# Przepis 12: Kop rozpoczynający i wznawiający

Rugby · Przepis 12: Kop rozpoczynający i wznawiający · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/rugby/laws/law-12-kick-off-and-restart-kicks/)

Kopy rozpoczynające, wznowienia po zdobyciu punktów, kopy wznawiające z linii 22 metrów i z linii pola punktowego oraz sposób wykonania kopu wznawiającego.

## 12.121 Kopy rozpoczynające

Kopy rozpoczynające i wznowienia po zdobyciu punktów: miejsce, odległość, ustawienie zawodników oraz kopy na aut i do pola punktowego.

### Test 1: Kopy rozpoczynające

- Wszystkie kopy rozpoczynające i wznawiające są wykonywane kopem z kozła. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.1)
- Kop rozpoczynający wykonuje się z linii środkowej, ze środka lub zza niego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.2)
- Drugą połowę rozpoczyna przeciwnik drużyny, która rozpoczęła mecz. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.3)
- Po zdobyciu punktów grę ze środka linii środkowej wznawia przeciwnik drużyny, która zdobyła punkty. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.4)
- Piłka musi dolecieć do linii 10 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.6)
- Jeśli piłka dolecie do linii 10 metrów, a potem zostanie cofnięta wiatrem, gra toczy się dalej. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.7)
- Wybiera drużyna, która nie kopała: powtórzenie, młyn, ustawienie autowe lub szybki wrzut. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.8)
- Zawodnicy drużyny przeciwnej muszą w chwili kopu stać na linii 10 metrów lub za nią. Sankcja: powtórzenie kopu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.5b)
- Grę wznawia drużyna, która straciła punkty. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.4, 12.6)
- Jeśli obrońca opóźnia grę, kop zostaje uznany, a grę wznawia się kopem wznawiającym z linii pola punktowego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.9)

## 12.122 Kiedy wykonuje się kop wznawiający

Które zdarzenia prowadzą do kopu z linii 22 metrów, a które do kopu wznawiającego z linii pola punktowego.

### Test 1: Kiedy wykonuje się kop wznawiający

- Nieudany rzut karny na bramkę lub drop gol, po którym obrona zrobiła piłkę martwą w polu punktowym: kop z linii 22 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.11a)
- To samo wznowienie co po niecelnym rzucie karnym na bramkę. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.11a)
- Drużyna broniąca może wybrać młyn w miejscu kopu zamiast kopu z linii 22 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.11b)
- Piłka wniesiona lub zagrana do pola punktowego przez atakującego, bez zdobycia punktów, piłka martwa: kop wznawiający z linii pola punktowego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.12a)
- Jeśli obrońca nie zrobi piłki martwej natychmiast, kop zostaje uznany i następuje kop wznawiający z linii pola punktowego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.12b)
- Zablokowanie kopu przez atakującego, po którym piłka przetoczy się przez pole punktowe i stanie się martwa: kop wznawiający z linii pola punktowego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.12d)
- Na linii 22 metrów lub za nią; jego linią sankcji jest linia 22 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13)
- Przód zagrany przez atakującego w polu punktowym przeciwnika kończy się kopem wznawiającym z linii pola punktowego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.12c)
- 5 m, 22 m i 50 m. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.2, 12.13)
- Przepisy z 2026 roku stosują w tej sytuacji kop wznawiający z linii pola punktowego, a nie młyn z pięciu metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.12a)

## 12.123 Wykonanie kopu wznawiającego

Miejsce, opóźnienie, linia sankcji, kopy na aut i obowiązki przeciwników.

### Test 1: Wykonanie kopu wznawiającego

- Kop wznawiający trzeba wykonać bez zwłoki. Sankcja: rzut wolny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13b)
- Kop wznawiający wykonany ze złego miejsca: młyn. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13a)
- Drużyna, która nie kopała, może zażądać powtórzenia kopu albo wybrać młyn; może też być zastosowana korzyść. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13c, 12.17)
- Do wyboru: powtórzenie kopu, młyn na linii sankcji na wysokości kopu, ustawienie autowe lub szybki wrzut. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13d)
- Przeciwnik nie może wyjść przed linię sankcji przed kopem. Sankcja: rzut wolny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.14)
- Przeciwnik przed linią sankcji nie może opóźniać ani utrudniać kopu wznawiającego. Sankcja: rzut karny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.15)
- Gdy piłka przekroczy linię, wiatr tego nie cofa. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.16)
- Kop wznawiający z linii pola punktowego wykonuje się z linii przyłożeń lub zza niej, a jego linią sankcji jest linia pięciu metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13)
- Młyn, rzut wolny, rzut karny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13-15)
- Partnerzy z drużyny znajdujący się przed piłką w chwili kopu mogą zostać ukarani młynem. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 12.13, 12.19)

Źródła: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 12 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral