# 승부차기 · 축구, 레벨 2: 초급

축구 · 레벨 2: 초급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/football/level-2/penalty-shootout/)

승부차기: 사실 100개, 테스트 10개.

제10조 승부차기: 번갈아 차는 순서(ABAB), 각 5번씩 찬 뒤 서든데스, 자격(연장전 종료 시 경기장에 있던 선수만), ‘동수로 맞추기’ 규칙, 골키퍼 교체 제한, ABBA 시범 운영(2017~2021년, 폐지), 역사(1970년대 도입)를 다룹니다.

## 테스트 1: 정의

- 승부차기(공식 명칭 ‘페널티 마크에서의 킥’)는 녹아웃 대회에서 연장전 후에도 동점인 경기의 승자를 가리는 데 쓰입니다.
- IFAB는 공식적으로 ‘페널티 마크에서의 킥’이라고 부르지만, 구어로는 ‘승부차기’라는 말이 어디서나 쓰입니다.
- 첫 라운드는 팀당 5번씩 차며, 동점이면 승부가 날 때까지 서든데스로 한 번씩 계속합니다.
- ABAB가 표준 방식입니다. 두 팀이 한 번씩 번갈아 찹니다. 승부차기가 시작된 이래 사용되었습니다.
- ABBA는 선공의 이점을 줄이려고 시험 도입된 순서입니다(예: 2017~2019년). 테니스 타이브레이크에서 착안했습니다. IFAB는 2021년에 폐기했습니다.
- ‘인원수 맞추기’는 더 많은 인원의 팀이 승부차기 시작 전에 제외할 선수를 지정해 기록함으로써, 양 팀이 같은 수의 키커를 내세우게 하는 방식입니다.
- 연장전 종료 휘슬이 울릴 때 경기장에 있던 선수(또는 부상이나 장비 문제로 일시적으로 나가 있던 선수)만 킥을 할 수 있습니다. 퇴장당한 선수는 할 수 없습니다. 투입되지 않은 교체 선수도 할 수 없습니다.
- ‘승부차기 킥’은 승부차기 중의 한 번의 킥입니다. 같은 페널티 마크, 경기 중 페널티킥과 같은 절차이지만 리바운드는 없고 슛은 한 번뿐입니다.
- 동전 토스는 두 번 합니다. 첫째, 킥을 찰 골대를 정합니다. 둘째, 어느 팀이 먼저 차고 어느 팀이 나중에 찰지 정합니다.
- 자격이 있는 선수는 모두 승부차기 동안 센터서클에서 대기합니다. 현재 킥을 하는 선수와 두 골키퍼만 예외입니다.

## 테스트 2: 숫자와 절차

- 각 팀은 첫 라운드에서 최대 5번씩 찹니다. 5번씩 찬 뒤에도 동점이면 서든데스가 시작됩니다.
- 5번씩 찬 뒤 동점이면 번갈아 계속 찹니다(서든데스). 같은 횟수를 찬 뒤 먼저 앞서는 팀이 이깁니다.
- 각 팀의 골키퍼 한 명이 상대 팀이 찰 때 수비합니다. 골키퍼 둘 다 경기장에 있고, 한 명이 각 팀의 킥을 막습니다.
- 승부차기 킥 동안 페널티 에어리어 안에는 수비하는 골키퍼만 있습니다. 나머지(자격 있는 선수들과 키커 쪽 골키퍼)는 모두 밖에 있습니다.
- 일반 페널티킥 규정이 적용됩니다. 키커와 수비하는 골키퍼를 제외한 선수는 페널티 마크에서 최소 9.15m 떨어져 있어야 합니다.
- IFAB는 2017년부터 ABBA를 시험했습니다. 결과가 엇갈리고 복잡해서 2021년경 실험이 폐기되었습니다. ABAB가 여전히 표준입니다.
- 승부차기로 결판난 첫 주요 국제 대회는 1976년 유럽 선수권 대회(유로) 결승이었습니다. 체코슬로바키아가 안토닌 파넨카의 유명한 칩슛으로 우승했습니다.
- 스페인에서 열린 1982년 월드컵에서 처음으로 승부차기가 나왔으며, 서독과 프랑스의 준결승이었습니다.
- 주심이 동전을 던져 사용할 골대를 정합니다. 안전이나 경기 진행 가능성을 이유로만 바꿀 수 있습니다.
- 골대를 정하는 동전 토스 뒤에, 두 번째 동전 토스로 어느 팀이 먼저 찰지 정합니다. 이긴 팀이 첫 번째 킥을 할지 두 번째 킥을 할지 선택합니다.

## 테스트 3: 역할과 권한

- 주심은 동전을 두 번 던집니다. 한 번은 골대, 한 번은 킥 순서를 위해서입니다. 두 번째 토스에서 이긴 팀이 먼저 찰지 나중에 찰지 선택합니다.
- 키커의 순서는 팀 감독이 정합니다. 킥을 할 선수는 미리 지명되지 않으며, 감독은 서든데스 중에도 유연하게 선택합니다.
- 수비하는 골키퍼는 킥이 이루어지는 순간 최소 한 발이 골라인 위에 있거나 골라인과 나란히 있어야 합니다.
- 키커 쪽 골키퍼는 경기장 안에, 페널티 에어리어 밖에, 페널티 에어리어 경계에 접한 골라인 위에 머물러야 합니다.
- 골키퍼가 처음 침범하면 주의만 받고, 승부차기 중 다시 침범하면 카드를 받습니다.
- 골키퍼가 부상 등으로 계속할 수 없으면 자격 있는 선수나 지명된 교체 선수(교체 인원을 다 쓰지 않은 경우)로 교체할 수 있습니다. 골키퍼가 계속할 수 없을 때만 허용됩니다.
- 인원수 맞추기는 어느 팀의 인원이 더 많은지 확인하는 것에서 시작하며, 그 팀이 킥 시작 전에 주심에게 제외 선수를 보고합니다.
- 경기장에 있는 자격 있는 선수는 골키퍼와 자리를 바꿀 수 있습니다. 주심에게 알려야 합니다.
- 모든 징계 규정이 적용됩니다. 승부차기 중에도 선수, 교체 선수, 교체된 선수, 팀 임원에게 카드가 주어질 수 있습니다.
- 선수가 승부차기에서 빠지면(예: 자진해서) 상대 팀도 인원수를 맞추기 위해 선수를 한 명 제외해야 합니다. 주심에게 알려야 합니다.

## 테스트 4: 허용되는 것과 금지되는 것

- 승부차기 자격은 연장전이 끝나는 바로 그 순간에 확정됩니다. 그 선수들(또는 부상이나 장비 문제로 잠시 나가 있던 선수들)만 참여할 수 있습니다.
- 경기 중 퇴장당한 선수는 승부차기 자격이 없습니다. 돌아올 수 없습니다.
- 골키퍼 교체는 교체 인원이 모두 소진되지 않았고 계속할 수 없는 경우(부상, 질병)에만 허용됩니다. 전술적 교체는 금지됩니다.
- 승부차기에서는 탭 페널티가 허용되지 않습니다. 각 킥은 슛 한 번뿐이며, 리바운드도 동료에게 하는 패스도 없습니다.
- 승부차기에서 리바운드는 인플레이가 아닙니다. 키커는 슛을 한 번만 할 수 있습니다. 볼을 다시 터치하면 실축으로 기록됩니다.
- 자격 있는 동료 선수 전원이 첫 킥을 찰 때까지 어떤 선수도 두 번째 킥을 찰 수 없습니다. 서든데스는 첫 라운드가 동점일 때만 이어집니다.
- 승부차기 킥 동안 페널티 에어리어에는 키커와 그 킥을 막는 골키퍼만 있고, 나머지는 모두 밖에서 기다립니다.
- 키커 쪽 골키퍼는 페널티 에어리어 밖에서, 페널티 에어리어 경계가 골라인과 만나는 지점의 골라인 위에 섭니다.
- 득점은 VAR로 판독할 수 있습니다. 승부차기에서 VAR은 득점 여부를 판독할 수 있습니다.
- 승부차기 중에도 카드가 적용됩니다. 불법행위(항의, 반스포츠적 행위)는 경고나 퇴장으로 이어질 수 있습니다.

## 테스트 5: 결과와 결말

- IFAB 회람 31호(2025년)에 따르면, 우발적인 이중 터치(예: 디딤발이 볼을 스침)는 다시 실시하게 되며 득점이 취소되는 것은 아닙니다.
- 승부차기에서 의도적으로 볼을 두 번 터치하면 실패로 기록됩니다(키커는 킥 기회를 잃습니다).
- 골키퍼의 반칙이 있었는데 킥이 빗나갔거나 막힌 경우에는 다시 실시합니다. 첫 번째 반칙은 주의를 주고, 이후의 반칙에는 경고(옐로카드)를 줍니다.
- 키커가 반칙을 범했는데 볼이 골에 들어갔다면 실패로 기록하고 경고(옐로카드)를 줍니다.
- 이미 킥을 마친 골키퍼가 퇴장당하면 출전 자격이 있는 다른 선수로 교체되지만, 그 교체 선수는 다음 라운드까지 기다렸다가 킥을 합니다.
- 승부차기에서 빠진 필드 선수는 교체하지 않습니다. 대신 상대 팀이 인원을 줄여 수를 맞추며, 이는 동수 맞추기 규정과 같은 방식입니다.
- 터진 볼은 누구의 잘못도 아니므로 킥을 페널티 마크에서 그대로 다시 합니다.
- 외부의 간섭이 있으면 다시 실시합니다. 다만 골키퍼가 어차피 막을 수 없었던 것이 분명하다면 득점으로 인정합니다.
- 같은 수의 킥을 찬 뒤 한 팀이 더 많이 득점했다면 그 팀이 승리합니다.
- 양 팀이 5번씩 차고도 동점이면 서든데스로 들어갑니다. 같은 수의 킥을 찬 뒤 한 팀이 앞설 때까지 한 번씩 번갈아 합니다.

## 테스트 6: 역사

- 승부차기는 1970년에 승인되었고, 1976년에 주요 대회에서 처음 사용되었으며, 1982년에 월드컵에서 처음 사용되었습니다.
- 1976년 유럽 선수권 대회 결승은 승부차기로 승부가 갈린 첫 주요 국제 대회였습니다. 우승은 체코슬로바키아였고, 안토닌 파넨카의 칩 슛은 상징적인 장면이 되었습니다.
- 1982년 스페인 월드컵에서 월드컵 첫 승부차기가 나왔습니다. 준결승 서독 대 프랑스전이었고, 서독이 이겼습니다.
- 안토닌 파넨카는 1976년 유럽 선수권 대회 결승에서 결승 페널티킥을 칩 슛으로 차 넣어 제프 마이어(독일)를 제쳤습니다. 지금은 이 기술에 그의 이름이 붙어 있습니다.
- 1970년 FIFA와 IFAB가 승부차기를 승인하기 전에는 무승부로 끝난 토너먼트 경기를 보통 재경기했고, 아주 드물게 추첨으로 결정하기도 했습니다.
- IFAB는 2017년부터 ABBA 방식을 시험했으나 몇 년 뒤 폐기했고, 그 결과 ABAB가 표준 순서로 남았습니다.
- ABBA 방식은 시험 결과가 엇갈려 2021년경 폐기되었습니다. ABAB(번갈아 차는 순서)가 계속 표준입니다.
- 퇴장당한 선수가 킥을 할 수 없다는 규정은 처음부터 있었습니다. 현재의 표현은 제10조에 있습니다.
- 2019년 이전에는 두 발 모두 라인 위에 있어야 했습니다. 2019년부터는 적어도 한 발이 골라인 위에 있거나 골라인과 나란히 있으면 됩니다.
- 안토닌 파넨카가 이 기술을 개척했습니다. 이후 지네딘 지단(2006년 월드컵 결승), 안드레아 피를로 등 많은 선수가 이를 따라 했습니다.

## 테스트 7: 예외와 경계 사례

- 부상이 아닌 다른 이유로 빠진 선수는 교체하지 않으며, 상대 팀이 스스로 인원을 줄여 수를 맞춥니다.
- 선수가 제때 돌아오지 못하면 그 선수의 킥은 몰수되며, 득점으로 인정되지 않습니다.
- 이미 킥을 마친 골키퍼가 부상을 당하면 출전 자격이 있는 다른 선수로 교체되고, 그 선수는 다음 라운드까지 기다린 뒤에 킥을 합니다.
- 경기를 계속하려면 선수가 최소 7명이어야 한다는 규정은 승부차기 자체에는 적용되지 않습니다.
- 승부차기에서 두 팀의 반칙이 동시에 일어나면 킥의 결과와 관계없이 실패로 기록하고 키커에게 경고(옐로카드)를 줍니다.
- 도움닫기 중에 멈추는 것은 허용되는 페인팅의 일부입니다. 킥은 그대로 진행됩니다.
- 도움닫기를 마친 뒤에 페인팅을 하면 실패로 기록하고 경고(옐로카드)를 줍니다.
- 승부차기 중 골키퍼가 퇴장당하면 그라운드에 있는 출전 자격이 있는 선수로 교체합니다. 그 교체 선수는 수를 맞추기 위해 이미 제외된 선수 중에서 나와야 할 수도 있습니다.
- 출전 자격이 있는 선수는 누구든 두 번째 킥을 하기 전에 먼저 모두 한 번씩 킥을 해야 합니다. ‘모든 선수가 한 번씩 찬 뒤에야 다시 찬다’는 원칙이 적용됩니다.
- 볼이 분명히 골에 들어가는 중이었는데(골키퍼가 막을 수 없었던 경우) 외부의 간섭이 그 뒤에 일어났다면 득점으로 인정합니다.

## 테스트 8: 비교

- 골 에어리어는 골킥을 하는 장소로, 다른 곳에서 설명하는 페널티 마크에서의 승부차기 킥과는 다른 재개 방식입니다.
- ABAB는 번갈아 차는 표준 순서입니다. ABBA는 테니스 타이브레이크와 비슷한 방식으로, A, B, B, A, A, B, B, A 순서로 합니다. ABBA는 시험은 했으나 폐기되었습니다.
- 경기 중에는 계속하려면 최소 7명이 있어야 합니다. 승부차기에서는 최소 7명 규정이 적용되지 않지만, 양 팀의 인원이 같아야 합니다(동수 맞추기).
- 경기 중에는 3번의 기회에 걸쳐 전술적 교체를 5명까지 할 수 있습니다. 승부차기에서는 교체를 모두 쓰지 않은 경우에 한해 부상당한 골키퍼만 교체할 수 있습니다.
- 경고와 퇴장의 구분은 같습니다. 그러나 경기 중에 받은 카드와 경고는 승부차기로 넘어가지 않습니다.
- 재경기와 드물게 추첨이 예전 방식이었으며, 1970년 FIFA와 IFAB가 승부차기를 승인하면서 대체되었습니다.
- 파넨카 킥은 골키퍼가 몸을 던질 것을 노리고 가운데로 칩 슛 또는 가볍게 띄워 차는 방식입니다. 플레이스먼트 킥은 구석을 향해 강하게 차는 방식입니다. 두 방식은 심리적 접근이 다릅니다.
- 승부차기는 하나하나가 개별적으로 주목받지만, 경기 중의 페널티킥은 흐르는 경기 속에서 일어납니다. 여러 연구가 승부차기에서 심리적 스트레스가 더 높다고 시사합니다.
- 1976년 유럽 선수권 대회 결승의 승부차기는 1982년 월드컵에서 처음 나온 승부차기보다 6년 앞섰습니다.
- 연구에 따르면 먼저 차는 쪽이 심리적으로나 통계적으로 약간 유리합니다(승률 약 60%). 이것이 ABBA 시험의 계기가 되었습니다.

## 테스트 9: 미니 시나리오

- 양 팀이 5번씩 차고도 동점이면 서든데스로 들어가며, 승부가 날 때까지 한 번씩 계속합니다.
- 골키퍼의 반칙이 있었는데 킥이 막힌 경우에는 다시 실시합니다. 첫 번째 반칙에는 주의를 주고, 반복되면 경고(옐로카드)를 줍니다.
- 현재의 키커와 두 골키퍼를 제외한 모든 선수는 페널티 에어리어에서 충분히 떨어진 센터서클에서 기다려야 합니다.
- 자격은 연장전 종료 휘슬 때 그라운드 위에 있던 선수에게만 있습니다. 교체 선수는 승부차기를 위해 들어올 수 없습니다.
- 2025년 Circular 31에 따르면, 실수로 볼을 두 번 터치한 경우에는 다시 실시합니다.
- 킥을 이미 마친 골키퍼가 부상으로 교체되었습니다. 교체 선수는 다음 라운드까지 킥을 할 수 없습니다.
- 서든데스에서는 같은 수의 킥을 찬 뒤 더 많이 득점한 팀이 이깁니다. A가 득점하고 B가 실패하면 A의 승리입니다.
- 교체되어 나간 선수는 연장전 종료 시점에 그라운드에 있지 않으므로 자격이 없습니다.
- 처음 5번의 킥은 모두 차야 합니다. 양 팀이 5번씩 찬 뒤 스코어가 5-4라면 앞선 팀이 이깁니다.
- 남은 킥의 어떤 결과로도 승자가 바뀔 수 없게 되면 주심은 그 자리에서 승부차기를 끝냅니다.

## 테스트 10: 종합 복습

- 승부차기의 모든 킥은 페널티 마크에서 골라인까지의 11m를 가로지르며, 이는 경기 중 페널티킥과 같은 거리입니다.
- 서든데스는 처음 5번의 킥 뒤에 한 번씩 번갈아 차는 방식입니다. 같은 수의 킥을 찬 뒤 처음으로 앞선 팀이 이깁니다.
- 연장전 종료 휘슬 때 그라운드 위에 있었던 선수(또는 부상이나 장비 문제로 일시적으로 나가 있던 선수)만 참가할 수 있습니다.
- 쓰지 않은 교체 선수는 참가할 수 없습니다. 자격은 연장전 종료 시점에 그라운드에 있던 선수에게 있습니다.
- 승부차기는 1970년에 승인되었고, 6년 뒤인 1976년 유럽 선수권 대회 결승에서 주요 대회 최초로 사용되었습니다.
- 공정성을 위해 승부차기에서는 양 팀의 인원이 같아야 합니다. 초과한 선수는 제외됩니다.
- 전술적인 골키퍼 교체는 금지됩니다. 부상이나 퇴장으로 인한 교체만 허용됩니다.
- 출전 자격이 있는 모든 선수(키커와 두 골키퍼 제외)는 센터서클에 머무릅니다.
- 킥 순서는 언제나 ABAB가 표준이었으며, ABBA는 2017년부터 뒤늦게 시험되었다가 폐기되었을 뿐입니다.
- 경기 중의 징계 기록은 승부차기로 넘어가지 않습니다. 승부차기에서는 징계가 새로 시작됩니다.

출처: 

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral