# 여섯 번째 파울과 10m 킥 · 풋살, 레벨 5: 중상급

풋살 · 레벨 5: 중상급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/futsal/level-5/the-sixth-foul-and-the-10-m-kick/)

여섯 번째 파울과 10m 킥: 사실 100개, 테스트 10개.

이 하위 레벨에서는 누적 파울 수를 피리어드 내내 이어지는 전술적 흐름으로 배웁니다. 1~5번째 파울에서는 수비가 정상 거리에 벽을 세울 수 있지만, 팀의 여섯 번째 파울부터는 여섯 번째 누적 파울부터 주어지는 직접 프리킥(DFKSAF)이 모든 것을 바꿉니다. 벽이 없고, 공격 측의 선택에 따라 두 번째 페널티 마크(골대에서 10m) 또는 반칙 지점이 골대에 더 가까우면 그 지점에서 차며, 다른 모든 선수는 볼과 같은 높이의 가상의 선 뒤에서 볼로부터 5m 떨어져야 하고, 골키퍼는 자기 지역 안에서 최소 5m 떨어져 있어야 하며, 지정된 키커는 패스하지 않고 골을 향해 직접 슛해야 하고, 튀어나온 볼은 계속 인플레이입니다. 앞선 팀이 누적 수를 관리하는 방법, 뒤진 팀이 여섯 번째 파울을 얻으려는 방법, 각 팀이 프리 스트라이크를 준비하고 수비하는 방법도 다룹니다. 레벨 2 제13조의 복습을 경기 운영의 관점에서 다시 짠 것이며, 다섯 번째 파울은 제3심판이 신호합니다. 테스트 6~10에서는 10m 킥에서의 반칙, 이 킥을 맞는 골키퍼, 킥을 차는 위치, 어드밴티지와 파울 수, 피리어드 종료 시점의 10m 킥이 추가됩니다.

## 테스트 1: 1~5번째 파울

- 팀 파울이 다섯 번째가 될 때까지는 재개가 일반 프리킥이며, 수비수들이 벽을 쌓을 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 다섯 번째 파울까지는 다른 직접 프리킥과 마찬가지로 표준 프리킥 거리인 5미터가 적용됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제3심판과 타임키퍼는 다섯 번째 파울을 알려, 다음 파울이 여섯 번째 파울 프리킥으로 이어진다는 것을 양 팀이 알게 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조)
- 파울이 두 번 더 나오면 해당 피리어드가 끝날 때까지 상대에게 벽 없는 직접 슛이 주어지므로, 깨끗한 수비가 목표가 됩니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 누적 파울은 피리어드별로 셉니다. 전반에 여섯 개에 이른 팀도 후반에는 다시 0에서 시작합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 이 횟수는 직접 프리킥이 주어지는 파울만 셉니다. 골키퍼의 대부분의 기술적 위반처럼 간접 프리킥이 주어지는 반칙은 포함되지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 추격하는 팀이 파울을 많이 하면 상대에게 DFKSAF를 내주게 되어, 앞선 팀이 점수 차를 벌리기 더 쉬워질 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 여섯 번째 파울 전에는 벽이 앞을 가로막기 때문에, 세트 플레이는 정면으로 슛을 날리기보다 벽을 넘어서도록 짜입니다. (출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장)
- 여섯 번째 파울은 코트 어디에서 범했든 벽 없는 프리킥으로 이어지므로, 이제는 어떤 파울이든 그 대가를 치릅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 기민하고 지치지 않은 수비수를 내보내면, 팀이 DFKSAF 기준선에 가까울 때 무리한 도전을 줄일 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)

## 테스트 2: 여섯 번째 파울에서 달라지는 것

- 여섯 번째 파울 프리킥은 벽 없이 진행되어, 골키퍼가 혼자 직접 슛을 맞아야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 키커와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 볼보다 뒤쪽, 골라인과 평행한 선상에서 5미터 떨어진 곳이면서 페널티 에어리어 밖에 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 골키퍼는 에어리어 안에 머물 수 있지만 볼에서 5미터 떨어져야 하므로, 가까운 거리에서 볼을 덮쳐 막을 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 키커는 지정된 선수이며, 볼을 내주지 않고 골을 향해 직접 슛을 시도해야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 그 구역에서는 공격 팀이 두 번째 페널티 마크와 실제 반칙 지점 중 원하는 쪽을 고를 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 키커가 10m 마크와 반칙 지점 중에서 고를 수 있는 것은 엔드 라인과 10m 앞의 가상의 선 사이에서 파울이 있었을 때뿐입니다. 골에서 18m 떨어진 곳에서 나온 여섯 번째 파울은 10m 마크에서 찹니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 두 번째 마크는 10미터 지점에 있으며, 그래서 여섯 번째 파울 프리킥을 흔히 10m 킥이라고 부릅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 경기 종료 후의 승부차기와 달리 여섯 번째 파울 프리킥은 경기 중의 일반 프리킥이므로, 리바운드된 볼도 계속 인플레이입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제7조는 이미 주어진 페널티킥이나 여섯 번째 파울 프리킥을 마무리하기 위한 경우에만 피리어드를 연장합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- DFKSAF에서 키커는 득점할 의도로 골 방향으로 차야 하므로 볼을 내주는 것은 허용되지 않습니다. 페널티킥에는 그런 의무가 없습니다. 두 킥 모두 차는 순간 인플레이가 되므로, 어느 쪽에서든 리바운드를 쫓아 이어갈 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조와 제14조)

## 테스트 3: 프리 스트라이크 공격

- 키커가 직접 슛을 해야 하고 골문이 가려져 있지 않으므로, 지정된 키커의 정확도가 가장 중요한 해법입니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 킥은 인플레이 상태이므로, 볼의 선 뒤에 자리 잡은 선수들은 골키퍼가 쳐낸 볼이나 골대를 맞고 나온 리바운드를 향해 달려들 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 10m 마크는 중앙에 있으므로, 거리를 조금 포기하고 정면 각도를 얻는 편이 폭이 넓은 반칙 지점보다 공격수에게 더 나을 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 볼이 준비된 시점부터 카운트가 진행되므로, 어디로 찰지 망설이면 간접 프리킥을 내주고 킥 기회를 잃을 위험이 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 10미터 거리의 1대1은 힘만으로가 아니라, 골키퍼의 손이 닿지 않는 곳으로 정확하고 침착하게 차서 이깁니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 키커를 미리 정해 두면 팀이 곧바로 준비를 마치고, 제한된 시간을 논쟁이 아니라 볼을 놓는 데 쓸 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 같은 위치 규정이 양 팀에 적용됩니다. 키커와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 볼보다 뒤쪽에서 5미터 떨어져 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 벽 없이 10미터에서 맞는 거의 1대1 상황은 경기에서 가장 좋은 기회 중 하나이므로, 추격하는 팀은 이를 믿고 시도해야 합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 벽이 사라지면 일부가 막혀 있던 슛이 골키퍼 혼자만 있는 거의 열린 골문을 향한 슛으로 바뀝니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 도움닫기 중의 페인트는 허용되지만, 도움닫기를 마친 뒤의 페인트는 반칙입니다. 슛이 어떻게 되든 플레이가 중단되고, 수비 팀에 간접 프리킥이 주어지며 키커는 경고를 받습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)

## 테스트 4: 프리 스트라이크 수비

- 슛을 혼자 맞게 된 골키퍼는 킥 전에 위치 규정이 허용하는 만큼 앞으로 나와 슛 가능한 범위를 좁힙니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 볼의 선 뒤에 묶여 있으므로 그들은 슛 자체에는 영향을 줄 수 없지만, 골키퍼가 쳐낸 볼이나 골대를 맞고 나온 리바운드에는 반응할 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 슛이 사실상 1대1이므로, 계획은 골키퍼의 선방과 흘러나온 볼에 팀이 재빨리 반응하는 데 맞춰집니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 10m 구역 안에서 파울이 나오면 공격수는 두 번째 마크에서 슛할 수 있지만, 먼 곳의 파울은 장거리 슛으로 이어집니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 킥은 인플레이이므로 선방 직후의 몇 초는 혼전이 되며, 수비는 이 싸움에서 이겨 위험을 끝내야 합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 위치 규정에 따라 모든 필드 수비수는 볼의 선보다 5미터 뒤에 있어야 하며, 침범하면 킥을 다시 차게 될 수 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 파울이 하나만 더 나와도 피리어드가 끝날 때까지 DFKSAF가 발동하므로, 깨끗하게 수비하며 공격을 측면으로 몰아가는 것이 우선입니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 여섯 번째 파울에 이르면 이후 모든 파울의 대가가 달라지므로, 한 번의 실수가 상대에게 연달아 좋은 기회를 줄 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 그는 골라인에서 나올 수 있지만, 자기 에어리어 안에서만, 그리고 볼에서 5미터 이내로는 다가갈 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 여섯 번째부터는 억제 효과가 자기 팀에 불리하게 작용하므로, 남은 시간 동안 규율을 지키는 것이 계획의 전부가 됩니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)

## 테스트 5: 피리어드 전체의 누적 수 관리

- 여섯 번째 파울 아래에 머물면 상대는 벽이 있는 프리킥으로만 제한되며, 이는 앞서고 있는 팀에 유리합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 수비수를 향해 돌진하면 수비수가 태클에 나설 수밖에 없고, 정당한 접촉에 의한 파울도 DFKSAF를 향한 횟수를 쌓습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 다섯 번째 파울이면 바로 다음 파울이 벽 없는 슛이 되지만, 새 피리어드 초반의 두 개는 여유가 충분합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 하프타임 전의 모든 파울은 여전히 상대에게 벽 없는 프리킥을 줍니다. 그래서 팀은 마음대로 파울할 수 없습니다. 초기화로 달라지는 것은 후반에 횟수가 다시 0에서 시작해 아무것도 이월되지 않는다는 점입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 한 피리어드 후반에 싱싱한 다리와 침착한 머리를 유지하면, 팀을 여섯 번째 파울로 몰아가는 타이밍이 어긋난 도전이 줄어듭니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 버티며 시간을 벌어야 수비 블록을 갖출 수 있습니다. 무리한 태클은 여섯 번째 파울과 자유로운 슛을 부를 위험이 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- DFKSAF까지 파울 하나만 남았을 때는, 수비수를 향해 곧바로 공격하면 그 결정적인 파울을 얻어낼 가능성이 높아집니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 상대가 여섯 번째 파울에 이르면 우리 팀에 가장 좋은 프리킥 기회가 열리므로, 그 시점을 아는 것이 공격 선택을 좌우합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 이제 위협적인 지역에서 나오는 어떤 파울이든 앞선 팀의 골문을 향한 벽 없는 슛이 되므로, 깨끗하고 촘촘한 수비가 전부입니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 파울 하나하나가 공격과 수비 사이의 유리함을 움직이므로, 횟수가 늘어날수록 양 팀 모두 선택을 조정합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)

## 테스트 6: 10m 킥에서의 반칙

- 킥을 차는 선수와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 경기장 안에서 볼로부터 5m 이상 떨어져, 볼 뒤쪽 페널티 에어리어 밖에 있어야 합니다. 화이트의 9번은 볼보다 골문 쪽에 서 있고, 나머지는 볼 뒤에 충분히 떨어져 있으며, 골키퍼는 골라인을 떠나도 됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제13조는 볼이 상대 골 방향으로 움직이고 직접 득점을 노린 시도라면, DFKSAF에서 뒤꿈치 킥을 허용합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 키커의 동료 선수는 골키퍼에게 분명히 영향을 주었거나, 볼을 플레이하거나 볼을 다투고서 득점하거나 기회를 만든 경우에만 침범으로 처벌받습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 골대는 골의 일부이지 선수가 아니므로, 키커가 다시 볼을 플레이했을 때 볼은 아직 다른 누구에게도 닿지 않은 상태입니다. 그 두 번째 터치가 반칙입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제13조는 골키퍼와 키커가 동시에 반칙을 범한 경우 수비 팀에 유리하게 판정합니다. 키커는 경고를 받고, 수비 팀에 간접 프리킥으로 경기가 재개됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제13조에 따르면, 키커가 볼을 향해 움직이는 것을 방해한 상대 선수는 최소 거리 5m를 지켰더라도 경고를 받아야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 골키퍼의 반칙으로 볼이 골에 들어가지 못했다면 킥을 다시 합니다. 그 경기에서 첫 번째 반칙이면 주의를 받고, 이후의 반칙이면 경고를 받습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 수비수가 일찍 움직인 것은 킥에 영향을 주었거나 볼에 닿은 경우에만 문제가 됩니다. 이 경우에는 어느 쪽도 일어나지 않았으므로 선방은 인정되고 경기는 계속됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 침범하고서 볼을 플레이해 득점한 키커의 동료 선수는 처벌받습니다. 킥 자체는 들어가지 않았으므로, 수비 팀에 간접 프리킥으로 경기가 재개됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- DFKSAF의 키커는 분명히 정해져 있어야 합니다. 동료 선수가 차면, 골이 들어갔는지와 관계없이 상대에게 간접 프리킥으로 경기가 재개되고 찬 선수는 경고를 받습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)

## 테스트 7: 10m 킥을 맞는 골키퍼

- 골키퍼는 킥이 이루어질 때까지, 어디에서 차든 볼에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다. 여기서는 약 4.6m 떨어져 있습니다. 경기 규칙은 골키퍼를 골라인에 묶어 두지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제13조는 수비 골키퍼가 킥을 지연시키거나 골포스트, 크로스바, 네트를 만지는 등 키커를 부당하게 방해하는 행동을 하는 것을 금지합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 볼이 골을 벗어나거나 골대 프레임에 맞고 튕겨 나온 경우, 골키퍼의 반칙이 키커에게 분명히 영향을 주었을 때만 킥을 다시 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 반칙으로 킥을 다시 하게 만든 골키퍼는 그 경기에서 첫 번째 반칙이면 주의를 받고, 이후의 반칙이면 경고를 받습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 일찍 움직이는 골키퍼는 키커에게 골문의 한쪽을 비워 줍니다. 슛이 나올 때까지 자세를 유지하면 어느 쪽 슛이든 닿을 수 있습니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 키커는 다른 선수가 볼에 닿기 전에는 볼을 다시 만질 수 없습니다. 골키퍼도 선수이므로, 골키퍼가 쳐낸 뒤에는 키커가 볼을 플레이할 수 있고 골은 인정됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 수비 골키퍼가 반칙을 범했는데 볼이 골에 들어가면 골이 인정됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 키커와 수비 골키퍼를 제외한 모든 선수는 볼이 킥될 때까지 페널티 에어리어 밖에 있어야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 골키퍼는 신호 전의 시간 동안 위치를 잡고, 도움닫기에서 단서를 읽으며, 볼이 맞을 때까지 균형을 유지해 첫 움직임이 올바른 방향으로 향하게 합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 제13조에 따르면 골키퍼는 킥을 다시 하게 만든 첫 반칙에는 주의를 받고, 이후의 반칙에는 경고를 받습니다. 같은 경기에서 두 번째 경고는 퇴장입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)

## 테스트 8: 10m 킥을 차는 위치

- 자기 페널티 에어리어 안에서 범한 여섯 번째 이후의 누적 파울은 페널티킥이 됩니다. C는 그레이의 페널티 에어리어 안에 있고, A와 D는 10m 구역에 있지만 에어리어 밖이며, B는 더 멀리 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제1조는 10m 마크를 지나며 엔드 라인과 평행하고 10m 떨어진 가상의 선을 설명합니다. 이 선과 엔드 라인 사이에서 페널티 에어리어 밖에서 나온 DFKSAF 반칙은 팀이 고르도록 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 10m 마크 양옆 5m 지점에 작은 표시가 두 개 그려져 있어, 그곳에서 킥할 때 선수들이 유지할 거리를 보여 줍니다. 가상의 선이 이 표시들을 지납니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- DFKSAF는 항상 파울을 범한 팀의 골을 향해 찹니다. 10m 구역 밖에서는 파울이 아무리 멀리서 나왔더라도 두 번째 페널티 마크에서 찹니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 여기서는 파울 지점이 두 번째 페널티 마크보다 2m 더 가깝습니다. 대신 각도를 포기해야 합니다. 폭이 넓은 곳에서는 골문이 덜 보이기 때문에 일부 키커는 중앙의 마크를 선호합니다. (출처: 풋살 지도 일반 참고 자료)
- 제1조는 10m 마크를 마크의 중심에서 골라인의 뒤쪽 가장자리까지 잽니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조)
- 제12조에 따르면 모든 직접 프리킥 반칙은 누적 파울로 계산되지만, 페널티킥이 주어질 때는 누적 파울이 기록되지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조)
- 제13조는 파울이 10m 구역 안에서 나왔을 때 키커가 10m 마크와 반칙 지점 중에서 고르도록 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 10m 구역에서 파울이 나오면 화이트가 킥 위치를 고를 수 있습니다. 볼을 그곳에 놓으면 선수들이 볼 뒤에 자리를 잡고, 그다음에야 심판이 킥을 하라는 신호를 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 페널티킥은 6m 거리의 페널티 마크에서, DFKSAF는 10m 거리의 두 번째 페널티 마크에서, 킥오프는 40m 길이의 코트에서 20m 거리의 센터 마크에서 찹니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조)

## 테스트 9: 어드밴티지와 파울 수

- 그레이는 파울이 네 개였으므로 어드밴티지가 가능했습니다. 그래도 그 파울은 계산됩니다. 볼이 아웃 오브 플레이가 되는 즉시 테이블에 알려지고, 그레이는 다섯 개가 되어 DFKSAF까지 하나만 남게 됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 고의적인 핸드볼, 또는 손이나 팔로 몸을 부자연스럽게 크게 만든 경우는 직접 프리킥으로 처벌되며, 파울 횟수를 채우는 것이 바로 직접 프리킥 반칙입니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조)
- 한 팀의 누적 파울이 다섯 개가 되면, 이후의 같은 파울마다 상대에게 벽 없는 직접 프리킥이 주어집니다. 경기를 계속 진행하면 파울을 당한 팀에게서 그것을 빼앗게 되므로, 어드밴티지는 분명한 득점 기회에만 적용합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제12조는 심한 반칙 플레이, 난폭한 행위, 두 번째 경고 대상 반칙, 여섯 번째 이후의 누적 파울에는 분명한 득점 기회가 없는 한 어드밴티지를 적용하지 않도록 정합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조)
- 어드밴티지를 적용한 파울도 그레이의 다섯 번째 누적 파울로 셉니다. 이번 피리어드에서 그레이의 다음 직접 프리킥 파울이 여섯 번째이므로 화이트는 DFKSAF를 얻고, 그레이의 에어리어 안이었다면 페널티킥을 얻습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 경기 규칙에는 한 팀이 한 피리어드에서 누적 파울 다섯 개를 범했음을 나타내기 위해 타임키퍼 테이블에 분명히 보이는 표지를 두도록 되어 있습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조)
- 누적 파울은 직접 프리킥으로 처벌되는 파울입니다. 골키퍼가 볼을 너무 오래 잡고 있는 것처럼 간접 프리킥이 주어지는 반칙은 계산되지 않습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 타임키퍼와 제3심판은 심판이 신호한 파울을 기록하며, 횟수는 양 팀과 심판이 다섯 번째와 여섯 번째에 이르는 시점을 알 수 있도록 표시됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조)
- 심판이 경고에 해당하는 반칙에 어드밴티지를 적용하면, 제12조에 따라 볼이 다음에 아웃 오브 플레이가 될 때 경고를 줍니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조)
- 다섯 번째 파울 신호는 그 피리어드의 다음 직접 프리킥 파울이 DFKSAF가 된다는 것을 모두에게 알리므로, 그레이는 이제부터 접촉 없이 수비해야 합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)

## 테스트 10: 피리어드 종료 시점의 10m 킥

- DFKSAF를 위해 피리어드가 연장되면 킥이 마무리되는 즉시 끝나며, 수비 골키퍼를 제외한 어떤 선수가 볼을 플레이하든, 키커 본인도 포함해서 킥은 마무리됩니다. 7번의 터치로 피리어드가 끝나므로 그의 슛은 인정될 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조)
- 제7조에 따르면 피리어드가 끝나려는 때 DFKSAF나 페널티킥이 주어지면, 그 킥이 마무리된 시점에 피리어드가 끝난 것으로 봅니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 킥은 볼이 멈추거나 아웃 오브 플레이가 될 때, 수비 골키퍼를 제외한 어떤 선수가 볼을 플레이할 때, 또는 키커나 그 동료 선수의 반칙으로 심판이 경기를 중단할 때 마무리됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 피리어드 종료 시점의 킥은 키커나 키커의 동료 선수의 반칙으로 심판이 경기를 중단할 때 마무리되므로, 피리어드는 그 순간에 끝납니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 제7조는 DFKSAF와 페널티킥, 두 가지 킥 모두에 대해 피리어드를 연장하며, 킥이 마무리되는 때에도 같은 조건을 적용합니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 제7조에 따르면 킥이 마무리되기 전에 수비 선수가 반칙을 범하면, 심판은 상황에 따라 킥을 다시 하게 하거나 DFKSAF 또는 페널티킥을 다시 주어 경기를 이어 갑니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 멈춘 볼로 킥은 마무리됩니다. 시간이 이미 다 지났다면 피리어드는 그곳에서 끝나고, 그 볼로는 아무도 득점할 수 없습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 시간이 다 되어도 파울한 팀은 구제받지 못합니다. DFKSAF가 마무리될 때까지 피리어드가 연장되므로, 상대는 여전히 벽 없는 슛을 얻습니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 골대나 수비 골키퍼의 터치는 킥을 마무리시키지 않으므로, 볼이 들어갈 때에도 여전히 그 킥의 일부이며 골은 인정됩니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)
- 골대를 맞히는 것은 킥을 마무리시키지 않지만, 수비 골키퍼 이외의 선수의 터치는 마무리시킵니다. 수비수의 걷어내기로 킥이 끝나고, 그와 함께 피리어드도 끝납니다. (출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조)

출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장(Futsal tactics)의 섹션 11.1.4.3 Power play, 11.2.7 Counter-press, 11.2.8 Defending the power play와 제12장(Set pieces). 이 레벨이 다루는 파워 플레이, 전환, 세트피스 내용의 근거이며, 매뉴얼이 특정 수치나 조항에 근거하지 않는 부분은 널리 확립된 일반적인 풋살 지도 지식으로 보완했습니다. 5.3과 5.5의 일부 문제는 레벨 2에서 이미 검증한 조항의 사실(누적 파울 수와 DFKSAF, 타임아웃, 연장전과 승부차기, 2분간의 수적 열세)을 되짚는 것이며, 이들은 FIFA Futsal Laws of the Game을 출처로 합니다. 레벨 3~4와 마찬가지로 이 내용은 조항 인용이 아니라 판단에 바탕을 둡니다.

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