# Капитанство и матчевые ситуации · Крикет, Уровень 3: Ниже среднего

Крикет · Уровень 3: Ниже среднего · Insporta Book (https://book.insporta.app/ru/cricket/level-3/captaincy-and-match-situations/)

Капитанство и матчевые ситуации: 100 фактов, 10 тестов.

Этот подуровень учит решениям, формирующим матч, а не отдельную подачу: чтение питча и неба, что значит зелёная, сухая, потрескавшаяся или двухскоростная поверхность и как из этого следует выбор на жеребьёвке; новый мяч и смена боулеров, когда брать второй новый мяч, подбор боулера под бэттера, короткие спеллы и сбережение главного боулера; расстановка по плану, ловушка и куда уйдёт ошибка, расстановки пауэрплея и защитные; погоня против защиты счёта, требуемый темп, оставшиеся уикеты и паритетный счёт DLS; и нижний порядок и закрытие матча Твенти20, управление страйком, йоркер в конце и медленный мяч. Он также охватывает формирование порядка отбивания, руководство командой, отбивание ради спасения матча, устройство дня тестового матча и выбор состава.

## Тест 1: Чтение питча и условий

- Трава удерживает влагу и цепляет шов, поэтому свежий зелёный питч склонен двигаться для быстрых в первую сессию, прежде чем высохнет и выровняется. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Поверхность, которая уже разрушается, будет только ухудшаться, поэтому команда с лучшими спиннерами и последним большим иннингс часто имеет преимущество. (Источник: ESPNcricinfo)
- Условия, помогающие шву и свингу, обычно наиболее благоприятны в первый час-два, поэтому капитан выбирает подачу, чтобы использовать их, пока отбивать не стало легче. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Когда боулерам мало что достаётся, а питч, вероятно, износится только позже, безопасное решение это первое использование хорошей поверхности, чтобы набрать общий счёт и оказать давление счётом. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Мокрый мяч трудно удержать спиннерам, и он соскальзывает на биту, поэтому команда, догоняющая счёт под росой, часто находит подачу гораздо более трудной, чем команда, отбивавшая первой. (Источник: ESPNcricinfo)
- Расширяющаяся трещина ломает отскок, поэтому один мяч подпрыгивает, а следующий летит по земле, что выбивает из равновесия даже закрепившегося бэттера. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Непостоянная скорость затрудняет тайминг, поэтому бэттерам говорят играть поздно, следить за мячом вплоть до биты и сократить большие удары. (Источник: ESPNcricinfo)
- Без бокового движения и с малым отскоком для сим-боулеров угроза взять уикет исходит от поворота, дрейфа и мяча, который останавливается на бэттере. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Питч и погода вместе подсказывают капитану, как условия изменятся в течение дня, а это определяет самое важное решение, которое он принимает в матче. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Ухудшающийся питч поворачивает и ведёт себя капризнее всего в последний день, поэтому капитан предпочёл бы поставить цель на нём, чем догонять её. (Источник: ESPNcricinfo)

## Тест 2: Новый мяч и смена боулеров

- Правила разрешают новый мяч после установленного числа оверов, в тестовом крикете восемьдесят, и капитан команды в поле решает, взять ли его сразу или продолжать со старым. (Источник: ESPNcricinfo)
- Твёрдый новый мяч лучше идёт на биту и перестаёт реверсироваться и поворачиваться, поэтому если старый мяч делает много, капитан часто выжидает несколько оверов. (Источник: ESPNcricinfo)
- Левосторонний угол против определённого игрока или лег-спин против слабого свиппера выбираются намеренно, чтобы состязание в этот момент складывалось в пользу подающей команды. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Два-три острых овера подряд поддерживают скорость и точность на высоком уровне и не дают бэттеру освоиться в ритме одного боулера на долгом отрезке. (Источник: ESPNcricinfo)
- Приберегание нескольких оверов лучшего боулера означает, что он доступен, когда игра висит на волоске, в конце игры или против опасного нового игрока. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Если боулер потерял линию и отдаёт границы, быстрая замена останавливает потери и позволяет ему собраться, прежде чем вернуться позже. (Источник: ESPNcricinfo)
- Бэттер, посматривающий на перерыв, может рискнуть против более слабого боулера, и даже аккуратный овер без уикета бережёт основных боулеров на после перерыва. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Новый мяч это лучший инструмент для взятия уикетов, твёрдый и блестящий, с выступающим швом, поэтому капитан отдаёт его боулерам, которые с наибольшей вероятностью хорошо им воспользуются. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Один конец может предложить ветер для аутсвингера, склон или шероховатость для спиннера, поэтому капитан подбирает боулера к концу, который ему подходит. (Источник: ESPNcricinfo)
- Ясный план сочетает линию и длину с полевыми игроками на ловящих и спасающих позициях, которые ей подходят, так что давление нарастает, а не утекает. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 3: Расстановка по плану

- Приближение слипов, галли и бэт-пэда ставит на ранний уикет ценой оставленных одиночных ранов, и это сделка, на которую идёт капитан, когда хочет атаковать. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Заманчивый промежуток, скажем, на глубоком сквер-леге, поощряет пулл, и глубокий полевой игрок или ловящий верхнего касания уже ждёт ложного удара. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Расстановка строится вокруг плана подач, поэтому если план вызвать драйв, ловящие встают в зону касания драйва, а не распределяются равномерно. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Когда расстановка задана правилом, а бэттеры бьют изо всех сил, капитан принимает некоторое число баундари и подаёт ради уикетов, поскольку сдерживание едва возможно. (Источник: ESPNcricinfo)
- Защищая общий счёт, капитан растягивает поле, чтобы превращать два рана в один, а баундари 4 в два рана, отдавая одиночный ран как меньшее зло. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Только что вышедший бэттер наиболее уязвим, поэтому оставить слип или близкого ловящего на несколько мячей стоит того одиночного рана, которого это может стоить. (Источник: ESPNcricinfo)
- Подача полная и прямая соблазняет на драйв по полю, и два прямых свипера превращают возможное баундари 6 в два рана, пока план продолжает работать. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Небольшие корректировки закрывают брешь, которую бэттер только что нашёл, или заманивают на удар, который ему, как он показал, нравится, удерживая расстановку на шаг впереди него. (Источник: ESPNcricinfo)
- Более глубокий мид-офф даёт бэттеру лёгкий один ран, но перекрывает баундари от драйва: небольшая оборонительная поправка в остальном атакующем овере. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Когда даже одинокий слип или короткий ловящий отодвинут назад, капитан отказался от немедленного уикета и просто пытается замедлить набор очков. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)

## Тест 4: Погоня за счётом и защита счёта

- Это раны, которые ещё нужно набрать, делённые на оставшиеся оверы; она растёт, когда команда отстаёт от темпа, и снижается, когда опережает. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Уикеты стоит беречь, только если они используются; имея запас бэттеров, команда может позволить себе атаковать и снизить темп. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Когда нижний порядок открыт, а скорость недосягаема на уровне рана за мяч, блокирование лишь откладывает поражение, поэтому бэттерам нужно размахиваться и использовать шанс. (Источник: ESPNcricinfo)
- Спокойный бэттер ведёт текущий счёт того, что нужно, берёт предлагаемые малорисковые раны и приберегает риск для боулеров, по которым можно ударить. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Новому бэттеру приходится начинать заново против темпа, который продолжает расти, поэтому уикеты это главный способ защищающегося капитана сжать погоню. (Источник: ESPNcricinfo)
- Здоровая скорость набора скрывает хрупкость; два-три уикета за несколько оверов обнажают хвост, и требуемая скорость может мгновенно уйти за пределы досягаемости. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Если матч прекращён, результат определяется по паритетному счёту на этот момент, поэтому команда, отбивающая второй, управляет уикетами и темпом вокруг него. (Источник: ESPNcricinfo)
- Низкая цель означает, что догоняющая команда может ползти, поэтому защищающийся капитан растягивает поле, перекрывает баундари и позволяет дот-болам копить давление. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Одиночные и двойные раны при уикетах в запасе кажутся удобными, но погоня, не успевающая за темпом в середине, вынуждает к почти невозможному финишу. (Источник: ESPNcricinfo)
- Бэттер, который в игре, лучше всех читает питч и подачу, поэтому удержать его до конца стоит гораздо больше, чем эффектный эпизод снизу. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 5: Нижний порядок и закрытие матча Твенти20

- Один ран с пятого или шестого мяча оставляет специалиста на страйке на большую часть следующего овера, оберегая одиннадцатого номера почти от всех подач, кроме случайной. (Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo)
- Передать страйк одиннадцатому номеру на пять мячей это больший риск, чем если закрепившийся бэттер сохранит его и попытается набрать сам, поэтому лёгкий ран отвергается. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Каждый мяч на счету, поэтому команда выводит своего самого надёжного сильного бьющего на страйк на как можно большее число из шести подач. (Источник: ESPNcricinfo)
- Выбор специалиста по концу игры, того, у кого есть йоркер и медленный мяч и хладнокровие их подавать, важнее любой отдельной поправки в расстановке. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Мяч в блокхоле не оставляет ни места, ни длины для замаха, поэтому лучшее, что обычно удаётся бэттеру, это тычок на один ран. (Источник: ESPNcricinfo)
- Медленный мяч, замеченный рано, просто приходит с меньшей скоростью и большим временем, а именно этого хочет сильный бьющий, чтобы ударить далеко. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Направить мяч к боулеру, по которому этому конкретному бэттеру трудно бить, а не к следующему по очереди, склоняет напряжённый финиш в пользу команды в поле. (Источник: ESPNcricinfo)
- Отнятие и скорости, и дуги, которые бэттеру нужны для баундари, превращает овер в конце игры в суету за одиночными и двойными ранами. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Оставаться в игре при посильном уравнении на последние оверы позволяет закрепившемуся бэттеру и ограничениям расстановки делать работу, а не рисковать рано. (Источник: ESPNcricinfo)
- Приберегание ударных боулеров для двух фаз, где набирается больше всего ранов, начала и конца, даёт защищающейся команде наилучший шанс сжать погоню. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 6: Формирование порядка отбивания

- Кипер, набирающий раны, усиливает нижнюю часть среднего порядка, при этом команда сохраняет полную атаку. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Каждый одиночный ран меняет угол, поэтому боулерам и полевым игрокам приходится постоянно перестраиваться. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Место флоутера зависит от счёта и оставшихся оверов. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Когда полевые игроки внутри круга, несколько сильных ударов могут дать команде быстрый старт. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Анкор держит один конец, чтобы бьющие могли рисковать на другом. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Повышенный в порядке бьющий может поднять темп, пока у команды ещё есть бэттеры вслед за ним. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- В короткой игре подходящий в данный момент бэттер может зависеть от оставшихся оверов и боулеров. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Опенеры встречают новый мяч с первого овера; к моменту выхода хвоста он уже старый. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Опенеры начинают, анкор держит иннингс вместе, а финишёр закрывает его. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Когда остаётся всего несколько оверов, найтуотчмен бережёт лучшего бэттера до следующего утра. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 7: Руководство командой

- Игроки следуют за капитаном, который в поле, на бите и в поведении ведёт себя так, как хочет от них. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Без изменений бэттеры привыкают к расстановке и подаче и набирают очки свободнее. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Собрание превращает анализ тренеров в планы, понятные всем игрокам. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Боулерам нужна некоторая стабильность; постоянные перемены могут сломать их ритм и сосредоточенность. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Вице-капитан это второй голос в планировании и берёт руководство на себя, когда капитан вне поля. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Живая, преданная команда в поле держит бэттеров под давлением на каждом мяче. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Спор никому не помогает; спокойствие капитана задаёт пример остальной команде. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- По Правилам игроки назначаются до жеребьёвки; команда выходит в поле после неё. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Короткий разговор и ясный план часто успокаивают боулера лучше, чем его замена. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Два часа по 15 оверов в час это 30 оверов; подано 26, так что команда отстаёт на четыре. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 8: Отбивание ради спасения матча

- Ничья достигается выживанием, пока не кончатся оверы, каким бы ни был счёт. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Смена концов не даёт боулеру работать над одним бэттером и ломает ритм команды в поле. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Питч, мало что дающий боулерам, делает выживание гораздо легче. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Уикеты важнее ранов, поэтому капитан сгущает игроков вокруг биты. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Каждый овер, потерянный из-за дождя, это на один овер меньше, в котором боулеры могут брать уикеты. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Игра только по мячам, угрожающим стампам, исключает касания позади. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Больше оверов за оставшееся время означает больше шансов взять нужные им уикеты. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Арьергардная игра строится на времени: каждое партнёрство съедает оверы, пока они не кончатся. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- В последнем часу есть установленное число оверов; когда они поданы и уикеты остались, матч заканчивается вничью. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- 380 при более чем четырёх ранах за овер маловероятно; при шести оставшихся уикетах разумная цель это пережить 90 оверов. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 9: День тестового матча

- В международных тестовых матчах обычно бывает 40-минутный обед и 20-минутный чайный перерыв. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Мысли о перерыве могут заставить бэттеров потерять сосредоточенность на один-два важных мяча. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Поздний уикет переворачивает день и означает, что новому бэттеру утром придётся начинать заново. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Твёрдый новый мяч и ранняя влажность помогают свингу и движению по шву. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- После перерыва тайминг и оценка длины возвращаются не сразу. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Международные условия игры устанавливают 90 оверов как минимум дня. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Высыхание и следы ног меняют скорость, отскок и поворот по ходу дня. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- В тестовом дне три сессии, разделённые обедом и чайным перерывом. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Бэттер, оставшийся not out в конце дня, на следующий день продолжает с того же счёта. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Три слипа и галли ждут касаний, которые порождают ранний свинг и шов. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

## Тест 10: Выбор состава

- Баланс это наличие достаточного числа бэттеров и достаточного числа боулеров для условий. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Один игрок, выполняющий обе роли, освобождает место для другого специалиста. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Чтобы выиграть тестовый матч, команда должна дважды вывести соперников олл-аут, а для этого нужна полная атака. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- У боулеров конца игры есть йоркеры и медленные мячи, нужные в заключительных оверах. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- За много недель травмы и спады формы неизбежны, и замены должны быть готовы. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Условия для шва и свинга вознаграждают более крупную быструю атаку. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Дополнительные варианты для подач позволяют капитану прикрыть боулера, у которого плохой день. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Условия определяют баланс, баланс определяет игроков, а команда объявляется до жеребьёвки. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Свинг используется в начале, спин в середине, а специалист по концу игры в конце. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)
- Сухой, потрескавшийся питч должен поворачивать, поэтому второго спиннера часто выбирают вместо сим-боулера. (Источник: Признанные тренерские материалы по крикету)

Источники: ESPNcricinfo и его тренерский глоссарий для техники и тактики; признанные тренерские материалы по крикету для ударов, действий подающего и расстановки поля; общие знания о крикете для игровых ситуаций. Уровень 3 посвящён навыкам и суждению, а не Правилам, поэтому кодекс MCC цитируется только там, где Правило лежит в основе тактического вывода. Вопросы составлены по этим источникам, а не воспроизведены из них.

Пройти тесты: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral