# 捕手的比赛 · 棒球, 等级4：中级

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捕手的比赛: 100条事实, 10项测试.

指挥比赛、接球、单膝跪地姿势、封杀盗垒、掌控投手、暗号与PitchCom、本垒板上的攻防、捕手的健康、后挡网附近的高飞球以及作为领袖的捕手。

## 测试 1: 指挥比赛

- 大多数捕手叫球，有时依据替补席的信号。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 掌握球探数据的教练可能向捕手示意球种。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 赛前与投手一起制定的计划，指导着每一个打席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 打者移动脚或手可能泄露他的预期。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 叫当天管用的球，能让投手稳住。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 摇头是要求换一个球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 新鲜的笔记有助于规划下一次交手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 研究、会面、制定计划，然后叫球并调整。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些球队把完全的控制权交给捕手；有些则从休息区叫球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些球队把叫球从休息区传达给捕手。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 2: 接球

- 安静而稳固的接球，有助于让边缘的球看起来像好球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在球下方接球并稍微上提，能让它看起来像好球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 戳接会让好球看起来像坏球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 安静的双手会把球呈现在它原来的位置。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 研究显示，顶尖接球手一个赛季能多拿几十个好球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 偷好球数据估算捕手在边缘球上多争取到的好球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 急剧而晚发生的变化，让干净接球更难。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 对准目标、追踪、从下方接球、稳住。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 安静的接球赢得判定；戳接则会失去判定。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在低球下方接球，会把它呈现在好球带内。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 3: 单膝跪姿

- 垒上无人时，许多现代捕手让一个膝盖着地。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 位置更低，有助于他们对好球带底部的球做偷好球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 从单膝跪姿起身传球或封挡需要更长时间。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 垒上有跑者时，需要随时能传球和封挡的姿势。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 减少下蹲，能在漫长的赛季中减少磨损。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 位置低，使他能在低位好球下方接球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 局面决定了是接球、封挡还是传球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 单膝最低；站起来应对故意外角球最高。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 垒上有跑者，会让他起身进入蹲姿。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有跑者时，他需要随时能传球和封挡的姿势。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 4: 封杀盗垒者

- 它比较的是被封杀的跑者与盗垒尝试。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 快速的起步转身，不浪费步伐。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 传到垒包上，野手可以立即触杀。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 大多数盗垒都发生在投手的投球动作时间内。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 顶级捕手的传球时间在大约1.9秒以内。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 臂力强的捕手可以不站起来就传球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 投球后的快传可以牵制出粗心的跑者。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 接球、转身、出手、准确传球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 传球时间越低越快。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 从跪姿传球省去了站起的时间。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 5: 管理投手群

- 有些投手需要安抚；有些则需要鼓舞。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 细小的机械失误会在投球动作中显现。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 放慢节奏可以阻止糟糕的一局愈演愈烈。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些投手，如蝴蝶球投手，只与一名固定的捕手合作。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 了解每名后援投手的球如何变化，有助于比赛。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在关键时刻叫他最好的球，能建立信念。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 投手和捕手合在一起构成投捕搭档。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 察觉、停顿、交谈、简化。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 准备、叫球、复盘。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一句话和搭在肩上的手，可以让挣扎的投手平静下来。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 6: 暗号与 PitchCom

- 捕手按下按钮，投手通过耳机听到叫球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- MLB 在2022年允许使用电子信号。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 电子叫球比手指暗号更难被偷。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 这一串暗号中只有一个是有效的。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 二垒的跑者可以合法地尝试读暗号；电子偷暗号是被禁止的。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 触碰动作可以改变哪个暗号有效。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些野手佩戴接收器，以便知道球种。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 按钮、耳机、投球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 简单的手指暗号最早出现；电子信号最新。 (来源: 棒球通用参考资料)
- PitchCom 让捕手以电子方式发出叫球。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 7: 本垒的攻防

- 碰撞规则禁止捕手在接到球之前堵住本垒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 跑垒员不得偏离路线去冲撞捕手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 碰撞造成的严重伤害促成了这条规则。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 它在2014年是规则7.13，规则手册重新编号后成为规则6.01(i)。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 扫触是在滑垒的跑垒员到来时迎上去触杀。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 滑向垒边可以避开触杀和捕手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 本垒的近距离攻防往往只差几分之一秒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 先接球，再触杀。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 堵垒曾经很常见，然后是2014年的规则，随后出现了对本垒攻防的回放审查。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 没有球时，他不得堵住本垒。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 8: 界外擦棒球与捕手的健康

- 一记急速的擦棒球径直进入手套并被接住，就是界外擦棒球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 被擦到的球可能以全速击中捕手。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 面罩反复受到撞击可能导致脑震荡。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把投球手藏起来，可以让它远离界外擦棒球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 在许多次投球中一直蹲着会磨损膝盖。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 捕手通常每周有固定的休息日。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 离开这个位置可以延长职业生涯。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 每一次击中面罩都会被检查。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 捕手是最消耗体力的位置，指定打击则最轻松。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把裸手收到身后，可以避免它受伤。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 9: 内野高飞球与后挡网附近的界外球

- 后旋使它们向内野方向飘。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 把面罩扔到远离落点的地方，可以避免被绊倒。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 面向后挡网，球的漂移就在他的前方。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 一垒手或三垒手在休息区附近协助呼叫和接球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 只要他没有摔进去，伸进休息区接到的球就算数。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后挡网防止球飞入观众席。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 后挡网较近，暴投的球会更快弹回来。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 找球，扔面罩，转身，接球。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 靠近障碍物的高飞球最难接。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 本垒后方的高飞球会向场内回旋。 (来源: 棒球通用参考资料)

## 测试 10: 作为球队领袖的捕手

- 参与每一次攻防，让捕手拥有领导的话语权。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 指挥比赛能学到整场比赛。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 他们一起规划下一局。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 尊重他人的捕手可以毫无麻烦地询问好球带。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 经验丰富的捕手能稳住年轻的手臂。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 有些捕手主要因为指挥比赛出色而受到重视。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 防守价值和调度投手的能力可能比打击更重要。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 暗号每球都有，上投手丘只有几次，封杀盗垒者则很少。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 研究、会面、热身、比赛。 (来源: 棒球通用参考资料)
- 投手和捕手一起规划每一局。 (来源: 棒球通用参考资料)

来源: 棒球通用参考资料、WBSC 及联赛资料、执教手册；题目为原创编写，未转载原文。带编号的规则归入“棒球规则”类别。

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