# 라인아웃 플레이 · 럭비, 레벨 4: 중급

럭비 · 레벨 4: 중급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/rugby/level-4/lineout-play/)

라인아웃 플레이: 사실 100개, 테스트 10개.

경합으로서의 라인아웃: 콜과 암호, 라인아웃 숫자, 스로 구역, 리프팅, 스틸, 오프 더 톱 볼, 더미 움직임, 수비, 스트라이크 무브, 라인아웃 통계.

## 테스트 1: 콜과 암호

- 암호는 공이 어디로 갈지 숨깁니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 포워드가 라인아웃을 이끕니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 콜은 어디로, 그리고 다음에 무엇을 할지 알려 줍니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 새 암호는 비밀로 남습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 가짜 콜은 수비를 속입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 상대의 가장 뛰어난 점퍼를 피하세요. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 콜러와 스로어의 호흡이 맞아야 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 관찰하고, 콜하고, 움직이고, 던집니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 긴 스로는 더 위험합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 콜러가 플레이를 정합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 2: 라인아웃 인원

- 포워드 일곱 명과 스로어입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 포워드가 적으면 공간이 열립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 수비는 인원수를 맞춥니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 남는 포워드가 공격에 힘을 더합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 형태가 다르면 수비도 달라야 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 작은 라인아웃은 빠른 공에 알맞습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 포워드가 많을수록 드라이브가 강해집니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 둘, 넷, 일곱입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 형태, 상황, 스로, 공격입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 라인에 선 포워드가 더 적습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 3: 프런트, 미들, 백 볼

- 짧은 스로는 좀처럼 실패하지 않습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 미들은 유연합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 백 볼은 백라인 무브의 출발점이 됩니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 공중에 오래 떠 있을수록 위험이 커집니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 상대의 강점에서 먼 쪽으로 던지세요. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 짧은 스로는 드라이브를 준비합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 움직임이 공간을 만듭니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 프런트가 가장 짧습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 콜, 스로, 캐치, 패스입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 가장 긴 스로는 백 볼입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 4: 리프트

- 리프터는 엉덩이 아래에서 받쳐 줍니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 안전한 착지는 리프터의 몫입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 세 명이 함께 움직여야 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 프롭이 전형적인 리프터입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 한 명은 앞, 한 명은 뒤입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 풋워크로 상대 점퍼를 앞섭니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 반복이 속도와 안전을 만듭니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 숙이고, 잡고, 들고, 캐치합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 점퍼가 가장 높이 올라갑니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 리프터는 점퍼를 받쳐 줍니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 5: 스틸과 경합

- 스틸은 수비를 공격으로 바꿉니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스로를 경합하면 공을 딸 수 있습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스로를 읽는 것이 핵심입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 점프하지 않으면 더 많은 선수가 준비 상태로 남습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 모올이 시작되기 전에 막아 줍니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스틸은 소유권을 뒤바꿉니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 자기 스로에서 딴 비율입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 읽고, 움직이고, 들고, 캐치합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 깔끔함, 어수선함, 잃음입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 공을 따기 위해 경합하는 것입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 6: 오프더톱 볼

- 점퍼가 공을 9번에게 팜으로 보냅니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 캐치 없이 빠르게 탭만 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 잘못된 탭은 공을 내줍니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 9번이 탭을 기다립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 속도가 수비 라인을 이깁니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 부드러운 손이 공을 유도합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 오프더톱 백 볼이 백스를 살립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스로, 탭, 캐치, 공격입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 오프더톱이 가장 빠릅니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 점프에서 바로 탭다운하는 것입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 7: 더미 움직임과 필

- 속임수가 진짜 점프의 공간을 만듭니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 디코이 점프가 수비를 속입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 움직이는 몸들이 수비를 혼란스럽게 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 더미가 아니라 리프트를 보세요. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 타이밍이 진짜 리프트를 깔끔하게 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 백로우가 라인아웃을 돌아 필합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 필은 쇼트 사이드를 공격합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 움직이고, 속이고, 현혹하고, 들어 올립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 먼저 셔플하고, 마지막에 진짜 리프트를 합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 디코이 점프입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 8: 라인아웃 수비

- 드라이브를 즉시 막습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 일치된 푸시가 드라이브를 멈춥니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 백스는 공격을 기다립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 9번을 압박합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 무브를 읽으면 차단할 수 있습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 라인아웃 트라이는 대부분 라인 근처에서 나옵니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 드라이브를 막으면 공을 얻습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 지켜보고, 부딪치고, 밀고, 다툽니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스틸, 턴오버, 저지, 실점입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 라인아웃 드라이브를 막는 것입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 9: 공격 발판으로서의 라인아웃

- 미드필드에 공간이 열립니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 라인아웃에서 떨어져 섭니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 미드필드 공간이 목표입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스트라이크 무브는 첫 페이즈에서 득점하려는 것입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 타이밍이 스트라이크 무브를 좌우합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 속도가 백스에게 도움이 됩니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 무브는 틈을 공략합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 따내고, 패스하고, 라인을 만들고, 돌파합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 모올은 대부분의 포워드를 씁니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 백스가 첫 페이즈 무브를 준비합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

## 테스트 10: 라인아웃 통계

- 자기 공을 따내는 것이 기본입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 상위 팀은 자기 공의 대부분을 따냅니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 구역 데이터가 콜을 이끕니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 스틸은 수비를 측정합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 작은 실수가 쌓입니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 라인아웃을 잃으면 영역을 잃습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 약한 라인아웃은 전술을 바꿉니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 높을수록 좋습니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 세고, 나누고, 찾고, 계획합니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)
- 영상 리뷰가 실수를 고칩니다. (출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료)

출처: World Rugby 핸드북과 코칭 자료, 협회와 대회의 기록을 바탕으로 합니다. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 조항은 스포츠 규칙 카테고리에서 다룹니다.

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