# Przepis 16: Kosz: kiedy zdobyty i jego wartość

Koszykówka · Przepis 16: Kosz: kiedy zdobyty i jego wartość · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/basketball/laws/law-16-goal-when-made-and-its-value/)

Kiedy kosz zostaje zdobyty i ile jest wart, kosze zdobyte do własnego kosza, piłka od dołu oraz co może jeszcze dać punkty w ostatnich dziesiątych częściach sekundy.

## 16.161 Kosze i ich wartość

Kiedy piłka jest w koszu, której drużynie zalicza się punkty oraz 1, 2 lub 3 punkty.

### Test 1: Kiedy kosz zostaje zdobyty i ile jest wart

- Kosz zostaje zdobyty, gdy żywa piłka wpada do kosza od góry i pozostaje w nim lub w całości go przechodzi. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1.1)
- Kosz zalicza się drużynie atakującej ten kosz przeciwników, do którego wpadła piłka. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Kosz zdobyty z rzutu wolnego jest wart 1 punkt. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Linia rzutów za 3 punkty nie należy do pola rzutów za 3 punkty, więc rzut oddano z pola rzutów za 2 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1)
- W powietrzu zachowuje status miejsca wyskoku, za łukiem, więc kosz zdobyto z pola rzutów za 3 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 11.1, 16.2.1)
- Gdy piłka dotknie obręczy przy ostatnim rzucie wolnym i zostanie legalnie dotknięta przez któregokolwiek zawodnika przed wpadnięciem do kosza, kosz jest wart 2 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Pole rzutów za 3 punkty drużyny to całe boisko z wyjątkiem obszaru przy koszu przeciwników. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1)
- 1, 2 i 3 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Oddany zza łuku, wpadł od góry i przeszedł na wylot: 3 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1, 16.2.1)
- Piłka jest w koszu, gdy jej najmniejsza część znajduje się wewnątrz i poniżej poziomu obręczy; piłka D już przeszła na wylot. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.1.2)

## 16.162 Własny kosz i ostatnie dziesiąte części sekundy

Kosze zdobyte do własnego kosza, piłka od dołu i zasada 0,3 sekundy.

### Test 1: Własny kosz, od dołu i dziesiąte części sekundy

- Przypadkowy kosz zdobyty do własnego kosza drużyny jest wart 2 punkty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2)
- Zapisuje się go jako zdobyty przez kapitana drużyny przeciwników przebywającego na boisku. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2, B.11.2)
- Rozmyślne zdobycie kosza do własnego kosza jest błędem i kosz nie jest zaliczany. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.3)
- Spowodowanie, by cała piłka przeszła przez kosz od dołu, jest błędem. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.4)
- Zegar czasu gry lub zegar czasu akcji musi wskazywać 0,3 lub więcej, aby przy wprowadzeniu wejść w posiadanie piłki i oddać rzut. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Przy 0,2 lub 0,1 liczyć się może tylko dobitka lub bezpośredni wsad, pod warunkiem że ręce są zdjęte z piłki, gdy zegar pokazuje 0,0. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Przepis wymienia zegar czasu gry lub zegar czasu akcji. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Przypadkowy kosz do własnego kosza liczy się przeciwnikom i zapisuje się go na konto ich kapitana na boisku. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2)
- Dobitka to jeden z dwóch koszy możliwych przy 0,2 lub 0,1 na zegarze. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Przy 0,2 lub 0,1 do końca tylko dobitka lub bezpośredni wsad może dać ważny kosz; wcześniejsze złapanie piłki zajmuje zbyt dużo czasu. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)

Źródła: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 16 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral