# 打序 · 棒球, 等级3：初中级

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打序: 100条事实, 10项测试.

第一棒、第二棒、第三棒和第四棒（清垒）打者、中段和下段打序、排阵容、左右打轮换搭配与惯用手、各棒次的打席数以及调整打序。

## 测试 1: 一棒打者

- 一棒打者为身后的打者铺路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 经常上垒，能让中心棒次有机会把他打回本垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 速度快的一棒打者能把保送和一垒安打变成得分机会。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 第一局之后，任何打者都可能成为一局的第一个打者，取决于上一局在哪个棒次结束。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 开路先锋上垒，为身后负责打点的打者创造机会。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有耐心的一棒打者会争取保送，还能让其他人看清投手的球路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 开场全垒打让球队在看到的第一个球上就取得领先。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 上垒、推进、打回。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 上垒能力最重要；在一棒位置上，力量最不重要。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一棒打者是他所在球队本场比赛的第一位打者。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 2: 二棒打者

- 触击或掩护跑者击球，把一棒打者推进到得分位置。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打第二棒比打更靠后的棒次，一个赛季能获得更多的打席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 跑者随投球起跑，打者必须击中球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 击球控制力帮助他推进跑者并避免三振。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打向右侧的滚地球能让二垒的跑者进到三垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 统计研究表明，靠前的棒次在垒上有人时获得的打击机会最多。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 能推进跑者的滚地球或高飞球就是有效出局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把跑者推进到三垒，一个高飞球就能让他得分。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球队逐渐从让擅长触击的人打二棒，转向让顶级打者打二棒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打向右侧的滚地球，即使打者出局，跑者也能推进。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 3: 三棒打者

- 三棒打者兼具打击率和力量。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 第一局前三名打者一定会上场打击。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 他是打点能手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 经典的三棒打者打击率很高。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 身后有威胁大的打者，投手就不能直接保送他。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球队把最好的打者往前提，以获得更多打席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打点能手把队友送回本垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一到四棒：上垒、推进、打回、清垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 无论发生什么，第一、二、三棒在开局那一局都保证有打席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 最出色的全能型打者常打三棒，所以他会在第一局上场。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 4: 清垒打者

- 前面垒上有跑者时，清垒打者的力量能把他们打回本垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 清垒打者通常是球队最大的全垒打威胁。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 垒上有人时，清垒打者的一支全垒打能改变比赛。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 强力的五棒打者意味着投手无法绕开清垒打者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 清垒位置传统上属于头号强打者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 单人全垒打也算分，但强打者在垒上有人时最有价值。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 面对让他们害怕的打者，投手会避开好球带。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一挥棒得四分。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 清垒是经典的力量位置；一棒则重在上垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 头号强打者通常打清垒，也就是第四棒。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 5: 中心棒次

- 中心棒次聚集了主要的打点能手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 强力的五棒让保送清垒打者代价高昂。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 优秀的球队在打序深处也有打点能手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在深厚的打线中，投手没有轻松的出局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 交替安排能避免一名左投的救援投手连续面对多名左打者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 保护的意思是：身后有一名好打者，你就能得到更好打的球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 前段打者为中心棒次铺路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 前段：上垒。中段：打回。后段：延续该局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 左、右、左、右让专门的救援投手日子难过。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 交替左右打，限制了一名专门救援投手的作用。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 6: 后段棒次

- 后段棒次是打击较弱的球员，通常防守出色。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 上垒的九棒打者为前段棒次铺路。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 投手通常是最弱的打者，所以排在最后。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球队可以接受关键防守位置上的球员打击较弱。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后段上垒后，最好的打者会再次上场。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 如果九棒打者上垒，一棒打者上场时垒上就有人。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球迷把打击较弱的球员（通常是投手）称为必然出局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后段棒次为前段延续了该局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 越靠前的棒次，一场比赛和一个赛季里打击得越多。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 九棒之后，打序回到最前。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 7: 排定打序

- 第一球之前，教练与裁判交换打序表。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 替补球员接替被换下球员的位置；打序本身不变。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 对位、休息和状态都会影响打序。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 162场比赛下来，休息让球员保持精力和健康。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 出行前的日场比赛，常是让主力休息的时机。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 球员在更衣室查看张贴的打序。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 右打者通常对左投手的球看得更清楚。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 健康、对位、打序，然后交换。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 张贴较早，交换则在第一球之前。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 教练与裁判交换打序表。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 8: 对位轮换与左右手

- 右投手的变化球会向左打者一侧弯进，所以他看得更清楚。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 对位差异比较的是对左投手和对右投手的成绩。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 左右开弓的打者对右投手打左，对左投手打右。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 从相反的一侧击球，让他获得更有利的对位。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一人对右投手，另一人对左投手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 同侧对位通常对投手有利。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 教练用一种对位去反制另一种对位。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 双方教练各自调度以争取优势。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 左右手相反对打者有利；左右手相同对投手有利。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 左右开弓的打者对右投手打左。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 9: 各棒次的打席数

- 打序每往后一位，打击次数就略少一些。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打序每后移一位，一个赛季大约少15到20个打席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把出色的打者往前提，赛季中能给他更多上场机会。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一棒打者开局第一个打击，且常常接在最弱的打者之后。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 九局每局三名打者，共二十七名。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 大多数打者每场比赛上场四到五次。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 研究表明，即使最好的打序，一个赛季也只多赢几场。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一棒上场最多；九棒最少。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 三十八名打者意味着一、二棒打五次，其余四次。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一棒上场最频繁。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 10: 调整打线

- 较靠后的棒次可以让挣扎中的打者面对更少的关键时刻。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 教练常把手感火热的打者往前提。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 稳定让打者适应自己的角色。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 较靠后的棒次对新球员的压力较小。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 新球员可能不适合受伤球员的位置。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 如果上场的击球员不对，对方球队可以提出申诉。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 模型估算哪种打序得分最多。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 教练根据状态变化调整打者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 轮休经常有；长期伤病比较少见。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 许多球队用数据来确定最佳打序。 (来源: 棒球通用参考资料)

来源: 棒球通用参考资料、WBSC 及联赛资料、执教手册；题目为原创编写，未转载原文。带编号的规则归入“棒球规则”类别。

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