# Przepis 29: Czas akcji

Koszykówka · Przepis 29: Czas akcji · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/basketball/laws/law-29-shot-clock/)

24 sekundy i prawidłowy rzut, sygnał w czasie lotu piłki oraz każde ustawienie zegara na 24 lub 14 sekund: po akcji obrony, ataku, obręczy, strzałce i późnych przerwach na żądanie.

## 29.291 24 sekundy i rzut

Kiedy zaczyna się odliczanie czasu akcji, prawidłowy rzut, sygnał w powietrzu i pomyłki.

### Test 1: Prawidłowy rzut i sygnał

- Drużyna musi oddać rzut w ciągu 24 sekund od chwili, gdy zawodnik wejdzie w posiadanie piłki żywej na boisku. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Przy wprowadzeniu piłki zaczyna się, gdy piłka dotknie zawodnika na boisku lub zostanie przez niego legalnie dotknięta. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Piłka musi opuścić rękę przed sygnałem, a następnie dotknąć obręczy lub wpaść do kosza. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Jeśli piłka dotknie obręczy, ale nie wpadnie do kosza, sygnał pomija się i gra toczy się dalej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)
- Gdy u góry tablicy jest żółte oświetlenie obwodowe, ma ono pierwszeństwo przed sygnałem dźwiękowym. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)
- Obowiązują wszystkie ograniczenia dotyczące nielegalnego dotykania piłki i ingerencji w lot piłki. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)
- Jeśli przeciwnicy natychmiast i wyraźnie wejdą w posiadanie piłki, sygnał pomija się i gra toczy się dalej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)
- Rzut oddany w czasie, po którym piłka dotknie obręczy, jest prawidłowym rzutem. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)
- Brak rzutu oddanego w czasie to błąd. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1)
- Rzut, w którym piłka nie dotknie obręczy, to błąd, chyba że przeciwnicy natychmiast i wyraźnie wejdą w posiadanie piłki. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2)

### Test 2: Uruchomienie zegara czasu akcji

- Po początkowym rzucie sędziowskim lub wprowadzeniu piłki na początku kwarty zegar czasu akcji startuje od 24, gdziekolwiek wejdzie się w posiadanie piłki. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1)
- Drużyna musi oddać rzut w ciągu 24 sekund. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Przy wielu wznowieniach na polu ataku zegar czasu akcji ustawia się na 14 sekund. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2)
- Posiadanie piłki żywej na boisku rozpoczyna odliczanie. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Sygnał wydany błędnie pomija się i gra toczy się dalej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8)
- Grę się zatrzymuje, zegar czasu akcji koryguje, a piłkę zwraca drużynie, która ją posiadała. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8)
- Dopóki zawodnik na boisku nie dotknie wprowadzanej piłki, 24 sekundy czekają. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1)
- Posiadania piłki na początku kwarty zawsze zaczynają się od 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1)
- Niekorzystną sytuację wynikłą z pomyłki się koryguje. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8)
- Po wprowadzeniu piłki z linii środkowej na początku kwarty posiadanie piłki w dowolnym miejscu uruchamia zegar czasu akcji od 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1)

## 29.292 Ustawienie zegara na 24 i 14 sekund

Ustawienia zegara po akcji obrony, ataku, obręczy i strzałce oraz w szczególnych przypadkach.

### Test 1: Po przerwaniu gry przez obronę

- Po faulu lub błędzie drużyny, która nie posiada piłki, wprowadzenie piłki na polu obrony oznacza ustawienie zegara na 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Na polu ataku 13 sekund lub mniej zegar ustawia się na 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Gdy wyświetlone jest 14 sekund lub więcej, zegar czasu akcji biegnie dalej od miejsca zatrzymania. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Wyjście piłki poza boisko z winy drużyny nieposiadającej piłki to wyjątek: zasady ustawiania zegara nie mają zastosowania. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Piłkę przyznaje się tej samej drużynie, która wcześniej ją posiadała. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Prawidłowe zatrzymanie gry spowodowane przez drużynę nieposiadającą piłki podlega tej samej zasadzie: pole ataku, 13 lub mniej, ustawienie na 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Dokładnie 14 liczy się jako „14 lub więcej”, więc nic się nie zmienia. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Błąd drużyny broniącej przy 13 sekundach lub mniej na polu ataku daje 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Wyjście piłki poza boisko z winy obrony nie ustawia zegara od nowa. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)
- Błąd obrony, wprowadzenie piłki na polu ataku i 14 sekund lub więcej na zegarze: odliczanie biegnie dalej od 17. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2)

### Test 2: Po akcji ataku, obręczy i strzałce

- Posiadanie piłki zmienia się po faulu drużyny A, a drużyna B zaczyna na swoim polu obrony od pełnych 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Gdy przeciwnicy wprowadzają piłkę z własnego pola ataku, zegar czasu akcji ustawia się na 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Dla drużyny posiadającej piłkę obejmuje to także błąd wyjścia poza boisko: 24 na polu obrony, 14 na polu ataku. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Wprowadzenie piłki przez nową drużynę atakującą w ramach naprzemiennego posiadania piłki ustawia zegar czasu akcji: 24 na polu obrony. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Gdy piłka dotknie obręczy, a w jej posiadanie wejdą przeciwnicy, dostają 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7)
- Nowa drużyna atakująca wprowadzająca piłkę ze swojego pola ataku dostaje 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Ustawienie na 24 lub 14 zależy od tego, która drużyna wejdzie w posiadanie piłki po jej dotknięciu obręczy. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7)
- Zmiana posiadania piłki po obręczy daje pełne 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7)
- Pole ataku drużyny A to pole obrony drużyny B: wprowadzenie piłki tam oznacza 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3)
- Po obręczy ta sama drużyna, która odzyska posiadanie piłki, dostaje 14; obrona dostaje 24, airball niczego nie zmienia, a strzałka nowej drużyny na jej polu obrony daje 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.7)

### Test 3: Faule techniczne, ciężkie faule i późne przerwy na żądanie

- Po faulu technicznym drużyny posiadającej piłkę gra zostaje wznowiona jej wprowadzeniem piłki, a zegar czasu akcji biegnie dalej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4)
- W ramach tej kary wprowadzenie piłki z linii pola ataku odbywa się przy zegarze czasu akcji ustawionym na 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.6)
- Po wyjściu piłki poza boisko wprowadzenie piłki na polu obrony po późnej przerwie na żądanie nie zmienia zegara czasu akcji, który biegnie dalej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Po wyjściu piłki poza boisko wprowadzenie piłki na polu ataku przy 14 sekundach lub więcej na zegarze ustawia zegar na 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Po wyjściu piłki poza boisko przy 13 sekundach lub mniej zegar biegnie dalej od miejsca zatrzymania. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Nowe posiadanie piłki i wprowadzenie piłki na polu ataku po późnej przerwie na żądanie: 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Wznowienie na polu obrony po późnym faulu obrony zachowuje zwykłe 24. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Piłka poza boiskiem, przerwa na żądanie, linia pola ataku, 18 na zegarze: spada do 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)
- Faul techniczny drużyny posiadającej piłkę pozostawia zegar czasu akcji tam, gdzie był. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4)
- Faulowany na polu obrony, przesunięty na linię pola ataku po przerwie na żądanie: 14. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5)

Źródła: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 29 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral