# Правило 7: Преимущество

Регби · Правило 7: Преимущество · Insporta Book (https://book.insporta.app/ru/rugby/laws/law-7-advantage/)

Что такое преимущество, когда оно заканчивается и когда судья обязан немедленно свистнуть.

## 7.71 Игра на преимуществе

Тактическое и территориальное преимущество, ясное и реальное, и как преимущество заканчивается.

### Тест 1: Игра на преимуществе

- Если команда получает преимущество после нарушения соперников, судья может не останавливать игру, чтобы она шла непрерывно. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7, принцип)
- Тактическое: команда, не нарушившая правила, может играть мячом как пожелает. Территориальное: игра сместилась к линии мёртвого мяча нарушителей. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.1a)
- Территория, отвоёванная в сторону линии мёртвого мяча нарушителей, — это территориальное преимущество. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.1b)
- Преимущество должно быть явным и реальным; одной лишь возможности получить преимущество недостаточно. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.1d)
- Судья останавливает игру и применяет наказание за то нарушение, ради которого играли на преимущество. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.2b)
- Судья останавливает игру и применяет наказание за первое нарушение (за грубую игру наказание назначается отдельно). (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.2c)
- Судья останавливает игру, и капитан команды, не нарушившей правила, выбирает наиболее выгодное наказание. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.2d)
- После игры вперёд судья позволяет команде A продолжать игру и показывает преимущество; схватка назначается, только если преимущества не последовало. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правила 7.1-2)
- Судья позволяет команде, не нарушившей правила, продолжать игру, пока не будет получено явное и реальное преимущество. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правила 7.1-2a)
- При втором нарушении, когда преимущества получить нельзя, выбирает капитан команды, не нарушившей правила. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.2d)

## 7.72 Немедленный свисток

Случаи, когда преимущество применять нельзя и судья свистит сразу.

### Тест 1: Немедленный свисток

- Преимущество не применяется, когда мяч или игрок с мячом касается судьи и выигрывает любая из сторон. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3a)
- Судья должен свистеть немедленно, когда мяч выходит из любого конца туннеля. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3b)
- Свисток немедленно, когда игрока в схватке поднимают или выталкивают вверх с земли. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3d)
- Преимущество не должно применяться, когда быстрое вбрасывание, свободный или штрафной удар выполнены неверно. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3e)
- Преимущество не применяется, когда есть подозрение на тяжёлую травму игрока или когда игра была бы опасной. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3g-h)
- Для преимущества нужна живая игра: когда мяч мёртв, играть дальше нечем. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3f)
- Вращающаяся схватка, неверно выполненный свободный удар и поднятый игрок — всё это случаи немедленного свистка. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3)
- Схватка повернулась более чем на 90 градусов, поэтому судья обязан свистнуть немедленно. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3c)
- Только поворот более чем на 90 градусов означает немедленный свисток. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3c)
- Ввод, мяч прошёл насквозь, свисток: времени на преимущество нет. (Источник: World Rugby Laws 2026, Правило 7.3b)

Источники: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Правило 7 (изложено своими словами; оригинальные вопросы составлены по своду правил и не воспроизводятся)

Пройти тесты: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral