# Przepis 10: Sytuacja piłki

Koszykówka · Przepis 10: Sytuacja piłki · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/basketball/laws/law-10-status-of-the-ball/)

Kiedy piłka staje się żywa i martwa oraz kiedy rzut z gry lub rzut wolny w locie nadal się liczy.

## 10.101 Piłka żywa i piłka martwa

Momenty, w których piłka staje się żywa, i zdarzenia, które czynią ją martwą.

### Test 1: Kiedy piłka jest żywa, a kiedy martwa

- Podczas rzutu sędziowskiego piłka staje się żywa, gdy opuści ręce sędziego głównego przy podrzucie. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- Podczas wprowadzenia piłki staje się ona żywa, gdy jest w dyspozycji zawodnika wprowadzającego piłkę. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- Piłka staje się martwa, gdy zostanie zdobyty kosz lub trafiony rzut wolny. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Piłka staje się martwa, gdy sędzia gwiżdże, a piłka jest żywa. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Jeśli po rzucie wolnym ma nastąpić kolejny rzut wolny lub dalsza kara, piłka jest martwa, gdy tylko widać, że nie trafi do kosza. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Zasada wcześniejszej martwej piłki dotyczy wyłącznie rzutu wolnego, po którym następuje kolejny rzut wolny lub dalsza kara. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Piłka staje się martwa, gdy zabrzmi sygnał zegara czasu akcji, a drużyna ma posiadanie piłki. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Między dwoma rzutami wolnymi piłka staje się martwa, gdy pierwszy rzut ewidentnie nie trafia, i znów jest żywa w dyspozycji rzucającego. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- Zdobyty kosz czyni piłkę martwą; staje się ona znów żywa w dyspozycji zawodnika wprowadzającego piłkę. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- Piłka jest żywa, gdy jest w dyspozycji zawodnika wykonującego rzut wolny; przed podrzutem lub wprowadzeniem piłki oraz po gwizdku nie jest. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.2)

## 10.102 Piłka w locie do kosza i kosze, które się liczą

Gwizdki i sygnały w trakcie rzutu z gry lub rzutu wolnego oraz ruch ciągły w akcji rzutowej.

### Test 1: Rzut z gry lub rzut wolny w locie

- Piłka w locie po rzucie nie staje się martwa po gwizdku, a kosz jest zaliczany, jeśli piłka trafi. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Rzut w locie pozostaje żywy mimo sygnału zegara czasu akcji, a zdobyty kosz jest zaliczany. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Rzut w locie, którego po sygnale dotknie jakikolwiek zawodnik, staje się martwy. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Przy rzucie wolnym w locie gwizdek za naruszenie przepisów popełnione przez kogokolwiek poza rzucającym nie czyni piłki martwą. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Naruszenie przepisów przez samego rzucającego to jedyny przypadek, którego ochrona piłki w locie nie obejmuje. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Kosz jest zaliczany, gdy rzucający w ruchu ciągłym rozpoczętym przed faulem kończy rzut, który już miał pod kontrolą. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Zasada ruchu ciągłego nie obowiązuje, jeśli po gwizdku wykonana zostanie zupełnie nowa akcja rzutowa. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Piłka już w locie pozostaje żywa mimo sygnału. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Ruch rozpoczął się przed faulem, więc kosz jest zaliczony. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Sygnał czyni martwą piłkę trzymaną, kozłowaną lub podawaną; rzut już oddany pozostaje żywy. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 10.3, 10.4)

Źródła: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 10 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral