# Устройство матча · Крикет, Уровень 1: Начальный

Крикет · Уровень 1: Начальный · Insporta Book (https://book.insporta.app/ru/cricket/level-1/the-shape-of-a-match/)

Устройство матча: 100 фактов, 10 тестов.

Этот подуровень учит, что в крикет играют две команды по одиннадцать человек, которые по очереди отбивают и играют в поле, а выбор решает жеребьёвка; что иннингс это очередь одной команды отбивать, а матч состоит из одного или двух иннингсов на команду; что подачи организованы в оверы по шесть правильных подач; что считают раны и уикеты; и как завершённый матч выигрывают, сводят вничью по счёту или, в более длинной игре, заканчивают без победителя. Он также охватывает, кто принимает каждую подачу и как меняется страйк, порядок отбивания и партнёрства, как записывают разницу в победе и вехи, которых может достичь бэттер или боулер.

## Тест 1: Две команды и два их дела

- В команде одиннадцать игроков; запасной может выходить на поле вместо травмированного игрока, но не может бить и подавать. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Пока одна команда бьёт, вся другая команда находится в поле, и один из её игроков подаёт. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Раны набирает только бьющая команда; полевая команда должна дождаться собственной очереди бить. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18)
- Полевая команда не может набирать раны, поэтому она соревнуется, выбивая бэттеров и сдерживая набор ранов. (Источник: Общий игровой принцип)
- Бэттеры бегут парой, потому что ран засчитывается, когда оба пересекаются и достигают дальнего криза. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18)
- Универсал (all-rounder) приносит пользу и битой, и мячом; специалиста выбирают главным образом для одного из этих умений. (Источник: Общая терминология крикета)
- Команде разрешено играть в неполном составе; она просто соревнуется с меньшим числом игроков и без привлечения замены со стороны. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Крикет это игра двух команд, в которой каждая сторона по очереди бьёт и находится в поле. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Капитан полевой команды выбирает, кто подаёт каждый овер, и расставляет филдеров; подсчёт ранов и сигналы относятся к счётчикам и ампайрам. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Запасной может только находиться в поле; бить и подавать остаются за одиннадцатью назначенными игроками. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 24)

## Тест 2: Жеребьёвка и выбор: отбивать или подавать

- Матч начинается с броска монеты, определяющего, какая команда получает право первого выбора: бить или быть в поле. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- Единственный выбор капитана, выигравшего жеребьёвку, это бить или быть в поле; остальное определяется условиями матча. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- «Put in» или «inserted» описывает команду, вынужденную бить первой из-за решения выигравшего жеребьёвку выйти в поле. (Источник: Общая терминология крикета)
- На питче, который будет портиться, возможность бить первой позволяет команде набирать раны, пока бить легче всего. (Источник: Общий принцип капитанства)
- Когда мяч, вероятно, будет двигаться в начале, подавать первой выгодно: условия используются, пока они не смягчились. (Источник: Общий принцип капитанства)
- Если питч останется хорошим, первая игра на нём даёт момент, чтобы набрать счёт, который другой команде придётся догонять. (Источник: Общий принцип капитанства)
- Роса затрудняет боулерам хват мяча, поэтому многие команды предпочитают догонять, то есть бить второй по мокрому мячу. (Источник: Общий принцип капитанства)
- Жеребьёвка решается монетой; проигравший капитан не может отменить или обменять решение победителя. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- Проведение жеребьёвки незадолго до начала позволяет каждой команде разогреться под только что полученную роль. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- «Elected to field» означает, что эта команда выбрала подачу первой, поэтому другая команда открывает игру битой. (Источник: Общая практика подсчёта очков)

## Тест 3: Иннингс

- Иннингс это полный период, в котором одна команда бьёт, а другая находится в поле. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- «Innings» сохраняет букву «s», говорим ли мы об очереди одной команды или о нескольких. (Источник: Общая терминология крикета)
- В крикете с ограниченным числом оверов у каждой команды один иннингс; только более длинные форматы дают два. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Первоклассный крикет это игра с двумя иннингсами у каждой команды, поэтому большое преимущество по итогам первого иннингса может иметь значение. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- Иннингс в формате с ограниченным числом оверов заканчивается при олл-ауте или в конце оверов, смотря что наступит раньше. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Декларация добровольно завершает иннингс, в котором ещё не наступил олл-аут; это инструмент только более длинной игры. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Как только догоняющая команда набирает на один ран больше цели, матч выигран и игра прекращается. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Команды обычно чередуют иннингсы: первая команда, вторая команда, первая команда, вторая команда. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- Счёт указывается как раны, затем потерянные уикеты, поэтому «230 for 7» означает 230 ранов при семи выбывших бэттерах. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- При одиннадцати бэттерах десятое выбывание оставляет последнего без партнёра, поэтому иннингс заканчивается. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)

## Тест 4: Овер

- Завершённый овер это шесть правильных подач; овера из восьми подач использовались в некоторых странах десятилетия назад, но не сейчас. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Игра переключается на противоположный конец на каждый новый овер, поэтому подача чередуется по концам. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Ни один боулер не может подавать два овера подряд; следующий овер должен отдать другой боулер. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Поскольку концы меняются каждый овер, на страйке оказывается тот, кто стоит у конца нового боулера, поэтому страйк чередуется, если только не было набрано нечётное число ранов. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Неправильные подачи не засчитываются в овер, поэтому боулер должен сделать дополнительную подачу за каждую. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Возглас «over» сообщает игрокам, что шесть подач завершены и поле теперь меняет концы. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)
- Каждой команде даётся пятьдесят оверов, но её иннингс заканчивается раньше, если выпали все десять уикетов. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Иннингс в тестовом матче длится, пока команда не окажется в олл-ауте или капитан не объявит декларацию; девяносто оверов это дневной минимум, а не предел иннингса. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Показатели читаются так: поданные оверы, мейден-оверы, пропущенные раны, затем взятые уикеты. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Между оверами филдеры просто переставляются под новый конец подачи; перерыва или замены нет. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17)

## Тест 5: Раны и уикеты

- Раны это единица счёта в крикете; всё остальное на табло существует, чтобы объяснять раны. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18)
- «Взять уикет» значит выбить бэттера; то же слово в других контекстах называет и стампы. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 32)
- Победитель определяется по ранам, но число бэттеров, ещё не выбывших, задаёт, насколько большой риск может позволить себе команда. (Источник: Общий игровой принцип)
- «Олл-аут» всегда означает, что выпали десять уикетов, каким бы ни был итог по ранам. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13)
- При всего четырёх выпавших уикетах иннингс закончился в конце отведённых оверов. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Бьющая команда просто пытается набрать как можно больший счёт, пока не закончатся оверы или уикеты. (Источник: Общий игровой принцип)
- «Wickets in hand» это число бэттеров, которые ещё не выбыли, что позволяет команде бить агрессивно в концовке. (Источник: Общее употребление в крикете)
- Экономичность (economy rate) это пропущенные раны, делённые на поданные оверы, показатель того, насколько плотно боулер сдерживает набор ранов. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- «Not out» (не выбыл) просто означает, что бэттер не был выбит к моменту завершения иннингса. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Раны и уикеты это основная пара; оверы, баундари и остальное лишь детали, подвешенные к ним. (Источник: Общая практика подсчёта очков)

## Тест 6: Победа, ничья по счёту и ничья без победителя

- Раны это единственная валюта для результата; уикеты и баундари важны только через их влияние на раны. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Команда B набрала больше ранов, поэтому она побеждает, независимо от того, сколько уикетов потеряла по пути. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Равные завершённые итоги дают тай (tie); ничья (draw) это незавершённый матч, а в игре с одним иннингсом «победы по первому иннингсу» нет. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Ничья (draw) это незавершённый матч; тай (tie) это завершённый матч с равным счётом. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Матч из 50 оверов рассчитан на получение результата, поэтому «время вышло без решения» к нему не относится. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Команда не достигла цели и не потеряла последний уикет до истечения времени, поэтому матч сыгран вничью. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Во многих соревнованиях с белым мячом тай разрешается супер-овером (Super Over), мини-иннингсом из одного овера для каждой команды. (Источник: ICC Men's ODI / T20I Playing Conditions)
- Если догоняющей команде не дан минимум оверов, матч с ограниченным числом оверов заканчивается без результата, а не вничью. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Равный суммарный счёт после четырёх завершённых иннингсов это тай; тестовые матчи с таким результатом были в 1960 и 1986 годах. (Источник: ESPNcricinfo)
- Порядок отбивания может иметь тактическое значение, но Правила не дают ни одной команде форы по ранам. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)

## Тест 7: Страйкер и нестрайкер

- На поле всегда два бэттера: один лицом к боулеру, другой стоит у конца боулера. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Для баундари бежать не нужно, поэтому бэттеры остаются на своих местах, и страйкер сохраняет страйк. (Источник: Общий игровой принцип)
- Два рана оставляют бэттеров на прежних местах, но новый овер подаётся с другого конца, поэтому на страйке оказывается партнёр. (Источник: Общий игровой принцип)
- Со времени редакции Правил 2022 года новый бэттер, заменяющий выбывшего по Caught, встаёт на страйк независимо от того, успели ли бэттеры пересечься. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18)
- Тот, кто стоит у конца, на который подаёт боулер, является страйкером для этой подачи. (Источник: Общий игровой принцип)
- Бэттеры сохраняют свои концы; следующий овер подаётся с другого конца, что меняет того, кто на страйке. (Источник: Общий игровой принцип)
- Нестрайкер может выбыть по Run out, только если филдер, включая боулера, коснулся мяча до того, как он сбил уикет. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 38)
- Уикет-кипер стоит позади уикета страйкера; на дальнем конце нестрайкер ждёт у своего криза, а ампайр стоит позади стампов. (Источник: Общий игровой принцип)
- Нестрайкер немного выдвигается вперёд, пока боулер разбегается, подача делается и мяч отбивается, а затем бэттеры бегут. (Источник: Общий игровой принцип)
- Три рана это нечётное число, поэтому страйкер оказывается на дальнем конце, на поппинг-кризе рядом со стампами боулера. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 8: Порядок отбивания и партнёрства

- Опенеры принимают новый мяч; остальные бэттеры выходят по мере выпадения уикетов. (Источник: Общий игровой принцип)
- Хвост (tail) это последние несколько бэттеров, обычно специалисты-боулеры. (Источник: Общий игровой принцип)
- Партнёрство (partnership, или stand) учитывает каждый ран, добавленный, пока одна и та же пара находится на кризе, включая экстры. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Carrying the bat это игра через весь завершённый иннингс: вышел в начале и остался not out, когда выпал десятый уикет. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Номер 11 выходит, когда выпадает девятый уикет; вместе с его партнёром команда оказывается на последней паре. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Найтвотчмен (nightwatchman) это бэттер нижней части порядка, которого высылают ближе к концу дня, чтобы более сильный бэттер не подвергался риску до следующего утра. (Источник: Общий игровой принцип)
- Правила определяют, кто играет, но не порядок, в котором они бьют; капитан может выслать следующим любого из своих игроков, оставшихся not out. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1.2)
- Каждое партнёрство это разница между двумя итогами при падении уикетов: 12, затем 38, затем 1, затем 69 ранов. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Бэттер нижней части порядка прикрывает специалиста в последних оверах дня; специалист выходит, только когда тот выбыл. (Источник: Общий игровой принцип)
- Партнёрство учитывает каждый ран, добавленный, пока пара вместе: 28 и 41 от биты плюс 3 экстры дают 72. (Источник: Общая практика подсчёта очков)

## Тест 9: Разница в победе

- Команда, которая бьёт первой и защищает свой счёт, побеждает с разницей в раны. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Уикеты в запасе считаются только для команды, достигшей цели; команда, бьющая первой, может победить только по ранам. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Догоняющая команда побеждает по уикетам, которые у неё остались: десять минус два выпавших. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Подачи, оставшиеся в иннингсе к моменту достижения цели, указываются как запас подач (balls to spare). (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Команда, бившая последней, не добрала 50 ранов до суммы команды A, поэтому команда A выиграла с разницей в 50 ранов. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Если ни один уикет не выпал, догоняющая команда побеждает всеми десятью уикетами, максимально возможным отрывом по уикетам. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Команда, защитившая свой счёт, побеждает по ранам, были ли догоняющие выбиты или у них закончились оверы. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Отрывы составляют 1, 14, 25 и 90 ранов. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Три выпавших уикета оставляют семь уикетов в запасе, а восемь выпавших оставляют два, поэтому порядок такой: 9, 7, 4 и 2 уикета. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Команда B превысила 245 при четырёх выпавших уикетах, поэтому победила с шестью уикетами в запасе. (Источник: Общая практика подсчёта очков)

## Тест 10: Вехи и рекорды

- Выбит за ноль называется duck (утка), по яйцеобразному нулю в скорбуке. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Сто ранов в иннингсе это сенчури (century), главный рубеж бэттера. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Мейден-овер (maiden over) это овер без ранов, записанных на боулера; Bye и Leg bye его не портят. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Пять уикетов в иннингсе это five-wicket haul, или five-for, рубеж боулера. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Nervous nineties (нервные девяностые) это счёт от 90 до 99, где бэттеры часто скованы перед сотней. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Два нуля в одном матче это pair; выбыть первой подачей оба раза это king pair. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Звёздочка после счёта отмечает бэттера, оставшегося not out. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Открыть счёт (getting off the mark) это набрать первый ран; пятьдесят и сто это рубежи, которые следуют за ним. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Уикеты идут перед ранами: 5 for 61 лучше любого результата с четырьмя уикетами, а 4 for 38 лучше 4 for 50. (Источник: Общая практика подсчёта очков)
- Уикеты тремя последовательными подачами одного боулера это хет-трик, даже если они приходятся на два его овера. (Источник: Общая практика подсчёта очков)

Источники: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022) для механики игры; ICC Playing Conditions для международного формата и деталей судейства, которые имеют приоритет над Правилами там, где расходятся с ними; ESPNcricinfo и Wisden для истории, рекордов и управления. Вопросы составлены по этим источникам, а не воспроизведены из них.

Пройти тесты: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral