Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Tennis · Taso 4: Keskitaso · Alataso 4.1

Pallorallyn rakentaminen

4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Pisteen rakentaminen neutraalista pallottelusta: varmuus ja ristiin pelattu pallo, suunnan vaihtaminen, syvyys ja korkeus sekä siirtymä neutraalin, hyökkäävän ja puolustavan pelin välillä.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Varmuus ja ristiin pelattu pallorallyTee testi

  1. Verkko on matalin keskeltä ja diagonaali on pisin reitti, joten ristikkäin pelatulla pallolla on eniten marginaalia.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  2. Diagonaali kattaa enemmän matkaa kuin suora pallo linjaa pitkin.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  3. Virhemarginaali pitää pallon pelissä, kun lyönti on hieman pielessä.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  4. Syvä ristikkäispallo on turvallisin tapa selvitä ja nollata piste.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

  5. Useimmilla tasoilla pisteitä hävitään enemmän kuin voitetaan, joten tasaisuus on vahva taktiikka.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  6. Neutraalit pallottelut ovat tasapainoisia vaihtoja, joissa molemmat pelaajat odottavat tilaisuutta.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  7. Pallottelupallo pitää pisteen käynnissä ottamatta suuria riskejä.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  8. Mitä pidempi ja keskemmällä pallo on, sitä turvallisempi se on.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  9. Enemmän korkeutta verkon yli antaa enemmän marginaalia.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  10. Reitti A kulkee kulmasta kulmaan, joten se kattaa enemmän kenttää kuin linja.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

Testi 2Suunnan vaihtaminenTee testi

  1. Suunnanmuutos toimii parhaiten, kun se paljastaa tilan, jonka vastustaja on jättänyt.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  2. Pallon lähettäminen suoraan linjaa pitkin rikkoo diagonaalikuvion.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  3. Väärälle jalalle jättävä lyönti yllättää vastustajan liikkumasta vastakkaiseen suuntaan.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  4. Lyhyen pallon voi lyödä aikaisin ja sijoittaa vapaasti.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  5. Pallon sijoittaminen sinne, missä vastustaja ei ole, pakottaa tämän juoksemaan.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  6. Vaikea pallo antaa vähän hallintaa, joten suunnanmuutos menee usein ohi.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  7. Vaihtelu estää vastustajaa asettumasta rytmiin.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  8. Suunnanmuutos kasvaa, kun pallo ylittää kentän uuteen osaan.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  9. Pelaaja lukee, päättää, valmistautuu ja lyö.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

  10. Vaihtaminen diagonaalista linjalle on suunnanmuutos.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

Testi 3Syvyys ja korkeusTee testi

  1. Korkea ja syvä pallo ostaa palautumisaikaa ja vie vastustajan hyökkäyksen.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  2. Moonball kaartuu korkealle ja laskeutuu syvälle, mikä antaa lyöjälle aikaa.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  3. Eri korkeudet pakottavat vastustajan sovittamaan ajoituksensa.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  4. Syvä pallo pitää vastustajan takarajan takana ja rajoittaa tämän vaihtoehtoja.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  5. Voimakas kärkikierre saa pallon ponnahtamaan korkealle ja tekee siitä vaikean käsitellä.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  6. Matala slice ja korkea kärkikierrepallo esittävät eri kysymyksiä.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  7. Korkea pallo heikommalle puolelle vetää vastustajan pois hänen lyöntialueeltaan.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  8. Suora lyönti on matalin ja moonball korkein.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  9. Mitä hitaampi ja korkeampi pallo, sitä enemmän aikaa vastustajalla on.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  10. Takarajaa lähinnä oleva kaista on syvin.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

Testi 4Neutraali, hyökkäys ja puolustusTee testi

  1. Neutraali pallottelu palkitsee tasaisen ja syvän pelin, kunnes tilaisuus ilmaantuu.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  2. Lyhyen tai korkean pallon voi lyödä helposti hallitusti ja suuntaa antaen.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  3. Puolustaminen tarkoittaa pisteestä selviämistä ja sen nollaamista.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  4. Korkea ja syvä pallo ostaa aikaa ja palauttaa pisteen neutraaliksi.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

  5. Hyökkääminen huonosta asemasta lisää epäonnistumisen riskiä.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  6. Syvä, turvallinen pallo palauttaa tasapainon.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  7. Pois asemasta ajautuminen panee pelaajan puolustuskannalle.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  8. Pelaaja siirtyy puolustuksesta neutraalin kautta hyökkäykseen pallottelun parantuessa.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen

  9. Puolustaja lyö turvallisesti, palaa, nollaa ja odottaa.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

  10. Lyhyen pallon lyöminen läheltä verkkoa on hyökkäysasema.

    Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen

Lähteet

ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.

  • Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka)40