# 比赛目的 · 足球, 等级1：入门

足球 · 等级1：入门 · Insporta Book (https://book.insporta.app/zh/football/level-1/the-object-of-the-game/)

比赛目的: 100条事实, 10项测试.

在90分钟内比对方进更多的球。分上下两个45分钟的半场，每队11名队员，一个球，两个球门——这就是足球的本质。

## 测试 1: 基本定义

- 足球的目标很简单：在规定时间内进球数多于对方的球队赢得比赛。控球和传球统计数据不影响比赛结果。
- 只有整个球越过球门线，位于两根球门柱之间且在横梁之下，进球才有效；进球判定后，失球的一方以开球恢复比赛。
- 掷硬币决定场地和开球权，比赛以开球开始，下半场双方交换场地，终场哨声结束比赛。
- 在联赛比赛中，若双方在常规时间结束时进球数相同，结果为平局，每队通常获得1分。
- 胜负严格由进球数决定。控球、犯规或射门等统计数据不能决定胜者。
- 一支足球队包括所有注册队员：首发队员、替补队员和守门员。场上的十一人只是球队的一部分。
- 每个半场以开球开始，进球后也以开球恢复比赛。开球在中点处进行。
- 球门立在每条球门线的中央，球场两端各一个（C）。A是中点，B是角球区，D是罚球点。
- 守门员是唯一以阻止进球为主要职责的位置，也是唯一允许有意用手触球的队员——但只限在本方罚球区内。
- 足球（协会足球）的定义在于主要用脚控制和处理球。只有守门员和掷界外球的队员可以在规定情形下合法用手。

## 测试 2: 数字与尺寸

- 一支球队以十一名队员开始比赛，其中一名是守门员。图中只有十名，所以少了一个。
- 中场休息比任何一段比赛时间都短，整场比赛比其中任一半场都长，加时赛又使淘汰赛的时间更长。
- 标准比赛分为两个相等的半场，每半场45分钟，中间有中场休息。
- 每个半场的常规时间为45分钟。裁判员可酌情决定增加补时。
- 任何时候场上只有一个球处于比赛进行中。备用球放在场地周围以加快比赛恢复，但绝不会同时使用。
- 恰好有两个球门——球场两端各一个。每支球队防守一个，进攻另一个。
- 自20世纪90年代初以来，联赛足球的标准计分制是胜得3分、平得1分、负得0分。
- 在标准的3-1-0联赛积分制中，平局使每队获得1分。
- 在标准联赛制中，胜得分最多，负不得分，平介于两者之间。
- 如果任一球队场上队员少于7人（例如因红牌或伤病且没有替补队员可用），比赛必须中止。

## 测试 3: 职责分工：谁负责什么

- 青柠队守门员（B）守卫左侧的球门，即青柠队防守的球门。D是对方守门员，A是青柠队的一名中锋，C是青柠队的一名后卫。
- 中锋和前锋在球场靠前的位置，主要职责是进球，不过任何队员都可以合法进球。
- 裁判员是场上唯一的决定者。其权力从进入比赛场地的那一刻起，到离开场地为止。
- 掷硬币在比赛开始之前：赢得者选择上半场进攻哪个球门，另一队开球。
- 只有裁判员可以确认进球。在现代足球中，裁判员可以征询助理裁判员、球门线技术或 VAR，但最终决定由裁判员作出。
- 队长佩戴袖标，是球队与裁判员交流时的正式代表，但在比赛中并不享有任何特殊的规则权力。
- 主教练（或经理）负责战术准备、选定首发十一人，以及在比赛中进行替换。
- 常规时间用完，为比赛中断所加的补时被宣布并踢完，哨声才会结束该半场。
- 任何非守门员队员，甚至守门员，都可以掷界外球。获得掷球权的球队自行选择由谁来掷。
- 裁判员检查队员的装备，如果队员的装备不安全或不合规，可以阻止其参加比赛。

## 测试 4: 允许与禁止

- 守门员只能在本方罚球区内用手处理球。在罚球区外，他们与其他队员同样对待。
- 任何非守门员队员有意手球都是违规，将被判罚任意球或罚球点球。
- 自2016/17赛季规则修订以来，开球可以直接攻入对方球门得分。（不能直接踢进本方球门得分。）
- 只要每支球队至少有7名队员，比赛就继续进行。如果一支球队降到6人，比赛中止。
- 可以用除手臂和手以外的身体任何部位进球。头球是传中和定位球中最常见的得分方式之一。
- 球队必须始终有一名守门员。在没有替换名额的情况下，由一名非守门员队员穿上守门员球衣接替这一位置。
- 不能直接从掷界外球得分。球必须先触及另一名队员。如果球直接入门，则视情况以球门球或角球恢复比赛。
- 足球运动可以使用除手臂和手以外的身体所有部位。非守门员队员可以用脚、头、胸、大腿等等。
- 不允许佩戴首饰。该队员被要求离场取下首饰，只有在裁判员确认满意并允许后才可以返回。
- 没有规则限制单个球员能进多少球。一名球员打进三球称为帽子戏法，但也有球员在一场比赛中打进五球或更多。

## 测试 5: 后果与处罚

- 进球后，队员们回到各自的半场，由失球的一方以开球恢复比赛。
- 乌龙球算作对方球队的进球。把球碰进自家球门的球员，在记录中被记为一个乌龙球。
- 图中有六名青柠队队员。如果一支球队少于七名队员，比赛就不能继续，所以裁判员中止比赛。
- 在20世纪90年代中期以来全球通用的标准3-1-0联赛制下，获胜的球队得3个联赛积分。
- 在标准的3-1-0积分制下，平局使每队获得1个联赛积分。
- 在大多数淘汰赛中，常规时间结束时战平的比赛进入加时赛；如果仍然战平，则由罚球点球决定谁晋级。
- 双方都没有进球时，结果为0:0平局，常被称为“零封平局”或“nil-nil”。
- 如果裁判员在进球之前发现了违规（如越位），则进球无效。比赛以因越位犯规判给对方的间接任意球恢复。
- 如果进球队员（或进球前紧接着的任何同队队员）有意手球，则不能判进球。进球无效。
- 在所有补时踢完后，裁判员以一声长哨宣告比赛结束。在普通联赛比赛中，即使比分持平也不再加赛。

## 测试 6: 历史事实

- 足球协会（FA）于1863年在英格兰成立，第一部标准化的《足球竞赛规则》也在同年于当地制定。
- FA于1863年10月26日在伦敦成立，标志着协会足球作为一项有成文规则的运动正式诞生。
- “football”这个名称用来区别于允许用手的游戏（后来成为橄榄球）。这个词强调球是用脚来移动的。
- 先有英格兰足球协会，十年后是苏格兰足球协会，FIFA成立于1904年，UEFA成立于1954年。
- 90分钟的比赛（两个45分钟的半场）确立于19世纪后期，就在FA将《足球竞赛规则》成文之后不久。
- 图中有十一名队员。十一人制是在19世纪成文规则形成的早期确定的，此后一直没有改变。
- 3-1-0制度于1981年在英格兰取代了较早的2-1-0制度，到1995年被FIFA在全球采用，目的是鼓励进攻型打法。
- 最初的联赛积分制是胜得2分、平得1分。后来改为胜得3分，以抑制防守型打法。
- 第一场国际比赛于1872年进行，第一届世界杯于1930年举行，第一场欧洲冠军杯决赛于1956年举行，VAR于2018年首次用于世界杯。
- 1872年苏格兰对英格兰的第一场国际比赛以0:0握手言和——为悠久的国际足球历史开了一个零进球的头。

## 测试 7: 例外与特殊情况

- 如果一支球队已用完所有替换名额，而某队员受伤或被罚令出场，球队就以较少的人数继续比赛——前提是仍至少有7人。
- 如果守门员被罚令出场，且没有守门员替换名额，则必须由一名非守门员队员穿上守门员球衣并接替这一角色。
- 可以直接从球门球得分，但只能攻入对方球门，所以进球有效。
- 不能从开球直接踢进本方球门得分。裁判员判进球无效，并以角球判给对方恢复比赛。
- 整个球必须完全越过球门线，位于两根球门柱之间且在横梁之下。如果没有完全越过，就不判进球——即使球曾短暂碰到球网。
- 如果场外因素阻止了一个明确的进球，裁判员根据判断处理。如果球显然会进，可以判进球，也可以用坠球恢复比赛。
- 如果场地条件不安全，裁判员有权暂停或中止比赛。随后由竞赛规程决定比赛是重赛还是维持结果。
- 普通联赛比赛在常规时间加补时结束时终止。加时赛和罚球点球决胜用于淘汰赛，而不是联赛。
- 教练和其他球队官员必须留在技术区域内。未经许可进入场地，可能导致该官员被罚令出场（红牌）。
- 替换前必须通知裁判员，替补队员只有在被替换队员离开球场之后，才可以在中线处进入。

## 测试 8: 对比

- 网球单打每方一名球员，篮球五人，排球六人，足球十一人。
- 在足球中，每个进球在比分中恰好算一分，无论进球方式如何。在篮球中，投篮可得1分、2分或3分。
- 协会足球的定义在于用脚（手只限于守门员使用）。美式橄榄球是另一项运动，主要用手进行。
- NBA比赛有48分钟，NHL比赛60分钟，英式橄榄球联合会式比赛80分钟，足球比赛90分钟。
- 足球球门是带球网的矩形框架。橄榄球有H形门柱，通过在达阵线上将球触地来得分。
- 五人制足球是足球的小场地室内变体，每队5人，使用更小更重的球——同样主要用脚。
- 足球是在大球场上进行的十一人制比赛；五人制足球是在小得多的室内场地上进行的五人制比赛。
- 联赛足球比赛可以以平局结束。排球与网球或篮球一样，一直打到一方明确获胜为止。
- 足球的计分很简单——把整数进球相加。网球则采用由分、局和盘组成的层级计分制。
- 与篮球或手球相比，足球以低比分著称——大多数比赛的总进球数在1到5个之间，这使每个进球都更具戏剧性。

## 测试 9: 情景小测

- 补时在每个半场结束时进行。补时4分钟，比赛至少会进行到第94分钟。如果又出现中断，裁判员可以再增加补时。
- 一旦一支球队降到7人以下，比赛必须中止。随后由竞赛规程决定正式结果。
- 在标准的3-1-0联赛制中，无论实际比分如何，平局都使每队获得1分。
- 自2016年起，开球可以直接攻入对方球门得分，所以进球有效。
- 直接从球门球攻入对方球门的进球有效——职业比赛中曾出现过因风力或判断失误使球越过守门员的情况。
- 进球并不意味着比赛结束：失球的一方开球，补时踢完，之后才响起终场哨声。
- 乌龙球算作对方球队的进球，与任何进球一样，由失球的一方以开球恢复比赛。
- 如果没有可用的守门员替换名额，必须由一名非守门员队员接替成为新的守门员，并穿着不同的球衣以便区分。
- 越位犯规使进球无效。防守一方在越位犯规发生的位置以间接任意球恢复比赛。
- 要赢得比赛，只需在终场哨响时进球更多。A队既可以通过扩大领先优势获胜，也可以通过不让B队进球获胜。

## 测试 10: 综合复习

- 足球的目标完全在于进球数与失球数的对比。所有其他统计数据都是次要的。
- 每支球队以包括守门员在内的11名队员开始比赛。这是比赛最基本的规则之一。
- 比赛以开球开始，在两个45分钟的半场之间有中场休息，在末尾加上因比赛中断而产生的补时，并以终场哨声结束。
- 裁判员是比赛中所作决定的唯一权威。其决定是最终的，并具有约束力。
- 整个球必须完全越过线。这一精确的表述至关重要，也是球门线技术的依据。
- 3-1-0联赛制于20世纪90年代在全球采用，胜得3分，平得1分，负得0分。
- 只有守门员，并且只能在本方罚球区内，才可以在比赛中有意用手触球。
- 图中有七名青柠队队员。只要每支球队至少有七名队员，比赛就可以继续。
- 足球中比分相同即为平局。在联赛中每队得1分；在淘汰赛中，比赛进入加时赛，可能还要进行罚球点球决胜。
- 第一部规则写于1863年，罚球点球出现于1891年，第一届世界杯于1930年举行，VAR于2018年用于世界杯。

来源: 

参加测试: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral