# Przepis 17: Sygnały sędziowskie

Hokej na trawie · Przepis 17: Sygnały sędziowskie · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/field-hockey/laws/law-17-umpiring-signals/)

Oficjalne sygnały dotyczące czasu, zagrywki, piłki poza grą, bramek, prowadzenia gry i kar.

## 17.171 Czas, zagrywka, aut i bramka

Sygnały dotyczące mierzenia czasu, zagrywki, piłki poza grą i bramki.

### Test 1: Sygnały dotyczące czasu, zagrywki, piłki poza boiskiem i bramki

- Aby rozpocząć czas, sędzia odwraca się do drugiego sędziego z jedną ręką wyprostowaną do góry. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Aby zatrzymać czas, sędzia odwraca się do kolegi i krzyżuje całkowicie wyprostowane ramiona w nadgarstkach nad głową. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Jedna minuta do końca to jedna ręka uniesiona prosto w górę z wyciągniętym palcem wskazującym. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Przy zagrywce sędzia porusza dłońmi naprzemiennie w górę i w dół przed ciałem, dłonie zwrócone do siebie. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.2)
- Sędzia staje twarzą do środka boiska i wyciąga obie ręce poziomo na boki. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.3)
- Przy bramce obie ręce wskazują poziomo w stronę środka boiska; sygnał ten oznacza także zatrzymanie czasu. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.4)
- Gdy sygnał czasu został potwierdzony, nie jest potrzebny kolejny. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Obie ręce uniesione prosto w górę z wyciągniętymi palcami wskazującymi oznaczają dwie minuty gry do końca. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Start czasu, potem ostrzeżenia o dwóch i jednej minucie, potem zatrzymanie czasu. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.1)
- Ręka rysuje linię od miejsca, gdzie piłka przekroczyła linię, do punktu wznowienia na linii 23 m. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.3; Przepis 7.4 (b))

## 17.172 Sygnały przewinień i kar

Sygnały dla przewinień oraz dla rzutów wolnych, karnych rzutów rożnych i rzutów karnych.

### Test 1: Sygnały dotyczące przebiegu gry i kar

- Gra niebezpieczna: jedno przedramię ułożone ukośnie w poprzek klatki piersiowej. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Zagranie nogą: lekko unieść nogę i dotknąć jej ręką w okolicy stopy lub kostki. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Piłka uniesiona: dłonie zwrócone do siebie poziomo przed ciałem, jedna około 150 mm nad drugą. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Zastawianie przez trzeciego zawodnika: naprzemienne otwieranie i zamykanie skrzyżowanych przedramion przed klatką piersiową. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Odległość 5 metrów: jedna ręka prosto w górę z otwartą dłonią i rozcapierzonymi palcami. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Rzut karny: jedna ręka wskazuje punkt rzutu karnego, druga prosto w górę; sygnał ten oznacza także zatrzymanie czasu. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.6)
- Sygnały dotyczące przewinień w prowadzeniu gry trzeba pokazać, jeśli istnieje wątpliwość co do przyczyny decyzji. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- To sygnał zastawiania; różni się od sygnału gry niebezpiecznej, w którym używa się jednego przedramienia ułożonego ukośnie. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5)
- Rzut wolny, karny rzut rożny, rzut karny. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.6)
- Sygnał przewinienia wyjaśnia przyczynę, a potem sygnał kary wskazuje kierunek. (Źródło: FIH Rules 2027, Sędziowanie 4.5, 4.6)

Źródła: FIH Rules of Hockey, edycja 2027 obowiązująca od 1 listopada 2026, Sędziowanie, część 4 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral