# 오프사이드 · 축구, 레벨 2: 초급

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오프사이드: 사실 100개, 테스트 10개.

오프사이드 위치와 오프사이드 반칙의 차이, 마지막에서 두 번째 상대 선수 기준, 적극적 오프사이드와 소극적 오프사이드, 예외(자기 진영, 스로인, 골킥, 코너킥), 의도적인 플레이와 굴절의 차이, 2025/26 골키퍼 스로 설명을 다룹니다.

## 테스트 1: 오프사이드 용어의 정의

- 선수는 볼을 플레이할 수 있는 신체의 어느 부분이든 볼과 마지막에서 두 번째 상대 선수 모두보다 상대 골라인에 더 가까이 있으면 오프사이드 위치에 있는 것입니다.
- 오프사이드 위치에 있는 것 자체는 반칙이 아닙니다. 오프사이드 반칙이 되려면 선수가 플레이에 적극적으로 관여해야 합니다.
- 오프사이드 위치에 있는 것 자체는 반칙이 아니며, 선수가 플레이에서 ‘적극적’이 되었을 때에야 반칙이 됩니다.
- 일반적인 플레이에서는 골키퍼가 마지막 상대 선수이고 마지막 필드 수비수가 마지막에서 두 번째입니다. 따라서 실제로는 골키퍼가 골라인에 있을 때 공격 선수가 마지막 필드 수비수보다 앞서 있으면 오프사이드입니다.
- 수비 선수의 의도적인 플레이(단순히 건드린 것이 아니라 제대로 컨트롤한 것)는 이전에 오프사이드 위치에 있던 모든 공격 선수의 오프사이드를 해소합니다.
- 의도적인 세이브는 선수(주로 골키퍼)가 골문으로 들어가는 볼을 의도적으로 막는 것입니다. 세이브에서 나온 리바운드를 오프사이드 위치의 공격 선수가 잡으면 여전히 오프사이드가 됩니다.
- 상대 선수를 방해한다는 것에는 골키퍼의 시야를 분명히 가리는 것, 상대 선수와 볼을 다투는 것, 상대 선수의 플레이 능력에 분명한 영향을 미치는 명백한 행동을 하는 것이 포함됩니다.
- 이득을 얻는다는 것은 골대, 상대 선수(의도적인 세이브 뒤 또는 의도적인 세이브 이후의 모든 굴절), 또는 다른 오프사이드 선수에게서 되튀어 나온 볼을 플레이하는 것을 말합니다.
- 오프사이드에서는 볼을 정당하게 플레이할 수 있는 신체 부위만 고려합니다. 겨드랑이 맨 아래보다 위의 팔은 제외되며, 핸드볼과 같은 경계입니다.
- 마지막에서 두 번째 상대 선수와 정확히 나란히 있는 것은 ‘더 가까이’ 있다는 조건을 충족하지 않으므로 오프사이드 위치가 아닙니다.

## 테스트 2: 숫자와 핵심 기준

- 공격 선수와 골라인 사이에는 상대 선수가 최소 두 명 있어야 하며, 보통은 골키퍼와 필드 수비수 한 명입니다. 현재의 ‘상대 선수 두 명’ 규정은 1925년부터 시행되고 있습니다.
- 스로인, 골킥, 코너킥에서 직접 볼을 받은 경우에는 오프사이드가 선언되지 않습니다.
- 오프사이드는 선수가 경기장의 상대 진영에 있을 때만 선언할 수 있습니다. 자기 진영에 있는 선수는 오프사이드가 될 수 없습니다.
- 골키퍼의 스로에서는 2025/26 경기규칙이 보통의 첫 접촉 지점이 아니라 마지막 접촉 지점, 즉 볼이 손을 떠나는 때를 기준으로 합니다.
- 오프사이드 반칙이 되면 수비 팀에 간접 프리킥이 주어지며, 동료 선수가 볼을 플레이한 시점에 오프사이드 위치의 선수가 있던 곳에서 실시합니다.
- 오프사이드 규정은 제한이 없던 시기(1863년)에서 상대 선수 3명 요건(1866년)을 거쳐 오늘날의 2명 요건(1925년)으로 바뀌었습니다.
- ‘상대 선수 3명’ 규정은 1866년부터 1925년까지 적용되다가 2명으로 줄었습니다. 이후 몇 시즌 동안 경기당 득점이 대략 두 배가 되었습니다.
- 오프사이드에는 핸드볼과 같은 신체 부위 경계가 적용됩니다. 겨드랑이 맨 아래보다 아래에 있는 신체 부위만 인정됩니다.
- 실제로 골키퍼는 골라인 위나 그 근처에 있고, 마지막 필드 수비수가 마지막에서 두 번째 상대 선수의 역할을 합니다.
- 오프사이드는 동료 선수가 볼을 플레이하는 순간을 기준으로 판단하며, 공격 선수가 나중에 볼을 건드리는 순간이 아닙니다.

## 테스트 3: 누가 무엇을 결정하는가

- 부심은 터치라인을 따라 움직이며 마지막에서 두 번째 상대 선수의 선을 판단할 수 있는 위치에 섭니다. 오프사이드는 깃발로 표시하지만, 최종 결정은 주심이 내립니다.
- VAR은 득점, 페널티킥, 직접 레드카드로 이어지는 빌드업 과정의 오프사이드만 리뷰할 수 있으며, 경기 중 모든 오프사이드를 리뷰하는 것은 아닙니다.
- 주심은 수비 선수에게 시간이 있었는지, 컨트롤했는지, 볼을 플레이하기로 선택했는지 같은 기준을 고려하여 의도적인 플레이를 판단합니다. VAR은 정해진 프로토콜에 따라 조언할 수 있습니다.
- 오프사이드 선은 마지막에서 두 번째 상대 선수가 정하며, 보통 골키퍼가 아니라 마지막 필드 수비수입니다.
- 주심은 오프사이드 위치의 선수가 골대, 상대 선수, 또는 의도적인 세이브에서 되튄 볼로 이득을 얻었는지 판단합니다.
- 부심은 깃발을 수직으로 들어 오프사이드를 표시합니다. 이어서 주심이 휘슬을 불어 경기를 멈추고 간접 프리킥을 줍니다.
- 부심이 깃발을 들었더라도 주심이 어드밴티지(예: 수비 팀이 볼을 확실히 가지고 있는 경우)를 판단하면 경기를 계속 진행시킬 수 있습니다.
- 주심은 오프사이드 선수의 행동, 시야 가리기, 또는 상대 선수에게 영향을 미치는 행동을 바탕으로 방해가 있었는지 판단합니다.
- 부심은 마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 서는 위치를 잡아 오프사이드를 가장 잘 볼 수 있는 시야를 확보합니다.
- 반자동 오프사이드 기술은 선수와 볼을 추적하여 선을 계산하고, 주심에게 전달되기 전에 VAR이 확인합니다.

## 테스트 4: 허용되는 것과 금지되는 것: 오프사이드가 적용되는 때

- 스로인에서 직접 볼을 받은 선수에게는 오프사이드가 적용되지 않습니다. 이는 제11조 원안에서부터 이어져 온 것입니다.
- 골킥에서 직접 볼을 받는 것은 오프사이드에서 제외됩니다.
- 선수는 코너킥에서 직접 오프사이드가 될 수 없습니다. 이 예외는 첫 패스에만 적용되며, 이후의 플레이는 일반적인 오프사이드 규정을 따릅니다.
- 프리킥(직접이든 간접이든)에는 오프사이드가 적용됩니다. 킥이 실시되는 순간 선수들은 온사이드 위치에 있어야 합니다.
- 자기 진영에 있는 선수는 자신과 골라인 사이에 상대 선수가 몇 명 있든 자동으로 온사이드입니다.
- 마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 있으면 온사이드로 봅니다. 공격 선수는 단순히 나란히 있는 것이 아니라 골라인에 더 가까이 있어야 합니다.
- 볼이 플레이된 순간에 판정된 오프사이드 위치는 나중에 다시 온사이드로 돌아와도 없던 일이 되지 않습니다.
- 수비 선수의 의도적인 플레이는 걷어내기라도 공격 선수의 오프사이드 위치를 해소합니다.
- 의도적인 세이브는 의도적인 플레이로 보지 않습니다. 오프사이드 선수가 리바운드된 볼을 플레이하면 여전히 오프사이드입니다.
- 선수가 볼을 소유하고 있거나 드리블 중이더라도, 오프사이드 판정에서는 동료 선수가 볼을 플레이한 순간만 중요합니다.

## 테스트 5: 결과와 경계 사례의 처벌

- 오프사이드는 수비 팀에 간접 프리킥을 주어 처벌하며, 오프사이드 위치의 선수가 플레이에 관여한 곳에서 실시합니다.
- 오프사이드 후의 재개는 볼이 플레이된 곳이 아니라, 동료 선수가 볼을 플레이했을 때 오프사이드 선수가 있던 곳에서 실시합니다.
- 오프사이드는 순전히 위치에 관한 반칙이므로 카드는 주어지지 않습니다. 간접 프리킥만 주어집니다.
- 오프사이드 위치의 선수가 상대 선수를 방해하면(예: 골키퍼의 시야를 가리면) 누가 득점했든 득점은 취소됩니다.
- 오프사이드 위치에 있는 것만으로는 반칙이 아닙니다. 선수가 플레이에 관여하기 전에 파울을 당했다면 그 파울은 평소처럼 처벌됩니다.
- 수비 팀이 이미 볼을 가지고 있으면 어드밴티지가 적용되므로 경기를 멈출 필요가 없습니다. 오프사이드 깃발은 내립니다.
- 득점으로 이어진 빌드업 중 어디에서든 오프사이드가 발견되면 득점은 취소되고, 수비 팀의 간접 프리킥으로 재개됩니다.
- 굴절은 ‘의도적인 플레이’가 아닙니다. 굴절된 볼을 플레이한 오프사이드 위치의 공격 선수는 여전히 오프사이드입니다.
- 오프사이드가 득점으로 이어졌다면, 경기가 한참 계속된 뒤라도 VAR은 공격 국면을 거슬러 올라가 리뷰할 수 있습니다.
- 2025/26부터 IFAB는 골키퍼의 스로에서 오프사이드를 마지막 접촉 지점, 즉 볼이 손을 떠나는 때를 기준으로 판단한다고 명확히 했으며, 이는 더 분명하고 일관된 기준을 위한 것입니다.

## 테스트 6: 오프사이드 규칙의 역사

- 1863년의 FA 규칙은 축구를 럭비처럼 다뤄서, 킥한 선수보다 앞에 있는 선수에게 가는 모든 전진 패스가 오프사이드였습니다. 이는 사실상 모든 전진 패스를 막았습니다.
- 오프사이드 규정의 주요 이정표는 규정 없음(1863년), 상대 선수 3명(1866년), 상대 선수 2명(1925년), 자동 추적(2022년) 순입니다.
- 공격 선수와 골라인 사이에 상대 선수가 3명이 아닌 2명만 있으면 된다는 규정은 1925년에 도입되었습니다.
- IFAB는 2005년에 ‘적극적인 오프사이드’ 해석을 명확히 하여, 단순한 위치가 아니라 플레이 관여(방해, 이득 취득)에 초점을 두었습니다.
- 오프사이드 해석은 단계적으로 다듬어졌습니다. 적극적인 오프사이드(2005년), 신체 위치 기준(2019년), 의도적인 플레이와 굴절의 구분(2023년), 골키퍼의 스로(2025/26)입니다.
- 2025/26 시즌에 IFAB는 일관성을 위해 골키퍼의 스로에서 오프사이드를 마지막 접촉 지점을 기준으로 판단한다는 내용을 추가했습니다.
- 잉글랜드의 1925/26 시즌에 경기당 득점은 약 2.6골에서 3.6골 이상으로 거의 두 배가 되었으며, 이는 옛 오프사이드가 얼마나 제한적이었는지를 보여줍니다.
- FA는 1866년에 상대 선수 3명 규정을 도입했습니다. FIFA와 UEFA는 아직 존재하지 않았으며, 이 기구들은 나중에 설립되었습니다.
- 반자동 오프사이드 기술은 카타르 2022 월드컵에서 처음 선보여 픽셀 단위로 정확한 오프사이드 선을 제공했습니다.
- 공격 선수와 수비 선수 사이에 눈에 보이는 공간이 있어야 한다는 ‘데이라이트 규칙’ 해석은, IFAB가 현대의 지침에서 나란히 있으면 온사이드라고 명확히 하면서 사실상 대체되었습니다.

## 테스트 7: 예외와 경계 사례

- 경기장 밖에 있는 선수는 오프사이드에서 골라인 위에 있는 것으로 취급되므로 오프사이드가 될 수 있습니다.
- 주심은 경기장의 일부로 간주되므로, 주심에게 맞고 굴절되어도 최초 패스에서 비롯된 오프사이드 위치가 해소되거나 취소되지 않습니다.
- IFAB는 수비 선수의 고의적인 핸드볼이 의도적인 플레이로 간주되어 오프사이드 연쇄를 끊는다고 확인합니다.
- 단순한 굴절(컨트롤이 있는 의도적인 플레이가 아님)은 오프사이드를 해소하지 못합니다. 오프사이드 위치의 공격 선수는 여전히 처벌받습니다.
- 세이브(의도적이든 아니든)는 오프사이드를 해소하지 못합니다. 세이브에서 나온 리바운드에는 처음의 오프사이드가 그대로 적용됩니다.
- 골키퍼는 지나쳤지만 마지막 필드 수비수와 나란히 있다면, 전체적으로는 마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 있는 것이므로 온사이드입니다.
- 골대에서 되튀어 나온 볼은 수비 선수의 의도적인 플레이가 아니므로, 그것으로 이득을 얻은 오프사이드 위치의 공격 선수는 여전히 오프사이드입니다.
- 몸을 던진 수비 선수의 터치가 오프사이드를 해소하는지는 전적으로 그가 진정한 컨트롤을 했는지에 달려 있으며, 단순한 굴절은 해소하지 못합니다.
- 세이브 뒤에 볼이 오프사이드 위치의 선수에게 맞으면 ‘이득 취득’ 기준에 해당하므로 오프사이드가 선언됩니다.
- 선수는 자신이 한 패스로 ‘오프사이드’가 될 수 없습니다. 오프사이드는 동료 선수가 볼을 플레이한 순간을 기준으로, 공격 선수를 받는 사람으로 보고 판단합니다.

## 테스트 8: 비교

- 럭비의 오프사이드는 볼을 가진 선수나 마지막 동료 선수보다 뒤에 있어야 합니다. 축구는 받는 선수가 온사이드(마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 있음)라면 전진 패스를 허용합니다.
- 아이스하키에서는 퍽이 공격 선수보다 먼저 공격 구역(블루 라인)에 들어가야 합니다. 축구에서는 패스하는 순간 마지막에서 두 번째 상대 선수를 기준으로 판단합니다.
- 필드하키는 1996년에 오프사이드를 폐지했습니다(FIH 규칙 변경). 축구는 오프사이드를 유지하고 있으며, 일부 아마추어 변형 경기에서는 완화하기도 합니다.
- 다른 플레이는 첫 접촉 지점을 기준으로 판단하지만, 골키퍼의 스로는 마지막 접촉 지점, 즉 볼이 손을 떠나는 때를 기준으로 판단합니다.
- 볼을 플레이할 시간이 있는 상태에서의 컨트롤은 오프사이드를 해소합니다(의도적인 플레이). 컨트롤이 없는 단순한 굴절은 해소하지 못합니다.
- 둘 다 ‘적극적인 오프사이드가 되는’ 형태이지만 서로 다른 범주입니다. 방해는 상대 선수와 관련이 있고, 이득 취득은 골대, 상대 선수, 세이브에서 되튄 볼과 관련이 있습니다.
- 1925년의 변경은 축구 역사에서 득점에 가장 큰 영향을 미친 단일 규칙 변경으로 널리 평가됩니다.
- 오프사이드는 프리킥에는 적용되지만, 코너킥에서는 (스로인, 골킥과 함께) 오프사이드가 적용되지 않는 세 가지 재개 중 하나입니다.
- 제11조(오프사이드)와 제12조(핸드볼)는 겨드랑이 맨 아래라는 같은 경계를 사용합니다. 이 선보다 위의 신체 부위는 어느 쪽에서도 인정되지 않습니다.
- 축구의 제11조는 스로인을 명시적으로 예외로 둡니다. 풋살에는 스로가 없고 킥인을 사용하며, 이것도 마찬가지로 재개 예외로 취급됩니다.

## 테스트 9: 미니 시나리오

- 볼이 플레이되는 순간 마지막에서 두 번째 수비 선수보다 앞에 있던 공격 선수가 득점하면 오프사이드이며 득점은 취소됩니다.
- 마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 있으면 온사이드입니다. 득점은 인정됩니다.
- 골대에서 되튄 볼은 이득 취득에 해당합니다. 득점은 취소되고 수비 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
- 위치는 오직 볼이 플레이되는 순간에만 판단합니다. 그 전의 위치는 상관없습니다.
- 잘못 맞은 클리어링이라도 수비수가 실제로 볼을 컨트롤하고 있었다면 의도적인 플레이이며, 이는 공격수의 오프사이드 위치를 초기화합니다.
- 코너킥에는 오프사이드가 적용되지 않습니다. 공격수는 어디에 서 있어도 되고 볼을 곧바로 플레이할 수 있습니다.
- 골키퍼의 시야를 가리는 것은 접촉이 없더라도 상대 선수 방해로 간주됩니다. 득점은 취소됩니다.
- 자기 진영에 있는 선수는 상대 선수의 위치와 관계없이 자동으로 온사이드입니다.
- 오프사이드 위치에 있는 것 자체는 반칙이 아니며, 플레이에 관여할 때만 반칙입니다. 오프사이드 위치의 선수가 방해하지 않았고 볼도 플레이하지 않았다면 동료의 득점은 인정됩니다.
- 2025/26 경기 규칙에서는 골키퍼가 볼을 던져 내보낸 순간의 스트라이커 위치로 판단하며, 볼이 도착할 때 어디에 있는지는 상관없습니다.

## 테스트 10: 종합 복습

- 오프사이드는 단순히 위치만의 문제가 아닙니다. 선수가 볼을 플레이하거나, 방해하거나, 이익을 얻어 “적극적”이 되어야 합니다.
- 오프사이드 반칙이 선언되면 수비 팀에 간접 프리킥이 주어지며, 볼이 플레이된 순간 오프사이드 위치에 있던 선수가 있던 곳에서 실시합니다.
- 오프사이드가 적용되지 않는 재개 세 가지는 스로인, 골킥, 코너킥입니다.
- 1925년 IFAB는 요건을 상대 선수 세 명에서 두 명으로 줄였으며, 이 규칙이 그 이후 계속 적용되고 있습니다.
- 위치는 동료가 볼을 플레이하는 순간에 정해지며, 그 이후가 아닙니다.
- 마지막에서 두 번째 상대 선수와 나란히 있으면 온사이드입니다. 동일선상은 공격수에게 유리합니다.
- 오프사이드에서는 합법적으로 볼을 플레이할 수 있는 신체 부위만 고려하며, 겨드랑이 맨 아래보다 위쪽의 팔은 제외됩니다.
- 오프사이드는 선수가 경기장의 상대 진영에 있을 때만 선언할 수 있습니다.
- 의도적인 세이브는 의도적인 플레이로 간주되지 않으며, 리바운드를 플레이하는 선수에게는 여전히 오프사이드가 적용됩니다.
- 반자동 오프사이드 기술(선수 추적 카메라 사용)은 2022년 카타르 월드컵에서 처음 사용되었습니다.

출처: 

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