# Три формата · Крикет, Уровень 1: Начальный

Крикет · Уровень 1: Начальный · Insporta Book (https://book.insporta.app/ru/cricket/level-1/the-three-formats/)

Три формата: 100 фактов, 10 тестов.

Этот подуровень учит трём формам международной игры: пятидневному тестовому матчу в белом с красным мячом, 50-оверному однодневному международному матчу в цветной форме с белым мячом и трёхчасовому Твенти20; что меняется между ними в оверах на боулера, ограничениях на расстановку в поле и новом мяче; и двум инструментам длинной игры, фоллоу-он и декларации, из-за которых тестовый матч может закончиться без победителя, а однодневный матч нет. Он также охватывает, когда в крикет играют в мире, туры и серии, как выбирают состав, кто пишет Правила и управляет игрой, и неформальные версии крикета.

## Тест 1: Тестовый крикет

- Тестовые матчи играются до пяти дней; если за это время результат не достигнут, матч заканчивается вничью. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Тестовый и первоклассный крикет играются в «белом» («whites»); цветная одежда принадлежит игре с ограниченным числом оверов. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Тестовый день проходит в трёх сессиях, разделённых перерывами на ланч и позже на чай. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 11)
- Тестовый крикет ведёт начало с 1877 года и считается высшей формой игры; более короткие форматы появились намного позже. (Источник: ESPNcricinfo)
- Чемпионат мира по тестовому крикету, проводимый с 2019 года, ранжирует ведущие тестовые команды за цикл и заканчивается единственным финалом. (Источник: ICC)
- Тестовая серия достаётся команде, выигравшей больше отдельных матчей; равная серия обычно означает, что держатель сохраняет трофей. (Источник: ICC / крикетная традиция)
- Цель 90 оверов в день, и команда, которая не укладывается без уважительной причины, может столкнуться с санкциями за скорость оверов. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Пять дней это максимум; многие тестовые матчи заканчиваются раньше, когда одна из команд имеет явное преимущество. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Первоклассные матчи это многодневные внутренние игры с двумя иннингсами у каждой команды, из которых набираются игроки тестовых команд. (Источник: Общая терминология крикета)
- The Ashes, разыгрываемый за небольшую терракотовую урну, это старейшее и самое известное соперничество в тестовых матчах, восходящее к 1882 году. (Источник: ESPNcricinfo)

## Тест 2: Однодневный международный матч

- ODI рассчитан на начало и окончание в один день, поэтому он ограничен 50 оверами на команду. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Крикет с ограниченным числом оверов использует цветную форму и белый мяч, хорошо видный под прожекторами и на тёмном экране. (Источник: ICC Playing Conditions (white-ball cricket))
- ODI занимает большую часть дня: около трёх с половиной часов на иннингс плюс перерыв между ними. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Первый мужской Кубок мира по крикету был сыгран в Англии в 1975 году; чемпионат мира T20 начался только в 2007 году. (Источник: ESPNcricinfo)
- В ODI используют два новых мяча на иннингс, по одному на каждом конце, поэтому ни один не слишком стареет за 50 оверов. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- В первых десяти оверах только два филдера могут стоять за кругом, оставляя бэттерам бреши для использования. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Ограничение в десять оверов на боулера вынуждает команду использовать не менее пяти разных боулеров в иннингсе. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Метод Дакворта-Льюиса-Стерна (Duckworth-Lewis-Stern) пересчитывает цель с учётом оверов и уикетов, которые были у каждой команды. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Дневно-ночная игра, со вторым иннингсом под прожекторами, стандартна в однодневном крикете и распространена в T20. (Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Сохранение уикетов в начале позволяет команде жёстко атаковать в заключительных оверах, когда поле растянуто и риск окупается. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 3: Твенти20

- Twenty20, или T20, это 20 оверов на команду, самый короткий из основных форматов международной игры. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- T20 рассчитан на вечер, примерно 75-90 минут на иннингс плюс короткий перерыв. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Каждый боулер ограничен пятой частью 20 оверов, то есть четырьмя, что означает необходимость использовать не менее пяти боулеров. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Австралия и Новая Зеландия провели первый мужской международный матч T20 в 2005 году; чемпионат мира T20 последовал в 2007 году. (Источник: ESPNcricinfo)
- IPL, BBL и подобные это городские лиги T20, которые подписывают игроков со всего мира. (Источник: ESPNcricinfo)
- Пауэрплей в T20I это оверы с первого по шестой, в течение которых только два филдера могут быть за кругом. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- В коротком иннингсе ценность уикета падает, а ценность быстрых ранов растёт, поэтому бэттеры идут на больший риск. (Источник: Общий игровой принцип)
- The Hundred заменяет оверы подсчётом 100 мячей на иннингс, подаваемых блоками по пять или десять. (Источник: ECB Playing Conditions (The Hundred))
- В погоне на 20 оверов времени на восстановление мало, поэтому ранние уикеты резко повышают требуемую скорость. (Источник: Общий игровой принцип)
- T20 создан, чтобы привлечь новую аудиторию быстрой, результативной игрой, завершающейся примерно за три часа. (Источник: ESPNcricinfo)

## Тест 4: Что меняется между форматами

- В тестовых матчах нет ограничения на боулера; ODI ограничивает боулера десятью оверами, а T20 четырьмя, распределяя подачу. (Источник: ICC Playing Conditions)
- Крикет с белым мячом использует пауэрплеи и круг для филдеров; капитан в тестовом матче может расставить любое поле, какое захочет. (Источник: ICC Playing Conditions)
- Длинная игра делит день на сессии; в однодневном матче всего один перерыв, когда команды меняются. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 11)
- Матчи с белым мячом ограничены установленным числом оверов, поэтому они доигрываются до конца, а не упираются во время. (Источник: ICC Playing Conditions)
- Когда ограничивающий фактор время, а не оверы, бэттер в тестовом матче может строить долгий иннингс; бэттер T20 должен набирать быстро. (Источник: Общий игровой принцип)
- Игровые условия в настоящее время дают команде больше ревью на иннингс в тестовом матче, чем в более коротких форматах. (Источник: ICC Playing Conditions (Decision Review System))
- Только T20 укладывается примерно в три часа; более длинные форматы идут целый день или несколько дней. (Источник: Общий игровой принцип)
- T20 это 20 оверов на команду, то есть около 40 в сумме; в ODI около 100, а один тестовый день даёт около 90. (Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- В коротком иннингсе каждый овер ранов обходится дорого, поэтому сдерживание счёта ценится наравне со взятием уикетов. (Источник: Общий игровой принцип)
- Тестовый матч вознаграждает терпение на протяжении дней; T20 вмещает результат в один вечер; ODI находится между ними. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 5: Фоллоу-он, декларация и ничья

- Декларацию можно объявить, когда мяч Dead ball; капитаны часто объявляют её в конце игрового дня. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Декларация меняет время на бите на время на подаче в надежде добиться результата до того, как тестовый матч закончится вничью. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Вместо того чтобы бить снова самой, ведущая команда может заставить отстающую бить два иннингса подряд. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 14)
- Для матча в пять дней и более разрыв для фоллоу-он составляет 200 ранов; для более коротких матчей он меньше. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 14)
- Эти инструменты существуют, потому что длинная игра ограничена временем, а не оверами; капитан никогда не объявляет декларацию в однодневном матче. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Повторный выход на биту позволяет доминирующей команде беречь своих боулеров и поставить огромную цель в четвёртом иннингсе на изношенном питче. (Источник: Общий принцип капитанства)
- Декларация завершает иннингс; оставшиеся бэттеры сохраняют свои счета и отмечаются как not out. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Поражение, при котором команда после фоллоу-он всё ещё отстаёт, это поражение «иннингсом», на сколько бы ранов команда ни не дотянула. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)
- Отказ от иннингса (forfeit) считается завершённым иннингсом; капитаны используют его, очень редко, чтобы создать развязку после дождя. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15)
- Декларация дала время на подачу, чтобы выбить другую команду раньше, чем она наберёт раны, превратив вероятную ничью в победу. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16)

## Тест 6: Когда играют в крикет

- Лето в Австралии, а значит и её домашний сезон, приходится примерно на период с ноября по март. (Источник: Общий игровой принцип)
- Сезоны в Южной Азии избегают сильной жары и муссона, поэтому большая часть домашнего крикета идёт с октября по март. (Источник: Общий игровой принцип)
- Сильные муссонные дожди делают крикет на открытом воздухе в эти месяцы нецелесообразным. (Источник: Общий игровой принцип)
- Сезон Англии идёт, пока сезон Австралии закончился, и наоборот, поэтому игра идёт круглый год. (Источник: Общий игровой принцип)
- Шесть часов игры плюс 40-минутный ланч и 20-минутный чай составляют около семи часов. (Источник: Общий игровой принцип)
- Вечерние финалы подходят зрителям и телеаудитории. (Источник: Общий игровой принцип)
- Международные игровые условия требуют минимум 90 оверов в полный игровой день. (Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Чемпионат открывается в апреле, крикет с белым мячом заполняет разгар лета, чемпионат заканчивается в сентябре, а Англия ездит в туры зимой. (Источник: Общий игровой принцип)
- ODI днём и ночью начинается после полудня, и команда, бьющая второй, бьёт под прожекторами. (Источник: Общий игровой принцип)
- Домашний сезон Англии идёт с апреля по сентябрь, когда в странах южного полушария зима. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 7: Туры и серии

- Выигрыш всех матчей серии это clean sweep. (Источник: Общий игровой принцип)
- Когда серия равна перед последним матчем, этот матч решает её. (Источник: Общий игровой принцип)
- Разминочные матчи помогают приезжим привыкнуть к местным питчам, свету и погоде. (Источник: Общий игровой принцип)
- «Дома и в гостях» описывают, где играется серия, с точки зрения одной из команд. (Источник: Общий игровой принцип)
- Условия сильно различаются между странами, и команда чувствует себя лучше всего в тех, что знает. (Источник: Общий игровой принцип)
- Двусторонние серии чередуются дома и в гостях, поэтому каждая команда по очереди получает свои условия. (Источник: Общий игровой принцип)
- Перегруженные календари сжали туры, убрав большую часть разминочных игр. (Источник: Общий игровой принцип)
- Приезжие прибывают, акклиматизируются в разминочной игре, играют серию и едут домой. (Источник: Общий игровой принцип)
- Победные отрывы составляют пять, три, один и ноль. (Источник: Общий игровой принцип)
- Индия уже выиграла серию 2-0, поэтому третий тестовый матч не может изменить результат: это dead rubber. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 8: Выбор команды

- Национальные советы назначают селекторов во главе с председателем, чтобы подбирать составы и команды. (Источник: Общий игровой принцип)
- После проведения жеребьёвки назначенного игрока можно заменить только с согласия капитана соперников. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Команде нужны раны, уикеты и уикет-кипер; универсалы помогают и в том, и в другом. (Источник: Общий игровой принцип)
- Спиннеры получают наибольшую помощь от сухой, закручивающей поверхности. (Источник: Общий игровой принцип)
- Трава на питче помогает движению по шву, поэтому дополнительный сим-боулер оправдан. (Источник: Общий игровой принцип)
- В заявке больше игроков, чем может играть, поэтому одиннадцать могут меняться в зависимости от условий или травм. (Источник: Общий игровой принцип)
- Современные команды хотят, чтобы их уикет-кипер стоил места и как бэттер. (Источник: Общий игровой принцип)
- Селекторы выбирают заявку; одиннадцать определяется незадолго до матча и называется до жеребьёвки. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1)
- Обычно пять или шесть бэттеров, три или четыре быстрых боулера вместе со спиннером и один уикет-кипер. (Источник: Общий игровой принцип)
- Бэттеры занимают верх порядка, а уикет-кипер обычно бьёт около седьмого, оставляя боулеров на места с восьмого по одиннадцатое. (Источник: Общий игровой принцип)

## Тест 9: Правила, условия игры и кто управляет игрой

- ICC управляет международной игрой и проводит такие события, как чемпионаты мира. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)
- ICC перенёс свою штаб-квартиру из Lord's в Дубай в 2005 году. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)
- Соревнования пишут игровые условия поверх Правил, и в их матчах эти условия имеют приоритет. (Источник: ICC Men's Playing Conditions)
- ECB управляет игрой в Англии и Уэльсе; TCCB был его предшественником. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)
- Board of Control for Cricket in India управляет игрой в Индии. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)
- Кодекс 2017 года пересматривался дважды; третья редакция вступила в силу в октябре 2022 года. (Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Предисловие)
- Лига вправе устанавливать собственные правила матчей, например более короткие игры, наряду с Правилами. (Источник: Общий игровой принцип)
- ICC охватывает мировую игру, совет свою страну, ассоциация свой регион, а клуб собственные команды. (Источник: Общий игровой принцип)
- MCC основан в 1787 году, ICC (как Imperial Cricket Conference) в 1909, BCCI в 1928 и ECB в 1997. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)
- MCC пишет и поддерживает Правила крикета; ICC проводит мировые события, а национальные советы выбирают свои команды. (Источник: Сайты ICC и национальных федераций)

## Тест 10: Крикет в других формах

- Обмотка теннисного мяча лентой делает его тяжелее и быстрее, оставаясь безопасным без щитков. (Источник: Общий игровой принцип)
- В командах индор-крикета по восемь игроков, а мяч можно играть от сеток. (Источник: Общий игровой принцип)
- В командах Hong Kong Sixes по шесть игроков. (Источник: Общий игровой принцип)
- Крикет T10 сокращает иннингс до десяти оверов на команду, поэтому матч длится около 90 минут. (Источник: Общий игровой принцип)
- В Last Man Stands последний бэттер может продолжать в одиночку, самостоятельно пробегая свои раны. (Источник: Общий игровой принцип)
- Дворовые игры придумывают собственные правила; одна рука, один отскок упрощает ловлю для небольших команд. (Источник: Общий игровой принцип)
- Мягкий мяч устраняет необходимость в защитной экипировке, поэтому присоединиться может любой. (Источник: Общий игровой принцип)
- Десять, двадцать и пятьдесят оверов на команду. (Источник: Общий игровой принцип)
- Шесть, восемь и одиннадцать игроков. (Источник: Общий игровой принцип)
- Восемь игроков в команде, площадка, окружённая сеткой, и раны от сеток это индор-крикет. (Источник: Общий игровой принцип)

Источники: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022) для механики игры; ICC Playing Conditions для международного формата и деталей судейства, которые имеют приоритет над Правилами там, где расходятся с ними; ESPNcricinfo и Wisden для истории, рекордов и управления. Вопросы составлены по этим источникам, а не воспроизведены из них.

Пройти тесты: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral