# Przepis 20: Rzut karny i rzut wolny

Rugby · Przepis 20: Rzut karny i rzut wolny · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/rugby/laws/law-20-penalty-and-free-kick/)

Gdzie wykonuje się rzuty karne i rzuty wolne, możliwości wyboru, sposób kopnięcia oraz co musi zrobić drużyna przeciwna.

## 20.201 Miejsce wykonania rzutu karnego lub rzutu wolnego

Miejsce wykonania: w grze, przy ustawieniu autowym, blisko linii przyłożeń, spalony i drugie przewinienia.

### Test 1: Miejsce wykonania rzutu karnego lub rzutu wolnego

- Miejsce musi znajdować się na polu gry, nie bliżej niż pięć metrów od linii przyłożeń. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Gdy piłka jest w grze, miejsce wykonania jest tam, gdzie doszło do przewinienia (spóźniona szarża ma własne możliwości). (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Każde przewinienie przy ustawieniu autowym: 15 metrów od linii autowej, na miejscu wrzutu do autu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Przewinienia w polu punktowym lub w odległości pięciu metrów od linii przyłożeń: pięć metrów od linii, na wysokości miejsca przewinienia. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Każde kolejne przewinienie pierwotnych winowajców przed kopem: miejsce przesuwa się o 10 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Z miejsca przyznania rzutu lub z dowolnego punktu za nim na linii przechodzącej przez to miejsce równolegle do linii autowych. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.2)
- Gdy rzut karny lub rzut wolny wykonano w niewłaściwym miejscu, należy go powtórzyć. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.2)
- Spalony w fazie gry: miejsce wykonania jest na linii spalonego drużyny, która popełniła przewinienie. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- Kolejne przewinienia tej samej drużyny przesuwają miejsce o 10 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)
- 5 m, 10 m i 15 m. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.1)

## 20.202 Możliwości wyboru i wykonanie kopa

Możliwości: młyn i ustawienie autowe, kto kopie, piłka, rodzaje kopów i widoczna odległość.

### Test 1: Możliwości wyboru i wykonanie kopa

- Drużyna, której przyznano rzut karny, może zamiast niego wybrać młyn. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.3)
- Rzut karny przy ustawieniu autowym może zostać zamieniony na ustawienie autowe lub młyn w tym samym miejscu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.4a)
- Wykonać go może każdy zawodnik drużyny, która nie popełniła przewinienia, z wyjątkiem rzutu wolnego przyznanego za chwyt „mam”. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.6)
- Kopiący musi użyć piłki, która była w grze, chyba że sędzia uzna ją za wadliwą. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.7)
- Kopiący może wykonać kop z powietrza, kop z kozła lub kop z ziemi, z wyjątkiem kopa z ziemi do autu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.8)
- Kopiący może kopnąć piłkę w dowolnym kierunku. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.9)
- Z wyjątkiem trzymającego przy kopie z ziemi, drużyna kopiącego musi pozostać za piłką. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.10)
- Piłka musi zostać kopnięta na widoczną odległość i wyraźnie opuścić ręce; wtedy kopiący może zagrać nią ponownie. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.11)
- Widoczny kop, potem kopiący może grać dalej. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.11)
- Po rzucie karnym kopniętym do autu wrzuca drużyna kopiąca. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.8; 18.8c)

## 20.203 Drużyna przeciwna

Cofnięcie się o dziesięć metrów, szybkie wykonanie kopa, opóźnianie kopa i atak na rzut wolny.

### Test 1: Drużyna przeciwna

- Drużyna przeciwna musi natychmiast cofnąć się o 10 metrów w stronę własnej linii przyłożeń, a jeśli ta jest bliżej, do niej. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.12)
- Nie podlegają karze, ale nie mogą brać udziału w grze, dopóki nie cofną się o 10 m lub dopóki nie minie ich partner z drużyny, który cofnął się o 10 m. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.14)
- Opóźnianie lub utrudnianie, w tym odrzucenie piłki: drugi rzut karny 10 metrów przed miejscem wykonania. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.15)
- Gdy tylko kopiący zacznie ruch do kopa, przeciwnicy mogą szarżować i próbować zatrzymać rzut wolny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.16)
- Kop jest niedozwolony; gra wznawia się młynem w miejscu wykonania, a wrzuca drużyna przeciwna. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.17)
- Zawodnicy przeciwnika muszą cofać się na wymaganą odległość i nie mogą brać udziału w grze, dopóki tego nie zrobią. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.13)
- Szarża jest dozwolona przy rzucie wolnym; przy rzucie karnym przeciwnicy cofają się o 10 metrów i stoją w odstępie. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.12, 20.16)
- Zablokowanie kopiącego kosztuje kolejne dziesięć metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.15)
- Prawidłowa szarża, która zatrzyma rzut wolny, daje szarżującym wrzut do młyna. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.16-17)
- Mogą brać udział w grze, gdy cofną się o 10 metrów albo minie ich partner z drużyny, który był 10 metrów z tyłu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 20.14)

Źródła: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 20 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral