판에게 맞고 곧바로 골이 될 수 없습니다. 이 경우 드롭볼로 플레이를 재개합니다.

## 테스트 8: 비교

- 킥오프는 정해진 시점(전반과 후반의 시작, 득점 후)에 실시합니다. 경기장의 다른 곳에서 발생한 반칙에는 프리킥이 주어집니다.
- 킥오프는 정해진 시점에 실시합니다. 공격 팀 선수에게 맞고 볼이 골라인을 넘어 나가면 골킥이 주어집니다.
- 드롭볼은 그 지점에서 한 선수에게 볼을 직접 주는 것이고, 킥오프는 팀이 센터 마크에서 실시하는 것입니다.
- 절차는 같습니다. 다른 점은 실시하는 팀뿐입니다(동전 토스에서 이긴 팀과 실점한 팀).
- 페널티킥은 골문을 향한 정식 1대1 슈팅입니다. 킥오프는 센터 마크에서 팀이 하는 재개입니다.
- 축구의 킥오프는 한 팀에 볼 소유권을 주는 것입니다. 농구의 점프볼은 점프하는 선수들이 다투는 것입니다.
- 2019년까지는 상대 선수 두 명이 드롭볼을 다투었지만, 그 이후에는 한 선수에게만 드롭합니다.
- 재개마다 장소가 다릅니다. 킥오프는 중앙에서, 코너킥은 코너 에어리어에서 실시합니다.
- 스로인은 손으로 하는 유일한 재개입니다. 두 손으로 머리 뒤에서 머리 위로 던지며, 두 발은 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다.
- 스로인에서는 상대 선수가 지점에서 2m, 드롭볼에서는 다른 선수들이 4m, 킥오프에서는 상대 선수가 볼에서 9.15m 떨어져 있어야 합니다.

## 테스트 9: 미니 시나리오

- 실점한 팀이 센터 마크에서 킥오프로 플레이를 재개합니다.
- 2016년부터 킥오프에서 상대 팀을 향해 직접 득점할 수 있습니다.
- 2016년부터 킥오프에서 볼은 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.
- 킥오프 때 자기 진영이 아닌 곳에 있는 선수가 한 명이라도 있으면 다시 실시합니다.
- 볼이 인플레이가 되기 전에 상대 선수가 센터서클에 침범하면 다시 실시합니다.
- 드롭볼은 득점이 인정되려면 최소 두 명의 선수에게 닿아야 합니다. 볼이 곧바로 그 선수의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 반칙도 없고 분명한 재개 방법도 없을 때는, 마지막으로 볼을 터치한 팀에 볼이 있던 지점에서 드롭볼로 플레이를 재개합니다.
- 볼이 어느 팀의 페널티 에어리어 안에 있을 때 플레이가 중단되면, 드롭볼은 그 팀의 골키퍼에게 주어집니다.
- 킥오프에서 뒤로 패스하는 것은 허용됩니다. 키커가 다시 볼을 플레이하기 전에 다른 선수가 볼을 터치하기만 하면 합법적인 플레이입니다.
- 볼이 인플레이가 된 뒤의 반칙은 일반적인 방식으로 처벌합니다. 반칙이 발생한 지점에서 프리킥을 실시합니다.

## 테스트 10: 종합 복습

- 킥오프는 항상 센터 마크에서 실시합니다.
- 득점 후에는 실점한 팀이 킥오프를 실시합니다.
- 2016년부터 킥오프에서 상대 팀을 향한 직접 득점이 유효합니다.
- 9.15m가 규정 거리이며, 센터서클이 이를 표시합니다.
- 2019년부터 드롭볼은 경합 없이 그 지점에서 한 선수에게 주어집니다.
- 재개를 실시하는 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 두 번째로 터치할 수 없습니다.
- 킥오프 순간에는 22명 모두가 각자 자기 진영에 있어야 합니다.
- 동전 토스에서 이긴 팀이 진영을 고르고, 다른 팀이 킥오프를 실시합니다.
- 2016년까지는 킥오프에서 볼이 상대 진영을 향해 앞으로 가야 했습니다. 2016/17 경기규칙부터는 어느 방향이든 가능합니다.
- 킥오프에서 자기 골대로 직접 득점할 수는 없습니다. 이 경우 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.

출처: 

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral