# 제3조: 팀

럭비 · 제3조: 팀 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/rugby/laws/law-3-team/)

한 팀이 가질 수 있는 선수와 교체선수의 수, 프론트로 대비와 유사 스크럼, 부상에 따른 교체를 다룹니다.

## 3.31 선수와 교체선수

경기장 안의 선수, 번호에 대한 이의제기, 교체선수, 전술적 교체 선수의 복귀, 순환적 교체를 다룹니다.

### 테스트 1: 선수와 교체선수

- 각 팀은 경기 중 플레잉 지역에 15명을 넘지 않는 선수를 두며, 경기부는 더 적은 인원을 허가할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.1~2조)
- 주장은 인원을 줄이라는 지시를 받고, 그 시점의 득점은 유지되며 벌칙은 페널티입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.3조)
- 국제 경기에서는 최대 8명이고, 그 밖의 경기에서는 경기부가 최대 8명까지로 정합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.4~5조)
- 이점을 얻기 위해 허가 없이 합류하는 것은 비행이며, 벌칙은 페널티입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.7조)
- 복귀는 부상당한 프론트로, 출혈 또는 머리 부상, 파울 플레이로 인한 부상, 지명 선수 사례, 그리고 엘리트 경기에서 해당되는 레드카드의 경우에만 허용됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.33조)
- 엘리트 경기에만 적용되며, 플레잉 타임 20분이 지난 뒤에 가능합니다. 단, 그 행위가 고의적이고 매우 위험한 것이었다면 제외됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.33f조; 제9.30조)
- 정해진 수준에서는 순환적 전술적 교체를 쓸 수 있으며, 교체는 12회를 넘어서는 안 됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.34조)
- 교체는 볼이 데드일 때, 그리고 레프리의 허가가 있을 때만 이루어집니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.6조)
- 8, 12, 15입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.1, 3.4, 3.34조)
- 교체선수는 볼이 데드이고 레프리가 허용할 때만 들어옵니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.6조)

## 3.32 프론트로와 유사 스크럼

선수단 규모별 프론트로 선수, 프론트로의 지정, 스크럼이 유사 스크럼이 되는 경우를 다룹니다.

### 테스트 1: 프론트로 대비

- 15명 이하: 프론트로 3명이며, 교체 의무는 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)
- 16~18명: 프론트로 4명이며, 처음 요청받을 때 프롭과 후커 중 어느 쪽이든 교체할 수 있어야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)
- 19~22명이면 선수단에 프론트로 5명이 필요하며, 프롭과 후커를 함께 대체할 수 있어야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)
- 엘리트 경기에서 교체 프론트로가 두 명뿐이면 선수단은 22명으로 제한됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.9조)
- 팀은 프론트로와 교체 프론트로, 그리고 각자 맡을 수 있는 포지션을 지정하며, 경쟁적인 스크럼에서는 그들만 그 자리에서 뛸 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.10조)
- 교체 프론트로 선수는 다른 포지션에서 경기를 시작할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.11조)
- 이는 팀의 책임입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.12조)
- 23명의 선수단은 프론트로 6명을 두며, 두 프롭과 후커를 모두 교체할 수 있어야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)
- 프론트로 선수 3명, 4명, 5명, 6명입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)
- 1번은 루스헤드 프롭, 2번은 후커, 3번은 타이트헤드 프롭입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.8조)

### 테스트 2: 유사 스크럼

- 어느 한 팀이라도 적절히 훈련된 프론트로를 내보낼 수 없거나 레프리가 명령하면 스크럼은 유사 스크럼이 됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.13조)
- 그래도 스크럼은 양 팀 각 8명으로 해야 합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.15조)
- 레프리는 다음 스크럼에서 확인합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.16조)
- 선수가 복귀하거나 다른 프론트로 선수가 들어오면 경쟁적인 스크럼을 다시 할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.16조)
- 엘리트 경기이거나 경기부의 재량에 따라, 그 선수는 교체될 수 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.17조)
- 교체 프론트로 선수가 없을 때만 해당됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.18조)
- 팀은 프론트로가 들어올 수 있도록 다른 선수 한 명이 나갈 것을 지명하며, 레드카드를 받은 뒤에는 그 선수가 교체선수로 뛸 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.20조)
- 팀은 나갈 다른 선수를 지명하며, 그 선수는 임시퇴장이 끝날 때까지 또는 교체선수로서가 아니면 복귀할 수 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.19조)
- 레프리는 다음 스크럼에서 확인하고, 팀이 경쟁할 수 없다는 말을 들으면 유사 스크럼을 명령합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.16조)
- 지명된 선수는 교체선수로서가 아니면 임시퇴장이 끝나기 전에 복귀할 수 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.19조)

## 3.33 부상과 임시교체

정식교체, 진단하고 이동하기, 출혈 부상, 헤드 인저리 진단(HIA), 임시교체를 다룹니다.

### 테스트 1: 부상과 임시교체

- 선수는 부상을 입으면 교체될 수 있으며, 일단 교체되면 복귀할 수 없습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.21조)
- 국가대표 수준에서는 의사의 소견에 따르며, 레프리도 결정할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.22조)
- 선수가 나간 때부터 실제시간 15분 안에 돌아오지 못하면 교체는 정식교체가 됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.25조)
- HIA 한도는 실제시간 12분이며, 그 뒤에는 교체가 확정됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.27조)
- 12분간의 HIA를 시작하기 전에 지혈을 위해 최대 5분을 쓸 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.27조)
- 처음에 교체되었던 선수는 의학적으로 이상이 없다는 판정을 받으면 전술적으로 교체된 선수가 되어 제3.33조에 따라 복귀할 수 있습니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.30조)
- 교체된 선수가 후반 시작 때 곧바로 복귀하지 않으면 교체는 확정됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.32조)
- 진단하고 이동하기: 뇌진탕이거나 뇌진탕이 의심되는 선수는 즉시, 그리고 영구적으로 경기에서 제외됩니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.24조)
- 5분, 12분, 15분입니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.25, 3.27조)
- 출혈이 멈추거나 가려지는 즉시, 15분 이내에 선수가 복귀합니다. (출처: World Rugby Laws 2026, 제3.25조)

출처: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, 제3조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral