# Przepis 5: Czas gry

Rugby · Przepis 5: Czas gry · Insporta Book (https://book.insporta.app/pl/rugby/laws/law-5-time/)

Jak długo trwają mecz i przerwa, przerwy w grze, przerwy na podanie napojów oraz kiedy połowa naprawdę się kończy.

## 5.51 Długość meczu i przerwy w grze

Długość meczu i przerwy, kto mierzy czas, przerwy w grze, przerwy na podanie napojów i niebezpieczne warunki.

### Test 1: Długość meczu i przerwy w grze

- Nie dłużej niż 80 minut, w dwóch połowach po najwyżej 40 minut plus czas stracony; dogrywka tylko w meczu pucharowym zakończonym remisem. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.1)
- Przerwa nie przekracza 15 minut, a o jej długości decyduje organizator meczu. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.2)
- Najpierw organizator, potem drużyny w drodze porozumienia, a na końcu sędzia. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.3)
- Sędzia konsultuje się z sędziami asystentami, a z innymi osobami tylko wtedy, gdy ci nie mogą pomóc. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.4)
- Gdy piłka jest martwa, sędzia może zezwolić na czas na zmiany, ubiór, sznurowadło lub przyniesienie piłki. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.6)
- Dwuminutowa przerwa na podanie napojów w połowie połowy meczu, po zdobyciu punktów albo gdy piłka jest martwa w pobliżu linii środkowej. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.9)
- Sędzia ma prawo w każdej chwili zakończyć lub przerwać mecz, jeśli dalsza gra byłaby niebezpieczna. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.10)
- Do jednej minuty na kontuzję; dłużej, jeśli poważnie ranny zawodnik musi zostać wyniesiony z boiska. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.5a)
- 1, 2, 15 i 40 minut. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.1-2, 5.5, 5.9)
- Najpierw wątpliwość, potem dwaj asystenci, a dopiero w ostateczności ktokolwiek inny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.4)

## 5.52 Zakończenie połowy

Kiedy połowa kończy się po upływie czasu, wyjątki od tej zasady i podwyższenia pod koniec połowy.

### Test 1: Zakończenie połowy

- Połowa kończy się, gdy piłka staje się martwa po upływie czasu, chyba że zachodzi jeden z wymienionych wyjątków. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7)
- Połowa nie kończy się, gdy sędzia przyznaje rzut wolny lub rzut karny. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7b)
- Rzut karny wykonany na aut, po którym piłka staje się martwa bez dotknięcia jej nogą ani przez zawodnika, nie kończy połowy. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7c)
- Jeśli zdobyto przyłożenie, sędzia daje czas na podwyższenie. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7d)
- Drużyna mówi sędziemu „no kick” po przyznaniu przyłożenia. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.8a)
- Jeśli podwyższenie jest wykonywane, czas liczy się od uderzenia w piłkę; jeśli czas jeszcze nie upłynął, następuje kop wznawiający. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.8b-c)
- Gdy grę przerwano ze względu na bezpieczeństwo zawodników, połowa trwa dalej, a gra wznawia się młynem. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7e)
- Młyn przyznany przed upływem czasu zostaje dokończony; połowa kończy się, gdy piłka następnym razem stanie się martwa. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7a)
- Przed końcem połowy daje się czas na podwyższenie. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.7d)
- Rezygnacja z podwyższenia lub jego wykonanie przed upływem czasu prowadzi do kopu wznawiającego. (Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 5.8)

Źródła: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 5 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)

Rozwiąż testy: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral