# Przepis 15: Lotka poza grą

Badminton · Przepis 15: Lotka poza grą · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/badminton/laws/law-15-shuttle-not-in-play/)

Trzy momenty, w których lotka przestaje być w grze: odbicie od siatki lub słupka z powrotem, uderzenie o kort oraz błąd lub let.

## 15.151 Lotka poza grą

Siatka lub słupek po stronie uderzającego, nawierzchnia kortu, błędy i lety.

### Test 1: Gdy lotka przestaje być w grze

- Lotka nie jest w grze, gdy tylko uderzy w nawierzchnię kortu. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.2)
- Lotka nie jest w grze, gdy nastąpił błąd lub let. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.3)
- Przepis 15.3: błąd lub let kończy grę. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.3)
- Uderzenie w siatkę lub słupek i rozpoczęcie spadania po stronie uderzającego kończy grę. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.1)
- Przepis 15.1 kończy grę tylko wtedy, gdy lotka spada po stronie uderzającego; lotka, która po taśmie przejdzie na drugą stronę, jest w grze. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.1)
- Gdy zaczyna spadać po stronie uderzającego, lotka nie jest w grze. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.1)
- Przepisy 8.2 i 12.2 oba czekają, aż lotka będzie poza grą. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15; 8.2, 12.2)
- Przepis 15.1: w chwili, gdy zaczyna spadać z powrotem po stronie uderzającego, lotka jest poza grą. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.1)
- Uderzenie lotki w nawierzchnię kortu kończy jej czas w grze. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.2)
- Rozpoczęcie opadania po stronie uderzającego jest momentem, który wymienia Przepis 15.1. (Źródło: BWF Laws 2027, Przepis 15.1)

Źródła: BWF Laws of Badminton, V6.0 obowiązuje od 4 stycznia 2027, Przepis 15 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral