# 防守指标：压迫与封堵 · 足球, 等级8：专家

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防守指标：压迫与封堵: 100条事实, 10项测试.

防守数据记录了什么，又漏掉了什么：抢截、空中争抢、封堵、解围、一对一防守、失误、对方 xG，以及纪录簿中的后卫。

## 测试 1: 抢截成功、尝试次数及按三分之一区域统计

- 无论谁拿到了无主球，抢断都算数；抢断成功意味着抢断一方最终获得了球权。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 在本方罚球区附近的抢断是化解危险；在场地高位的抢断则是发起进攻，所以位置讲述的是两个不同的故事。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 前锋在场地高位的抢断，是一支想要尽早夺回球权的球队的印记。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 被对手最强盘带手盯上的防守队员会有很多次抢断；被对手避开的防守队员则很少，而且可能更出色。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 与被他过掉的过人次数对照来看，抢断显示了他实际拦下面前对手的频率。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 面对进攻很少的防守队员，抢断的机会也很少，无论他在这方面有多出色。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 采取前压式防守的中后卫会上提到中场去迎接接球队员，因此在远离自己罚球区的地方记录更多抢断。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 每一次成功抢断都是一次抢断，而进攻三区的抢断是全部成功抢断的一个子集。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 这次抢断算成功，是因为球最终归抢断一方所有，即使是队友捡到的球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 他每90分钟的抢断中，接近2次发生在防守三区，远远多于其他任何地方。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 2: 空中争抢

- 两名球员都会被记录，一人记一次赢得空中争顶，一人记一次输掉空中争顶，所以总数总是成对的。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 面对打长传的球队，中后卫可能要争10次头球；面对耐心传控的球队，则只有2到3次。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 在对中后卫的头球争顶中获胜，让打直接打法的球队有了从球门球和解围中推进到前场的办法。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 直接顶给对手的头球会被记为赢得，尽管球队已经丢掉了球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 在中场输掉头球会丢掉球权；在罚球区内输掉头球，往往会让对方获得一次射门机会。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 长传和解围会在两端制造有争抢的头球，所以打直接打法的球队空中对抗最多。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 角球和边路任意球是在罚球区内的空中决出胜负的，所以他在那里赢得的头球显示了他在定位球中的作用。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 球越高、越长，两名球员在空中相遇的可能性就越大。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 空中争顶会为两名球员都记录，而随后的无主球则是一场单独的争夺。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 空中争顶会为两名球员都记录，所以胜者所得总是败者所失。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 3: 封堵射门

- 封堵记录球击中了挡在路上的球员，分为封堵射门和封堵传球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 封堵很多射门的球队面临着很多射门；封堵显示了勇气，也显示了它承受压力的频率。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 手臂离开身体可能会把一次好的封堵变成罚球点球，所以防守队员会把手臂收紧或放到背后。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 事件数据把被封堵的射门当作一种独立的结果；它不算射正，因为守门员从未受到考验。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- xG 衡量的是射门那一刻的机会，在任何人封堵之前，所以封堵不会改变它的价值。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 站在传球路线上并触到球的防守队员，会被记为封堵传球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 承受巨大压力的球队会封堵很多，但突破过去的射门来自相同的近距离位置。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 射偏是三种结果中最常见的，封堵次之，大约每10脚射门有1脚变成进球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 在射门被踢出之前越过射门路线，是把一次机会变成封堵的关键。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 站在射门路径上并将其挡下的防守队员，会被记为一次封堵。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 4: 解围

- 当防守队员在没有瞄准队友的情况下把球踢走或顶走时，会记录一次解围。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 频繁解围的球队也在频繁防守，而且解围后很快又丢球，这会招来下一波进攻。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 在压力下仍能控球的球队宁可找到同伴也不愿把球踢走，因此解围次数会减少。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 拦截是截断对方的传球；解围是把球从危险区域送开。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 纵深和宽度让球队有时间重新组织，并把球挡在危险的中路区域之外。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 门线解围单独记为一类，因为它们阻止了本来会进的球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 如果每次都是对方抢到争抢中的球，解围只是把下一次进攻推后而已。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 头球落在球门区线附近等于没有解围；落在罚球区边缘的球很快又会回来；一记又高又远、落到中线附近的球回来得最慢，而且全程都是比赛进行中。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 解围之后，防线整体向前压上，因此对方的第二波进攻会从离球门更远的位置开始。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 头球是朝远离危险的方向顶出，而不是传给同伴，这就是解围。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 5: 数据中的一对一防守

- 它记录的是面对盘带球员的球员通过抢截断下球的次数。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 用对盘带球员的成功抢截次数除以他所面对的全部盘带次数，就得到他在1打1中获胜的比例。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 一次失败的争抢，就是盘带球员在1打1中占了他上风。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 这个比率回答的是：无论他被进攻多少次，关键时刻他能不能挡住边锋。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 坚守位置、迫使进攻队员向边路或向后走的后卫，也许自己没有断下球，但这次进攻毫无进展。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 范戴克整个联赛赛季里，没有一名对手成功从他身边完成过人。 (来源: Opta 英超数据)
- 盯住联赛中最出色的盘带球员之一，比面对一名很少过人的边锋时的漂亮数据更有价值。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 断下球最好，拖延并迫使进攻队员转身回去次之，被突破则是失败。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 先逼近并把他引向一侧，再进行抢截，抢截的时机选在边锋做出动作的那一刻。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 用抢截破坏一次过人，会记为“盘带球员被抢截”，计入他的争抢成功次数。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 6: 导致射门和失球的失误

- 当球员的失误，例如滑倒、停球不佳或传球失误，直接导致对方进球时，就会记录下来。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 导致射门的失误无论射门是否入网都会被记录；其中只有一部分变成了进球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 本泽马封堵了他的抛球，打进第一球；贝尔的远射从他手中漏过，成了第三球。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 他们得出结论：他是在比赛早些时候与塞尔吉奥·拉莫斯相撞后脑震荡了。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 数据采集员要判断某次失误是否直接造成了机会，因此这些数字带有一定的主观性。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- Ba 拿到无人控制的球并破门；切尔西2:0获胜，曼城后来夺得联赛冠军。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 前锋的失误后，整支球队都还在球和球门之间；守门员或中后卫的失误后，几乎没有人留在那里。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 失误离自家球门越近，能回防补救的后卫就越少。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 皇家马德里在第51分钟进球，利物浦在第55分钟扳平，贝尔在第64分钟和第83分钟进球。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 他的失误把球送给了对手，对手直接由此破门，这正是导致进球的失误。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 7: 作为球队指标的对方 xG

- 失球取决于对手的终结和守门员的发挥；一道防线能够掌控的，是它放出的机会。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 用失球xG除以被射门次数，可以看出对手是在好位置还是差位置射门。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 大量低价值射门，是深位紧凑防守的标志，这种防守只让对手从远处射门。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 一个罚球点球约值四分之三个进球，所以一两个罚球点球就足以淹没衡量防线放出机会的数字。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 大多数进球来自罚球区内的射门，所以这类射门的数量显示防线被攻破的频率。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 角球失球要靠盯人和开出角球的防守来解决；运动战失球则需要调整阵型和压迫。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 进攻xG减去失球xG，是预测球队未来战绩的最佳单项指标之一。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 防线决定自己放出多少次射门，并在很大程度上决定射门从哪里来；射门能否入网，还取决于终结者和守门员。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 先看数量，再看质量，然后看运气，最后看机会的来源：每一步都在缩小需要修正的范围。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- B 队的对手每场对阵它创造了1.4的预期进球，明显是三支球队中最多的。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 8: 纪录簿中的后卫

- 安德烈亚·巴尔扎利、莱昂纳多·博努奇和乔治奥·基耶利尼是尤文图斯连夺意甲冠军的核心。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 范戴克差一点成为自2006年法比奥·卡纳瓦罗以来首位赢得该奖项的后卫。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 贝肯鲍尔效力于拜仁慕尼黑、司职自由人，在20世纪70年代两次获得该奖项。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 萨默尔在德国夺得1996年欧洲杯并被评为赛事最佳球员之后，又在多特蒙德夺得德甲冠军之后赢得了该奖项。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 他们四次零封对手，最后一次是16强赛对乌克兰的0:0，并在罚球点球决胜中一球未进而落败。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 对美国队时扎卡尔多的乌龙球和决赛中齐达内的罚球点球，是意大利队仅有的失球。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 塔索蒂、科斯塔库尔塔、巴雷西和马尔蒂尼组成的防线，在那个赛季的联赛中只丢了15球。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 贝肯鲍尔首次获奖是在1972年，萨默尔是1996年，卡纳瓦罗是2006年。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 米兰的纪录出现在1993/94赛季，意大利队的在2006年，范戴克的在2018/19赛季。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)
- 他是自2005年约翰·特里以来首位赢得球员奖的后卫。 (来源: 比赛报告（BBC Sport、UEFA、FIFA）)

## 测试 9: 数据中的罚球区防守

- 罚球区外的射门很少得分，所以大多数进球都来自罚球区内。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 把射门限制在20米及以外的防线，即使面对很多次射门，失球也少得多。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 对手每一次传球或带球进入罚球区，都算一次被进入，它衡量防线被攻破的频率。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 把罚球区堵满，会迫使对手远距离射门或在人群中射门，这两种射门都很少得分。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 从几米外射门，守门员几乎没有反应时间，所以它的xG是运动战中最高的。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 底线倒三角传球指向在罚球点附近跟进的插上队员，所以要派一名中场队员去看守那里。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 大多数进球来自后插上且无人盯防的球员；丢掉一名插上的队员，罚球区就会被攻破。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 罚球区的每一个区域都在球到达之前就有人负责，因此传中无论落在哪里都会遇到一名后卫。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 远门柱的补射位于球门区之内，罚球点距球门11米，罚球区边缘距球门16.5米。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 几乎每个标记都远在罚球区之外，这是保护自己罚球区的防线所呈现的特征。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

## 测试 10: 防守数据看不到什么

- 事件数据记录的是触球动作；与同伴一起向前压上不会留下任何事件，除非有人碰到了球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 数据记录的是谁碰了球，而不是盯人安排，所以丢掉的插上队员可能永远不会记在正确的名字下。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 把防线移到位的中后卫，不用碰球就能阻止机会的出现。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 随时知道全部22名球员在哪里，就能看到间距、保护和防线高度，而不只是触球的那些时刻。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 数字指出候选人；他如何判断危险、补位和调整防线，要靠观看比赛来评判。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 当他站在传球线路上时，对手会把球传向别处，而被他阻止的那次传球不会留下任何记录。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 开关对比数据反映了一名后卫对整个防守单元的贡献，包括任何单个事件都无法记录的内容。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 事件数据只能看到触球动作；转播追踪数据增加了画面中的球员；球场追踪数据则能看到所有人。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 数据以低成本缩小名单；视频和追踪数据判断数据遗漏的部分；现场观察放在最后。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)
- 越位记在进攻队员名下；后卫们的集体上提在事件数据中是看不到的，因为没有人触球。 (来源: 足球数据分析文献（Opta、StatsBomb、FBref 定义）)

来源: IFAB Laws of the Game / FIFA 和 UEFA 的技术报告 / Opta、StatsBomb 和 FBref 的定义 / 俱乐部与分析师的出版物 / 同行评议研究

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