# 守备与守门手规则 · 板球, 等级2：初级

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守备与守门手规则: 100条事实, 10项测试.

本子等级讲解守备方在场上必须怎样行事：守门手必须站在哪里以及他可以移动的那一个时刻，腿侧后方允许有多少名守备员以及守备员可以穿戴什么，假装守备或以其他方式干扰主击球手要罚5分，守备员离场后欠下的“罚时”，以及替补队员可以做什么、不可以做什么。内容还包括投球手助跑时守备员的移动，边界上的接球，边界得分与回传失误得分，守门手的手套和装备，以及近距离守备员。

## 测试 1: 守门手的位置

- 第27.3条要求守门手在球被处理完之前，完全位于主击球手的三柱门后方。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 三种情形中的任何一种——触球、球越过三柱门或尝试跑分——都使守门手可以上前。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27.3条)
- 守门手过早站到门柱前方，主击球手一端的裁判员会判该投球为废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27.3条)
- 一旦球投出，由最便于观察守门手的主击球手一端裁判员作出判定。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27.3条)
- 球一旦碰到球板，守门手就可以自由移动，因此在门柱前方接球完全合法。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27.3条)
- 没有这条规则，守门手可以在前方接球并击倒三柱门，击球手却没有公平的机会击球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 守门手过早移动使该球成为废球，而击球手不能在废球上被投杀。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条和第27条)
- 规则中没有规定守门手的站位深度；由球队根据投球手和场地条件自行确定。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 守门手过早移动仍使该球成为废球，所以其1分罚分要加到击球手已跑的那一分上。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第21条和第27条)
- 一局中任何球员都可以接手手套；球队只需把更换告知裁判员。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)

## 测试 2: 腿侧守备与守备员的装备

- 腿侧横线后方至多两人的限制，以投球出手的那一刻为准，所以守备员此后可以绕位移动。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28.4条)
- 投球出手时腿侧横线后方有第三名守备员，该球即为废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28.4条)
- 限制针对的是腿侧横线后方的守备员；与横线齐平或在其前方的人不受限制。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28.4条)
- 腿侧密集布防与快速、短、朝腿侧的投球相伴而生，该限制出台于1932/33年“Bodyline”系列赛之后。 (来源: ESPNcricinfo)
- 只有守门手可以戴手套和外置护腿；其他守备员徒手守备。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 守备员可以自由戴头盔；专属守门手的是手套和外置护腿。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 与守备员不得佩戴的装备接触，球即为死球，击球方获得5分罚分，所以不能成立接杀。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 因非法守备而宣布死球之前已跑完的分依然有效，5分罚分另加其上。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28.2条)
- 只有故意用身体以外的物品拦球才受处罚；身体上的意外折射属于正常比赛。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28.2条)
- 守备员只有经裁判员同意才能返场，同意在比赛的适当间歇给出。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24条)

## 测试 3: 假装守备与干扰主击球手

- 第41.5条自主击球手接到投球的那一刻起适用，即击球手判断是否跑分的阶段。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 故意干扰或欺骗击球手，将被罚5分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 裁判员立即宣布死球，使该投球上不会再发生任何事，然后示意罚分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 没有球却做出投掷的假动作，让击球手停步，正是假守备条款要抓的行为，罚5分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 在给予任何处罚之前，由裁判员判断这种干扰或欺骗是否出于故意。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 已经跑完的分计入，5分罚分另加其上。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- Labuschagne是第一位依假守备条款受罚的国际球员，原因是对阵印度守备时假装投掷。 (来源: ESPNcricinfo)
- 该条涵盖“以言语或行动”进行的干扰，所以喊一声让击球手停下，与假投掷一样会被追究。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)
- 在主击球手准备接球时干扰他，依假守备的姊妹条款同样处理——死球加5分罚分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.4条)
- 守备员假装滑扑和投掷，让击球手放弃一次跑分，该条款就是为制止这种做法而写的。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第41.5条)

## 测试 4: 守备员离场与罚时

- “罚时”要求返场的守备员在场上度过同等的比赛时间，才允许投球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 离场的时间计入未服完的罚时，但第24.2.3条把球员未服完的罚时上限定为90分钟。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 他欠场上二十分钟，与离场时间相当，才能再次投球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 罚时在他的球队击球期间，甚至在他出局之后，仍继续计算。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 在罚时服完之前，裁判员就是不让他投球；尝试投球没有分数处罚。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 没有这条规则，疲惫的快速投球手可以离场、恢复后立刻回来投球；同等时间规则消除了这种好处。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24条)
- 裁判员记录守备员离场和返场的时间，并算出所欠的罚时。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- ICC的T20I条件按比赛时长缩减罚时上限，远低于该条规定的120分钟上限。 (来源: ICC Playing Conditions（T20I）)
- 三柱门倒下并不会重置罚时；返场的守备员投球之前仍欠他的场上分钟数。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.2条)
- 一方可以少于十一人守备；在缺席球员回来之前，只是少一名守备员。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24条)

