# Sędziowie i decyzje · Krykiet, Poziom 2: Podstawowy

Krykiet · Poziom 2: Podstawowy · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/cricket/level-2/umpires-and-decisions/)

Sędziowie i decyzje: 100 faktów, 10 testów.

Ten podpoziom uczy, jak dwóch sędziów na boisku prowadzi grę: ich władzy nad warunkami i nad uczciwą grą, zestawu sygnałów i oczekiwania na protokolantów, jak działa apel i który sędzia na niego odpowiada, a także warstwy technologii nałożonej na to wszystko: Decision Review System, marginesu „umpire's call” przy ball-trackingu oraz odrębnych zadań trzeciego sędziego, czwartego sędziego i match referee. Obejmuje też zachowanie zawodników według Przepisu 42, sędziowanie na najwyższym poziomie, grę na czas i to, co sędziowie mają przy sobie.

## Test 1: Dwóch sędziów i ich władza

- Każdy sędzia pozostaje na swoim końcu: ten przy stumpach bowlera idzie na square leg na kolejny over i wraca na następny, więc obaj pełnią obie role. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Przepisy zostawiają ocenę tego, co jest uczciwą, a co nieuczciwą grą, wyłącznie sędziom, od pierwszej do ostatniej piłki. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- To, czy boisko, pogoda lub światło czynią grę niebezpieczną albo nierozsądną, rozstrzygają wyłącznie dwaj sędziowie, wspólnie. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Sędzia może zmienić decyzję, pod warunkiem że zrobi to niezwłocznie, zanim gra faktycznie pójdzie dalej. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Każdy sędzia odpowiada na apele i podejmuje decyzje dotyczące zdarzeń, za które odpowiada; żaden nie uchyla prawidłowej decyzji drugiego. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Sędziowie sprawdzają pitch, linie, wickety, granice boiska i piłkę, zanim pozwolą rozpocząć mecz. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Sędziowie ustalają, ile rzutów już wykonano; błędne policzenie nie oznacza, że over zaczyna się od nowa. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 17)
- Okazywanie niezadowolenia z decyzji to przewinienie dotyczące zachowania, na które sędziowie mogą reagować ostrzeżeniami i runami karnymi. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Apel musi paść przed ogłoszeniem Time; później możliwość apelowania o cokolwiek w danej sesji przepada. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Zawieszenie gry z powodu niebezpiecznych lub nierozsądnych warunków to wyłącznie decyzja sędziów, niezależnie od życzeń drużyn. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)

## Test 2: Sygnały

- Ten gest sygnalizuje short run, pokazywany, gdy odbijający zawraca do kolejnego runa, nie oparłszy kija ani ciała za linią. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Out sygnalizuje się uniesieniem jednego palca wskazującego nad głowę; jeśli odbijający zostaje, sędzia po stronie strikera mówi „not out”. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Wielokrotne stuknięcie w jedno ramię sygnalizuje pięć runów karnych dla drużyny odbijającej, najczęściej za niedozwoloną grę w polu. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Dłoń po prostu oparta na przeciwnym ramieniu sygnalizuje pięć runów karnych dla drużyny w polu, za przewinienie drużyny odbijającej. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Sędzia unosi piłkę nad głowę, by zasygnalizować, że drużyna w polu wzięła nową piłkę. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Ten gest informuje zawodników i protokolantów, że rozpoczęła się ostatnia godzina gry danego dnia. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Każdy sygnał do protokolantów musi zostać osobno potwierdzony przez protokolanta, zanim sędzia pozwoli kontynuować grę. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Decyzje w trakcie gry, takie jak no-ball, ogłasza się od razu, ale sygnały do protokolantów daje się, gdy piłka jest martwa. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Short run sygnalizuje sędzia na tym końcu, na którym odbijający nie dotarł do swojego pola. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Wideoweryfikacja z inicjatywy zawodnika i skierowanie sprawy przez sędziego są sygnalizowane tak samo: sędzia rysuje w powietrzu kształt ekranu telewizora. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 3: Apele i decyzja

- Bez rzeczywistego apelu sędzia nie ma uprawnień, by wyeliminować odbijającego, choćby złapanie wyglądało na oczywiste. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- „How’s that?”, często zlewane w „Howzat”, to zwykły apel, choć wystarczą dowolne słowa stawiające to pytanie. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Apel musi paść, zanim bowler zacznie rozbieg do kolejnej piłki lub – na końcu sesji albo inningsu – zanim zostanie ogłoszony Time; po kolejnej piłce jest już za późno. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Apel jest ogólnym „how is that?”, więc sędzia może wyeliminować odbijającego dowolnym sposobem, jaki dopuszcza ten sam rzut. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Stumpingi, hit wicket i run outy po stronie strikera należą do sędziego na square leg; sędzia po stronie bowlera powinien je zostawić. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Gdy zdarzenie zostało rozstrzygnięte, ponowny apel o to samo niczego nie zmienia, a sędzia go pomija. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Sędziowie są zachęcani do konsultacji, gdy jeden z nich lepiej widział dany moment. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Kapitan drużyny w polu może wycofać apel, a tym samym przywołać wyeliminowanego odbijającego, za zgodą sędziego, zanim zostanie wykonany następny rzut. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Walking jest wyłącznie decyzją odbijającego; Przepisy ani tego nie wymagają, ani nie zabraniają czekania, aż sędzia go wyeliminuje. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)
- Not out to pełna decyzja; poza wideoweryfikacją, jeśli jest dostępna, zawodnicy muszą ją zaakceptować i grać dalej. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31)

## Test 4: Decision Review System

- DRS obowiązuje tylko wtedy, gdy przyjęto go w warunkach gry dla danej serii lub turnieju. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Na złożenie wniosku o wideoweryfikację jest krótkie okno, a robi to kapitan lub wyeliminowany odbijający, pokazując literę T. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Drużyna może prosić o wideoweryfikację, dopóki nie wyczerpie limitu nieudanych; udana nie jest odliczana. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Liczba ta zmieniała się między wersjami i różni się w zależności od formatu, więc uczy się zasady, a nie stałej liczby. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Krykiet testowy daje drużynie więcej nieudanych wideoweryfikacji na innings niż formaty z limitem overów. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Jasny dowód, że pierwotna decyzja była błędna, tu przerwa między kijem a piłką, oznacza uchylenie decyzji sędziego na boisku. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Bez jasnego dowodu na jej uchylenie podtrzymuje się pierwotną decyzję sędziego. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Przy „umpire’s call” decyzja z boiska zostaje utrzymana, a w obecnych warunkach drużyna prosząca o wideoweryfikację jej nie traci. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Ciasny limit sprawia, że wideoweryfikacja jest natychmiastową oceną samych zawodników, a nie komunikatem przekazanym z balkonu. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Gdy limit nieudanych wideoweryfikacji się wyczerpie, drużyna nie może poprosić o nią ponownie aż do swojego następnego inningsu. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 5: Umpire's call i ball-tracking

- Trzy sprawdzenia to pitching, impact oraz to, czy piłka leciała dalej na wicket. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Piłka, która uderzy w pitch poza leg stump, nie może dać LBW, niezależnie od miejsca kontaktu czy przewidywanej trajektorii. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Gdy śledzenie piłki mieści się w marginesie błędu, zachowuje się decyzję z boiska, out lub not out. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Przy śledzeniu piłki na umpire’s call decyzja z boiska obowiązuje, a tu tą decyzją było out. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Inside edge na ochraniacz to zwykły fakt, a nie margines, a jednoznaczny kontakt najpierw z kijem oznacza not out w sprawie LBW. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Kontakt poza off stump ratuje odbijającego tylko wtedy, gdy zagrał prawdziwe uderzenie; brak uderzenia odbiera tę ochronę. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 36)
- Gdy każdy element wideoweryfikacji jednoznacznie wskazuje out, decyzja not out z boiska zostaje uchylona i odbijający jest out. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Strefą umpire’s call dla trafienia w wicket są stumpy i baile z wyznaczonym marginesem wokół nich. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- Wideoweryfikacja złożona w limicie czasu, która potem kończy się niepowodzeniem na podstawie jasnego dowodu, kosztuje drużynę jedną z nieudanych wideoweryfikacji. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))
- System przewiduje dalszą trajektorię na podstawie danych do momentu kontaktu, a ta projekcja ma margines, i dlatego istnieje umpire’s call. (Źródło: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 6: Trzeci sędzia, czwarty sędzia i match referee

- Run outy i stumpingi skierowane do trzeciego sędziego rozstrzyga on na podstawie powtórek. (Źródło: ICC Playing Conditions (third umpire))
- W obecnych warunkach gry trzeci sędzia obserwuje lądowanie przedniej nogi przy każdej piłce i przekazuje każdy no-ball na boisko. (Źródło: ICC Playing Conditions (front-foot no-ball technology))
- ICC zrezygnowało z soft signal w czerwcu 2023, więc złapanie przekazane do weryfikacji trafia teraz do trzeciego sędziego bez żadnej decyzji z boiska. (Źródło: ICC Playing Conditions (czerwiec 2023))
- Przekazane złapanie często wyglądało na powtórce niejednoznacznie, a wymóg jasnego dowodu sprawiał, że soft signal rzadko był uchylany. (Źródło: ESPNcricinfo)
- Bez soft signal, na którym można się oprzeć, trzeci sędzia wydaje teraz własną decyzję na podstawie dostępnych dowodów. (Źródło: ICC Playing Conditions (czerwiec 2023))
- Czwarty sędzia zarządza skrzynką z zapasowymi piłkami, logistyką i kontaktem z dwunastym zawodnikiem, a także jest oficjelem rezerwowym pod ręką, gdyby ktoś nie mógł kontynuować. (Źródło: ICC Playing Conditions (match officials))
- Match referee zajmuje się sprawami kodeksu postępowania, karami za tempo overów i dyscypliną zawodników, ale nie ma żadnego udziału w decyzjach na boisku. (Źródło: ICC Playing Conditions (match referee))
- Sędziowie na boisku zgłaszają przewinienie dotyczące zachowania, a match referee rozstrzyga potem o zarzucie i sankcji. (Źródło: ICC Playing Conditions (Code of Conduct))
- Match referee nie ma władzy nad decyzjami sędziów na boisku ani trzeciego sędziego; jego zakres to zachowanie i administracja. (Źródło: ICC Playing Conditions (match referee))
- Oficjele rezerwowi zajmują się właśnie takimi sytuacjami, więc jeden wchodzi na boisko i gra toczy się dalej z dwoma sędziami na środku. (Źródło: ICC Playing Conditions (match officials))

## Test 7: Zachowanie zawodników według Przepisu 42

- Przewinienie 3. stopnia usuwa zawodnika z boiska na wyznaczony czas, a oprócz tego kosztuje pięć runów. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Najpoważniejsze przewinienia usuwają zawodnika z meczu całkowicie. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Stopnie biegną od 1., najmniej poważnego, do 4., najpoważniejszego. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Przepis 42 pozwala sędziom reagować na niewłaściwe zachowanie na boisku w trakcie meczu. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Pięć runów karnych dolicza się do wyniku drużyny, która nie popełniła przewinienia. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Przed 2017 rokiem poważne niewłaściwe zachowanie załatwiano głównie po meczu; Przepis 42 dał sędziom sankcje na boisku. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Sankcje na boisku nie przeszkadzają match refereeowi rozpatrzyć zarzutu po zakończeniu gry. (Źródło: ICC Code of Conduct)
- Pierwsze przewinienie 1. stopnia kończy się ostrzeżeniem obowiązującym do końca meczu; każde kolejne kosztuje pięć runów. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- To przykłady przewinień 1., 2., 3. i 4. stopnia. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)
- Przewinienie 2. stopnia daje od razu pięć runów karnych, bez wcześniejszego ostrzeżenia. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42)

## Test 8: Sędziowanie na najwyższym poziomie

- Najwyżej oceniani sędziowie tworzą ICC Elite Panel. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Pakistańczyk Aleem Dar w 2019 roku przekroczył rekord Steve’a Bucknora i zakończył karierę z największą liczbą meczów testowych spośród wszystkich sędziów. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Steve Bucknor z Indii Zachodnich sędziował 100 meczów testowych w 2005 roku. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Krajowe związki nominują sędziów do International Panel, szczebla niżej niż Elite Panel. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Każda decyzja jest weryfikowana i w ten sposób mierzy się trafność sędziów. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Harold „Dickie” Bird z Yorkshire sędziował w 66 meczach testowych i słynął ze staranności oraz niechęci do dawania LBW. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Wielu najlepszych sędziów to byli zawodnicy, ale nie jest to wymóg. (Źródło: Ogólna zasada gry)
- Bird po raz pierwszy sędziował mecz testowy w 1973 roku, Bucknor w 1989, a Dar w 2003. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- Sędziowie awansują z krykieta klubowego przez krajowe mecze first-class do paneli ICC. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)
- David Shepherd z Anglii podskakiwał na 111, wyniku znanym jako „Nelson”, który przesąd uznaje za pechowy. (Źródło: dane ICC o pracy sędziów)

## Test 9: Gra na czas

- Niepotrzebne opóźnienia ze strony odbijającego można uznać za grę na czas. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Spowalnianie gry niepotrzebnymi zmianami ustawienia w polu to gra na czas. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Gra na czas jest kwestią oceny sędziów. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Drużyna stojąca w obliczu porażki pod koniec meczu mogłaby inaczej przeciągać czas do końca. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Stała minimalna liczba overów sprawia, że spowalnianie gry nie może skrócić ostatniej godziny. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 12)
- Bowler może ustawić pole, ale nie tak wolno, żeby wstrzymywać grę. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Kary za tempo overów nakłada się po grze, zgodnie z warunkami gry. (Źródło: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Zawodnicy w polu są ostrzegani raz; opóźnienia po tym karze się runami. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Odbijający, którzy marnują czas po ostrzeżeniu, kosztują swoją drużynę pięć runów. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)
- Jedno ostrzeżenie zostało już wykorzystane, więc to opóźnienie jest karane. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41)

## Test 10: Co sędziowie mają przy sobie

- Jeśli piłka nie przechodzi już przez wzornik, można ją wymienić. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4)
- Mocne bicie sprawiło, że pozycja sędziego po stronie bowlera stała się bardziej niebezpieczna. (Źródło: Ogólna zasada gry)
- Sędziowie pełnią w meczu funkcję mierzących czas. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Od dawna jest zwyczajem, że sędzia za stumpami trzyma rzeczy bowlera w trakcie jego spellu. (Źródło: Ogólna zasada gry)
- Sędziowie sami liczą każdą piłkę, zamiast polegać na tablicy wyników. (Źródło: Ogólna zasada gry)
- Odczyt miernika światła wyznaczył punkt odniesienia, by późniejsze światło można było porównywać uczciwie. (Źródło: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Sędziowie przechowują piłki meczowe i decydują, kiedy piłkę się wymienia. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4)
- Piłkę, która straciła kształt, zastępuje się piłką w podobnym stanie. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4)
- Sprzęt jest sprawdzany i guard udzielany, zanim sędzia zawoła Play. (Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2)
- Sędziowie na boisku w meczach międzynarodowych rozmawiają z trzecim sędzią przez radio i słuchawkę. (Źródło: ICC Men's Playing Conditions)

Źródła: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022) dla samych przepisów; ICC Playing Conditions dla poszczególnych formatów, dla szczegółów sędziowania i regulacji, które w krykiecie międzynarodowym mają pierwszeństwo przed przepisami (DRS, powerplaye, tempo overów, zastępstwa z powodu wstrząśnienia mózgu, free hit); ESPNcricinfo dla niedawnych zmian, takich jak wycofanie soft signal. Pytania są opracowane na podstawie tych źródeł, a nie z nich skopiowane.

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral