# 得分与附加分 · 板球, 等级1：入门

板球 · 等级1：入门 · Insporta Book (https://book.insporta.app/zh/cricket/level-1/scoring-and-extras/)

得分与附加分: 100条事实, 10项测试.

本子等级讲解分如何通过在三柱门之间跑动从击球中得到；四分打和六分打；废球和歪球，为什么两者都要重投并计1分罚分；失误分和触身分；以及哪些附加分记在投球手名下、哪些不记。内容还包括记分簿中每一分归谁，零分球与得分压力，记分员及其记分簿，击球落点的各种叫法，以及“板球精神”。

## 测试 1: 在三柱门之间跑动

- 只有每名击球手都到达对侧并在击球线之后进入安全区，一分才算。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第18条)
- 奇数分使击球手到达与开始时相反的两端，所以现在由另一名击球手面对投球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第18条)
- 三柱门被合法击倒时离开安全区的击球手被追杀，无论是谁叫他回来的。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第38条)
- 如果击球手转身前没有让球板或身体在线后着地，这一分不算。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第18条)
- 击球手的“安全区”是击球线后面的区域；在线上或未到线，他就有危险。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第30条)
- 第一分全速跑，球板前伸，就赢得了回头跑第二分的时间。 (来源: 通用击球原则)
- 视野更清楚的击球手来喊：三柱门前方的球由主击球手喊，后方的球由非主击球手喊。 (来源: 通用击球惯例)
- 在投球手正常出手点之前离开安全区的非主击球手，可被投球手追杀。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第38条)
- 回传失误得分计入已跑的分数，所以已跑2分再加一个四分打，这次投球共得6分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球在比赛进行中时，击球手想跑多少分都可以；球被守备员控制住且动作结束后，球即成死球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第20条)

## 测试 2: 四分打与六分打

- 球沿地面滚到边界，无论弹跳过多少次，都得4分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球未落地越过边界得6分；如果先落地，则只得4分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 途中弹跳不改变任何结果：击球后球沿地面到达界绳，值4分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球未落地越过边界即为6分，无论落在边界外一米还是五十米。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球沿地面到达边界时，击球方得到的是边界分值，而不是已经跑的分数。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 双臂高举过头表示六分打；单臂在身前挥过表示四分打。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第2条)
- 击球得分要加上废球的罚分，所以废球上击出六分打，共得7分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 守备员在接触球的状态下触及或越过边界，按边界球计算。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球在撞到视线屏之前未落地越过了边界，所以是六分打。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 在限制轮数的比赛中，T20击球手会大力进攻、向高空击球；对抗赛击球手通常更看重自己的三柱门。 (来源: 通用比赛原则)

## 测试 3: 怎样的投球算废球

- 前脚必须有一部分落在击球线之后；整只脚完全落在线外就是前脚废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 高于腰部的快速不落地球，即“直飞球”（beamer），因为对击球手有危险，所以是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 球在到达击球手之前落地不止一次，或沿地面滚动，是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 投球挥臂过程中，投球手的手臂不得伸直；掷球属于非法投球，也是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 自1981年的一次事件以来，除非赛前明确约定，否则下手投球是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 投球出手的一刻，腿侧击球手身后的方形线以后最多只能站两名守备员；第三名就是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 前脚必须有一部分在线后；脚压在线上、线后没有任何部分，是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- ICC比赛条件规定，任何废球之后的下一球都是自由击球，在这一球上主击球手只能被追杀、二击出局或阻守出局。 (来源: ICC Playing Conditions（自由击球）)
- 击中三柱门属于投杀，而投杀正是自由击球排除的出局方式之一。 (来源: ICC Playing Conditions（自由击球）)
- 要求投球手的脚必须有一部分留在线后，是为了防止其抢占位置、获得不公平的优势。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)

## 测试 4: 怎样的投球算歪球

- 歪球是指从击球手所站位置看，正常击球动作够不到的球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 白球比赛条件对腿侧和外侧的歪球判罚严格，以遏制消极投球。 (来源: ICC Playing Conditions（歪球）)
- 如果正常击球动作本来够得到，击球手选择不击球，并不会使该球变成歪球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 只有当球既超出击球手实际站位所能触及的范围，又超出正常防守姿势所能触及的范围时，才是歪球；击球手通过移动让球进入可触及范围，该球就是合法的。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 球一旦触及击球手或球板，歪球判罚即被取消；如果当时尝试过击球或躲避，之后所跑的分数算触身分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 球从击球手头顶飞过、够不到，在大多数比赛条件下是歪球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 歪球投球上跑的每一分都记作歪球，所以1分加4分等于5个歪球分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 每个歪球既给击球方加1分，又让投球手多投一球，这两点都会让承受压力的投球手吃亏。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)
- 双臂水平伸直是歪球手势；举起一只手是失误分，轻拍膝盖是触身分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第2条)
- 一次投球要么是废球，要么是歪球，不会两者都是，废球的判罚优先于歪球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第22条)

## 测试 5: 失误分、触身分与附加分一栏

- 失误分是指球完全越过球板和身体，随后被跑出的分数。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第23条)
- 触身分是指球击中主击球手的身体（多数是护腿），随后被跑出的分数。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第23条)
- 跑触身分需要真正尝试击球或躲球；否则不予认可。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第23条)
- 没有任何击球或躲避球的尝试时，不允许跑触身分，所跑的分数作废。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第23条)
- 歪球和废球及其上所跑的分数记在投球手名下；失误分和触身分不记。 (来源: 通用记分惯例)
- 失误分和触身分是守门手或击球手造成的，所以球队总分增加，但不记在任何投球手名下。 (来源: 通用记分惯例)
- 球越过所有人并到达边界，是4个失误分，无论击球手实际有没有跑。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第23条)
- 用球板击球得到的分数归主击球手；只有来自身体或被漏过的守门手的分数才成为附加分。 (来源: 通用记分惯例)
- 球击中放在地上的守备方头盔，击球方得5分罚分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 附加分和其他分数一样，计入球队总分；大量附加分往往会改变一场胶着比赛的走向。 (来源: 通用记分惯例)

## 测试 6: 这些分是谁的？

- 废球上用球板击球得到的分数记给主击球手；1分罚分计入附加分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条)
- 失误分作为附加分计入球队总分，绝不计入击球手个人得分。 (来源: 通用记分惯例)
- 主击球手击出的球造成的回传失误得分，和已跑完的分数一起计入其个人得分。 (来源: 通用记分惯例)
- 罚分作为附加分记录，不记给任何击球手。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41条)
- 用球板击球得到的分数和废球的罚分，都记在投球手名下。 (来源: 通用记分惯例)
- 只有击球手击球得到的分数才算其个人得分；附加分归球队。 (来源: 通用记分惯例)
- 各类附加分都是球队总分的一部分，与用球板击球得到的分数没有区别。 (来源: 通用记分惯例)
- 失误分不会给主击球手增加得分；接着是用球板击球得到的1分、4分和6分。 (来源: 通用记分惯例)
- 触身分不记在投球手名下；接着是1分、5分（全是歪球）和7分（六分打加废球）。 (来源: 通用记分惯例)
- 总分是击球手的得分加上附加分：47加22再加9。 (来源: 通用记分惯例)

## 测试 7: 零分球与压力

- 没有得分的球是零分球。 (来源: 通用记分惯例)
- 在记分簿里，没有得分的球记为一个点。 (来源: 通用记分惯例)
- 零分球是合法投球：它计入该轮，也计入击球手面对的球数。 (来源: 通用记分惯例)
- 交换击球端能让两名击球手都面对投球，并保持比分不断增加。 (来源: 通用记分惯例)
- 定期跑单分，能让投球手无法针对同一名击球手，也能在没有风险的情况下持续得分。 (来源: 通用比赛原则)
- 零分球百分比显示一支球队有多少比例的投球没能得分。 (来源: 通用记分惯例)
- 守备员站到守备圈边缘，能封住快速的单分；退得太远，就等于把它送给对方。 (来源: 通用比赛原则)
- 这几轮分别丢了0分、2分、7分和21分：丢分越少，击球手承受的压力越大。 (来源: 通用记分惯例)
- 零分球会累积压力，而压力常常使击球手打出冒险的击球。 (来源: 通用比赛原则)
- 只有第三球得了1分；其余五球都是零分球。 (来源: 通用记分惯例)

## 测试 8: 记分员

- 规则规定由两名记分员记录比赛。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第3条)
- 记分员记录裁判员的裁决；他们不对比赛做任何裁决。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第3条)
- 规则要求记分员经常核对，确保各自的记录一致。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第3条)
- 裁判员会与记分员一起确认，确保比分正确。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第2条)
- 记分员把零分轮的六个点连成M的形状。 (来源: 通用记分惯例)
- 三柱门倒下时，在投球手那一轮记一个W，出局方式记在击球部分。 (来源: 通用记分惯例)
- 逐球记录能完整呈现一局的全貌，所有统计数据都由此得出。 (来源: 通用记分惯例)
- 记分员依据裁判员的手势行事，记分牌则跟随记分簿。 (来源: 通用记分惯例)
- 记分员在比赛前准备好记分簿，逐球记录，边记边核对，并与裁判员确认结果。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第3条)
- 这一轮依次是零分、4分、W、零分、1分、零分：4加1共5分。 (来源: 通用记分惯例)

## 测试 9: 分都打到了哪里

- 侧身站立时，击球手面向外侧；腿侧在其双腿后方。 (来源: 通用比赛原则)
- leg side 与 on side 是同一半场地的两种叫法，即腿侧。 (来源: 通用比赛原则)
- “square”表示与击球手齐平，与球道方向成直角。 (来源: 通用比赛原则)
- “fine”描述的是击球手身后、靠近球道延长线的方向。 (来源: 通用比赛原则)
- “down the ground”指正前方，越过投球手所在的一端。 (来源: 通用比赛原则)
- cover区域在外侧，位于方形线前方，处在 point 与 mid-off 之间。 (来源: 通用比赛原则)
- 外侧随击球手而定：对左手击球手来说，外侧就是右手击球手的腿侧那一半。 (来源: 通用比赛原则)
- fine在身后，square与击球手齐平，然后是方形线前方，再往前是正前方。 (来源: 通用比赛原则)
- short leg靠得近，square leg在守备圈内，deep square leg在边界上，三者都与击球手齐平。 (来源: 通用比赛原则)
- 击球手位于图的下方、面朝球道上方时，其外侧在图的右边。 (来源: 通用比赛原则)

## 测试 10: “板球精神”

- 《板球精神》作为序言，放在第1条之前，位于规则的开头。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 序言把主要责任放在队长身上，并扩展到每一名球员和官员。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 尊重裁判员及其裁决，是序言的核心。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 异议是指以言语或行动表示不同意裁判员的裁决。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第42条)
- 序言点名了参与比赛的所有人，包括青少年板球中的教师和家长。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 自2001年以来，MCC Spirit of Cricket Cowdrey Lecture每年举办一次。 (来源: MCC)
- 诚实是板球精神的一部分：守备员不应声称接住了自己明知没有干净接住的球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 序言要求球员在比赛结束时，无论结果如何，都要感谢对手和官员。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 守备员的诚实与双方对裁决的接受，就是板球精神在实践中的体现。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)
- 序言把这种态度概括为“全力以赴，公平比赛”。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），序言)

来源: 比赛机制依据MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年）；国际赛制与执裁细节依据ICC Playing Conditions，两者不一致时以后者为准；历史、纪录与治理依据ESPNcricinfo和Wisden。题目依据这些来源原创编写，未转载原文。

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