# 球种 · 棒球, 等级3：初中级

棒球 · 等级3：初中级 · Insporta Book (https://book.insporta.app/zh/baseball/level-3/pitch-types/)

球种: 100条事实, 10项测试.

四缝线速球、二缝线速球与下沉球、切球、滑球与横扫球、曲球、变速球、指叉球、蝴蝶球、罕见球种以及如何搭配球种。

## 测试 1: 四缝线速球

- 手指横跨马蹄形握球时，球每转一圈会露出四条缝线。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 强烈的后旋使它下坠得比打者预期的少。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 大联盟四缝线速球的平均球速在90英里每小时出头到中段。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在好球带上方，它的上飘让打者挥棒落在球下方。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 握法简单、路线笔直，使它最容易控制。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 当一些速球看起来往里钻并下沉时，打者称之为沉重。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球速以测速雷达上的英里每小时为单位。 (来源: 棒球通用参考资料)
- Fastballs are quickest; of these four, curveballs are usually slowest. (来源: 棒球通用参考资料)
- 球速随年龄和级别提高。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 手指横跨马蹄形就是四缝线握法。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 2: 二缝线速球与沉球

- 手指沿着缝线最靠近的地方放置。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 沉球向下并朝投手的持球手一侧移动。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打者会挥棒打在下沉球的上方，把球砸向地面。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 沉球投手的出局数来自滚地球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 双杀需要滚地球，而沉球能制造滚地球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 内野手后退时，打向他们的滚地球会让三垒跑者回来得分。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 二缝线速球和沉球都向投手的持球手一侧移动。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 沉球，滚地球，两人出局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 沉球制造滚地球；高位速球制造飞球和挥空。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 臂侧的低内角是沉球的轨迹。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 3: 切球

- 切球是一种在后段向手套一侧偏移几英寸的速球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 里维拉的切球让他成为生涯救援成功次数的纪录保持者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 右投手的切球会向内切入左打者的双手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 切球通常比四缝线速球略慢。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 手指稍微偏离中心，就能产生后段的切变。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 变化只发生在最后几英尺。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它会切入左打者的双手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 切球变化很小；滑球变化更大。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后段的切变让打者难以发力。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 切球在后段向左打者双手方向的变化会打断球棒。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 4: 滑球

- 滑球向手套一侧变化，并带有一些下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 滑球的球速介于速球与曲球之间。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 横扫球因其宽幅的水平变化，在2020年代开始流行。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 滑球从同侧打者身边移开，让球棒的击球部位落空。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 瞄准打者后脚的滑球会在挥棒下方下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 滑曲球有滑球的速度和曲球的弧线。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 让滑球与速球隧道化会造成挥空。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 横扫球的横向变化最大；四缝线速球几乎没有。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 滑球从同侧打者身边移开，躲开球棒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 远离同侧打者的大幅手套侧横扫就是横扫球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 5: 曲球

- 像时钟指针从12点到6点，它笔直向下变化。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 上旋使球下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在连续速球之后，慢速曲球会让打者失去节奏。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把指尖扣在球上能产生更尖锐的旋转。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多曲球出手后会先微微上跳，再下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多教练希望青少年投手先掌握速球和变速球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- “查理叔叔”是对好曲球的老式俚语。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 12-6曲球下坠最多；四缝线速球最少。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 曲球可能先上跳，再在后段下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 笔直向下的变化就是12-6曲球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 6: 变速球

- 与速球相同的挥臂速度能隐藏这个较慢的球路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 拇指和食指在球的侧面围成一个圈。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 速度差正是骗过打者的关键。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它会从异侧打者身边淡出。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 大多数变速球会淡出并下沉，像较慢的二缝线速球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打者说它看起来像被人用线拉了回去。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多教练认为变速球是年轻手臂安全的第二种球路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 相同的挥臂速度，较慢的球，过早挥棒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- The curve is the slowest of these; the cutter is close to fastball speed. (来源: 棒球通用参考资料)
- 圈形握法造就圈式变速球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 7: 指叉球

- 分开手指，把球夹在两指之间。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它看起来像速球，然后在后段骤然下坠。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多日本投手投指叉球和叉指球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 叉指球夹得更深，通常更慢。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后段的下坠让打者挥棒落在球上方。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 大谷翔平的指叉球是他最好的三振球路之一。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打者挥棒打在它的上方，通常打成滚地球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 指叉球的转速非常低。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 速球的样子，后段下坠，挥空。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 分开的手指构成指叉握法。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 8: 电梯球

- 几乎不旋转，空气会让它随意飘移。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 尽管名为“指节”，多数蝴蝶球投手用指尖或指甲握球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 连捕手也不知道它会飘向哪里。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它投得慢、用力小，对手臂很轻松。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 迪基随大都会队赢得了2012年国家联盟赛扬奖。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 又慢又飘忽的球难接，也容易被盗垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 很少有投手能把它控制得足够好。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 蝴蝶球几乎不旋转；这三者中四缝线速球转得最多。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 飘忽的轨迹会同时迷惑打者和捕手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 飘忽、几乎不旋转的球就是蝴蝶球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 9: 罕见和特殊的球路

- 螺旋球向投手的持球手一侧变化。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 瓦伦苏埃拉的螺旋球在1981年掀起了“费尔南多热”。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 高抛球高高飘起，缓缓落入好球带。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 对球做手脚自1920年起就被禁止。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把球握在掌心会使球速大减。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些球路会给手臂带来负担；有些则需要数年才能学会。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它的旋转轴指向本垒板，所以几乎没有变化。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 高抛球是所有球路中最慢的。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 1920年、1981年和2020年代。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 又慢又高的抛球就是高抛球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 10: 构建球路组合

- 变化多端会让打者猜不透。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 武器库指投手使用的所有球路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 救援投手只面对一名打者一次，需要的变化较少就能让他失去平衡。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球路组合显示他每种球路所占的百分比。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 展示不同的球路能让打者失去平衡。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 隧道化的球路一起出手、后段分开，很难判断。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 即使很少使用的球路也会让打者去想它。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多人先学速球，然后是变速球，再是变化球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 先发投手要多次面对打者，需要最多变化。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 他每种球路的投球频率明细就是他的球路组合。 (来源: 棒球通用参考资料)

来源: 棒球通用参考资料、WBSC 及联赛资料、执教手册；题目为原创编写，未转载原文。带编号的规则归入“棒球规则”类别。

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