## 测试 5: 替补队员、守门手与代跑员

- 普通替补队员只能守备；击球和投球仍属于登记的十一名球员。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.1条)
- 2017年版规则允许替补队员担任守门手，但须经裁判员许可。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.1条)
- 替补队员接到的球，与登记的守备员接到的完全相同，投球手记功。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24条)
- 2017年版规则取消了代跑员；不能跑动的击球手必须自己继续，或者退场。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第25条)
- 自2017年版规则起不再有代跑员；击球手自己继续，或者因伤退场。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第25条)
- 替补队员只有经裁判员同意才能上场，不过真正受伤时很少被拒绝。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.1条)
- 替补队员不能担任队长；队长缺席时，由上场十一人中的一人负责。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第1条)
- 可以击球和投球的完整脑震荡替换，是ICC比赛条件的规定，不属于板球规则。 (来源: ICC Playing Conditions（脑震荡替换）)
- 替补队员只是守备员；无论登记的投球手多累，他都不能投球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.1条)
- 被替换的球员回来后，替补队员离场，并告知裁判员这一更换。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第24.1条)

## 测试 6: 投球手助跑时守备员的移动

- 站姿或位置的小幅调整，以及向主击球手或三柱门方向靠近，都是允许的。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 向主击球手靠近，是规则允许的移动之一。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 不公平移动的处罚是宣布死球，而不是废球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 击球手根据球投出之前看到的守备布置来计划击球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 投球手开始助跑时球即进入比赛，此后的大幅移动是不公平的。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 该限制只持续到球到达主击球手。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 球进入比赛后的显著移动是不公平的，球被宣布为死球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 该球上发生的一切都不计，投球手重新开始。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 守备员在球进入比赛前站定，球到达主击球手后又可以自由移动。 (来源: 通用比赛原则)
- 冲刺许多米远远超出小幅调整，所以裁判员叫停该投球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)

## 测试 7: 边界上的接球

- 守备员的第一次触球，必须是双脚落地于边界内，或是腾空且最后一次触地发生在边界内。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 自2017年起，最后一次触地在边界外的守备员，腾空时不得触球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 球一旦碰到边界，就是边界球，无论谁先碰到。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 回放可显示守备员触球时是否接触到界绳。 (来源: ICC Men's Playing Conditions)
- 落地于边界外的守备员触到球，则该球算边界球；球已经触地弹起，则为四分打。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 完成接球的守备员记功，即使队友先把球留在场内。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第33条)
- 边界是掷币前约定的线或绳，而不是围栏。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 在边界内起跳后腾空把球推回，是合法的，即使他随后落在边界外。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 在触碰边界外之前把球抛出，再回到边界内接住，完成合法接球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 只有像A那样落地于边界内的守备员，才可以第一个触球。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)

## 测试 8: 边界得分与回传失误得分

- 边界得分加在已跑完的分上，只有当击球手已交叉时，才再加上进行中的那一分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 故意使球越过边界的行为，仍计边界得分，再加上正在跑的分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 裁判员在掷币前与两队队长商定边界及其得分规定。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 场内的障碍物可以在掷币前约定为边界。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 回传失误得分的类型与其所加的分相同：击球手击出的归主击球手，否则算附加分。 (来源: 通用记分惯例)
- 没有边界就没有边界得分；只计已跑完的分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 先触地后再碰到边界是四分打。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 已交叉的情况下，进行中的那一分与四分一并计入。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 1、4、6（4加2）和8（4加3加进行中的那一分）。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)
- 跑完两分，加上因已交叉而计的第三分，再加边界的四分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第19条)

## 测试 9: 守门手的手套与装备

- 唯一允许的指蹼在拇指和食指之间。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 指蹼必须平整，位于连接拇指和食指指尖的连线以内。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 任何守备员都可以戴头盔；守门装备只属于守门手。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 任何守备员都可以戴头盔，守门手在旋转球前贴近站位时常常戴一个。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 击球手漏掉的球几乎都由守门手处理，所以规则允许他拥有他人不能有的防护。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 摘下手套并不改变什么：握球的必须是裸手。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第29条)
- 指蹼限制是为了防止手套变成替守门手接球的网。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 守备方的任何成员都可以接任守门手，只要裁判员知情。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)
- 从守门手身上弹出的球，仍可由其他守备员接杀。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第33条)
- 只有单个指蹼合法；每两指之间都有蹼会使手套变成一张网。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第27条)

## 测试 10: 近距离守备员

- 不用的头盔必须放在守门手后方，与两端门柱成一线。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 近距离守备员等待球板和护腿上的擦击与折射。 (来源: 通用比赛原则)
- 离球板最近的守备员最有可能被球击中。 (来源: 通用比赛原则)
- 守备员的防护手套或胶带，只有经裁判员同意才允许使用。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 用身体以外的任何东西拦球是违规的，击球方获得5分。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- 一记大力击球在不到一秒内就能到达近距离守备员。 (来源: 通用比赛原则)
- Short leg 站在腿侧，距球板几米远。 (来源: 通用比赛原则)
- Slip 在后方，gully 在横线后方，silly point 与横线齐平，silly mid-off 在前方。 (来源: 通用比赛原则)
- 近距离守备员可以在衣服里面戴头盔、护裆和护胫。 (来源: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年），第28条)
- Silly point 站在外侧非常近的位置，大约与击球手齐平。 (来源: 通用比赛原则)

来源: 规则本身依据MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版，2022年）；各赛制的执裁与规程细节依据各赛制的ICC Playing Conditions，它们在国际板球中优先于规则（DRS、强力时段、轮速、脑震荡替换、自由击球）；软信号取消等近期变化依据ESPNcricinfo。题目依据这些来源原创编写，未转载原文。

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