# 观赛与打球 · 羽毛球, 等级1：入门

羽毛球 · 等级1：入门 · Insporta Book (https://book.insporta.app/zh/badminton/level-1/watching-and-playing/)

观赛与打球: 100条事实, 10项测试.

看电视转播的比赛、赛事如何进行、看懂比分、入场仪式、礼仪与公平竞争、在俱乐部和学校打球、安全打球、做一名观众，以及找到球友。

## 测试 1: 看电视转播的比赛

- 转播会标出当前的发球员。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 转播常显示测得的杀球速度。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 回放显示球相对于界线的落点。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 侧面的低机位展示网前交锋的触球与速度。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 局数 2-1 说明三局都打了。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 挽救赛点是指赢下那个回合，留在比赛中。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 第三局，也就是决胜局，常被称为决胜局。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 先是姓名，然后是局数，再是分数，并标出发球员。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 两局之后是决胜局。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 高处视角让观众看到每一拍的去向。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 2: 赛事如何进行

- 在淘汰赛中，每输一场就意味着退出比赛。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 种子选手分散在签表中，以便较晚相遇。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 半决赛决出进入决赛的选手。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 四分之一决赛剩下最后八名选手。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 轮空让球员不用比赛就晋级。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 小组赛常采用循环赛。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 对手退赛时，判不战而胜。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从十六强到决赛。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 报名、抽签、比赛、结束。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 冠军站在最高一级。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 3: 跟踪比分

- 总是先报发球员的分数。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 先报发球员的分数，所以发球员是 9 分。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 自2027年起，领先方达到 8 分时进入间歇。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第16.2条)
- 偶数分从右侧发球。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第10.1条)
- 一局平意味着要打决胜局。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 每个回合都得分，赢得回合的一方接着发球。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第10.3条)
- 15-12 结束；15-14 需要领先两分，而 14-12 和 12-10 还不到 15 分。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第7.4条)
- 偶数分从右侧发球，奇数分从左侧发球。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第10.1条)
- 开始、间歇、局点、结束。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第7、16条)
- 偶数分意味着右发球区。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第10.1条)

## 测试 4: 球员入场与热身

- 球员由裁判员和发球裁判员带领入场。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 挑边决定谁发球，或从哪一端开始。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第6条)
- 球员在比赛前于场上热身。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 热身让肌肉和节奏做好准备。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 装备箱放在场边。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 裁判员以“play”宣布比赛开始。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 球员试球以检查球速。 (来源: BWF Laws of Badminton 2027（球员视角），第3条)
- 入场、挑边、热身、开始。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从提高心率到练习比赛中的击球。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 比赛前，球员和裁判人员一起入场。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 5: 礼仪与公平竞赛

- 球员判断落在自己一侧的球。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 友善地还球能让比赛友好而流畅。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 散球会令人分心；娱乐比赛会重打这个回合。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 等回合结束再走动，可避免干扰球员。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 擦网侥幸得分后举手致意，是常见的礼貌。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 有疑问时，球员把分让给对手。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 诚实和尊重是公平竞赛的一部分。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第2单元)
- 礼貌贯穿从第一次问候到握手的全过程。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 停下、还球、重打。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 在娱乐比赛中，每名球员判断自己一侧。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 6: 在俱乐部打球

- 俱乐部提供场区、活动和打球的伙伴。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 阶梯赛制让球员挑战排名更高的人。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 联赛在一个赛季中安排各队之间的比赛。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 轮换搭档能混合不同水平，并保持社交氛围。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 金字塔赛制与阶梯赛一样，通过挑战给球员排名。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 布置和收拾场地由会员共同承担。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 俱乐部提供定期的比赛、指导和赛事。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从入会到代表俱乐部出战。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 赢得挑战就能升位。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)
- 在阶梯赛中，你挑战排在你上一位的球员。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第12单元)

## 测试 7: 在学校打球

- Shuttle Time 是世界羽联的校园项目。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 尼龙球经得起初学者的许多次击打。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 它安全、冲击小，而且很快就有成就感。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第1单元)
- 适合儿童尺寸的器材让击球更容易。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第4单元)
- 投掷和接球培养击球所需的动作。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第7单元)
- 课堂上每块场区安排数名孩子，充分利用空间。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 场区在大多数体育馆里都放得下。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从投掷到对拉。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第7单元)
- 技能逐步积累。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第7单元)
- 学校小组通过 Shuttle Time 等项目学习。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 8: 安全运动与热身

- 先提高心率，再做关节活动，最后练习击球。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 整理放松有助于身体在比赛后恢复。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 场地上的汗水会造成滑倒的危险。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 面朝前方可以保护眼睛，避免被快速回球击中。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 清晰的喊话可以避免同伴挥拍打同一只球。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第8单元)
- 定时喝水可以让球员保持水分充足。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第11单元)
- 合适的球鞋有助于预防踝关节受伤。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从轻缓逐步过渡到比赛速度。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 最后做整理放松并补充水分。 (来源: BWF Coaches' Manual L1，第9单元)
- 潮湿的场地很滑，应先擦干再继续比赛。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 9: 做一名观众

- 突然的闪光会让正在追踪白色球的球员眩目。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 观众在回合结束时欢声雷动。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 观众坐在场地周围的看台上。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 场地后方的走动会分散球员的注意力。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 印度尼西亚和马来西亚的羽毛球观众以喧闹著称。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 比赛秩序表列出了场地和时间。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 记分牌和实时应用程序会显示所有场地的比分。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 计划、入座、观赛、庆祝。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 回合中保持安静，回合后尽情喝彩。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 回合一结束，观众就会欢呼。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

## 测试 10: 寻找比赛

- 俱乐部活动欢迎新球员。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 大多数体育中心按小时出租场区。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 两名球员、球拍和球就足够了。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 初学者活动以友好的方式教授基础知识。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 娱乐羽毛球轻松友好。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 场区通常按小时预订。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 双打由两人分担场区，所以初学者跑动较少。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 预订、带上装备、热身、比赛。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 从尝试到参赛。 (来源: 羽毛球通用参考资料)
- 朋友在租来的场区上为乐趣而打球，就是娱乐羽毛球。 (来源: 羽毛球通用参考资料)

来源: BWF Coaches' Manual Level 1 (2017)、世界羽联规程与历史资料、Olympedia；题目均为原创编写，未转载原文。带编号的规则归入规则类别（羽毛球——羽毛球竞赛规则）。

参加测试: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral