# 아웃 오브 플레이 · 축구, 레벨 1: 입문

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아웃 오브 플레이: 사실 100개, 테스트 10개.

볼이 인플레이인지 아웃 오브 플레이인지를 다룹니다. 터치라인과 골라인의 차이, 그리고 스로인, 골킥, 코너킥이라는 세 가지 재개 방식을 설명합니다.

## 테스트 1: 정의

- 볼은 경기장 안에 있고 주심이 플레이를 중단시키지 않은 동안 항상 인플레이입니다.
- 볼이 경계선을 완전히 넘었을 때, 또는 주심이 플레이를 중단시켰을 때 볼은 아웃 오브 플레이입니다.
- 볼이 터치라인 밖으로 나가면 스로인으로 플레이를 재개합니다.
- 공격 팀 선수가 마지막으로 터치한 볼이 골 바깥쪽 골라인을 넘어가면, 수비 팀이 자기 골 에어리어에서 골킥으로 재개합니다.
- 수비 팀 선수가 마지막으로 터치한 볼이 골 바깥쪽 자기 골라인을 넘어가면, 공격 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 경기장의 긴 두 변이 터치라인입니다.
- 골라인은 골포스트가 서 있는 짧은 두 경계선입니다. 이 선을 넘어 나가면 골킥 또는 코너킥이 됩니다.
- 볼이 아웃 오브 플레이가 되는 기준도 득점과 같이 ‘볼 전체가 완전히 넘어야 한다’는 기준입니다.
- 코너 에어리어는 경기장의 각 모서리에 있는 작은 4분원입니다. 코너킥을 할 때는 볼을 그 안에 놓습니다.
- ‘마지막으로 터치한’ 선수에 따라 재개 방식(스로인 쪽, 골킥, 코너킥)이 정해집니다.

## 테스트 2: 숫자와 규격

- 네 모서리에는 각각 반지름 1m의 4분원 코너 에어리어가 있습니다.
- 코너킥에서 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 코너 에어리어에서 최소 9.15m(10야드) 떨어져 있어야 합니다.
- 스로인에서는 상대 선수가 가장 가까이 설 수 있고, 드롭볼에서는 그보다 조금 더 여유를 두며, 프리킥에서는 가장 멀리 떨어져야 합니다.
- 골킥에서 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 페널티 에어리어 밖에 있어야 합니다.
- 스로인을 할 때 두 발은 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다. 한 발만 앞으로 나와도 스로인은 무효입니다.
- 던지는 선수는 두 손으로 볼을 잡고 머리 뒤에서 머리 위로 던져야 합니다.
- 주요 리그에서는 양 팀을 합쳐 한 경기에 평균 약 10~11번의 코너킥이 나옵니다.
- 골킥은 흔합니다. 상위 리그에서는 양 팀을 합쳐 한 경기에 보통 12~14번 나옵니다.
- 스로인은 가장 흔한 재개이며, 양 팀을 합쳐 한 경기에 보통 35~45번 나옵니다.
- 볼은 나간 지점에서 가장 가까운 코너 에어리어에 놓습니다. 킥을 하면 인플레이가 되고, 키커는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다.

## 테스트 3: 누가, 어디서

- 스로인이 주어진 팀의 어느 선수든 스로인을 할 수 있습니다. 누가 할지는 팀이 정합니다.
- 수비 팀은 골킥을 찰 선수를 자유롭게 정합니다. 대부분은 골키퍼가 찹니다.
- 공격 팀의 어느 선수든 코너킥을 찰 수 있습니다. 팀에는 세트피스 전문 선수가 있는 경우가 많습니다.
- 스로인은 볼이 넘어간 터치라인 위의 지점에서 합니다.
- 골킥은 골 에어리어 안의 어느 지점에서든 찰 수 있습니다(A).
- 볼은 골라인을 넘어간 지점에서 가장 가까운 모서리의 코너 에어리어 안에 놓습니다.
- 해당 쪽의 부심이 대개 마지막으로 볼을 터치한 팀을 표시하고, 주심이 재개 방법을 확인합니다.
- 볼이 터치라인 밖으로 나가면 스로인으로 재개합니다.
- 볼이 자기 골라인을 넘기 전에 마지막으로 터치한 것은 수비 팀이므로, 공격 팀이 코너킥으로 재개합니다.
- 볼이 골라인을 넘기 전에 마지막으로 터치한 것이 공격 팀이면, 수비 팀에 골킥이 주어집니다.

## 테스트 4: 허용되는 것과 금지되는 것

- 합법적인 스로인에는 두 손을 사용해야 합니다.
- 제15조는 두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥 지면에 있을 것을 요구합니다. 라인 위에 서는 것은 합법이지만, 경기장 안쪽에 완전히 들어가 서면 반칙 스로인입니다.
- 코너킥을 차면 볼은 다른 때와 똑같이 인플레이가 되며, 그 뒤 터치라인 밖으로 나가면 상대 팀에 스로인이 주어집니다.
- 골킥 후에도(대부분의 재개와 마찬가지로) 키커는 다른 선수가 볼을 플레이하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다. 이를 어기면 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
- 스로인은 발이 아니라 손을 사용한다는 점에서 재개 중 유일합니다.
- 던지기 전에 도움닫기는 허용됩니다. 볼을 놓는 순간에 두 발이 라인 위 또는 그 바깥에 있기만 하면 몇 걸음 달려도 됩니다.
- 볼은 코너 에어리어 안에 있어야 합니다. 키커의 몸은 움직여도 되며, 규정은 볼의 위치에 적용됩니다.
- 스로인에서 직접 득점할 수는 없습니다. 볼이 곧바로 던진 선수의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 스로인에서 상대 선수는 던지는 지점에서 최소 2m 떨어져 있어야 합니다.
- 모든 재개에 같은 규칙이 적용됩니다. 키커는 볼을 연이어 두 번 플레이할 수 없습니다.

## 테스트 5: 결과와 위반

- 볼이 터치라인을 넘어가면 스로인으로 플레이를 재개하며, 던진 선수는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다.
- 두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다. 한 발이 앞으로 나오면 스로인은 무효입니다.
- 다른 선수가 터치하기 전에 볼을 두 번 터치하는 것은 간접 프리킥 반칙입니다.
- 볼은 코너 에어리어 안에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 킥을 다시 실시합니다.
- 코너 플래그를 건드리는 것은 반스포츠적 행위이며 경고 대상 반칙입니다.
- 허가 없이 경기장에 들어가면 해당 선수는 경기장 밖으로 내보내지며 경고를 받을 수도 있습니다.
- ‘다른 선수가 터치하기 전에는 두 번째 터치를 할 수 없다’는 규칙은 모든 재개에 적용됩니다. 간접 프리킥입니다.
- 고의적인 핸드볼 반칙은 직접 프리킥 반칙이며, 반칙을 범한 선수의 자기 페널티 에어리어 안이라면 페널티킥입니다.
- 2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이이므로, 동료 선수가 페널티 에어리어 안에서 볼을 받을 수 있습니다.
- 수비수가 9.15m 안으로 침범하면 다시 실시할 수 있습니다. 반복해서 침범하면 옐로카드를 받을 수 있습니다.

## 테스트 6: 역사적 사실

- 스로인은 1873년 FA가 도입했습니다. 그 전에는 터치라인을 넘어간 볼을 차서 경기에 되돌렸습니다.
- 코너킥은 1872년 경기규칙에 추가되었습니다. 그 전에는 볼이 어떤 식으로든 나가면 수비 팀이 골라인에서 바로 볼을 찰 수 있었습니다.
- ‘두 손으로, 머리 뒤에서 머리 위로’라는 기준은 19세기 후반에 정식화되었습니다.
- 골킥이 먼저 생겼고 코너킥은 몇 년 뒤에 생겼습니다. 골킥을 페널티 에어리어 안에서 플레이할 수 있게 한 것은 최근의 변경입니다.
- 2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이입니다. 이전에는 볼이 먼저 페널티 에어리어를 벗어나야 했습니다.
- 초창기 축구에는 지역별 차이가 있었습니다. 한 손으로 던지거나 볼을 곧장 위로 던지는 것을 허용하는 곳도 있었으며, 1882년 FA가 이를 정식화했습니다.
- 9.15m는 19세기 후반부터 세트피스에서 상대 선수가 지켜야 할 표준 거리였습니다.
- 2008년부터 스토크 시티에서 로리 들랩이 던진 롱 스로인은 스로인을 코너킥에 가까운 무기로 바꾸어 놓았습니다.
- 경기 역사 대부분의 기간 동안 골킥은 페널티 에어리어를 벗어나야 했습니다. 현재 규칙에서는 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이입니다.
- ‘볼 전체가 완전히 넘어야 한다’는 기준은 20세기 초부터 경기규칙의 일부였습니다.

## 테스트 7: 예외와 경계 사례

- 볼이 아웃 오브 플레이가 된 뒤에는 바람에 밀려 경기장 안으로 돌아와도 재개 방법이 바뀌지 않습니다.
- 코너 플래그는 경기장의 일부입니다. 볼이 플래그를 맞고도 인플레이로 남는 것은 정상입니다.
- 스로인한 볼이 경기장 안으로 들어가지 않으면 같은 팀이 다시 던집니다.
- 볼 전체가 라인을 지나가면 공중에 떠 있더라도 아웃입니다.
- 주심은 경기장의 일부입니다. 볼이 라인을 넘지 않았다면 플레이는 계속됩니다.
- 스로인 지점은 볼이 넘어간 곳으로 정해져 있습니다. 심판은 약간의 오차는 허용하지만 큰 차이는 허용하지 않습니다.
- 볼이 나가면 해당하는 재개가 적용됩니다. 볼을 잃어버렸다고 해서 재사용할 수는 없으며, 예비 볼을 사용합니다.
- 공격 팀의 어느 선수든 코너킥을 찰 수 있습니다. 골키퍼가 차는 일은 드물지만 허용됩니다.
- 스로인 지점이 크게 잘못되면 상대 팀에 볼 소유권이 넘어갑니다.
- 재개를 실시하는 선수는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다. 골키퍼가 에어리어 안에서 볼을 손으로 다루면 간접 프리킥을 내줍니다.

## 테스트 8: 비교

- 스로인은 손을 사용한다는 점에서 재개 중 유일합니다. 다른 모든 재개는 발로 합니다.
- 이 둘은 골라인을 넘기 전에 마지막으로 볼을 터치한 팀에 따라 갈리는 서로 반대되는 재개입니다.
- 스로인은 볼이 나간 터치라인 위의 지점에서 합니다(B). 킥오프는 센터 마크에서 합니다.
- 2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이이므로, 팀들은 자기 페널티 에어리어 안에서 짧은 패스로 공격을 시작하는 경우가 많습니다.
- 코너킥과 프리킥은 서로 다른 상황에서 주어지는 서로 다른 재개입니다.
- 스로인은 던지는 것이 경기장 밖에서 이루어지기 때문에 더 짧은 거리(2m)를 적용합니다.
- 두 종목 모두 코너 재개가 있지만, 필드하키의 페널티 코너는 수비 쪽 파울로 주어지는 특정한 재개로, 프리킥에 더 가깝습니다.
- 둘 다 라인을 넘어간 뒤 손으로 하는 재개이지만, 축구의 구체적인 기술(머리 위로, 두 발은 라인 뒤)은 고유합니다.
- 골킥은 수비 팀에 볼을 넘겨주는 것이고, 코너킥은 수비수가 볼을 밖으로 내보낸 뒤 공격 팀에게 주어지는 기회입니다.
- 둘 다 박스 안으로 ‘크로스’를 올리는 데 쓸 수 있습니다. 롱 스로인은 터치라인에서, 코너킥은 코너 에어리어에서 합니다.

## 테스트 9: 미니 시나리오

- 라임 팀이 터치라인을 넘어가기 전에 마지막으로 볼을 터치했으므로, 그레이 팀이 스로인을 합니다.
- 수비수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
- 공격수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 골킥입니다.
- 두 발이 지면에 닿은 상태(터치라인 위 또는 그 바깥)를 유지해야 합니다. 발을 들면 스로인은 무효입니다.
- 골킥에서 상대 팀을 향한 직접 득점은 허용됩니다.
- 코너킥에서의 직접 득점은 제17조에 따라 합법입니다.
- 스로인에서 직접 득점할 수는 없습니다. 볼이 곧바로 상대 골대로 들어가면 골킥으로 재개합니다.
- 스로인으로 직접 자책골이 될 수는 없습니다. 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
- 수비 팀에 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
- 골키퍼는 동료 선수가 고의로 킥하여 준 볼을 손으로 다룰 수 없습니다. 이 경우 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.

## 테스트 10: 종합 복습

- 볼은 볼 전체가 라인 전체를 완전히 넘었을 때만 아웃입니다(B). A, C, D는 아직 일부가 라인 위에 있으므로 인플레이입니다.
- 스로인은 경기장을 바라보고, 두 손으로 머리 뒤에서 머리 위로 던집니다.
- 공격 팀이 골 바깥쪽 골라인 밖으로 볼을 내보내면, 수비 팀이 골킥을 합니다.
- 수비수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
- 볼은 코너 에어리어, 즉 반지름 1m의 4분원 안에 놓습니다.
- 2019년부터 골킥은 골 에어리어 안의 어느 곳에든 놓을 수 있습니다.
- 볼을 놓는 순간에 두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다.
- 스로인으로 직접 득점할 수는 없습니다. 수비 팀이 골킥을 합니다.
- 코너킥은 제17조에 따라 직접 득점할 수 있습니다.
- 골킥에서 상대 팀을 향한 직접 득점은 합법입니다.

출처: 

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral