# Przepis 23: Warianty do lat 19, rugby 10 i Game-on

Rugby · Przepis 23: Warianty do lat 19, rugby 10 i Game-on · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/rugby/laws/law-23-under-19-10s-and-game-on-variations/)

Warianty do lat 19 i rugby 10 oraz opcje Game-on dla rugby amatorskiego.

## 23.231 Do lat 19 i rugby 10

Długość meczu i młyny do lat 19 oraz liczba zawodników, czas i zmiany w rugby 10.

### Test 1: Do lat 19 i rugby 10

- Mecz do lat 19 trwa 70 minut, dwie połowy po nie więcej niż 35, plus czas stracony. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1)
- W rugby do lat 19 nie dopuszcza się dogrywki. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 5.1)
- Pchanie młyna na odległość większą niż 1,5 metra w stronę linii przyłożeń przeciwnika jest praktyką ograniczoną. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38g)
- Młyn powtarza się, gdy został niezamierzenie obrócony o więcej niż 45 stopni. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.34c)
- Celowe obracanie młyna w rugby do lat 19: rzut karny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.38i)
- W rugby 10 każda drużyna ma na boisku nie więcej niż 10 zawodników. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.1)
- Drużyna może zmienić dowolną liczbę zawodników w dowolnym momencie; zmiennik wchodzi na linii środkowej po zejściu zawodnika. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, Przepis 3.6)
- Ośmioosobowe młyny do lat 19 muszą być ustawione 3-4-1, przy czym jeden zawodnik pcha dwóch wspieraczy. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6a)
- 14, 20, 70 i 80 minut. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Variations, Przepis 5.1)
- 5, 6, 7 i 8 zawodników. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, Przepis 19.6d)

## 23.232 Game-on

Opcje dla rugby amatorskiego: liczba zawodników, piłki, czas, zmiany powrotne, szybkie rozegrania, chwyty „mam” i ustawienia autowe.

### Test 1: Game-on

- Są skierowane do najniższego szczebla rugby amatorskiego, gdzie problemem są werbunek i utrzymanie zawodników. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on variations)
- Mecze mogą być rozgrywane w mniej niż 15 zawodników, ale co najmniej 10, a drużyny muszą być równe. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.2)
- Dorośli zawodnicy amatorskich rozgrywek mogą używać piłek rozmiaru 4, 4,5 lub 5. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4)
- Mecze powinny trwać co najmniej 40 minut, podzielone na równe połowy, kwarty lub tercje. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 5.3)
- Zawodnicy mogą wracać do gry, o ile nie są kontuzjowani; liczba zmian nie jest ograniczona. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 3.34)
- W połowie przeciwnika rzut karny lub wolny należy wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8)
- Poza kopami rozpoczynającymi i wznawiającymi Game-on zabrania chwytu „mam” po kopie atakującego z obrębu linii 22 metrów. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 17.4)
- Organizatorzy meczów mogą postanowić, że drużyny nie podnoszą zawodników i/lub nie walczą o piłkę w ustawieniu autowym. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 18)
- Game-on dopuszcza rozmiary 4, 4,5 i 5. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 2.4)
- Trzeba go wykonać krótkim kopnięciem i zagrać od razu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Game-on, Przepis 20.8)

Źródła: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 23 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral