# 경기의 구조 · 풋살, 레벨 1: 입문

풋살 · 레벨 1: 입문 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/futsal/level-1/the-shape-of-a-match/)

경기의 구조: 사실 100개, 테스트 10개.

이 하위 레벨에서는 풋살 경기가 무엇인지 배웁니다. 골키퍼를 포함해 한 팀 5명이 뛰고, 정지 시계로 20분씩 두 피리어드를 치르며, 1분 타임아웃과 하프타임 휴식 시간이 있습니다. 경기에서 이기거나 비기는 방식과 토너먼트 맞대결을 연장전이나 승부차기로 가리는 방식, 풋살에는 오프사이드가 없어서 공격 선수의 위치 때문에 득점이 취소되는 일이 없다는 점, 동전 토스와 킥오프(킥오프에서 곧바로 넣은 득점도 인정됨), 경기장의 두 심판부터 테이블의 제3심판과 타임키퍼까지 이어지는 심판진, 연장전과 휴식 시간, 각 5번씩 차고 이후 서든데스로 이어지는 승부차기, 풋살이 11인제 축구와 다른 점, 그리고 1930년 몬테비데오에서 Ceriani가 만든 경기장부터 1989년 FIFA가 이 종목을 받아들이기까지의 유래를 다룹니다.

## 테스트 1: 5인제

- 풋살 팀은 경기장에 최대 5명의 선수를 둘 수 있으며, 그중 1명은 반드시 골키퍼여야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조)
- 한 팀의 경기장 내 선수가 3명 미만이 되면 경기를 시작하거나 재개할 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조)
- 주장은 팀의 행동에 어느 정도 책임을 지지만, 경기 규칙상 특별한 지위나 특권은 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.12조)
- 팀 선수 중 1명은 반드시 골키퍼여야 하며, 그 밖의 역할은 전술적 선택일 뿐 의무가 아닙니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조)
- 풋살은 평평하고 단단한 바닥의 경기장에서, 대개 실내에서 치러지며 잔디와 인조 잔디는 사용하지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1.1조)
- FIFA, 대륙 연맹 또는 회원 협회가 주관하는 공식 대회 경기에서는 교체 선수를 최대 9명까지 사용할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.2조)
- 풋살 경기에서는 선수 교체 횟수에 제한이 없으며, 교체는 경기 중에 자유롭게 이루어집니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.2조)
- 각 팀은 경기장에 최대 5명의 선수로 구성되며, 그중 1명은 골키퍼입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조)
- 경기를 시작하려면 팀마다 최소 3명이 필요합니다. 팀은 5명 미만으로 시작한 뒤, 명단에 있는 선수가 도착하는 대로 추가할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조)
- 5인제와 짧은 경기 시간은 보통 농구에서 유래한 것으로 봅니다. 골키퍼의 역할은 수구에서, 경기장과 골대의 크기는 핸드볼에서 영향을 받았습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)

## 테스트 2: 20분, 정지 시계

- 풋살 경기는 플레이 시간 20분씩 두 번의 동일한 피리어드로 진행됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조)
- 풋살은 시계를 멈추는 방식으로 시간을 잽니다. 볼이 아웃 오브 플레이일 때마다 타임키퍼가 시계를 멈추므로, 실제 플레이 20분은 현실 시간으로는 더 깁니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조)
- 타임키퍼는 경기 시간을 재고, 심판의 휘슬과 구별되는 음향 신호로 피리어드의 종료를 알립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 타임키퍼가 없으면 심판이 직접 플레이 시간이 끝났는지 확인하고 피리어드의 종료를 알립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 선수에게는 15분을 넘지 않는 하프타임 휴식 시간을 가질 권리가 있으며, 정확한 길이는 대회 규정으로 정합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.4조)
- 피리어드가 끝날 때 페널티킥이나 여섯 번째 누적 파울에 따른 프리킥이 주어지면, 그 킥이 완료된 뒤에야 해당 피리어드가 끝난 것으로 봅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 이미 주어진 페널티킥이나 여섯 번째 누적 파울 킥을 완료하도록 하는 경우를 제외하면, 플레이 시간은 어떤 경우에도 연장되지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 경기가 멈출 때마다 시계도 멈추므로, 플레이 시간 20분짜리 피리어드는 벽시계로 20분을 훨씬 넘게 걸립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조)
- 20분인 피리어드는 대회 규정이 허용할 때만 줄일 수 있으며, 그렇지 않으면 고정입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조)
- 피리어드는 타임키퍼의 음향 신호가 울리면 끝나며, 심판이 휘슬을 불었는지는 상관없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)

## 테스트 3: 승리, 무승부, 승부 결정

- 경기 중 더 많은 골을 넣은 팀이 승자가 됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 두 팀의 득점이 같거나 둘 다 득점하지 못하면 경기는 무승부입니다. 승부를 가리는 방법은 대회에서 승자가 필요할 때만 사용합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 허용되는 방법은 원정 다득점 원칙, 동일한 두 번의 연장전 피리어드, 승부차기뿐이며, 이를 조합해 사용할 수도 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 연장전은 각각 5분을 넘지 않는 동일한 두 번의 피리어드로 구성되며, 정확한 길이는 대회 규정으로 정합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 승부차기는 경기가 끝난 뒤에 실시하며 경기의 일부가 아닙니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 경기 중 퇴장당한 선수는 승부차기에 참여할 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 경기 중에 받은 경고는 승부차기로 이월되지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 경기가 끝났을 때 한 팀의 선수가 상대 팀보다 많으면, 승부차기를 시작하기 전에 상대 팀 인원과 같아지도록 줄입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 중단된 경기는 대회 규정이나 주최 측이 달리 정하지 않는 한 다시 치릅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.5조)
- 풋살 제11조에는 오프사이드가 없다는 내용만 있으므로, 공격 선수가 서 있던 위치 때문에 득점이 취소되는 일은 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제11조)

## 테스트 4: 동전 토스와 킥오프

- 동전 토스에서 이긴 팀이 전반과 후반 중 어느 피리어드에 킥오프를 할지 정하고, 홈 팀은 규정에 달리 정해져 있지 않은 한 먼저 공격할 골을 고릅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 하프타임에는 각 팀이 벤치를 바꿔서, 벤치가 자기 팀이 이제 수비하는 쪽 경기장 옆에 있도록 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 두 번째 피리어드에는 두 팀이 진영을 바꿔 서로 반대편 골을 공격합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 득점 후에는 상대 팀, 즉 실점한 팀이 킥오프를 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프를 하는 선수를 제외한 모든 선수는 자기 진영에 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프를 하는 팀의 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 볼에서 최소 3m 떨어져 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프에서 곧바로 상대 팀을 상대로 득점할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프에서 볼이 곧바로 키커 팀 자신의 골에 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프에서는 볼을 차서 분명히 움직이면 인플레이가 되며, 그 전에 볼은 센터 마크 위에 정지해 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 킥오프는 두 피리어드와 연장전 두 피리어드를 시작하고 득점 후 경기를 재개하는 방법입니다. 드롭볼은 다른 재개 방법이 적용되지 않을 때만 사용합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)

## 테스트 5: 풋살의 유래

- 체육 교사 후안 카를로스 세리아니가 1930년에 실내 5인제 경기를 고안했습니다. (출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 (History of futsal))
- 이 경기는 우루과이 몬테비데오의 YMCA에서 만들어졌습니다. (출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 (History of futsal))
- “풋살(Futsal)”은 스페인어 “fútbol sala”와 포르투갈어 “futebol de salão”에서 왔으며, 실내 또는 홀에서 하는 축구라는 뜻입니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- 세리아니는 다른 실내 스포츠에서 경기장과 골대의 크기를 빌려 와, 축구를 단단한 바닥의 실내 경기장에서 할 수 있도록 바꿨습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- FIFA는 실내 경기를 받아들여 1989년에 첫 풋살 세계 선수권 대회를 개최했습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- “fútbol de salón”의 국제 연맹인 FIFUSA는 1971년에 창설되어, FIFA가 이 경기를 넘겨받기 전까지 운영했습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- 풋살은 FIFA가 관장하고 AMF는 FIFUSA의 전통을 잇고 있어서, 넓은 의미의 실내 경기에는 국제 기구가 둘 있습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- 풋살은 남미 전역에 빠르게 퍼졌고, 브라질이 초기 경쟁의 중심지가 되었습니다. (출처: 풋살 역사 일반 참고 자료)
- 좁은 경기장, 잦은 볼 접촉, 촉박한 공간 때문에 터치가 많아지고 판단도 빨라져야 하므로, 많은 연맹이 선수 육성에 풋살을 활용합니다. (출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 (History of futsal))
- 풋살 경기 규칙은 FIFA가 발간하고 승인하며, 2025/26년판은 2025년 9월 5일에 발효되었습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Notes on the Futsal Laws of the Game)

## 테스트 6: 1분 타임아웃

- 각 팀은 경기의 각 피리어드마다 1분짜리 타임아웃을 한 번 요청할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 요청은 경기장의 선수가 아니라 벤치에 있는 팀 임원이 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 요청은 제공된 양식으로 제3심판에게 하며, 제3심판이 없으면 타임키퍼에게 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 타임아웃은 볼이 아웃 오브 플레이이고 요청한 팀이 재개를 하거나 드롭볼을 받게 될 때만 허용됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 사용하지 않은 타임아웃은 이월되지 않습니다. 첫 피리어드에 타임아웃을 쓰지 않은 팀도 두 번째 피리어드에는 한 번만 쓸 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 타임아웃 동안 선수는 경기장 안팎에 머무를 수 있습니다. 교체 선수는 경기장 밖에 있어야 하며, 팀 임원은 경기장 안에서 지시를 내려서는 안 됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 타임아웃 동안 선수는 경기장 안팎에 머무를 수 있지만, 음료를 마시려면 경기장을 나가야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 선수 교체는 타임아웃 종료를 알리는 신호가 울린 뒤에야 할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 요청서를 제출하고, 요청한 팀이 재개를 하는 경기 중단 시점에만 타임아웃이 허용되며, 타임키퍼가 신호를 보내고, 1분이 지나면 경기가 재개됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 타임아웃은 1분, 연장전의 한 피리어드는 최대 5분, 하프타임 휴식 시간은 최대 15분, 정규 경기의 한 피리어드는 20분입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조, 제7.3조, 제7.4조와 제10.2조)

## 테스트 7: 심판진

- 각 경기는 주심과 제2심판, 이렇게 두 명의 심판이 관장하며, 두 사람 모두 경기 규칙을 적용할 완전한 권한을 가집니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제5.1조)
- 두 심판의 판정이 엇갈리면 주심의 판정이 제2심판의 판정보다 우선합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제5.2조)
- 타임키퍼와 제3심판은 경기장 밖 하프웨이 라인과 나란한 지점, 교체 구역과 같은 쪽에 있는 타임키퍼 테이블에서 일합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.1조)
- 타임키퍼는 올바른 킥오프에서 시계를 작동시키고, 볼이 아웃 오브 플레이가 되면 멈추며, 경기가 재개되면 다시 작동시킵니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.2조)
- 제3심판은 출전 선수, 득점 선수의 번호, 타임아웃, 누적 파울을 기록합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.2조)
- 국제 경기에서는 제2심판, 제3심판, 타임키퍼를 모두 반드시 두어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.3조)
- 필수 장비는 휘슬 1개 이상, 레드카드와 옐로카드, 수첩 또는 경기를 기록할 다른 수단, 시계 1개 이상입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제5.6조)
- 제4심판은 심판이나 제3심판이 경기를 시작하지 못하거나 계속하지 못할 때 제3심판을 대신하고, 타임키퍼를 대신할 수 있으며, 기록과 보고서 작성을 돕습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.4조)
- 심판이 파울을 신호하면 제3심판이 팀의 누적 파울에 기록하고, 타임키퍼는 전달받은 뒤 해당 팀이 다섯 번째에 이르렀음을 알리는 신호를 울립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.2조)
- 볼 전체가 골라인을 넘으면 심판이 득점을 신호하고, 제3심판이 득점 선수의 번호를 기록하며, 실점한 팀이 킥오프로 재개합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6.2조, 제8.1조와 제10.1조)

## 테스트 8: 승부차기

- 조기 종료가 되지 않는 한 두 팀이 각각 5번씩 킥을 하고 나서 승부차기는 팀당 1번씩으로 넘어갑니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 킥은 두 팀이 번갈아 가며 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 한 팀이 같은 횟수의 킥에서 다른 팀보다 한 골 더 넣을 때까지 팀당 한 번씩 킥을 계속합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 경기 종료 시점에 퇴장당했거나 부상으로 경기장을 떠난 선수를 제외한 모든 선수와 교체 선수가 킥을 할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 각 팀이 키커와 순서를 스스로 정하며, 심판에게 순서를 알릴 필요는 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 키커와 두 골키퍼를 제외한 자격이 있는 모든 선수는 센터서클 안이나 하프웨이 라인 위 또는 그 바로 뒤에 머뭅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 킥은 매번 다른 선수가 하며, 자격이 있는 모든 선수가 킥을 한 뒤에야 두 번째 킥을 하는 선수가 나올 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 화이트는 3골을 넣었고 그레이는 한 골도 넣지 못했습니다. 그레이에게 남은 킥이 2번이라 최대 2골밖에 따라잡을 수 없으므로 더 이상 킥을 차지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 양 팀이 5번씩 킥을 찬 뒤에는 팀당 한 번씩 번갈아 차게 됩니다. 화이트가 차서 성공하고 그레이가 차서 실패했으므로 화이트가 이깁니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)
- 볼은 페널티 마크 위에 놓고 심판의 신호 뒤에 차며, 킥은 볼이 멈추거나 아웃 오브 플레이가 되면 완료되고 키커는 볼을 다시 플레이할 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.3조)

## 테스트 9: 풋살과 11인제 축구

- 볼이 터치라인 밖으로 나가면 풋살은 발로 하는 킥인으로 재개합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조)
- 풋살의 제11조는 오프사이드가 없다는 점만 밝히기 위해 존재합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제11조)
- 풋살의 한 피리어드는 플레이 시간 20분입니다. 볼이 아웃 오브 플레이이면 시계가 멈추고 경기가 재개되면 다시 작동합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조)
- 풋살은 팀마다 각 피리어드에 1분짜리 타임아웃을 한 번 쓸 수 있으며, 11인제 축구에는 팀 타임아웃이 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.3조)
- 풋살 볼은 둘레 62~64cm의 4호 볼로, 둘레 68~70cm인 성인용 축구 볼보다 작습니다. 더 작은 볼은 A입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제2.1조)
- 축구는 골킥으로 재개하지만, 풋살은 골키퍼에게 볼을 넘겨 골키퍼가 던져서 경기에 되돌립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조)
- 풋살은 각 피리어드마다 팀별 누적 파울을 집계하며, 여섯 번째부터는 상대 팀이 벽 없이 프리킥을 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13.4조)
- 풋살에서는 팀이 플레이 시간 2분 동안, 또는 상대가 득점할 때까지 수적 열세에 놓입니다. 11인제 축구에서는 경기가 끝날 때까지 수적 열세가 이어집니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.8조)
- 풋살의 하프타임 휴식 시간은 최대 15분, 한 피리어드는 20분, 전체 경기는 40분이며, 11인제 축구의 한 하프는 45분입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.1조와 제7.4조)
- 풋살 팀은 경기장에 최대 5명을 두고 공식 경기에서 교체 선수를 최대 9명까지 쓸 수 있습니다. 11인제 팀은 선수가 11명입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3.1조와 제3.2조)

## 테스트 10: 연장전과 휴식 시간

- 규칙은 연장전 한 피리어드를 최대 5분으로 제한하되, 정확한 길이는 대회 자체 규정에 맡깁니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 연장전의 두 피리어드 사이에는 정식 휴식 시간이 없고, 최대 1분의 음료 브레이크만 있습니다. 그동안 팀은 진영을 바꾸고, 심판진과 교체 선수는 벤치를 바꿉니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.4조)
- 주심이 동전을 던지고, 이긴 팀이 연장전의 첫 번째와 두 번째 피리어드 중 어느 쪽에서 킥오프를 할지 정합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 대회 규정에 달리 정해져 있지 않은 한, 홈 팀이 첫 피리어드와 연장전 첫 피리어드에서 공격할 골을 고릅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)
- 피리어드 종료 시점의 페널티킥과 여섯 번째 누적 파울 킥에 관한 규칙은 연장전에도 적용됩니다. 킥이 완료되면 피리어드가 끝납니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 타임키퍼는 연장전 피리어드를 포함한 각 피리어드의 종료를 심판의 휘슬과 다른 음향 신호로 알립니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.2조)
- 승자를 가리기 위해 규칙이 허용하는 방법은 동일한 두 번의 정식 연장전 피리어드, 원정 다득점 원칙, 승부차기뿐이며, 골든골은 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제10.2조)
- 연장전 피리어드 사이에는 휴식 시간이 없지만, 연장전 하프타임에 1분을 넘지 않는 짧은 음료 브레이크는 허용됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7.4조)
- 승자가 필요할 때 동점인 경기는 연장전으로 갈 수 있고, 그래도 동점이면 경기의 일부가 아닌 승부차기로 갑니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조, 제8조와 제10조)
- 연장전을 시작하기 전에 주심이 동전을 던져 킥오프를 할 팀을 정합니다. 연장전 하프타임에는 정식 휴식 시간 없이 짧은 음료 브레이크만 갖고 팀이 진영과 벤치를 바꿉니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8.1조)

출처: 모든 규칙은 FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26 (FIFA 평의회 뷰로 승인, 2025년 9월 5일 시행)을 바탕으로 하며, 이 종목의 기원과 운영 체계는 FIFA Futsal Coaching Manual (2025) 제2장과 일반적인 풋살 역사를 바탕으로 합니다. 두 FIFA 간행물은 무료로 내려받을 수 있지만 오픈 라이선스는 아니므로, 문제는 이 자료를 바탕으로 독자적인 표현으로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 구체적인 조항 참조는 각 문제의 출처 항목에 있고 문제 본문에는 넣지 않습니다.

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