# Przepis 47: Sędzia główny: obowiązki i uprawnienia

Koszykówka · Przepis 47: Sędzia główny: obowiązki i uprawnienia · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/basketball/laws/law-47-crew-chief-duties-and-powers/)

Kontrole sędziego głównego przed meczem, otwierający rzut sędziowski, jego gwizdki przed każdą częścią gry, ostateczne decyzje, walkowery i protokół meczu.

## 47.471 Przed meczem i na jego początku

Wyposażenie, piłka, zegary, rzut sędziowski i gwizdki przed każdą częścią gry.

### Test 1: Przed meczem

- Sędzia główny sprawdza i zatwierdza cały sprzęt używany podczas meczu. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.1)
- Sędzia główny wybiera piłkę meczową spośród co najmniej 2 używanych piłek dostarczonych przez gospodarzy. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.3)
- Sędzia główny nie zezwala żadnemu zawodnikowi na noszenie przedmiotów, które mogą spowodować kontuzję innych zawodników. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.4)
- Sędzia główny wyznacza oficjalny zegar czasu gry, zegar czasu akcji i stoper oraz wskazuje sędziów stolikowych. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.2)
- Sędzia główny przeprowadza rzut sędziowski otwierający mecz oraz wprowadzenia piłki w ramach naprzemiennego posiadania, które rozpoczynają pozostałe okresy. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.5)
- Uprawnienia sędziów zaczynają się z chwilą pojawienia się na boisku 20 minut przed planowanym rozpoczęciem meczu. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.9)
- Sędzia główny przeprowadza wprowadzenie piłki w ramach naprzemiennego posiadania na początku każdej kwarty po pierwszej. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.5)
- Gwizdki na 3 i 1,5 minuty przed 1. kwartą, potem rzut sędziowski. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.13, 47.5)
- Jego uprawnienia zaczynają się z chwilą przybycia; sprzęt i piłka są zatwierdzane przed rzutem sędziowskim. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.1–47.5, 47.9)
- Przed 1. i 3. kwartą gwiżdże, gdy do początku zostają 3 minuty i 1,5 minuty. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.13)

## 47.472 Uprawnienia i protokół meczu

Przerwanie meczu, walkowery, ostateczne decyzje i podpisanie protokołu meczu.

### Test 1: Ostateczne decyzje i protokół meczu

- Sędzia główny ma prawo orzec, że drużyna przegrywa mecz walkowerem. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.7)
- Sędzia główny podejmuje ostateczną decyzję, gdy jest to konieczne lub gdy sędziowie się nie zgadzają. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.11)
- Może skonsultować się z sędziami pomocniczymi, komisarzem, jeśli jest obecny, i/lub sędziami stolikowymi. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.11)
- Zatwierdzenie i podpisanie protokołu meczu po zakończeniu kończy obowiązki sędziów i ich związek z meczem. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.9)
- Takie zachowanie wpisuje się na odwrocie protokołu meczu, a szczegółowy raport trafia do organizatora rozgrywek. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.10)
- Sędzia główny ma prawo podejmować decyzje w każdej sprawie, której przepisy wyraźnie nie obejmują. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.14)
- Sędzia główny ma prawo przerwać mecz, gdy warunki tego wymagają. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.6)
- Faule dyskwalifikujące wpisuje się na odwrocie w szatni, przed podpisaniem. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.10)
- Przed 2. kwartą gwiżdże, gdy zostaje 30 sekund, a następnie rozpoczyna ją wprowadzeniem piłki wskazanym przez strzałkę. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.13, 47.5)
- Jeśli żadna z używanych piłek gospodarzy nie nadaje się do gry, wybiera się najlepszą dostępną piłkę. (Źródło: FIBA OBR 2026, art. 47.3)

Źródła: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 47 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral