# 比赛末段情形 · 五人制足球, 等级5：中高级

五人制足球 · 等级5：中高级 · Insporta Book (https://book.insporta.app/zh/futsal/level-5/end-game-scenarios/)

比赛末段情形: 100条事实, 10项测试.

本子等级讲解：如何结束比赛——最后一分钟扳平（投入飞行守门员，用暂停布置演练过的配合，争取第六次犯规）；保住一球领先（控球，管理犯规数，不接触地防守，判断强攻战术是帮助还是暴露自己）；两分钟的人数不等情形，多一人与少一人，以及进球如何提前结束少一人的阶段；当比赛需要决出胜者时——客场进球规则，两个各不超过五分钟的加时半场，然后是罚球点球决胜（赛后进行，被罚令出场的队员不得参加，警告不带入，人多的一方减至人数相等，两次掷硬币）；把暂停当作战术板，以及教练可利用的另外四种自然停顿。以比赛管理的角度回顾等级2的第3条、第7条和第10条；测试6—10另涉及两分钟少一人的细节、罚球点球决胜的细节、加时赛、停表与拖延时间，以及终场信号。

## 测试 1: 追逐比赛末段的扳平球

- 时间所剩无几、需要进球时，球队会接受空门风险，以换取多一名场上非守门员队员。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 一分钟的暂停是设计一套专门配合、并让疲惫的队员在冲刺前短暂休息的机会。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第15章)
- 主动冲击对方、制造接触以逼出第六次犯规，可以带来近乎1打1、争取扳平的射门。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第13条)
- 由于这名替补守门员作为场上球员出战，且位置常常靠前，丢球会让球门暴露在远射之下。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 留一名保险球员在后面，可以减轻前场人数过多的堆积，但能守住已压上的守门员留下的球门。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 比赛后段落后的球队应把定位球当作得分机会，因为重新组织的时间已所剩无几。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第12章)
- 把过早的射门硬塞进组织好的防守，是浪费控球；先调动防守阵型，才能打开机会。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 是否冒险取决于平局能带来什么；这里教练要权衡多打一的机会与风险。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 每队每半场一次暂停，不可结转，因此全场结束时没用掉的暂停没有任何价值。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 每次死球都停表时，追赶的球队从让比赛保持连续中获益，而不是制造停顿。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)

## 测试 2: 保住一球领先

- 有控制的控球推进能消耗停表时间，在不冒深度防守风险的情况下剥夺对手的球权。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 第六次犯规会让追赶的一方获得无人墙的射门以扳平比分，因此领先的球队要干净地防守，以保持在这个数字之下。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第13条)
- 战术犯规让5打4的一方重新获得一次有组织的开始，并使累计次数向自由射门靠拢。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 手册提到该多打一用于保持控球，但暴露的球门意味着一次丢球可能抹去它所守护的领先优势。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 把人投入前场有可能遭遇反击空档；保持控球则延长对比赛最后几分钟的掌控。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第12章)
- 把球保持在边路、位于阵型之前，放弃低威胁区域，同时保护通往球门的路线。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 腿部疲劳会带来犯规和空当，而追分的球队正是靠这些得分，因此体能充沛的防守补位才能守住领先优势。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 控球只有真正把球保住，才能守住领先优势；草率的控球会招来本想避免的扳平球。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 该手册的低位防守部分警告说，防守过深会使危险集中，只能指望守门员扛住对方的连番攻势。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 比赛末段，首要任务是既不给对方任意球的机会，也不给对方清晰的得分机会，这意味着防守要紧凑、干净。 (来源: 五人制足球通用执教资料)

## 测试 3: 多一人或少一人

- 第3条规定少一人作战2分钟，如果对方在满足比分差条件的情况下进球，则可提前结束。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 这实际上是送给该队的一次强攻机会，用调动球来打乱对方收缩防线的同样原则依然适用。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 在第3条规定的条件下丢球，少一人作战随即结束，因此受罚的球队恢复为满员的5人。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 这一局面与防守强攻战术相似：面对的是一道难以穿透的半静态防线，而不是拉开的追逐。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第11章)
- 时间站在自己一边时，控住球既能化解对方的人数优势，也能缩短需要熬过的时段。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 每次犯规都让对方带着球重新发起人数优势进攻，并使球队向DFKSAF靠近，在人数威胁之外又添了一重更大的威胁。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 在已有人数优势的基础上再启用飞行守门员，球门仍然无人看守，为一点短暂的优势冒这样大的风险。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 少一人作战的计时方式与半场相同，都是停表计时，所以比赛暂停的时间不计入这2分钟。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条和第7条)
- 在第3条规定的条件下，进球就结束该时段，无论剩余多少时间，球队立刻恢复为5人。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 多出的一人只持续2分钟，消极比赛等于白白浪费这个窗口；目标是在窗口期内逼出进球。 (来源: 五人制足球通用执教资料)

## 测试 4: 加时赛与罚球点球决胜

- 第10条把方式限定为客场进球规则、加时赛、罚球点球决胜以及它们的组合。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定，竞赛需要时，加时赛为两个相等的半场，每半场最长5分钟。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第7条规定加时赛中没有暂停，因此教练的指示只能在交换场地时传达。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第10条把罚球点球决胜视为赛后的决胜方式，有别于比赛本身。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定，比赛期间被罚令出场的队员完全不得参加罚球点球决胜。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条要求人数较多的一方在罚球开始前减少人数，与对方人数相等。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定，比赛中的警告不带入罚球点球决胜，因为这一阶段被视为与比赛分开。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定，一次掷硬币决定球门，第二次掷硬币的获胜方选择第一个还是第二个罚球。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 所有队员和替补队员都有资格参加罚球点球决胜，所以教练的任务是让自己信任的主罚队员保持状态、没有伤病，并在关键时刻留在场上，而不是去争取他们的资格。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 客场进球规则起决定作用时，保持平局就能保住晋级资格，因此控球和干净的防守都服务于这一计划。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)

## 测试 5: 作为战术板的暂停

- 第7条规定每队每半场有一次1分钟暂停，未使用的暂停不能顺延。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第7条允许在死球时请求暂停，条件是请求暂停的球队正是比赛的恢复方或坠球的获球方。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第15章列出了指示能够传达的时机：暂停、中场休息，以及与十一人制足球不同的不限次数换人，每一次换人都让一名队员来到教练身边。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第15章)
- FIFA指出，比赛进行中场边的指示大多传达不到，所以事先安排好的停顿才是信息能够传达的地方。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第15章)
- 留着不用，这1分钟暂停可以用在决定性阶段；但如果终场哨响时仍未使用，就白白作废了。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 这1分钟的价值在于战术清晰：为紧接着的那段比赛给出具体计划。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第15章)
- 利用暂停明确人数优势进攻中的角色分工和第一步行动，符合该手册把暂停视为规划工具的看法。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 每半场一次且不能顺延，意味着过早用掉，就没有暂停可留给后来的围攻。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第7条规定由球队官员向第三裁判员或计时员提出请求，由后者示意。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第15章把比赛描述为若干场“小比赛”，因此建议预判每个阶段的应对办法。 (来源: FIFA Futsal Coaching Manual（2025年），第15章)

## 测试 6: 两分钟规则详解

- 白队五人对灰队三人。第3条规定，五人一方进球时，三人一方只能增加一名队员；另一项人数减少继续有效。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 第3条规定，如果双方都只有3或4名队员并且有球打进，则任何一方在服满各自的2分钟少一人作战之前都不得增加人数。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 第3条规定，替补队员须在比赛时间满2分钟后，并经计时员或第三裁判员许可才能入场。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 为球队的2分钟少一人作战计时，是计时员依据第6条承担的职责之一。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第6条)
- 第3条规定，被罚令出场的已登记替补队员不得被替换。由于他当时不在场上，场上球队不会少一名队员。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 比赛开始前出示红牌不会使球队少人：一名已登记的替补队员顶替其位置，但该替补队员之后本人也不能被替换。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 被罚令出场的队员不得继续参与比赛，并且必须离开比赛场地周边。由替补队员来补足球队的人数。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 五人制足球第3条规定，任何一队不足3名队员时，比赛不得继续。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 没有进球时，少人的球队须服满2分钟比赛时间，之后才能由替补队员补足人数。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 如果掌握有利，进球之后出示红牌，则受罚球队以相同人数继续比赛，由一名替补队员替换被罚令出场的队员。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第12条)

## 测试 7: 罚球点球决胜详解

- 罚球点球决胜期间，除主罚队员和两名守门员外，所有有资格的队员和替补队员必须留在中圈内，或在中线上或紧靠中线后方。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定所有队员和替补队员都有资格，但比赛或加时赛结束时已因伤退出或已被罚令出场的除外。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 每次罚球由不同的队员主罚，所有有资格的队员和替补队员都必须各罚一次之后，其中任何人才可罚第二次。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条规定，在后续轮次中仍延续所有人先各罚一次、再罚第二次的原则，但球队可以改变主罚队员的顺序。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 每队自行选择主罚队员及其顺序，第10条规定无需把顺序告知裁判员。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 在罚球点球决胜中，守门员享有一次提醒：导致重踢的第一次违规只给予提醒，此后每一次违规都给予警告。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 罚球点球决胜不得因离开比赛场地的队员而延误。如果他没有及时返回，他的罚球视为放弃，不计得分。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 如果双方尚未各罚满5球，一方的进球数已超过另一方即使罚满5球所能达到的数目，则不再继续罚球。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 第10条允许，不能继续比赛的守门员由为使人数相等而被排除的某名队员或替补队员替换。被替换的守门员不得再参与，也不得主罚。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 如果主罚队员在裁判员示意罚球之后因违规被判罚，第10条规定该次罚球记为未罚进，并对主罚队员予以警告。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)

## 测试 8: 加时赛

- 第二个半场累计的犯规在加时赛中继续计算。灰队已是五次，所以这次犯规是第六次，白队获得没有人墙的直接任意球。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第13条)
- 赛前掷硬币获胜的球队，决定在第一半场还是第二半场开球，以及在加时赛的第一个还是第二个半场开球。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 加时赛的每个半场与正常半场一样，在规定的比赛时间走完时结束，所以只要比赛停止，计时器就会停止。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第1条把各队的替换区设在其防守的半场，且在下半场和加时赛的各个半场中替换区互换。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第1条)
- 第7条规定，加时赛半场之间，双方只是交换场地，球队官员和替补队员换到另一侧的替补席。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 加时赛属于比赛的一部分，所以换人照常进行，通过各队自己的替换区。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第3条)
- 加时赛属于比赛的一部分，所以正常比赛时间中的警告仍然有效。同一场比赛的第二次警告将导致罚令出场。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第12条)
- 第10条允许把加时赛和罚球点球决胜作为决出胜者的方式，如果加时赛结束时仍是平局，则进行罚球点球决胜。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 需要决出胜者时，平局后进行两个相等半场的加时赛，如果仍然打平，则由罚球点球决胜决出胜负。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第10条)
- 除非竞赛另有规定，主队选择加时赛第一个半场进攻哪个球门。此后双方交换场地和替补席，中间没有休息时间。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)

## 测试 9: 停表与拖延时间

- 五人制足球的比赛时间为20分钟，只计算球在比赛进行中的时间，所以球出界时计时停止，把球踢开毫无益处。延误比赛恢复属于应予警告的违规。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第12条)
- 第7条规定两个相等的半场，每半场20分钟比赛时间，只有竞赛规程允许时才可缩短。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 计时器只在球处于比赛进行中时计时；球出界时计时员停表，比赛恢复时再开表。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第6条)
- 掌管比赛计时，在球出界时停表并重新开表，是计时员依据第6条承担的职责。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第6条)
- 第6条规定，只要裁判员示意计时员停表，或球处于比赛停止状态，计时员都要停表。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第6条)
- 采用停表计时，死球不会消耗比赛时间。只有比赛进行中的控球，才真正把比赛推向终点。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第15条规定，如果球队准备好后4秒内没有踢出界外球，则由对方球队踢界外球。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第15条)
- 由于比赛停止时计时器也停止，不会损失时间。第7条规定，除非为了完成罚球点球或DFKSAF，半场不得延长。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 白队准备好后，4秒计数开始。如果计数结束时界外球还没有踢出，就判给对方。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第15条)
- 只有球在比赛进行中的时间才计入，所以控球是领先球队消耗时间的办法。灰队随后不得不冒险去把球抢回来。 (来源: 五人制足球通用执教资料)

## 测试 10: 终场信号

- 第7条规定，计时员的声响信号一响，半场即告结束，即使裁判员没有吹哨。球是在结束之后进入球门的，所以进球不能算。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 每个半场在规定的比赛时间走完时结束，计时员此时发出信号，无论球在哪里。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 半场以计时员的信号结束，除非没有计时员在场或信号无法发出；这些情况下由裁判员宣布结束。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 五人制足球没有补时。唯一的例外是在时间刚好用完时判给的罚球点球或DFKSAF，要踢完。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 声响信号立即结束半场。信号之后发生的任何事情都不算数。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 进球发生时半场仍在进行。半场结束不会抹去信号之前发生的事情。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 第7条允许在因设备故障而无法发出计时员信号时，由裁判员确认半场结束。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 信号之后发生的任何事情都不算数，也没有补时。信号响起时仍在组织中的机会就此丢失。 (来源: 五人制足球通用执教资料)
- 半场以计时员的声响信号结束，而不是以裁判员的哨声，哨声只是对此予以确认。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)
- 因犯规而比赛停止时，计时器立即停止，所以任意球是在还剩2秒时踢出的，比赛恢复后半场在信号响起时结束。只有待踢的罚球点球或DFKSAF才能使半场延长到信号之后。 (来源: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26，第7条)

来源: FIFA Futsal Coaching Manual (2025)，第11章（Futsal tactics），其中第11.1.4.3节 Power play、第11.2.7节 Counter-press 和第11.2.8节 Defending the power play，以及第12章（Set pieces），用于本等级涵盖的强攻战术、攻防转换和定位球内容，并在手册未对应具体数字或条款之处，辅以公认的五人制足球通用执教知识。5.3和5.5中有少量题目回顾了已在等级2中核实的具体规则事实（累计犯规数与DFKSAF、暂停、加时赛与罚球点球决胜、两分钟的少一人作战）；这些题目引用FIFA Futsal Laws of the Game。与等级3—4一样，这部分内容基于判断，而非条文引用。

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