# 제18조: 터치, 퀵 스로와 라인아웃

럭비 · 제18조: 터치, 퀵 스로와 라인아웃 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/rugby/laws/law-18-touch-quick-throw-and-lineout/)

볼이 터치가 되는 때, 퀵 스로, 누가 어디에서 스로인하는지, 라인아웃의 형성과 스로인, 라인아웃 중의 플레이를 다룹니다.

## 18.181 터치와 터치인골

볼이 터치가 되는 때, 터치의 평면, 라인 근처에서의 캐치와 탭을 다룹니다.

### 테스트 1: 터치와 터치인골

- 선수가 잡고 있지 않은 볼이 터치라인이나 그 너머에 닿으면 터치입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.1a조)
- 볼을 가진 볼가진 선수가 터치라인이나 그 너머의 지면에 닿으면 볼을 터치로 가져간 것입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.1a조)
- 볼이 캐치될 때 이미 터치의 평면에 도달했더라도, 캐치한 선수가 볼을 터치로 가져간 것으로 보지 않습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.1b조)
- 아직 라인을 넘지 않았으므로, 터치에 있는 선수가 볼을 터치로 내보낸 것입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.1b조)
- 볼이 평면에 도달했더라도 플레잉 지역 안의 선수가 캐치하거나 쳐내거나 차면 터치가 아닙니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.2a조)
- 착지하기 전에 쳐서 되돌렸다면, 터치의 평면에 도달했든 아니든 터치가 아닙니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.2c조)
- 터치에 있는 선수는 볼이 평면에 도달하지 않았다면 볼을 잡지 않고도 차거나 쳐낼 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.2d조)
- 점프해서 볼을 캐치하고 플레잉 지역 안에 착지한 선수는 볼을 터치로 가져간 것이 아닙니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.2b조)
- 착지하기 전에 쳐서 되돌렸다면 터치가 아닙니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.2c조)
- 터치 마크는 그 선수가 서 있는 곳이며, 상대 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.1b조, 제18.8a조)

## 18.182 퀵 스로

볼을 놓는 방법, 퀵 스로를 어디에서 어떻게 하는지, 퀵 스로가 허용되지 않는 때를 다룹니다.

### 테스트 1: 퀵 스로

- 볼을 터치로 가져간 선수는 퀵 스로를 할 수 있도록 볼을 즉시 놓아야 합니다. 벌칙: 페널티. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.3조)
- 볼은 터치 마크와 스로하는 선수 자기 팀의 트라이 라인 사이에서 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.4a조)
- 볼은 지면에 닿거나 선수에게 맞기 전에 5미터 라인에 도달해야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.4c조)
- 스로는 두 발이 모두 필드 오브 플레이 밖에 있는 선수가 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.4d조)
- 라인아웃이 이미 형성되었거나, 다른 선수가 볼에 닿았거나, 다른 볼을 쓰면 허용되지 않습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.5조)
- 선수는 볼이 5미터를 나아가는 것을 막아서는 안 됩니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.6조)
- 수비 팀도 그렇게 할 수 있지만, 볼을 22미터 지역 안으로 가져간 것으로 봅니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.7조)
- 퀵 스로는 스로하는 선수 자기 팀의 트라이 라인과 나란한 방향이나 그 쪽으로 향해야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.4b조)
- 같은 볼, 형성된 라인아웃 없음, 경기장 밖에서 스로. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.3~5조)
- 허용되지 않은 퀵 스로는 같은 팀에 라인아웃을 줍니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.5조)

## 18.183 누가 스로인하는가: 50:22, 재시작과 페널티

50:22, 누가 스로인하는지에 관한 일반 규정, 킥오프, 터치로 찬 페널티를 다룹니다.

### 테스트 1: 누가 스로인하는가

- 볼은 하프 안으로 패스되거나 되돌려 플레이되어서는 안 되며, 간접적으로 터치에 들어가야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 용어의 정의; 제18.8a조)
- 킥오프나 드롭아웃에서는 50:22를 얻을 수 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 용어의 정의)
- 볼가진 선수가 터치로 나가면 상대 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8a조)
- 볼이 선수에게 맞고 곧바로 터치로 나가면 상대 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8a조)
- 볼이 터치라인에 도달한 곳이나 하프웨이 라인 가운데, 킥한 선수의 트라이 라인에서 더 가까운 곳입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8b조)
- 페널티를 터치로 찬 경우, 킥한 팀이 볼이 터치에 도달한 곳에서 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8c조)
- 정당한 페널티 골 시도가 터치로 나가면 킥하지 않은 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8c조)
- 킥한 선수의 자기 진영에서 찬 볼이 상대 22미터 지역에서 간접적으로 터치로 나가면 킥한 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8a조)
- 자기 진영에서 찬 킥이 바운드되어 상대 22미터 지역에서 나가면 50:22입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8a조)
- 페널티에서는 킥한 팀이 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8c조)

## 18.184 진출 거리와 라인아웃 선택

22미터 라인 안과 밖에서 터치로 찬 킥, 잘못된 스로 뒤와 녹온 뒤의 라인아웃을 다룹니다.

### 테스트 1: 진출 거리와 라인아웃 선택

- 수비 선수들이 직접 볼을 되가져왔으므로, 스로도 그쪽으로 돌아옵니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)
- 수비 팀이 볼을 22미터 지역 안으로 되가져가지 않았거나, 그곳에서 태클, 럭, 몰이 있었거나, 상대 선수가 그곳에서 볼에 닿았다면 진출 거리를 얻습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)
- 22미터 지역 안에서 선언된 프리킥에서는 볼이 터치에 도달한 곳에서 라인아웃을 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)
- 22미터 지역 밖에서 볼을 집어 들고 그 안에서 차는 것은 볼을 22미터 지역 안으로 되가져간 것으로 봅니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)
- 잘못된 스로 뒤에는 상대 팀이 원래 라인아웃이 있던 곳에서 스로인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8f조; 제18.23b조)
- 녹온이나 스로포워드로 터치에 들어간 뒤에는 볼이 터치에 도달한 곳에서 라인아웃을 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8f조)
- 허용되지 않은 퀵 스로 뒤에는, 형성된 라인아웃이 있었을 곳에서 라인아웃을 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8f조)
- 22미터 지역 밖에서 곧바로 터치로 찬 경우: 라인아웃은 킥한 지점과 같은 선상에서 합니다(진출 거리 없음). (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8e조)
- 22미터 지역 안으로 되가져갔고 경쟁이 없었다면 진출 거리가 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)
- B 팀은 볼을 자기 22미터 지역 안으로 되가져가지 않았으므로 진출 거리를 얻습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.8d조)

## 18.185 라인아웃 형성과 스로

라인아웃이 어디에서 어떻게 형성되는지, 인원, 시간, 똑바른 스로를 다룹니다.

### 테스트 1: 라인아웃 형성과 스로

- 라인아웃은 터치 마크에서 형성하되, 트라이 라인에서 5미터 이내에서는 형성하지 않습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.9조)
- 각 팀은 자기 쪽의 터치 마크에서 0.5미터 떨어진 곳에 한 줄로 섭니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.10조)
- 줄은 5미터 라인과 15미터 라인 사이에서 형성합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.10조)
- 각 팀에서 최소 2명이 필요합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.11조)
- 각 팀은 마크가 만들어진 뒤 30초 안에 라인아웃을 형성해야 합니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.12조)
- 스로인하는 팀이 각 팀의 최대 인원을 정합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.13조)
- 스로하는 선수는 던지는 척해서는 안 됩니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.24조)
- 2026년부터는 똑바르지 않은 스로도, 상대 팀이 경쟁하려고 선수를 들어 올린 경우가 아니라면 처벌하지 않습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.23a조)
- 라인아웃 선수는 5미터 라인과 15미터 라인 사이에 섭니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.10조)
- 라인아웃 선택을 했는데 다음 스로도 똑바르지 않으면, 원래 스로한 팀이 스크럼을 얻습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.23b조)

## 18.186 라인아웃 중

들어 올리기, 점프, 접촉, 라인아웃에서의 오프사이드와 라인아웃이 끝나는 방법을 다룹니다.

### 테스트 1: 라인아웃 중

- 라인아웃은 볼이 스로하는 선수의 손을 떠나면 시작됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.26조)
- 뒤에서는 반바지 아래를, 앞에서는 허벅지를 잡지 않는다면 미리 잡는 것이 허용됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.19조)
- 볼이 스로하는 선수의 손을 떠나기 전에는 선수가 점프하거나 들어 올려져서는 안 됩니다. 벌칙: 프리킥. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.20조)
- 볼이 스로인되기 전에는 상대 선수와 어떤 접촉도 해서는 안 됩니다. 벌칙: 페널티. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.21조)
- 점프한 선수는 두 손이 모두 머리 위에 있을 때만 바깥쪽 팔로 캐치하거나 쳐낼 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.29b조)
- 그때까지 오프사이드 라인은 터치 마크이며, 그 뒤에는 볼을 지나는 선입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.32조)
- 참가하지 않는 선수는 자기 쪽 터치 마크에서 10미터 이상 떨어져 있어야 하며, 트라이 라인이 더 가까우면 그 뒤에 있어야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.35조)
- 선수는 볼을 가진 상대 선수가 공중에 있지 않을 때만 쓰러뜨릴 수 있습니다. 벌칙: 페널티. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.29e조)
- 몰의 발이 모두 터치 마크를 넘어 움직이면 라인아웃이 끝납니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.26조, 제18.32조, 제18.38조)
- 0.5m, 2m, 10m. (출처: World Rugby Laws 2026, 제18.10조, 제18.16조, 제18.35조)

출처: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, 제18조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral