# 규칙 3: 경기

골프 · 규칙 3: 경기 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/golf/laws/rule-3-the-competition/)

모든 경기의 핵심 요소를 다룹니다. 매치플레이와 스트로크플레이, 혼자 또는 파트너와 함께하는 플레이, 그로스 스코어와 네트 스코어가 그 내용입니다. 매치에서 이기고 비기고 연장하고 컨시드하는 방법, 매치에서 핸디캡과 받은 스트로크를 다루는 방법, 스트로크플레이의 스코어카드, 마커, 홀아웃에 관한 의무도 포함합니다.

## 3.31 경기 방식과 매치플레이

매치플레이와 스트로크플레이, 파트너, 그로스 스코어와 네트 스코어, 그리고 매치의 승리·무승부·연장·컨시드, 매치에서의 핸디캡, 스트로크 수, 페널티를 다룹니다.

### 테스트 1: 경기 방식과 스코어 계산

- 모든 대회는 매치플레이 또는 스트로크플레이로 치르며, 다른 방식은 이 둘의 변형입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1a)
- 매치플레이는 홀마다 승부가 갈립니다. 각 홀은 이기거나, 지거나, 비깁니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1a(1))
- 일반 스트로크플레이는 모든 라운드의 각 홀에서 친 모든 스트로크와 벌타를 합산합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1a(1))
- 그로스 스코어는 친 스트로크와 벌타를 더한 총 스트로크 수이며, 핸디캡은 적용하지 않습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1c(1))
- 그로스 스코어를 핸디캡 스트로크로 조정하면 실력이 다른 플레이어들이 공정하게 겨룰 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1c(2))
- 규칙 1~20은 개인 플레이에 초점을 맞추고 있지만, 규칙 22(포섬)와 규칙 23(포볼)에 따라 수정된 형태로 파트너 방식에도 적용됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1b)
- 스크래치 경기에서는 플레이어의 핸디캡을 적용하지 않으며, 그로스 스코어가 승부를 가립니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1c(1))
- 벌타는 먼저 친 스트로크에 더하고, 그다음 핸디캡 스트로크를 빼서 네트 스코어에 이릅니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1c)
- 규칙 3은 매치플레이와 스트로크플레이를, 규칙 21은 스테이블포드, 맥시멈스코어, 파/보기를, 규칙 22는 포섬을, 규칙 23은 포볼을, 규칙 24는 팀 경기를 다룹니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1a와 규칙 3.1b)
- 그로스는 친 스트로크 전부(12)에 벌타 전부(3)를 더해 15입니다. 핸디캡 스트로크는 포함되지 않습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.1c(1))

### 테스트 2: 매치의 승리, 무승부, 연장

- 홀은 더 적은 스트로크로 치거나, 상대방이 컨시드하거나, 상대방이 일반 페널티(홀 패)를 받으면 이깁니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(1))
- 홀을 비기기로 합의하는 것은 허용되지만, 적어도 한 플레이어가 그 홀을 시작하는 스트로크를 한 뒤에만 가능합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(2))
- 매치는 리드가 남은 홀 수보다 커지거나, 컨시드 또는 상대방의 실격으로 이깁니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(3))
- 비긴 매치는 경기 조건에서 무승부로 끝난다고 정하지 않는 한 승자가 나올 때까지 홀 단위로 연장합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(4))
- 연장된 매치는 새 라운드를 시작하는 것이 아니라 같은 라운드를 이어 갑니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(4); 규칙 5.1)
- 추가 홀은 위원회가 다른 순서를 정하지 않는 한 라운드의 홀 순서를 따릅니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(4))
- 위원회는 결과가 언제 확정되는지를 정합니다. 예를 들어 공식 스코어보드에 기록되거나 지정된 사람에게 보고된 때입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(5))
- 연장 매치는 한 번에 한 홀씩 계속되며, 먼저 한 홀을 이기는 플레이어가 매치에서 승리합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(4))
- 2홀을 남기고 3업이면 이미 승리한 것입니다. 2홀을 남기고 2업이면 아직 동점이 될 수 있습니다. 올스퀘어는 동점이고, 1다운은 뒤져 있는 상태입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(3))
- 플레이어가 7개 홀을 이기고 2개 홀을 져서 3홀을 남기고 5업으로 앞서 있습니다. 남은 홀보다 많은 차이이므로 매치에서 승리합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2a(3))

### 테스트 3: 매치플레이의 컨시드

- 플레이어는 상대방의 다음 스트로크, 한 홀 또는 매치 전체를 컨시드할 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 홀은 끝나기 전이라면 언제든 컨시드할 수 있으며, 그 홀의 플레이를 시작하기 전도 포함됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 매치를 단축하기 위해 홀을 컨시드하기로 합의하는 것은 허용되지 않으며, 이를 알면서 하면 두 플레이어 모두 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 컨시드는 말이나 몸짓 같은 분명한 행동으로 명확하게 전달해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(2))
- 컨시드는 한번 하면 확정입니다. 플레이어는 이를 철회할 수 없고 상대방도 거절할 수 없습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(2))
- 컨시드에 대한 합리적인 오해로 볼을 집어 올린 경우 페널티가 없으며, 볼은 리플레이스합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(2))
- 볼이 움직이는 동안 한 컨시드는 다음 스트로크에 적용됩니다. 다만 볼이 홀에 들어가면 차이가 없습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 다음 스트로크를 컨시드하면 상대방은 그 스트로크를 포함한 스코어로 홀을 끝낸 것이 되며, 누구든 볼을 치울 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 규칙은 다음 스트로크, 한 홀, 매치 전체의 세 단계 컨시드를 허용합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))
- 컨시드하기 위해 볼을 멈추는 것은 볼이 홀에 들어갈 합리적인 가능성이 없을 때만 허용됩니다. C처럼 홀을 지나 굴러가는 경우입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b(1))

### 테스트 4: 매치에서의 핸디캡과 받은 스트로크

- 플레이어는 매치 전에 서로 핸디캡을 알려야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(1))
- 너무 높게 알린 핸디캡이 주고받는 스트로크에 영향을 주는데 제때 바로잡지 않으면 플레이어는 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(1))
- 핸디캡을 너무 낮게 알려도 페널티는 없지만, 플레이어는 자신이 알린 더 낮은 핸디캡으로 플레이해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(1))
- 핸디캡 매치에서는 특정 홀에서 스트로크를 주고, 네트 스코어가 더 낮은 쪽이 각 홀을 이깁니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(2))
- 각 플레이어는 위원회가 정한 스트로크 인덱스(보통 스코어카드에 인쇄되어 있음)에 따라 스트로크가 어느 홀에 적용되는지 알아야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(2))
- 질문을 받으면 플레이어는 벌타를 포함한 정확한 스트로크 수를 알려야 하며, 답하지 않으면 잘못된 수를 알린 것으로 봅니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(1))
- 친 스트로크 수를 잘못 알리고 제때 바로잡지 않으면 일반 페널티인 홀 패입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(1))
- 홀 도중 잘못 알린 수는 상대방의 다음 스트로크 전에 바로잡으면 페널티가 없습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(1))
- 핸디캡을 알리고, 스트로크를 계산한 다음, 스트로크 인덱스로 정해진 홀에서 스트로크를 줍니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c)
- 스트로크 3개는 스트로크 인덱스 1, 2, 3인 홀(A, C, B)에 적용되며, 스트로크 인덱스 7인 D홀에는 적용되지 않습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2c(2))

### 테스트 5: 페널티, 매치 스코어, 권리 지키기

- 페널티는 거리와 그 밖의 현실적인 요인을 고려하여 합리적으로 가능한 한 빨리 상대방에게 알려야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(2))
- 플레이어는 자신의 위반을 알아차릴 것으로 기대되므로, 페널티를 모르는 경우에도 이 요건은 적용됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(2))
- 페널티를 상대방에게 알리지 않고 제때 바로잡지 않으면 일반 페널티입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(2))
- 잘못된 매치 스코어는 다음 홀의 스트로크가 시작될 때까지 바로잡을 수 있으며, 그 뒤에는 실제 스코어가 됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(3))
- 매치플레이에서는 각 플레이어가 자신의 이익을 스스로 지키며, 상대방의 위반에 대응할지 여부를 정할 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(4))
- 어느 플레이어든 재정을 요청하여 자신의 권리를 지킬 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(4); 규칙 20.1b)
- 라운드 내내 한 매치에 배정된 레프리는 자신이 보았거나 전해 들은 모든 위반에 대응할 책임이 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(4); 규칙 20.1b(1))
- 적시에 한 재정 요청으로 상대방이 스트로크 수를 잘못 알렸거나 페널티를 알리지 않은 것이 확인되면, 잘못된 매치 스코어를 바로잡아야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(3))
- 플레이어는 매치 스코어를 알고 있어야 합니다. 한쪽이 몇 홀 업인지, 동점이면 올스퀘어인지입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(3))
- 상대방이 이미 알고 있던 페널티를 알리지 않은 것은 페널티가 없습니다. 예를 들어 플레이어가 페널티 구제를 받는 모습을 분명히 본 경우입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2d(2))

## 3.32 스트로크플레이

우승자와 마커, 스코어카드 확인과 제출, 홀의 잘못된 스코어, 핸디캡과 합산, 홀아웃을 다룹니다.

### 테스트 1: 스트로크플레이의 우승자와 마커

- 모든 라운드를 가장 적은 총 스트로크로 마친 사람이 우승합니다. 친 스트로크와 벌타를 합산합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3a)
- 라운드 후 마커와 플레이어는 모두 각 홀의 스코어가 맞는다는 것을 확인해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3 (Purpose); 규칙 3.3b)
- 스트로크플레이에서 플레이어의 스코어는 마커가 스코어카드에 기록합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b)
- 마커는 위원회가 지정하거나, 플레이어가 위원회가 승인하는 방식으로 선택합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b)
- 위원회가 변경 전이나 후에 승인하지 않는 한, 플레이어는 라운드 내내 같은 마커를 유지해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b)
- 라운드가 끝날 때 마커의 역할은 홀별 스코어를 확인하는 것이며, 합산과 핸디캡은 위원회가 맡습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1))
- 틀린 스코어를 알면서 확인하는 것은 매우 부당한 행동이며, 마커는 규칙 1.2a에 따라 실격되어야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1); 규칙 1.2a)
- 각 홀이 끝날 때마다 마커는 플레이어와 스트로크 수를 확인하고 그로스 스코어를 기입한 다음, 마지막에 모든 홀의 스코어를 확인해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1))
- 위원회는 증거를 근거로 결정하며, 마커가 그래도 거부하면 위원회가 직접 스코어를 확인하거나 그 홀을 본 다른 사람의 확인을 받아들일 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1))
- 핸디캡 경기에서는 네트 스트로크가 가장 적은 사람이 이깁니다. A 72, B 73, C 71, D 74이므로 그로스가 가장 높은 C가 우승합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3a)

### 테스트 2: 스코어카드 확인과 제출

- 플레이어는 홀별 스코어를 확인하고 스코어카드를 지체 없이 위원회에 제출해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 플레이어는 마커가 기입한 스코어를 마커가 동의하거나 위원회가 승인하지 않는 한 바꿔서는 안 됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 규칙 3.3b(2)에 정해진 플레이어의 스코어카드 의무를 하나라도 위반하면 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 위원회가 플레이어의 위반이 마커의 잘못 때문이며 플레이어가 통제할 수 없었다고 판단하면 페널티가 없습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2), 예외)
- 플레이어가 스코어카드를 위원회에 제출한 뒤에는 이를 바꿔서는 안 됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 플레이어는 마커가 기입한 스코어를 꼼꼼히 확인하고, 문제가 있으면 위원회에 제기해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 라운드 중에 플레이어는 각 홀에서 자신의 스코어를 스스로 파악하고 있어야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 마커가 기입한 스코어는 카드를 제출하기 전이라면 마커의 동의나 위원회의 승인으로 바꿀 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 플레이어는 스코어를 확인하고, 마커가 확인했는지 살핀 뒤 자신도 확인하고 카드를 지체 없이 제출합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(2))
- 카드 C처럼 플레이어와 마커가 모두 홀별 스코어를 확인해야 합니다. 나머지 카드는 각각 확인이 하나 이상 빠져 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1)과 (2))

### 테스트 3: 홀의 잘못된 스코어

- 제출한 홀 스코어가 실제 스코어보다 높으면 그대로 유효합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3))
- 실제보다 낮은 스코어나 어떤 홀의 스코어가 없는 카드를 제출하면 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3))
- 모르고 있던 페널티가 빠졌다면 플레이어는 실격되지 않으며, 위원회가 그 홀에 벌타를 더합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 이 예외는 실격 페널티에는 적용되지 않으며, 경고를 받았거나 확신이 없었는데도 제기하지 않은 플레이어에게도 적용되지 않습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 경기가 종료되기 전에 실수가 발견되면 위원회가 홀 스코어를 수정합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 위원회는 포함되었어야 할 벌타를 더해 그 홀의 스코어를 수정합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 페널티에 확신이 없었는데 카드를 제출하기 전에 위원회에 제기하지 않은 플레이어는 이 예외를 적용받을 수 없습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 카드에서 빠진, 모르고 있던 페널티로 플레이어가 실격되지는 않으며, 경기가 종료되기 전에 발견되면 위원회가 이를 더합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3), 예외)
- 맞는 스코어는 그대로 인정되고, 더 높은 스코어는 플레이어에게 불리하게 유지되며, 더 낮은 스코어는 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3))
- C의 카드는 5타를 쳤는데 4로 적혀 있고, 사실보다 낮은 카드는 실격을 뜻합니다. B의 6은 한 타를 손해 보며, A와 D는 맞습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3))

### 테스트 4: 핸디캡과 카드 합산

- 규칙은 플레이어의 핸디캡을 카드에 표시하도록 요구하지 않으며, 핸디캡 스트로크는 위원회가 계산합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4))
- 카드를 받은 뒤 스코어를 합산하는 것은 플레이어가 아니라 위원회의 일입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4))
- 스코어 합산을 잘못해도 페널티는 없으며, 총합은 위원회가 책임집니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4))
- 마커는 벌타를 포함한 스트로크 수를 확인하고 그로스 스코어를 기입하며, 네트 스코어는 나중에 계산합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1))
- 마커가 여러 명이면 각자 자신이 본 홀을 확인합니다. 다만 한 명이 모든 홀을 보았다면 그가 전부 확인할 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(1))
- 로컬룰 모델을 통해 위원회는 스코어카드의 핸디캡에 대한 책임을 플레이어에게 지울 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4); 로컬룰 모델 L-2)
- 스코어카드는 종이든 전자식이든, 스코어를 기입하고 확인할 수 있는 형태로서 위원회가 승인하는 것이면 무엇이든 됩니다. (출처: Rules of Golf (2023), 용어의 정의 (Scorecard))
- 카드를 받으면 위원회가 스코어를 합산하고 핸디캡을 사용해 네트 스코어를 계산합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4))
- 마커는 기록하고 확인하며, 플레이어는 점검하고 확인한 뒤 제출하고, 계산은 위원회가 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b)
- 플레이어는 스코어를 합산하거나 핸디캡을 표시할 필요가 없으며, 위원회가 카드를 합산하고 핸디캡을 적용합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(4))

### 테스트 5: 스트로크플레이의 홀아웃

- 플레이어는 스트로크플레이 라운드의 각 홀에서 홀아웃해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c)
- 홀아웃하지 못한 것은 다른 홀을 시작하는 스트로크를 하기 전에 바로잡아야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c)
- 라운드의 마지막 홀에서는 스코어카드를 제출하기 전에 실수를 바로잡아야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c)
- 스테이블포드, 맥시멈스코어, 파/보기는 점수 계산 방식이 달라서, 이들 방식에서는 홀아웃하지 않아도 실격되지 않습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c; 규칙 21)
- 스트로크를 컨시드하는 것은 매치플레이의 개념이며, 스트로크플레이에서는 모든 플레이어가 홀아웃해야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.2b와 규칙 3.3c)
- 스트로크플레이에서는 각 플레이어가 경기의 다른 모든 플레이어와 겨루므로, 스코어카드와 홀아웃이 중요합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3 (Purpose))
- 경기 조건에는 동점을 어떻게 가리는지가 정해져 있어야 합니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3a)
- 다음 홀의 첫 스트로크 전에 홀아웃하기만 하면 실수는 제때 바로잡은 것입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c)
- 라운드 도중 놓친 홀아웃은 다음 홀을 시작하기 전에, 마지막 홀에서는 카드를 제출하기 전에 바로잡아야 하며, 모르고 있던 페널티는 경기가 종료될 때까지 더할 수 있습니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3b(3)과 규칙 3.3c)
- 스트로크가 이미 다음 홀을 시작했다면 홀아웃 실패는 더 이상 바로잡을 수 없으며 플레이어는 실격입니다. (출처: Rules of Golf (2023), 규칙 3.3c)

출처: Rules of Golf, 2023년 1월 시행(The R&A and USGA), 규칙 3 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

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