# 제12조: 킥오프와 재시작 킥

럭비 · 제12조: 킥오프와 재시작 킥 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/rugby/laws/law-12-kick-off-and-restart-kicks/)

킥오프, 득점 후 재시작, 22미터 드롭아웃과 트라이 라인 드롭아웃, 드롭아웃을 하는 방법을 다룹니다.

## 12.121 킥오프

킥오프와 득점 후 재시작: 장소, 거리, 위치, 터치나 인골로 차는 킥을 다룹니다.

### 테스트 1: 킥오프

- 모든 킥오프와 재시작 킥은 드롭킥입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.1조)
- 킥오프는 하프웨이 라인의 중앙 위 또는 그 뒤에서 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.2조)
- 경기 시작 때 킥오프를 한 팀의 상대 팀이 후반을 시작합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.3조)
- 득점 후에는 득점한 팀의 상대 팀이 하프웨이 라인 중앙에서 재시작합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.4조)
- 볼은 10미터 라인에 도달해야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.6조)
- 볼이 10미터 라인에 도달한 뒤 바람에 되밀려 오면 경기가 계속됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.7조)
- 킥하지 않은 팀이 선택합니다: 다시 차기, 스크럼, 라인아웃, 퀵 스로. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.8조)
- 볼을 찰 때 상대 선수들은 10미터 라인 위 또는 그 뒤에 있어야 합니다. 벌칙: 다시 차기. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.5b조)
- 실점한 팀이 재시작합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.4조, 제12.6조)
- 수비 선수가 지연하면 킥은 인정되고 트라이 라인 드롭아웃으로 경기를 재개합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.9조)

## 12.122 드롭아웃을 하는 경우

어떤 상황이 22미터 드롭아웃으로 이어지고 어떤 상황이 트라이 라인 드롭아웃으로 이어지는지 다룹니다.

### 테스트 1: 드롭아웃을 하는 경우

- 실패한 페널티 골이나 드롭골을 수비 측이 인골에서 데드로 만든 경우: 22미터 드롭아웃. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.11a조)
- 페널티 골을 놓친 경우와 같은 방식으로 재시작합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.11a조)
- 수비 팀은 22미터 드롭아웃 대신 킥한 지점에서의 스크럼을 선택할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.11b조)
- 공격 선수가 볼을 인골로 들고 가거나 플레이해 넣었고 득점이 없으며 볼이 데드가 된 경우: 트라이 라인 드롭아웃. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.12a조)
- 수비 선수가 볼을 즉시 데드로 만들지 않으면 킥은 인정되고 트라이 라인 드롭아웃이 이어집니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.12b조)
- 공격 선수가 차지 다운한 볼이 인골을 통과해 데드가 된 경우: 트라이 라인 드롭아웃. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.12d조)
- 22미터 라인 위 또는 그 뒤에서 하며, 벌칙 라인은 22미터 라인입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13조)
- 공격 선수가 상대 팀 인골에서 녹온하면 트라이 라인 드롭아웃으로 이어집니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.12c조)
- 5m, 22m, 50m. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.2조, 제12.13조)
- 2026년판 규칙은 이 경우 5미터 스크럼이 아니라 트라이 라인 드롭아웃을 사용합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.12a조)

## 12.123 드롭아웃 하기

장소, 지연, 벌칙 라인, 터치로 나가는 킥, 상대 선수의 의무를 다룹니다.

### 테스트 1: 드롭아웃 하기

- 드롭아웃은 지체 없이 해야 합니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13b조)
- 잘못된 위치에서 한 드롭아웃: 스크럼. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13a조)
- 킥하지 않은 팀은 다시 차게 하거나 스크럼을 선택할 수 있으며, 어드밴티지가 적용될 수도 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13c조, 제12.17조)
- 선택지: 다시 차기, 킥 지점과 일직선상인 벌칙 라인에서의 스크럼, 라인아웃, 퀵 스로. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13d조)
- 상대 선수는 킥 전에 벌칙 라인 앞으로 나아가서는 안 됩니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.14조)
- 벌칙 라인 앞에 있는 상대 선수는 드롭아웃을 지연시키거나 방해해서는 안 됩니다. 벌칙: 페널티. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.15조)
- 일단 라인을 넘으면 바람이 되돌려도 무효가 되지 않습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.16조)
- 트라이 라인 드롭아웃은 트라이 라인 위 또는 그 뒤에서 하며, 그 벌칙 라인은 5미터 라인입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13조)
- 스크럼, 프리킥, 페널티. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13~15조)
- 킥할 때 볼보다 앞에 있던 팀 동료에게는 스크럼 벌칙이 주어질 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제12.13조, 제12.19조)

출처: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, 제12조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral