# 서브 전술 · 배구, 레벨 4: 중급

배구 · 레벨 4: 중급 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ko/volleyball/level-4/serving-tactics/)

서브 전술: 사실 100개, 테스트 10개.

가장 약한 리시버 공략, 리시버 사이와 공격수의 이동 경로, 서브와 블로킹의 연계, 공격적인 서브와 안전한 서브, 서브 통계, 약한 로테이션 공략, 리시버에 맞는 서브 고르기, 서브 사인, 비치발리볼의 서브를 다룹니다.

## 테스트 1: 가장 약한 리시버 공략하기

- 전력 분석 수치를 보면 압박 속에서 누가 패스를 가장 못 하는지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 최고 점수는 목표 지점에 정확히 온 볼에 주어집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 패스가 나쁠 때마다 상대 공격은 읽기 쉬워집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 감독은 고전하는 리시버를 리시브 라인에서 빼냅니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리베로는 보통 코트에서 가장 믿을 만한 리시버입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 목표를 벗어나는 패스를 보면 누가 압박을 받고 있는지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 한 번의 좋은 패스보다 여러 서브에 걸친 패턴이 더 중요합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 분석하고, 대상을 정하고, 알려 주고, 서브합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 평점은 3(완벽)부터 0까지입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 앞선 볼이 모두 목표를 벗어난 리시버가 약한 쪽입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 2: 리시버 사이를 노린 서브

- 리시버 사이로 가는 서브는 두 리시버 중 누구도 자세를 잡기 전에 그 지점에 도착해야 합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 두 선수가 서로 상대에게 미룰 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 미리 정한 콜이 둘 사이로 오는 볼을 누가 받을지 정합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 그곳으로 서브하면 공격수가 패스한 뒤에 공격해야 하는 상황을 만들 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시버 사이 볼에 대한 정해진 규칙이 있으면 볼이 두 리시버 사이에 떨어지지 않습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 늦게 변하는 볼은 한 리시버에서 다른 리시버 쪽으로 바뀔 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 나쁜 패스는 세터의 선택지를 좁힙니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 겨냥하고, 서브하고, 망설이다가, 나쁜 패스가 나옵니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 읽고, 콜을 하고, 움직이고, 커버합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- B 지점은 두 리시버 사이의 공간입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 3: 공격수의 이동 경로를 노린 서브

- 도움닫기가 어택라인 근처에서 시작되므로 그곳이 목표입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 먼저 패스하면 도움닫기를 할 시간이 줄어듭니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 패스해야 하는 공격수는 계획한 플레이에 늦게 됩니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 짧은 볼은 공격수를 네트 쪽으로 끌어당겨 도움닫기를 망칩니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 짧은 서브는 네트 상단 위로 지나갈 여유가 거의 없습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 패스한 뒤 공격이 부진한 공격수에게는 서브를 더 많이 보냅니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 팀은 에이스 공격수가 리시브를 덜 하도록 리시브 대형을 짭니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브하고, 패스하고, 서둘러 달려가서, 늦은 공격을 합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 해당 플레이의 공격수가 패스하게 만드는 것이 콤비네이션에 가장 큰 타격을 줍니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 도움닫기 경로로 오는 볼은 패스를 하게 한 뒤 서두르게 만듭니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 4: 서브와 블로킹의 연계

- 상대가 얼마나 잘 패스하느냐는 받는 서브에 달려 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브와 블로킹은 함께 계획합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 나쁜 패스는 양 사이드로 가는 안전한 높은 토스로 이어집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 공격수에게 등을 돌린 세터는 그 공격수에게 토스를 덜 올립니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 블로커는 그 로테이션에서 누가 공격할 수 있는지 확인합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 많은 득점이 강한 서브로 시작해 블로킹으로 끝납니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 느리고 예측 가능한 공격은 수비하기 쉽습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브하고, 패스하고, 토스하고, 블로킹합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 목표, 예상되는 토스, 블로킹, 수비 순서입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시버가 허둥대면 블로커는 토스를 짐작할 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 5: 공격적인 서브와 안전한 서브

- 강한 서브는 득점하거나 리시브를 무너뜨리는 경우가 더 많습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브 범실은 상대에게 점수와 다음 서브권을 줍니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브 범실이 두 번 연속되면 상대에게 쉬운 점수를 줍니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시브가 좋은 팀을 상대로 쉬운 서브는 응징당합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 좋은 리시버에게 쉬운 서브를 넣으면 거의 항상 랠리를 잃습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 점프 플로터 서브는 받기 어려우면서도 스파이크 서브보다 범실이 적습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 목표는 점수를 내주지 않으면서 압박하는 것입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 가장 어렵고 위험한 서브부터 가장 안전한 서브까지입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시버를 읽고, 선택하고, 알려 주고, 확인합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 가장 강한 서브는 범실이 더 자주 나옵니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 6: 서브 통계

- 서브 범실로 잃는 점수가 더 많다면 서브 득점이 많아도 의미가 크지 않습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 나쁜 패스를 이끌어 내는 서브도 가치가 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브를 넣은 랠리를 이긴 비율이 서브의 강점을 보여 줍니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 그 서버를 상대로 한 평균 패스 점수가 낮다면 서브가 상대를 괴롭히고 있다는 뜻입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 받기 어렵고 리시브가 잘 안 되는 서브는 많은 랠리를 이기게 합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 수치를 보면 그날 어떤 서브가 통하는지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 낙하 지점을 보면 어느 구역이 상대에게 가장 타격이 큰지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 기록하고, 합산하고, 검토하고, 계획합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브 득점, 나쁜 패스, 완벽한 패스, 그리고 서브 범실 순서입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 서브 득점을 서브 범실로 나눈 값이 서브 득점 대 범실 비율입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 7: 약한 로테이션 공략하기

- 세터가 전위인지 후위인지에 따라 공격수의 수가 정해집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 로테이션별 통계를 보면 팀이 어느 로테이션에서 사이드아웃을 가장 못 하는지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 사이드아웃을 못 하는 팀은 나쁜 로테이션에 계속 머뭅니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시브 랠리를 계속 지는 팀은 로테이션하지 못합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 타임아웃은 서빙팀의 연속 득점을 끊을 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 라인업을 잘 짜면 최고의 서버를 상대의 가장 약한 리시브 로테이션과 맞붙일 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 전위 공격수가 3명이면 패스 뒤의 선택지가 가장 많습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 찾고, 계획하고, 서브하고, 득점합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 공격수가 많을수록 패스 뒤의 선택지도 많아집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 공격수가 2명일 때 패스가 나쁘면 팀 B가 고를 수 있는 선택지가 거의 없습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 8: 리시버에 맞는 서브 고르기

- 다리가 길면 낮은 리시브 자세로 굽히는 데 시간이 더 걸립니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 강한 볼을 처리하지 못하는 리시버에게는 스피드가 통합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 점프 플로터 서브는 범실이 적으면서 리시버를 압박합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 새로운 종류의 서브는 리시버가 적응하지 못하게 합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 회전이 없으면 볼이 예고 없이 흔들리며 가라앉습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 드라이브 회전은 볼을 급격히 떨어뜨립니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 전력 분석을 보면 스피드와 볼의 움직임 중 어느 쪽이 더 어려운지 알 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 드라이브 서브가 가장 빠르고, 언더핸드 서브가 가장 느립니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 약점, 선택, 서브 종류, 조준 순서입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 늦게 변하는 볼은 발이 느린 리시버를 당황시킵니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 9: 서브 사인

- 감독은 벤치에서 목표 지점을 신호로 알립니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 감독이 서버의 눈에 보이는 벤치에서 신호를 보냅니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 루틴을 시작하기 전에 신호를 확인합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 벤치에 계획과 수치가 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 리시버가 목표를 알면 대비할 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 구역뿐 아니라 플로터인지 회전 서브인지까지 신호로 알리는 감독도 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 좋은 서버는 세트가 진행되는 동안 리시버를 읽습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 볼을 잡고, 신호를 보고, 루틴을 거쳐, 서브합니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 계획, 신호, 조준, 패스 순서입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 벤치에서 손가락으로 보내는 신호는 보통 목표 구역을 알려 줍니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

## 테스트 10: 비치발리볼의 서브

- 바람은 볼을 밀거나 띄우거나 늦출 수 있습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 높은 토스는 때리기 전에 바람에 흘러갑니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 패스를 하면 지치고 도움닫기도 망가집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 스카이볼은 매우 높이 올라갔다가 거의 수직으로 떨어집니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 해를 바라보면 볼을 추적하기 어렵습니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 랠리마다 패스하고 공격하면 선수가 지칩니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 뒷바람은 볼을 더 멀리 보냅니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 바람, 신호, 목표, 서브 순서입니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 스카이볼이 가장 높이 올라가고, 스파이크 서브가 가장 낮고 평평하게 날아갑니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)
- 맞바람은 플로터 서브가 더 흔들리고 가라앉게 만듭니다. (출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료)

출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II)과 코칭 일반 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 FIVB 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에서 다룹니다.

테스트 보기: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral